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Paladin mort-vivant : vos 10 premiers niveaux

Un début tout en douceur pour un Paladin mort-vivant dans WoW Forever : où se trouve votre maître de classe au Glas, vos sorts jusqu’au niveau 10, vos quêtes de classe, les traits raciaux utiles et les meilleurs métiers.

Rédigé pour la bêta de WoW Forever, pour vos 10 premiers niveaux. La position de chaque personnage provient de ce que les joueurs ont enregistré dans WoW Forever, partout où nous avons ces données. Tout le reste est signalé : « Données Classic » signifie que l'emplacement provient du jeu original et qu'il a peut-être changé dans Forever.

Maintenant

Bienvenue ! Vous êtes un Paladin mort-vivant, et vous commencez au Glas. Voici les trois premières choses dont vous avez besoin. Prenez votre temps : rien ne presse ici.

  1. Vous apparaissez en 30.0, 71.7 au Glas.
  2. Votre première quête : parlez à Undertaker Mordo (30.2, 71.7), à côté de l'endroit où vous apparaissez.
  3. Votre instructeur de Paladin est Aramis Hammerhand en 31.1, 66.3, à 170 yards (environ 155 m) au nord de l'endroit où vous apparaissez (vu dans Forever). À pied : 230 yards (environ 210 m), 35 sec.
  4. Votre quête de classe : Sarvis, prêtre Ombre, a aussi Un chemin difficile pour vous. Elle vous envoie chez votre instructeur, et c'est de l'expérience gratuite.

Tip: Si vous mourez, ce n'est pas grave : cela arrive à tout le monde. Cliquez sur Libérer l'esprit, retournez à votre corps sous forme de fantôme et continuez. Combattez un ennemi à la fois et mangez ou buvez entre les combats.

Jouer un Paladin au début

Vous êtes un chevalier sacré : vous combattez au corps à corps en armure lourde et pouvez vous soigner, vous et les autres. Vous utilisez du mana.

  1. Activez Sceau de piété avant un combat. Il ajoute des dégâts du Sacré à vos attaques de mêlée.
  2. Gardez Aura de dévotion actif. Il vous donne plus d'armure.
  3. Soignez-vous avec Lumière sacrée quand votre santé devient basse.

Tip: À partir du niveau 4, Jugement vous permet de libérer votre sceau sur l'ennemi pour infliger des dégâts supplémentaires.

Tip: Vous vous soignez vous-même, donc vous vous reposez moins que la plupart des classes. Buvez de l'eau quand votre mana est bas.

Vos sorts jusqu'au niveau 10

Vous commencez avec vos sorts de niveau 1. Les autres, vous les apprenez auprès de votre instructeur, contre quelques pièces, aux niveaux 4, 6, 8, 10. Quelques-uns viennent plutôt de quêtes de classe. D'après le client de jeu WoW Forever :

NiveauSortAppris auprès de
1Devotion Aura (Rang 1)Instructeur
1Holy Light (Rang 1)Instructeur
1Seal of Righteousness (Rang 1)Instructeur
4Blessing of Might (Rang 1)Instructeur
4JudgementInstructeur
6Divine Protection (Rang 1)Instructeur
6Holy Light (Rang 2)Instructeur
6Holy Strike (Rang 1)Instructeur
6Seal of the Crusader (Rang 1)Instructeur
8Hammer of Justice (Rang 1)Instructeur
8PurifyInstructeur
10Blessing of Protection (Rang 1)Instructeur
10Devotion Aura (Rang 2)Instructeur
10Lay on Hands (Rang 1)Instructeur
10Righteous FuryInstructeur
10Seal of Fury (Rang 1)Instructeur
10Seal of Righteousness (Rang 2)Instructeur

Où trouver vos instructeurs de paladin

LieuInstructeurLieu (cliquez pour la carte)Trajet
Le GlasAramis Hammerhand (vu dans Forever)31.1, 66.3230 yards, 35 s
FossoyeuseGaren Largo (vu dans Forever)47.4, 15.01685 yards, environ 4 min

Les trajets à pied partent de l'endroit où vous apparaissez (le premier instructeur), du centre du village (instructeurs de village) ou de la première ville (instructeurs de capitale).

Quêtes de classe

NiveauQuêteCommence avec
1Un chemin difficileSarvis, prêtre Ombre (30.9, 66.2)
2Redécouvrir la LumièreAramis Hammerhand (31.1, 66.3)
4Accepter la réalitéAramis Hammerhand (31.1, 66.3)
4Poursuivez votre formationAramis Hammerhand (31.1, 66.3)

Vos traits raciaux en tant que Paladin

Métiers

Pour un Paladin, le meilleur duo est Forge et Minage. La Forge fabrique des armures de mailles et des armes que vous pouvez porter, et le Minage fournit le minerai nécessaire. Le surplus de minerai se vend bien aussi.

Tip: Pas encore décidé ? Choisissez deux métiers de récolte (Herboristerie, Minage ou Dépeçage). Ils rapportent de l'argent dès la première herbe, le premier filon ou la première bête, et vous pourrez en remplacer un par un métier de fabrication plus tard. Abandonner un métier fait perdre sa compétence : décidez donc avant de l'avoir trop développé.

Pour en savoir plus : les meilleurs métiers pour chaque classe.

Après le niveau 10

Au niveau 10, vous obtenez votre premier point de talent. Notre guide de niveaux du Paladin vous accompagne ensuite, et le guide de niveaux vous montre où aller par la suite. Votre premier donjon arrive un peu plus tard : consultez votre premier donjon.

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