ForeverDB

Makros: Paladin

Paladin-Makros für WoW Forever: Heilungen, Reinigungen und Segen auf den Freund unter Deiner Maus, Handauflegung und Segen des Schutzes mit einer Selbstwirken-Taste, ein Siegel, das Deinem Schild folgt, Heiliger Stoß mit Richturteil, ein Richturteil-Spott für Tanks und Hammer der Gerechtigkeit auf Deinen Fokus. Forever hat die Klasse stark verändert: Richturteil verbraucht Dein Siegel nicht mehr und hat eine eigene Abklingzeit von 10 Sek., Heiliger Stoß ist ein neuer Sofortschlag auf Stufe 6, und Siegel des Furors ist ein neues Tank-Siegel auf Stufe 10, dessen Richturteil spottet.

19 Makros für Paladin in WoW Forever, jedes mit dem Code zum Kopieren, was es bewirkt, wie man es nutzt und welche Stufe es braucht. Jeder Zaubername, Rang und Befehl wird mit dem Forever-Beta-Client (Version 1.60.1.70658) abgeglichen; keines wurde bisher in der Beta getestet. Makros über der Höchststufe 30 sind als Spekulation markiert.

Heilen und Reinigen

Jede Heilung hier geht an den Freund unter Deiner Maus, dann an Dein freundliches Ziel, dann an Dich. Keine davon kann für Dich den am schwersten verletzten Spieler auswählen: Du bestimmst, wen Du heilst, indem Du darauf zeigst.

Heiliges Licht auf Dein Mouseover, Umschalt für Lichtblitz

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift,help,nodead][mod:shift,@player] Flash of Light; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Holy Light

Was es tut. Wirkt Heiliges Licht auf den Freund unter Deiner Maus, Dein freundliches Ziel oder Dich selbst. Mit gehaltener Umschalttaste wirkt es stattdessen Lichtblitz auf dieselbe Person.

So benutzt Du es. Leg es auf Deine Haupt-Heiltaste und zeig auf Gruppenfenster oder Spieler. Nimm Heiliges Licht für große Treffer und Umschalt für eine schnelle, günstige Auffrischung. Wenn ein Gegner im Ziel ist und niemand unter Deiner Maus, heilt es Dich, sodass Du Dich beim Leveln mitten im Kampf selbst heilen kannst.

Warum's nützlich ist. Deine beiden Heilungen auf einer Taste, und Du musst Deinen Gegner nie aus dem Ziel nehmen, um zu heilen. Das ist für einen Paladin am wichtigsten, der zwischen Nahkampfschlägen heilt.

Benötigt: Lichtblitz (Stufe 20), Heiliges Licht (Stufe 1).

Verwendbar ab Stufe 1. 169/255 Zeichen. In der Beta noch nicht getestet.

  • Lichtblitz gibt es im Client auf Stufe 20; bis dahin bewirkt Umschalt nichts.
  • Im Client hat Heiliges Licht eine Zauberzeit von 2,5 Sek. und Lichtblitz von 1,5 Sek.
  • Ein Makro kann keine Lebensbalken lesen: Es heilt, auf wen Du zeigst, nicht den mit dem niedrigsten Leben.

Heiliges Licht Rang 2, eine günstige Heilung

#showtooltip Holy Light
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Holy Light(Rank 2)

Was es tut. Wirkt Rang 2 von Heiliges Licht auf den Freund unter Deiner Maus, Dein freundliches Ziel oder Dich selbst, egal welcher Dein höchster Rang ist.

So benutzt Du es. Halte es neben Deiner normalen Taste für Heiliges Licht bereit. Nutze es für kleine Schadensmengen, etwa die ersten Treffer auf einen Tank oder um jemanden nach einem Pull aufzufrischen. Ändere die 2 auf einen anderen Rang, wenn Du aufsteigst.

Warum's nützlich ist. Forever behält Zauberränge bei, und ein niedrigerer Rang kostet deutlich weniger Mana. Im Client heilt Rang 2 für 76 bis 90 bei 60 Mana, während Rang 3 (Stufe 14) für 142 bis 168 bei 110 Mana heilt. Die meiste Heilung in einem Dungeon braucht nicht den großen.

Benötigt: Heiliges Licht (Rank 2, Stufe 6).

Verwendbar ab Stufe 6. 95/255 Zeichen. In der Beta noch nicht getestet.

  • Genau so eingegeben, wie das Zauberbuch des Clients es schreibt, wenn Du einen Rang mit Umschalt-Klick ins Makrofenster setzt: Heiliges Licht(Rang 2), ohne Leerzeichen vor der Klammer.
  • Jeder Rang hat dieselbe Zauberzeit von 2,5 Sek., ein niedriger Rang spart also Mana, nicht Zeit. Für Geschwindigkeit nimm Lichtblitz.

Läutere Dein Mouseover oder Dich selbst

#showtooltip Purify
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Purify

Was es tut. Entfernt 1 Gift und 1 Krankheit vom Freund unter Deiner Maus, Deinem freundlichen Ziel oder Dir.

So benutzt Du es. Zeig auf das Fenster eines vergifteten oder erkrankten Gruppenmitglieds und drück die Taste. Kämpfe oder heile zwischen den Tastendrücken weiter.

Warum's nützlich ist. Gifte und Krankheiten auf dem Tank summieren sich schnell. Das Reinigen ohne Zielwechsel braucht einen Tastendruck und lässt Dein Ziel, wo es war.

Benötigt: Läutern (Stufe 8).

Verwendbar ab Stufe 8. 79/255 Zeichen. In der Beta noch nicht getestet.

  • Im Client entfernt ein Läutern eine Krankheit und ein Gift zusammen.
  • Auf Stufe 42 lernst Du Reinigung des Glaubens, das zusätzlich 1 Magieeffekt entfernt: Ändere Läutern in beiden Zeilen in Reinigung des Glaubens.

Handauflegung auf Dein Mouseover, Alt für Dich selbst

#showtooltip Lay on Hands
/cast [mod:alt,@player][@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Lay on Hands

Was es tut. Wirkt Handauflegung auf den Freund unter Deiner Maus, Dein freundliches Ziel oder Dich. Mit gehaltener Alt-Taste wirkt es immer auf Dich.

So benutzt Du es. Heb es für Notfälle auf: der Tank, der gleich stirbt, oder Du in einem Kampf, aus dem Du nicht fliehen kannst. Halte Alt, wenn Deine Maus über jemand anderem ist, aber Du derjenige in Not bist.

Warum's nützlich ist. Handauflegung heilt Deine gesamte maximale Gesundheit. Der schlechteste Moment, es auf der falschen Person zu finden, ist, wenn jemand kurz vorm Sterben ist.

Benötigt: Handauflegung (Stufe 10).

Verwendbar ab Stufe 10. 108/255 Zeichen. In der Beta noch nicht getestet.

  • Im Client verbraucht es Dein gesamtes verbleibendes Mana, rechne also damit, danach zu trinken.
  • Der Forever-Client gibt ihm 20 Minuten Abklingzeit (Rang 1, Stufe 10).

Erlösung auf den toten Spieler unter Deiner Maus

#showtooltip Redemption
/cast [@mouseover,help,dead][help,dead] Redemption

Was es tut. Wirkt Erlösung auf den toten Spieler unter Deiner Maus oder auf Dein Ziel, wenn es ein toter Freund ist. Es bewirkt nichts, wenn keiner von beiden tot ist.

So benutzt Du es. Zeig nach einem Wipe oder Tod auf den Körper oder das Gruppenfenster und drück die Taste.

Warum's nützlich ist. Eine Leiche in einem Haufen feindlicher Körper anzuklicken ist fummelig. Durch die Prüfung auf Tod startet der Zauber nie versehentlich auf einen lebenden Spieler.

Benötigt: Erlösung (Stufe 12).

Verwendbar ab Stufe 12. 74/255 Zeichen. In der Beta noch nicht getestet.

  • Der Tooltip des Clients sagt, dass es nicht im Kampf gewirkt werden kann. Es hat eine Zauberzeit von 10 Sek.; Rang 1 bringt sie mit 65 Gesundheit und 120 Mana zurück.

Heiliger Schock auf Dein Mouseover, Freund oder Feind

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,exists,nodead][mod:shift] Light's Vigil; [@mouseover,help,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Holy Shock

Was es tut. Wirkt Heiliger Schock auf den, der unter Deiner Maus ist: Er heilt einen Freund oder trifft einen Feind. Ohne Mouseover geht er auf Dein Ziel. Mit Umschalt legt es stattdessen Lichtwacht auf das Mouseover oder Ziel.

So benutzt Du es. Zeig auf einen verletzten Freund, um ihn zu heilen, oder auf einen Feind, um ihn zu treffen, und drück die Taste. Heilig-Paladine mit Lichtwacht: Drück sie mit Umschalt zuerst auf den Tank, dann Heiliger Schock auf ihn für die Gruppenheilung.

Warum's nützlich ist. Heiliger Schock übernimmt beide Aufgaben, also deckt eine Taste beide ab, je nachdem, wohin Du zeigst, und Du musst nie das Ziel wechseln.

Benötigt: Lichtwacht (Stufe 40, Talent Holy), Heiliger Schock (Stufe 30, Talent Holy).

Verwendbar ab Stufe 30. Works at the cap without Light's Vigil (level 40): that part is above the beta's level 30 cap. 143/255 Zeichen. In der Beta noch nicht getestet.

  • Heiliger Schock ist in Forever ein Heilig-Talent (Stufe-30-Reihe). Im Client verursacht Rang 1 129 bis 139 Heiligschaden oder heilt 110 bis 118, mit 10 Sek. Abklingzeit und 20 Metern Reichweite.
  • Lichtwacht ist ein neues Heilig-Talent (Stufe-40-Reihe): Der nächste Zauber Heiliger Schock auf dieses Ziel hat keine Abklingzeit und heilt bei einem Verbündeten dessen Gruppe. Pro Gruppe kann nur eine Lichtwacht aktiv sein.

Göttliche Gunst, dann Heiliges Licht

#showtooltip Divine Favor
/cast Divine Favor
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Holy Light

Was es tut. Setzt Göttliche Gunst ein und wirkt dann Heiliges Licht auf den Freund unter Deiner Maus, Dein freundliches Ziel oder Dich. Göttliche Gunst macht dieses Heilige Licht zu einer garantiert kritischen Heilung.

So benutzt Du es. Heb es für den Moment auf, in dem Du eine sehr große Heilung brauchst. Wenn Göttliche Gunst auf Abklingzeit ist, wirkt die Taste einfach Heiliges Licht.

Warum's nützlich ist. Göttliche Gunst ist verschwendet, wenn die nächste Heilung ein kleiner Lichtblitz ist, den Du nicht beabsichtigt hast. Die Kopplung an Heiliges Licht sorgt dafür, dass sie bei der großen landet.

Benötigt: Göttliche Gunst (Stufe 25, Talent Holy), Heiliges Licht (Stufe 1).

Verwendbar ab Stufe 25. 108/255 Zeichen. In der Beta noch nicht getestet.

  • Göttliche Gunst ist ein Heilig-Talent (Stufe-25-Reihe). Der Client gibt ihm 2 Minuten Abklingzeit und keine globale Abklingzeit, deshalb werden beide Zeilen mit einem Tastendruck ausgelöst.
  • Jeder Tastendruck setzt Göttliche Gunst ein, wenn sie bereit ist. Mach daraus nicht Deine alltägliche Taste für Heiliges Licht.

Segen und Auren

Ein Spieler kann von jedem Paladin einen Segen gleichzeitig haben. Segen gehen auf den Freund unter Deiner Maus oder auf Dich, wenn Du auf niemanden zeigst.

Macht, Weisheit oder Könige auf einer Taste

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift,@player] Blessing of Wisdom; [mod:ctrl,@mouseover,help,nodead][mod:ctrl,@player] Blessing of Kings; [@mouseover,help,nodead][@player] Blessing of Might

Was es tut. Segen der Macht allein, Segen der Weisheit mit Umschalt und Segen der Könige mit Strg, jeweils auf den Freund unter Deiner Maus oder auf Dich.

So benutzt Du es. Zeig vor einem Pull auf jedes Gruppenfenster und drück die Taste mit dem passenden Modifikator: Macht für Nahkämpfer, Weisheit für Heiler und Zauberer, Könige für jeden, sobald Du ihn hast.

Warum's nützlich ist. Segen halten eine Stunde, aber Du verteilst sie oft, nach Toden und wenn Leute dazukommen. Drei auf einer Taste sparen Leistenplätze und Zielwechsel.

Benötigt: Segen der Weisheit (Stufe 14), Segen der Könige (Stufe 20), Segen der Macht (Stufe 4).

Verwendbar ab Stufe 4. 215/255 Zeichen. In der Beta noch nicht getestet.

  • Im Client gibt es Segen der Weisheit auf Stufe 14 und Segen der Könige auf Stufe 20 (beim Lehrer). Bis dahin bewirkt dieser Modifikator nichts.
  • Segen der Könige erhöht im Client alle Werte 1 Stunde lang um 10%.

Segen des Schutzes auf Dein Mouseover, mit Alt auf Dich selbst

#showtooltip Blessing of Protection
/stopcasting
/cast [mod:alt,@player][@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Blessing of Protection

Was es tut. Unterbricht Deinen aktuellen Zauber und wirkt Segen des Schutzes auf den Freund unter Deiner Maus, Dein freundliches Ziel oder Dich. Mit Alt wirkst Du ihn immer auf Dich.

So benutzt Du es. Drück sie, wenn ein Stoffträger einen Nahkampfgegner an sich hat, oder mit Alt, wenn Du ihn selbst brauchst. Nutze ihn nicht auf dem Tank: Solange er aktiv ist, kann er nicht angreifen.

Warum's nützlich ist. Er rettet Leben in einer Sekunde, also muss er ohne Verzögerung auf die richtige Person.

Benötigt: Segen des Schutzes (Stufe 10).

Verwendbar ab Stufe 10. 141/255 Zeichen. In der Beta noch nicht getestet.

  • Im Client macht Rang 1 das Ziel 6 Sek. lang immun gegen körperliche Angriffe, aber es kann nicht angreifen oder körperliche Fähigkeiten einsetzen. Die Abklingzeit beträgt 5 Minuten.
  • Laut Tooltip des Clients löst er Nachsicht für 1 Min. aus und kann nicht auf jemanden gewirkt werden, der unter Nachsicht steht. Göttlicher Schutz löst bei Dir ebenfalls Nachsicht aus, also kannst Du nicht beides innerhalb einer Minute auf Dich selbst nutzen.

Segen der Freiheit auf Dein Mouseover oder Dich selbst

#showtooltip Blessing of Freedom
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Blessing of Freedom

Was es tut. Wirkt Segen der Freiheit auf den Freund unter Deiner Maus, Dein freundliches Ziel oder Dich.

So benutzt Du es. Drück sie, wenn Du oder ein Freund festgewurzelt oder verlangsamt seid, im PvP oder wenn ein Läufer entkommen muss.

Warum's nützlich ist. Ein verlangsamter oder festgewurzelter Freund braucht ihn sofort, und seinen Rahmen zu suchen, anzuklicken und dann den Zauber anzuklicken dauert zu lange.

Benötigt: Segen der Freiheit (Stufe 18).

Verwendbar ab Stufe 18. 105/255 Zeichen. In der Beta noch nicht getestet.

  • Im Client gewährt er 10 Sek. lang Immunität gegen bewegungseinschränkende Effekte, bei 20 Sek. Abklingzeit. Er benötigt Stufe 18.

Deine Auras auf einer Taste

#showtooltip
/cast [mod:shift] Retribution Aura; [mod:ctrl] Concentration Aura; Devotion Aura

Was es tut. Aura der Hingabe allein, Aura der Vergeltung mit Umschalt und Aura der Konzentration mit Strg.

So benutzt Du es. Drück sie zu Beginn einer Sitzung und immer, wenn sich die Lage ändert: Hingabe für Rüstung, Vergeltung, wenn viele Gegner Deine Gruppe treffen, Konzentration, wenn Deine Heiler unterbrochen werden.

Warum's nützlich ist. Du wechselst Auras hin und wieder, nicht in jedem Kampf. Eine Taste spart drei Leistenplätze.

Benötigt: Aura der Vergeltung (Stufe 16), Aura der Konzentration (Stufe 22), Aura der Hingabe (Stufe 1).

Verwendbar ab Stufe 1. 93/255 Zeichen. In der Beta noch nicht getestet.

  • Im Client gibt es die Aura der Vergeltung ab Stufe 16 und die Aura der Konzentration ab Stufe 22. Bis dahin bewirken diese Modifikatoren nichts.
  • Von jedem Paladin kann immer nur eine Aura auf einem Spieler liegen.

Siegel, Richturteil und Schaden

In Forever verbraucht Richturteil Dein Siegel nicht: Der Tooltip des Clients sagt „Verbraucht das Siegel nicht“, und Richturteil hat eine eigene Abklingzeit von 10 Sek. und eine Reichweite von 10 Metern. Du hältst also ein Siegel aktiv und sprichst Richturteil, sobald es bereit ist. Richturteil löst im Client die globale Abklingzeit nicht aus, deshalb kann es sich eine Taste mit einem anderen Angriff teilen.

Siegel des Furors mit Schild, Siegel der Rechtschaffenheit ohne

#showtooltip
/cast [equipped:Shields] Seal of Fury; Seal of Righteousness

Was es tut. Wirkt Siegel des Furors, wenn Du ein Schild angelegt hast, und Siegel der Rechtschaffenheit, wenn nicht.

So benutzt Du es. Nutze sie als Deine einzige Siegeltaste. Wechsle zum Tanken auf ein Schild oder für Schaden auf eine Zweihandwaffe, und die Taste folgt Deiner Ausrüstung.

Warum's nützlich ist. Der Absorptionsschild von Siegel des Furors funktioniert nur mit angelegtem Schild, daher ist es das Tank-Siegel. Mit einer Zweihandwaffe verursacht Siegel der Rechtschaffenheit mehr Schaden. Das Makro wählt je nachdem, was du in der Hand hältst.

Benötigt: Siegel des Furors (Stufe 10), Siegel der Rechtschaffenheit (Stufe 1).

Verwendbar ab Stufe 10. 73/255 Zeichen. In der Beta noch nicht getestet.

  • Siegel des Furors ist neu in Forever (Stufe 10). Im Client fügt Rang 1 jedem Nahkampfangriff 30 Sek. lang 6 Heiligschaden hinzu, und solange ein Schild angelegt ist, gibt Dir jeder Angriff zusätzlich einen Absorptionsschild in Höhe von 50% dieses Heiligschadens.
  • Vergeltungs-Paladine mit dem Talent Siegel des Befehls können Siegel der Rechtschaffenheit in Siegel des Befehls ändern.
  • Der Client nennt den Gegenstandstyp „Schilde“.

Heiliger Stoß mit Richturteil, Umschalt hält Richturteil zurück

#showtooltip Holy Strike
/startattack
/cast [nomod:shift] Judgement
/cast Holy Strike

Was es tut. Startet Deinen automatischen Angriff, nutzt Richturteil, falls bereit, und wirkt Heiliger Stoß. Mit gehaltener Umschalttaste wird Richturteil übersprungen und nur zugestoßen.

So benutzt Du es. Drück sie im Nahkampf als Hauptangriff. Wenn Richturteil in der Abklingzeit ist, schlägt seine Zeile mit einem Fehler fehl, und Heiliger Stoß wird trotzdem gewirkt. Halte Umschalt, wenn Du Richturteil aufsparen willst, zum Beispiel um später damit zu spotten.

Warum's nützlich ist. Beide haben kurze Abklingzeiten, und Richturteil löst im Client die globale Abklingzeit nicht aus, also nutzt Du es auf einer Taste, sobald es bereit ist, ohne einen Tastendruck dafür zu opfern.

Benötigt: Richturteil (Stufe 4), Heiliger Stoß (Stufe 6).

Verwendbar ab Stufe 6. 85/255 Zeichen. In der Beta noch nicht getestet.

  • Heiliger Stoß ist neu in Forever auf Stufe 6: ein Sofortstoß für 25% Waffenschaden plus 10 bis 14 Heiligschaden auf Rang 1, mit 10 Sek. Abklingzeit. Er benötigt eine Nahkampfwaffe.
  • Richturteil hat eine Reichweite von 10 Metern, und was es bewirkt, hängt vom aktiven Siegel ab.
  • Das Makro kann Heiliger Stoß nicht zurückhalten, solange er in der Abklingzeit ist: Dieser Tastendruck hält nur Deinen automatischen Angriff am Laufen.

Den Kreuzfahrer richten, dann zur Rechtschaffenheit wechseln

#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=target/combat Seal of the Crusader, Judgement, Seal of Righteousness

Was es tut. Eine Zaubersequenz: Der erste Druck wirkt Siegel des Kreuzfahrers, der zweite spricht es auf den Gegner als Richturteil, der dritte wechselt Dich zu Siegel der Rechtschaffenheit.

So benutzt Du es. Drück sie dreimal zu Beginn eines längeren Kampfes, etwa gegen einen Elite-Gegner oder einen Dungeon-Boss. Behalte für den Rest des Kampfes eine normale Siegeltaste.

Warum's nützlich ist. Im Client sorgt das Richturteil von Siegel des Kreuzfahrers dafür, dass der Gegner 40 Sek. lang bis zu 23 zusätzlichen Heiligschaden erleidet, und deine Nahkampftreffer frischen den Effekt auf. Da das Richturteil das Siegel nicht mehr verbraucht, wechselst du danach selbst zu einem Schadenssiegel; die Sequenz führt die drei Schritte der Reihe nach aus.

Benötigt: Siegel des Kreuzfahrers (Stufe 6), Richturteil (Stufe 4), Siegel der Rechtschaffenheit (Stufe 1).

Verwendbar ab Stufe 6. 114/255 Zeichen. In der Beta noch nicht getestet.

  • Eine Zaubersequenz geht nur weiter, wenn der aktuelle Schritt tatsächlich gewirkt wird. Ist Richturteil in der Abklingzeit oder bist Du mehr als 10 Meter entfernt, bleibt sie bei diesem Schritt, bis er klappt.
  • Sie beginnt wieder beim ersten Schritt, wenn Du das Ziel wechselst oder den Kampf verlässt (reset=target/combat) und wenn Du stirbst.
  • Von jedem Paladin kann immer nur ein Richturteil auf einem Gegner liegen, also ersetzt dieses jedes andere Richturteil, das Du darauf gelegt hast.

Tank: Richturteil-Spott auf Dein Mouseover, Umschalt setzt es zurück

#showtooltip Judgement
/cast [mod:shift] Swift Judgement
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Judgement

Was es tut. Spricht Richturteil auf den Gegner unter Deiner Maus oder Dein Ziel. Mit aktivem Siegel des Furors spottet das den Gegner. Mit Umschalt nutzt sie zuerst Schnelles Richturteil, das die Abklingzeit von Richturteil beendet, sodass Du sofort wieder richten kannst.

So benutzt Du es. Halte Siegel des Furors aktiv. Wenn ein Gegner zu einem Heiler läuft, zeig auf ihn und drück die Taste. Brauchst Du direkt danach einen zweiten Spott, drück sie mit Umschalt.

Warum's nützlich ist. Im Client verursacht das Richturteil von Siegel des Furors 22 bis 24 Heiligschaden und provoziert das Ziel 4 Sek. lang (Rang 1). Damit ist das Richturteil die Spott-Fähigkeit des Forever-Paladins, und mit einem losen Gegner, den du zurückziehst, ohne dein Hauptziel zu verlieren, behältst du einen Pull unter Kontrolle.

Benötigt: Schnelles Richturteil (Stufe 25, Talent Protection), Richturteil (Stufe 4).

Verwendbar ab Stufe 4. 99/255 Zeichen. In der Beta noch nicht getestet.

  • Die Reichweite von Richturteil beträgt 10 Meter, Du musst also nah dran sein.
  • Schnelles Richturteil ist ein neues Schutz-Talent (Reihe für Stufe 25). Im Client hat es 1 Minute Abklingzeit, löst keine globale Abklingzeit aus und macht Dein nächstes Richturteil kostenlos.
  • Richturteil spottet nur, solange Siegel des Furors (Stufe 10) Dein Siegel ist; bei einem anderen Siegel bewirkt es das Richturteil dieses Siegels.

Weihe mit automatischem Angriff

#showtooltip Consecration
/startattack
/cast Consecration

Was es tut. Startet Deinen automatischen Angriff auf Dein Ziel und wirkt Weihe auf den Boden unter Dir.

So benutzt Du es. Stell Dich in die Mitte der Gruppe und drück sie jedes Mal, wenn die Abklingzeit vorbei ist, während Du mehrere Gegner tankst.

Warum's nützlich ist. Tanks verlieren Bedrohung, wenn sie vergessen zuzuschlagen. Das hält Deinen Nahkampf am Laufen, während Du Flächenschaden verursachst.

Benötigt: Weihe (Stufe 20).

Verwendbar ab Stufe 20. 57/255 Zeichen. In der Beta noch nicht getestet.

  • Im Client verursacht Rang 1 16 Heiligschaden über 8 Sek. bei Gegnern im Bereich, und die ersten 4 Gegner, die ihn betreten, erleiden weitere 32 Schaden über 8 Sek. Er hat 8 Sek. Abklingzeit und benötigt Stufe 20.

Exorzismus, Umschalt für Untote vertreiben

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][mod:shift] Turn Undead; [@mouseover,harm,nodead][] Exorcism

Was es tut. Exorzismus auf den Gegner unter Deiner Maus oder Dein Ziel; mit Umschalt stattdessen Untote vertreiben.

So benutzt Du es. Nutze sie gegen Untote und Dämonen, die einzigen Ziele, auf die Exorzismus wirkt. Mit Umschalt schickst Du mit Untote vertreiben einen untoten Gegner aus dem Kampf, während Du Dich um den Rest kümmerst.

Warum's nützlich ist. Beide Zauber wirken nur auf manche Gegner, daher sind sie selten zwei Leistenplätze wert. In Untoten-Dungeons und -Gebieten leistet diese Taste viel.

Benötigt: Untote vertreiben (Stufe 24), Exorzismus (Stufe 20).

Verwendbar ab Stufe 20. 113/255 Zeichen. In der Beta noch nicht getestet.

  • Im Client verursacht Exorzismus Rang 1 74 bis 84 Heiligschaden, mit 15 Sek. Abklingzeit und 30 Metern Reichweite.
  • Untote vertreiben benötigt Stufe 24. Es lässt das Ziel bis zu 10 Sek. lang fliehen, Schaden kann es brechen, und es kann immer nur ein Ziel vertrieben werden.

Betäubungen und Überleben

Hammer der Gerechtigkeit ist Deine Betäubung und auf niedriger Stufe Deine einzige Unterbrechung. Göttlicher Schutz ist Dein Notfallknopf.

Hammer der Gerechtigkeit auf Fokus, Mouseover oder Ziel

#showtooltip Hammer of Justice
/stopcasting
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Hammer of Justice

Was es tut. Unterbricht Deinen eigenen Zauber und betäubt dann Deinen Fokus, den Gegner unter Deiner Maus oder Dein Ziel.

So benutzt Du es. Leg einen gegnerischen Zauberwirker oder Heiler als Fokus fest. Wenn er einen Zauber beginnt oder ein Läufer entkommt, drück sie. Ohne Fokus zeig auf den Gegner oder nimm ihn einfach ins Ziel.

Warum's nützlich ist. Eine Betäubung unterbricht einen Zauber, also ist das Deine Unterbrechung ebenso wie Deine Betäubung. Dein eigenes Heiliges Licht zuerst zu unterbrechen sorgt dafür, dass es im Moment des Drückens passiert.

Benötigt: Hammer der Gerechtigkeit (Stufe 8).

Verwendbar ab Stufe 8. 114/255 Zeichen. In der Beta noch nicht getestet.

  • Im Client betäubt Rang 1 für 3 Sek., bei 1 Minute Abklingzeit und 10 Metern Reichweite.
  • Das Talent Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit im Schutzbaum verkürzt die Abklingzeit.

Göttlicher Schutz, Umschalt bricht ihn ab

#showtooltip
/stopcasting
/cancelaura [mod:shift] Divine Protection
/cancelaura [mod:shift] Divine Shield
/cast [nomod] Divine Shield
/cast [nomod] Divine Protection

Was es tut. Unterbricht Deinen Zauber und aktiviert Göttlicher Schutz (oder Gottesschild, sobald Du es gelernt hast). Mit gehaltener Umschalttaste entfernt sie stattdessen die Blase.

So benutzt Du es. Drück sie, wenn Du gleich stirbst. Sobald Du in Sicherheit bist, drück sie mit Umschalt, um die Blase aufzulösen und wieder angreifen zu können.

Warum's nützlich ist. Einen Heilzauber zu wirken, während Du stirbst, ist zu langsam, und eine Blase, die länger hält als nötig, hindert Dich am Kämpfen.

Benötigt: Gottesschild (Stufe 34), Göttlicher Schutz (Stufe 6).

Verwendbar ab Stufe 6. Works at the cap without Divine Shield (level 34): that part is above the beta's level 30 cap. 165/255 Zeichen. In der Beta noch nicht getestet.

  • Im Client schützt Göttlicher Schutz (Stufe 6) Dich 6 Sek. lang (8 Sek. auf Rang 2) vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern, aber Du kannst nicht angreifen, solange er aktiv ist. Er hat 5 Minuten Abklingzeit.
  • Gottesschild gibt es auf Stufe 34, über der Höchststufe 30 der Beta: Es schützt Dich 10 Sek. lang vor allem Schaden, halbiert aber Deinen Schaden. Bevor Du es lernst, bewirkt seine Zeile nichts.
  • Beide lösen Nachsicht für 1 Min. aus, und keiner von beiden kann gewirkt werden, solange Du unter Nachsicht stehst, daher nutzt das Makro nie beide. Schutz-Paladine mit dem neuen Talent Bollwerk des Templers teilen sich diese Nachsicht ebenfalls.

Siehe auch Makros für jede Klasse, Makro-Grundlagen, den Paladin-Guide und Makros: Krieger, Makros: Jäger, Makros: Schurke, Makros: Priester, Makros: Schamane, Makros: Magier, Makros: Hexenmeister, Makros: Druide.

Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .