Jäger Fähigkeiten
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Andere Klassen: Krieger, Paladin, Schurke, Priester, Schamane, Magier, Hexenmeister, Druide
Jäger sind Distanz-Schadensverursacher mit körperlichem Schaden, mit Haustieren, Fallen und Stichen. Forever fügt Falke beschwören hinzu (ein Tierherrschaft-Talent: ein Falken-Sturzflug mit der gleichen Abklingzeit wie Arkaner Schuss), Nahkampf-Angriffskraft durch Aspekt des Wildtiers, den Treffsicherheit-Abschluss Heckenschützenschuss und ein echtes Nahkampf-Arsenal für Überleben mit Streichertritt, Aufschlitzen und einem waffenbasierten Gegenangriff. Gezielter Schuss ist eine Lehrerfähigkeit auf Stufe 20 und teilt sich die Abklingzeit mit Mehrfachschuss.
Tierherrschaft (Ranged DPS)
Tierherrschaft treibt den Schaden über das Haustier und Forevers Falken voran. Entfesselter Zorn und Wildheit stärken dein Haustier und die Falken aus Falke beschwören, einem Tierherrschaft-Talent in Tier 4, das sich die Abklingzeit mit Arkaner Schuss teilt, und das neue Konzentriertes Feuer fügt allem, was du und dein Haustier verursachen, 2% hinzu. Tödliche Aspekte gibt Aspekt des Falken einen Distanz-Tempo-Proc, und Zorn des Wildtiers ist die Burst-Phase.
Treffsicherheit (Ranged DPS)
Treffsicherheit ist die klassische Spezialisierung zum Einflechten von Automatischer Schuss. In Forever ist Gezielter Schuss eine Lehrerfähigkeit, die sich ihre 6 Sek. Abklingzeit mit Mehrfachschuss teilt, Sorgfältiges Zielen verwandelt Intelligenz in Angriffskraft und schaltet Todbringende Schüsse frei, und Aura des Volltreffers ist ein Talent in Tier 4 ab Stufe 25. Schneller Tod und Rasche Erholung verwandeln Tötungen und Schlangenbiss in Schaden und Mana, und Heckenschützenschuss, ein Zauber mit 4 Sek. Zauberzeit und 15 Sek. Abklingzeit, ist der Abschluss auf Stufe 40.
Überleben (Melee DPS)
Forever macht aus Überleben einen brauchbaren Nahkampf-Jäger: Wilde Schläge und Vorteil des Raubtiers fügen kritische Nahkampftrefferchance und kritischen Schaden hinzu, Abwehr verleiht bis zu 10% Parieren und Gegenangriff wird nach Parieren ausgelöst. Streichertritt (ein Talent in Tier 5) und Aufschlitzen fügen eine Nahkampfrotation hinzu, Aspekt des Wildtiers gibt Nahkampf-Angriffskraft, und Beute aufspüren sowie Aufschlitzende Schläge machen Mungobiss zu einem regulären Angriff. Zwischen den Nahkampf-Bursts nutzt du weiterhin Automatischer Schuss und Fallen.
Beste Ausrüstung für jede Stufe: Tierherrschaft, Treffsicherheit, Überleben
Fähigkeiten: Jäger
- Belästigen
- Nahkampf-Spezialisierung
- Bereitschaft
- Automatischer Schuss (Stufe 1)
- Beißen (Stufe 1)
- Sturmangriff (Stufe 1)
- Klaue (Stufe 1)
- Kobrareflexe (Stufe 1)
- Zerstückeln (Stufe 1)
- Staubwolke (Stufe 1)
- Knurren (Stufe 1)
- Blitzschlagatem (Stufe 1)
- Meins! (Stufe 1)
- Zwicken (Stufe 1)
- Raptorstoß (Stufe 1)
- Wildes Verwunden (Stufe 1)
- Prankenhieb (Stufe 1)
- Sehnenriss (Stufe 1)
- Wildtiere aufspüren (Stufe 1)
- Gespinst (Stufe 1)
- Aspekt des Affen (Stufe 4)
- Schlangenbiss (Stufe 4)
- Ducken (Stufe 5)
- Arkaner Schuss (Stufe 6)
- Mal des Jägers (Stufe 6)
- Erschütternder Schuss (Stufe 8)
- Demoralisierendes Kreischen (Stufe 8)
- Skorpidgift (Stufe 8)
- Aspekt des Falken (Stufe 10)
- Wildtierausbildung (Stufe 10, aus der Classic-Klassenquest Training the Beast)
- Tier rufen (Stufe 10, aus der Classic-Klassenquest Taming the Beast)
- Tier freigeben (Stufe 10, aus der Classic-Klassenquest Taming the Beast)
- Tier füttern (Stufe 10, aus der Classic-Klassenquest Training the Beast)
- Wutgeheul (Stufe 10)
- Große Ausdauer (Stufe 10)
- Natürliche Rüstung (Stufe 10)
- Tier wiederbeleben (Stufe 10, aus der Classic-Klassenquest Training the Beast)
- Wildtier zähmen (Stufe 10, aus der Classic-Klassenquest Taming the Beast)
- Humanoide aufspüren (Stufe 10)
- Ablenkender Schuss (Stufe 12)
- Tier heilen (Stufe 12)
- Zurechtstutzen (Stufe 12)
- Adlerauge (Stufe 14)
- Augen des Wildtiers (Stufe 14)
- Wildtier ängstigen (Stufe 14)
- Feuerbrandfalle (Stufe 16)
- Mungobiss (Stufe 16)
- Mehrfachschuss (Stufe 18)
- Untote aufspüren (Stufe 18)
- Gezielter Schuss (Stufe 20)
- Arkanwiderstand (Stufe 20)
- Aspekt des Geparden (Stufe 20)
- Rückzug (Stufe 20)
- Feuerwiderstand (Stufe 20)
- Eiskältefalle (Stufe 20)
- Frostwiderstand (Stufe 20)
- Naturwiderstand (Stufe 20)
- Schattenwiderstand (Stufe 20)
- Panzerschild (Stufe 20)
- Tanz des Täuschers (Stufe 20)
- Skorpidstich (Stufe 22)
- Wildtierkunde (Stufe 24)
- Verborgenes aufspüren (Stufe 24)
- Schnellfeuer (Stufe 26)
- Elementare aufspüren (Stufe 26)
- Frostfalle (Stufe 28)
- Aspekt des Wildtiers (Stufe 30)
- Spurt (Stufe 30)
- Sturzflug (Stufe 30)
- Totstellen (Stufe 30)
- Aufschlitzen (Stufe 30)
- Schleichen (Stufe 30)
- Donnerstampfer (Stufe 30)
- Leuchtfeuer (Stufe 32)
- Dämonen aufspüren (Stufe 32)
- Sprengfalle (Stufe 34)
- Vipernbiss (Stufe 36)
- Aspekt des Rudels (Stufe 40)
- Riesen aufspüren (Stufe 40)
- Salve (Stufe 40)
- Aspekt der Wildnis (Stufe 46)
- Schwarzer Pfeil (Stufe 50)
- Drachkin aufspüren (Stufe 50)
- Einlullender Schuss (Stufe 60)
Keine Lehrerfähigkeiten mehr im Live-Client
Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .