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DoubleT Gamings "7 Things NOT to Do on Launch" und die Spielfakten dahinter

Gemälde der Talentbäume von Jäger und Druide aus dem WoW-Forever-Client

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DoubleT Gaming listet auf, was man zur Veröffentlichung von WoW Forever besser lässt, vom Urlaubnehmen bis zum Rennen auf Stufe 60. Das meiste davon sind persönliche Tipps. Wir haben die wenigen Spielfakten geprüft: die Uhrzeit der Veröffentlichung, das Datum des Stresstests, die Berufs-Buffs am Lagerfeuer und warum Tierlisten und Simulationen von Stufe 30 aus der Beta nicht zeigen, wie stark eine Klasse auf Stufe 60 ist.

Das hier ist ein Community-Video von DoubleT Gaming und kein Beitrag von Blizzard, die Ratschläge darin sind also die des Erstellers. Wir haben die Spielfakten mit dem Forever-Live-Client (Version 1.60.1.70532, vom 24. Oktober) und den Beiträgen von Blizzard zur Veröffentlichung und zum Camping abgeglichen. Die Zahlen unten stammen daher, nicht aus dem Video.

DoubleT Gaming hat eine Liste mit Dingen veröffentlicht, die man bei der Veröffentlichung von World of Warcraft: Forever nicht tun sollte. Das meiste davon sind persönliche Ratschläge (nimm dir keinen Urlaub, renn nicht um die Wette auf Stufe 60, spiel die Klasse, die dir Spaß macht), und die überlassen wir dem Ersteller. Ein paar Punkte betreffen das Spiel selbst, von der Startzeit bis zu Berufen und Tier Lists aus der Beta.

WoW Forever: 7 Dinge, die du zur Veröffentlichung NICHT tun solltest, ein Video von DoubleT Gaming
WoW Forever: 7 Dinge, die du zur Veröffentlichung NICHT tun solltest (DoubleT Gaming auf YouTube)

Die Kurzfassung

  • Die Tipps von DoubleT Gaming: Nimm dir am Veröffentlichungstag nicht frei, versuch nicht, ein Levelrennen zu gewinnen, such dir deinen Main nicht anhand einer Tier List aus der Beta aus, vergiss die Berufe nicht, verkauf deine weißen und grünen Items nicht beim Händler und lass beim ersten Durchgang die Guides weg.
  • Die Veröffentlichung ist für den 4. November 2026 um 15:00 Uhr PST (23:00 UTC) angesetzt, genau der gleiche Zeitpunkt wie die "18:00 Uhr EST" im Video.
  • Das Video nennt den Stresstest "am 19.". Blizzard hatte zuerst den 19. Oktober angekündigt, ihn dann um zwei Tage verschoben, und er lief am 21. Oktober.
  • Die Lagerfeuer-Buffs gibt es wirklich: Die Bausätze sind im Client, und jeder Beruf fügt ein Objekt hinzu, das einen eigenen Buff gibt.
  • Jede Tier List und jede Simulation aus der Beta gilt für Stufe 30, die Höchststufe der Beta, also kann keine davon zeigen, wie sich eine Klasse auf Stufe 60 schlägt.

Behauptung für Behauptung

BehauptungDoubleT Gaming sagtDas sagen der Client und BlizzardUrteil
Uhrzeit der Veröffentlichung15:00 Uhr PST / 18:00 Uhr EST am Mittwoch, den 4. NovemberAm 4. November 2026 um 15:00 Uhr PST (23:00 UTC)Stimmt überein
Datum des Stresstests"am 19. ist es soweit"Auf den 21. Oktober verschoben; zuerst für den 19. Oktober angekündigtWiderspricht
Lagerfeuer-Buffs der BerufeJeder Beruf bringt einen anderen Buff mitLagerfeuer-Bausätze sind im Client enthalten, und jeder Beruf fügt sein eigenes Buff-Objekt hinzuStimmt überein
Angeln-BuffAngeln bringt einen "King's Buff" mitEin Angel-Lager-Feature gibt 8% mehr Werte, schließt sich mit Segen der Könige gegenseitig ausStimmt überein
Fischgerichte aus der KochkunstFischrezepte geben beim Essen einen Erfahrungs-BuffNicht in den Client-Daten, die wir lesen können; laut Blizzards Deep Dive kann hergestelltes Essen "einen kleinen Erfahrungsbonus gewähren"Teilweise: Fische werden nicht genannt
Simulationen für Stufe 30Simulationswerte für Stufe 30 sind nicht die DPS-Tabelle für das EndgameDie Höchststufe der Beta ist 30, also ist jede Simulation eine Simulation für Stufe 30Ergänzt Details
Tier Lists aus der BetaSuch dir deinen Hauptcharakter nicht anhand einer Tier List der Beta für Stufe 30 ausKlassen sind in Forever überarbeitet und werden noch abgestimmtErgänzt Details
DPS der JägerEin Jäger, der jetzt verrückten Schaden macht, tut das auf Stufe 60 vielleicht nicht mehrÜber Stufe 30 hinaus in der Beta nicht überprüfbarNoch nicht prüfbar

Die Spielfakten im Video, abgeglichen mit dem Forever-Client und den Beiträgen von Blizzard.

Tag der Veröffentlichung und der Stresstest

Die Startzeit stimmt. Blizzard hat WoW Forever weltweit auf den 4. November 2026 um 15:00 Uhr PST (23:00 UTC) gelegt, und 15 Uhr PST sind 18 Uhr EST, die beiden Zeiten im Video sind also derselbe Zeitpunkt. Unser Veröffentlichungs-Hub hat einen Countdown in deiner eigenen Zeitzone. Wie lang die Warteschlangen werden, die der Ersteller erwartet, hängt von den Servern ab, dazu sagt uns der Client nichts.

The servers are going to be absolutely trash on the 4th and most likely for a few days after. DoubleT Gaming, WoW Forever: 7 Things NOT to Do on Launch (1:04) (auf Englisch)

Ein Datum stimmt nicht, und das ist der einzige Punkt im Video, dem Blizzards Beiträge widersprechen. Das Video nennt den Stresstest "am 19.". Blizzard hatte zuerst tatsächlich den 19. Oktober angekündigt, aber Community Manager Kaivax hat eine Korrektur gepostet und ihn auf den 21. Oktober verschoben. Da lief er auch, offen für jeden WoW-Account ohne Abonnement. Wir berichten darüber in unserem Stresstest-Artikel. Das Video ging am 21. Oktober online, der Ersteller hat sich also wohl am ursprünglichen Datum orientiert.

Berufe und das Lagerfeuer

Der Ersteller hält viel von Berufen, und das Lagerfeuer-System, das im Video beschrieben wird, gibt es im Client.

I am actually looking forward to professions almost more than I am leveling. DoubleT Gaming, WoW Forever: 7 Things NOT to Do on Launch (6:28) (auf Englisch)

In Blizzards Blog "Gather Around the Campfire" wird das Kochfeuer der Kochkunst zu einem gemeinsamen Lagerplatz, und jeder Beruf fügt ein hergestelltes Objekt mit eigenem Buff hinzu: ein Schleifstein von der Schmiedekunst, ein Fraktionsbanner von der Schneiderei, eine Weihrauchkerze von der Kräuterkunde und so weiter. Die Bausätze sind schon im Client, und wir listen sie alle in So funktioniert das Camping-System auf. Der "Königs-Buff", den das Video dem Angeln zuschreibt, ist ebenfalls vorhanden: Fischglas, ein Angel-Lager-Feature, gibt "8% mehr Werte, schließt sich mit Segen der Könige gegenseitig aus". Fischessen mit Erfahrungsbuff wird in den Client-Daten, die wir lesen können, nicht ausdrücklich genannt, aber laut Blizzards Deep-Dive-Zusammenfassung kann hergestelltes Essen "einen kleinen Erfahrungsbonus gewähren". Das stützt das Video teilweise, auch wenn Fische nicht genannt werden.

Weiße und grüne Items zu behalten, statt sie beim Händler zu verkaufen, ist eine Spielentscheidung und keine Zahl, die wir prüfen können. In einer frischen Wirtschaft ergibt das Sinn, weil Leveler grüne Items für Verzauberkunst und weiße für andere Berufe kaufen.

not vendor white or higher quality items DoubleT Gaming, WoW Forever: 7 Things NOT to Do on Launch (8:20) (auf Englisch)

Klassen werden noch abgestimmt

Das Video warnt außerdem davor, sich seinen Main nach dem auszusuchen, was man in der Beta sieht.

don't pick your main based on tier lists or charts you're seeing at level 30 in the beta DoubleT Gaming, WoW Forever: 7 Things NOT to Do on Launch (3:55) (auf Englisch)

In Forever ist jede Klasse überarbeitet und wird noch abgestimmt, ein Ranking aus der Beta auf Stufe 30 ist also nur eine Momentaufnahme. Der Druide, das Beispiel "Druiden sind schlecht" aus dem Video, hat sich gegenüber Classic Era stark verändert: Zorn macht auf niedrigen Rängen mehr Schaden und auf dem höchsten weniger (Rang 8 macht 86 bis 96 statt 236 bis 264 und kostet 120 Mana statt 180), und bei Zerfetzen wird der erste Rang jetzt über die Quest "Der große Katzengeist" gelernt, nicht beim Lehrer. Das ganze Bild findest du auf der Seite Druiden-Änderungen, im Druiden-Talentrechner und im Simulator für Gleichgewichts-Druiden.

I do not accept level 30 sim numbers to succeed to be the end all be all DPS chart for phase one. DoubleT Gaming, WoW Forever: 7 Things NOT to Do on Launch (4:34) (auf Englisch)

Die Höchststufe der Beta ist 30, also ist jede Simulation und jede Tier List eine für Stufe 30, und der Client kann nicht zeigen, wie sich eine Spezialisierung auf Stufe 60 schlägt. Der Jäger, auf den das Video verweist, steht früh vielleicht oben in den Charts, aber im Endgame vielleicht nicht; das kann noch niemand prüfen. Mit unseren Simulatoren für Tierherrschaft, Treffsicherheit und Überleben kannst du Spezialisierungen auf der Höchststufe vergleichen, und die Jäger-Änderungen kannst du auch nachlesen.

Noch zu prüfen

Das DPS im Endgame (Stufe 60) muss warten, weil die Beta bei 30 aufhört. Der Erfahrungsbuff von Fischessen steht nicht in den lesbaren Client-Daten (Blizzards Deep Dive sagt nur, dass hergestelltes Essen "einen kleinen Erfahrungsbonus gewähren kann"), und serverseitige Dinge wie die Größe der Warteschlangen ebenso wenig. Das bleibt unbestätigt, bis es jemand im Spiel nachprüft. Die Änderungsseite jeder Klasse, auch die des Druiden, listet auf, was gegenüber Classic Era überarbeitet wurde.

Quellen

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