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Monter un démoniste jusqu'au niveau 30

Comment monter un démoniste du niveau 1 au niveau maximum de la bêta de WoW Forever, le niveau 30 : quelle race choisir, chaque sort et quand l'obtenir, quel démon utiliser et quand, les builds de progression Affliction, Démonologie et Destruction publiés aux niveaux 20 et 30, quoi utiliser, Connexion et les fragments d'âme, les quêtes de classe, l'équipement, les donjons des niveaux 20 à 30 et ce que Forever a changé.

Rédigé pour la bêta de WoW Forever, où le niveau maximum est 30 depuis la maintenance du 1er octobre 2026 (version 1.60.1.70170). Blizzard n'a pas dit quand le niveau maximum sera relevé. Les sorts, rangs, infobulles et talents proviennent du client de la bêta de Forever. Les quêtes de classe proviennent des données de Classic et sont indiquées comme telles.

Le Démoniste en bref

Le Démoniste est un lanceur de sorts qui combat à distance avec la magie de l'Ombre et du Feu et qui amène avec lui un démon pour l'aider. Votre rôle est celui de dégâts (DPS, dégâts par seconde). Une grande partie provient des sorts de dégâts sur la durée, appelés DoT : vous posez une malédiction ou une brûlure sur un monstre, et il continue de subir des dégâts toutes les quelques secondes pendant que vous faites autre chose.

Votre ressource est le mana, mais vous avez une astuce spéciale : Connexion transforme votre propre vie en mana. Vous portez du tissu, et le client permet aux Démonistes d'utiliser des bâtons, des dagues, des épées à une main et des baguettes.

Points forts en montant en niveau

Points faibles en montant en niveau

Choisir une race

Cinq races peuvent être Démonistes dans Forever : Humain et Gnome pour l'Alliance, et Orc, Mort-vivant et Troll pour la Horde. Les Démonistes Trolls sont une nouveauté de Forever. Aucune race n'est la meilleure : les capacités raciales sont minimes face à vos sorts et à vos talents, alors choisissez la faction où jouent vos amis et l'apparence qui vous plaît.

RaceCommence àLes capacités raciales utiles à un Démoniste
Humain (Alliance)Forêt d'ElwynnThe Human Spirit ajoute 5% d'Esprit, et l'info-bulle de Connexion indique que l'Esprit augmente la quantité convertie. Ruthless ajoute 2% de chances de coup critique avec les sorts tant que vous maniez une épée, et les Démonistes peuvent utiliser des épées à une main. Will to Survive brise les étourdissements.
Gnome (Alliance)Dun MoroghExpansive Mind donne 5% de mana maximum en plus. Escape Artist brise les immobilisations et les ralentissements. Eureka! rend vos 3 prochaines attaques moins chères et 10% plus puissantes ; son info-bulle parle encore d'Énergie, mais les notes de Blizzard du 24 septembre en ont fait une réduction de coût en Mana pour toutes les classes.
Orc (Horde)DurotarBlood Fury augmente la Puissance des sorts de 10% pendant 15 sec. Shatter Curse retire les Malédictions et les Fléaux et réduit les dégâts magiques subis pendant 8 sec. Hardiness raccourcit les étourdissements. Savage nécessite une hache, que les Démonistes ne peuvent pas utiliser.
Mort-vivant (Horde)Clairières de TirisfalCannibalize régénère de la vie et du mana à partir d'un cadavre d'humanoïde ou de mort-vivant, pratique après une Connexion. Touch of the Grave donne à vos sorts une chance de drainer de la vie. Will of the Forsaken brise la Peur, le Charme et le Sommeil.
Troll (Horde)DurotarBerserking accélère vos incantations de 10%. Rapid Regeneration vous rend 50% de votre vie en 6 sec si vous restez immobile, ce qui se marie bien avec Connexion entre deux combats. Beast Slaying ajoute 5% de dégâts contre les Bêtes. Regeneration accélère la régénération de la vie.

Capacités raciales issues du client de Forever. Les zones de départ sont des données de Classic.

Plus de détails sur chaque race dans races, classes et capacités raciales.

Vos sorts, niveau par niveau

Vous apprenez des sorts, ainsi que des rangs plus puissants de sorts que vous avez déjà, auprès d'un maître Démoniste dans votre zone de départ et dans les capitales. Le client prévoit du nouveau pour les Démonistes au niveau 1 et à chaque niveau pair de 4 à 30 ; rendez donc visite à un maître chaque fois que vous atteignez un niveau pair. Voici tout ce que vous apprenez jusqu'au niveau 30 ; le tableau indique les démons qui viennent d'une quête de classe dans les données de Classic (voir plus bas) :

NiveauCapacitéRangAppris auprès de
1Demon SkinRang 1Instructeur
1ImmolateRang 1Instructeur
1Shadow BoltRang 1Instructeur
1Summon ImpInvocationQuête : Piercing the Veil (quête de Classic)
4CorruptionRang 1Instructeur
4Curse of WeaknessRang 1Instructeur
6Life TapRang 1Instructeur
6Shadow BoltRang 2Instructeur
8Bane of AgonyRang 1Instructeur
8FearRang 1Instructeur
10Create HealthstoneRang 1Instructeur
10Demon SkinRang 2Instructeur
10Drain SoulRang 1Instructeur
10ImmolateRang 2Instructeur
10Summon VoidwalkerInvocationQuête : The Binding (quête de Classic)
12Curse of WeaknessRang 2Instructeur
12Health FunnelRang 1Instructeur
12Shadow BoltRang 3Instructeur
14CorruptionRang 2Instructeur
14Curse of RecklessnessRang 1Instructeur
14Drain LifeRang 1Instructeur
16Life TapRang 2Instructeur
16Unending BreathInstructeur
18Bane of AgonyRang 2Instructeur
18Create SoulstoneRang 1Instructeur
18Searing PainRang 1Instructeur
20Curse of the ElementsRang 1Instructeur
20Demon ArmorRang 1Instructeur
20Health FunnelRang 2Instructeur
20ImmolateRang 3Instructeur
20Rain of FireRang 1Instructeur
20Ritual of SummoningInstructeur
20Shadow BoltRang 4Instructeur
20Summon IncubusInvocationInstructeur
20Summon SuccubusInvocationQuête : The Binding (quête de Classic)
22Create HealthstoneRang 2Instructeur
22Curse of WeaknessRang 3Instructeur
22Drain LifeRang 2Instructeur
22Eye of KilroggInvocationInstructeur
24CorruptionRang 3Instructeur
24Drain ManaRang 1Instructeur
24Drain SoulRang 2Instructeur
24Sense DemonsInstructeur
26Curse of TonguesRang 1Instructeur
26Detect InvisibilityRang 1Instructeur
26Life TapRang 3Instructeur
26Searing PainRang 2Instructeur
28Bane of AgonyRang 3Instructeur
28BanishRang 1Instructeur
28Create FirestoneRang 1Instructeur
28Curse of RecklessnessRang 2Instructeur
28Health FunnelRang 3Instructeur
28Shadow BoltRang 5Instructeur
30Create SoulstoneRang 2Instructeur
30Curse of the ElementsRang 2Instructeur
30Demon ArmorRang 2Instructeur
30Drain LifeRang 3Instructeur
30HellfireRang 1Instructeur
30ImmolateRang 4Instructeur
30Subjugate DemonRang 1Instructeur
30Summon FelhunterInvocationQuête : The Binding (quête de Classic)

Tout ce qu'un Démoniste apprend jusqu'au niveau 30, d'après le client de Forever. Certains sorts viennent d'une quête de classe plutôt que du maître ; une quête de Classic correspond aux données de Classic, pas encore confirmées dans Forever.

Les sorts importants, dans l'ordre où vous les obtenez

Niveau 20 : le grand niveau

Niveaux 22 à 28

Niveau 30 : le prochain grand niveau

Au-delà du niveau maximum actuel de 30, le client réserve d'autres choses : Peur rang 2 et Gardien de l'ombre au niveau 32, l'interruption Verrou magique du chasseur corrompu au niveau 36, et Hurlement de terreur au niveau 40. Blizzard n'a pas dit quand le niveau maximum sera relevé.

Vos démons : lequel et quand

Votre démon est votre familier. Il possède sa propre petite barre d'action où vous lui ordonnez d'attaquer, de suivre ou de rester, et vous pouvez le mettre en mode passif pour qu'il ne déclenche pas de combats tout seul. La version du 1er octobre a ramené le mode Agressif, qui se trouve, selon Blizzard, dans l'onglet des familiers de votre grimoire. L'invocation prend 10 sec dans le client : invoquez donc toujours entre deux combats, jamais pendant l'un d'eux.

DémonUtilisationCe qu’il apporte
Diablotin : Summon Imp au niveau 1Niveaux 1 à 9, et en groupeLance Firebolt à distance, donne à votre groupe Blood Pact pour plus d'Endurance, et peut poser Fire Shield sur un ami pour que tout ce qui le frappe subisse des dégâts de Feu. Phase Shift le rend impossible à cibler jusqu'à ce qu'il attaque.
Marcheur du Vide : Summon Voidwalker au niveau 10Montée en niveau en solo à partir du niveau 10Un tank. Torment pousse un monstre à l'attaquer au lieu de vous. Sacrifice le sacrifie pour vous donner un bouclier qui absorbe 305 dégâts pendant 30 sec, et Consume Shadows le soigne hors combat ; le client place ces deux sorts aux niveaux 16 et 18.
Succube ou Incube : Summon Succubus ou Summon Incubus au niveau 20Quand vous voulez plus de dégâts et pouvez encaisser un coup ou deuxUn faiseur de dégâts en mêlée avec Lash of Pain, une attaque d'Ombre instantanée. Le client liste Seduction (humanoïdes uniquement, brisée par les dégâts) au niveau 26. Le talent Sayaad amélioré du client traite la succube et l'incube de la même façon.
Chasseur corrompu : Summon Felhunter au niveau 30Contre les lanceurs de sorts, et dans les groupes qui affrontent beaucoup de magie nuisibleDevour Magic (niveau 30 dans le client) retire un effet magique nuisible d'un ami ou un effet bénéfique d'un ennemi. Le client place Tainted Blood au niveau 32 et l'interruption Spell Lock au niveau 36, au-delà du niveau maximum actuel.

Sorts de démon issus du client de Forever.

Pour monter en niveau, gardez le marcheur du Vide dehors à partir du niveau 10. Les trois builds de montée en niveau publiés pour le niveau 20 se jouent avec lui, et le build Démonologie du niveau 30 le relie à vous avec Lien spirituel : envoyez-le d'abord, laissez-le retenir le monstre et lancez vos sorts derrière lui. Utilisez le diablotin en donjon, où un vrai tank retient les monstres et où votre groupe veut Pacte de sang.

Talents : quelle spécialisation choisir pour monter en niveau

Votre premier point de talent arrive au niveau 10 et vous en gagnez un de plus à chaque niveau ; vous avez donc 11 points au niveau 20 et 21 au niveau 30. La fenêtre de talents du Démoniste de Forever est un seul arbre en trois sections : Affliction (DoT et drains), Démonologie (vous et votre démon) et Destruction (dégâts directs), et votre spécialisation est la section où vous mettez le plus de points. Chaque rangée d'une section demande 5 points de plus dans les rangées au-dessus : la première rangée est ouverte dès le niveau 10, la deuxième dès le 15, la troisième dès le 20, la quatrième dès le 25 et la cinquième dès le 30, une fois que vous avez 20 points dans cette section.

ForeverDB publie un build de montée en niveau pour chaque arbre au niveau 20, ainsi que le même build poursuivi jusqu'au niveau 30, sur la page des builds de Démoniste. Vous pouvez les essayer dans le calculateur de talents. Voici ce que prennent les builds de montée en niveau du niveau 20 :

BuildTalents au niveau 20 (points)Ce qu'il vous apporte
Affliction : Corruption instantanée et drains plus puissantsImproved Corruption 5, Improved Life Tap 2, Improved Drains 3, Fel Concentration 1La façon la plus simple de monter jusqu'au niveau 20 : cinq points rendent Corruption instantanée, Drains améliorés fait que Drain de vie soigne davantage, Connexion améliorée tire plus de mana de chaque Connexion, et un point de Concentration corrompue maintient vos drains un peu plus souvent quand vous êtes frappé.
Démonologie : montée en niveau avec un marcheur du Vide robusteDemonic Embrace 5, Improved Voidwalker 3, Demonic Energies 2, Master Summoner 1Le build le plus sûr : plus d'Endurance pour vous, un marcheur du Vide qui retient mieux les monstres, Énergie démoniaque pour le soigner avec vos sorts et partager votre mana de Connexion, et des réinvocations plus rapides.
Destruction : incantations rapides, sorts peu coûteuxBane 5, Cataclysm 3, Molten Skin 2, Shadowburn 1Le build de bombardement : Traits de l'ombre et Immolations plus rapides, sorts de Destruction moins chers, un peu moins de dégâts subis, et Brûlure de l'ombre, un coup de grâce instantané qui donne aussi des fragments d'âme.

Les builds de montée en niveau publiés pour le niveau 20. La page des builds explique chaque point.

Talents au niveau 30

Au niveau 30, vous avez 21 points : de quoi remplir la quatrième rangée (ouverte dès le 25), et mettre un point dans la cinquième rangée (ouverte dès le 30) si les 20 autres sont dans la même section. Les builds de montée en niveau publiés pour le niveau 30 prolongent ceux du niveau 20 :

BuildTalents au niveau 30 (points)Ce que cela apporte
Affliction : Siphon de vie et CrépusculeImproved Corruption 5, Improved Life Tap 2, Improved Drains 3, Soul Harvest 2, Fel Concentration 3, Amplify Curse 1, Improved Bane of Agony 2, Nightfall 2, Siphon Life 1Siphon de vie vous soigne à chaque tic, la Transe de l'ombre de Crépuscule rend certains Traits de l'ombre instantanés, Concentration corrompue à 3/3 donne 70% de chances de continuer à drainer quand vous êtes frappé, et Récolte d’âmes double votre régénération de Mana pendant 10 sec après une victoire avec Siphon d'âme.
Démonologie : montée en niveau avec Lien spirituelDemonic Embrace 5, Improved Health Funnel 1, Improved Voidwalker 3, Fel Vitality 3, Demonic Energies 2, Demonic Aegis 2, Demonic Sacrifice 1, Master Summoner 2, Fel Domination 1, Soul Link 1Lien spirituel envoie 30% des dégâts que vous subissez à votre démon, et vous infligez tous deux 3% de dégâts en plus. Vitalité gangrenée et Égide démoniaque vous rendent, vous et le marcheur du Vide, plus robustes, et Domination corrompue avec Maître invocateur fait apparaître un nouveau démon presque aussitôt. Sacrifice démoniaque n'est là que parce que Lien spirituel l'exige.
Destruction : montée en niveau avec Conflagration au niveau 30Bane 5, Cataclysm 3, Molten Skin 5, Shadowburn 1, Ruin 1, Agonizing Flames 3, Conflagrate 1, Intensity 2Conflagration consomme votre Immolation pour une explosion instantanée de dégâts de Feu, Flammes déchirantes ajoute 10% à tous vos sorts de Destruction, Peau de la fournaise au maximum réduit de 10% les dégâts que vous subissez, et Intensité maintient vos incantations quand un monstre vous atteint.

Les builds de montée en niveau publiés pour le niveau 30 (21 points chacun). La page des builds explique chaque point.

Notre choix pour un premier Démoniste est Affliction, que la page des builds présente comme la façon la plus simple de monter jusqu'au niveau 20 ; au niveau 30, elle ajoute Siphon de vie et les Traits de l'ombre instantanés de Crépuscule. Choisissez Démonologie si vous mourez souvent et voulez un marcheur du Vide plus robuste, ou Destruction si vous aimez les gros coups directs. Dans Forever, Corruption améliorée demande les cinq rangs pour rendre Corruption instantanée ; seul le build Affliction la prend donc : les builds Démonologie et Destruction lancent Corruption avec son temps d'incantation normal et dépensent leurs points dans leurs propres sections.

Chaque rang de chaque talent de Démoniste a sa propre info-bulle dans le client de Forever ; la page des builds montre donc exactement ce que donne chaque point. Marque démoniaque, un nouveau talent de Démonologie au niveau 25, fait que les prochaines attaques de votre démon sur une cible que vous avez touchée avec Douleur brûlante infligent des dégâts de Feu ou d'Ombre supplémentaires qui augmentent avec votre niveau ; aucun des builds de montée en niveau publiés ne la prend.

Tip: Changer d'avis ne coûte presque rien dans la bêta. Les notes de Blizzard du 24 septembre fixent la réinitialisation des talents à 1 pièce d'argent si vous n'en avez pas fait récemment ; après une réinitialisation, la suivante coûte beaucoup plus cher, et le prix retombe à 1 pièce d'argent au bout d'une heure. Blizzard précise que cela ne vaut que pour la bêta.

Sur quoi appuyer

Votre rotation est l'ordre dans lequel vous utilisez vos sorts. Voici la rotation de progression de niveau 20 de la page des builds, en termes simples. Un pull est la façon dont vous engagez un combat, et un monstre qui vous attaque a l'aggro sur vous.

Un seul ennemi (Affliction ou Démonologie)

  1. Envoyez votre marcheur du Vide sur le monstre et laissez-lui attirer l'attention du monstre un instant.
  2. Lancez Plaie d’agonie, une malédiction et Corruption. Corruption est instantanée dans le build Affliction ; en Démonologie, elle a un court temps d'incantation, lancez-la donc pendant que le marcheur du Vide retient le monstre. En solo contre un monstre de mêlée, Malédiction de faiblesse est la malédiction à utiliser.
  3. Complétez avec Trait de l'ombre. Immolation vaut un lancer sur les monstres qui vivront pendant toute sa brûlure.
  4. Mana bas ? Connexion. Vie basse ? Drain de vie.
  5. Achevez un monstre mourant avec Siphon d'âme dès que vous voulez un fragment d'âme.
  6. En Affliction, Corruption est instantanée : vous pouvez donc la poser sur le monstre suivant pendant que le premier est encore en train de mourir.

Avant le niveau 10, vous n'avez pas le marcheur du Vide. Laissez le diablotin tirer, ouvrez avec Immolation ou Corruption, et lancez Trait de l'ombre à distance ; terminez avec votre baguette pour économiser du mana.

Destruction

Ouvrez avec Immolation, ajoutez Plaie d’agonie (et Corruption sur les monstres qui vivront pendant ses tics), puis Trait de l'ombre, que Plaie rend plus rapide à lancer. Brûlure de l'ombre, le talent du niveau 20 du build, achève instantanément un monstre presque mort et vous donne un fragment d'âme ; Douleur brûlante est l'incantation rapide tant que Brûlure de l'ombre est en recharge. Gardez le marcheur du Vide dehors : la page des builds le présente comme le démon le plus sûr pendant la montée en niveau.

Au niveau 30

Les rotations de montée en niveau du niveau 30 de la page des builds ajoutent quelques étapes :

Plusieurs ennemis

Malédictions et Fléaux

Dans Forever, les Plaies sont un type de sort distinct des Malédictions. Le client autorise une Plaie et une Malédiction de votre part sur la même cible, si bien que Plaie d’agonie et Malédiction de faiblesse (ou Malédiction des éléments) peuvent être toutes deux sur un monstre en même temps. Plaie de tumulte, un talent de Destruction à partir du niveau 30, est aussi une Plaie : elle partage donc cet unique emplacement avec Plaie d’agonie.

Connexion, vie et fragments d'âme

La boucle du Démoniste est simple : quand vous manquez de mana, utilisez Connexion ; quand vous manquez de vie, utilisez Drain de vie. Peau de démon ou Armure démoniaque ajoute de la régénération de vie, et la pierre de soins est votre soin d'urgence. C'est pourquoi les Démonistes mangent généralement plus qu'ils ne boivent.

Fragments d'âme

Un Fragment d'âme est un composant (un objet qu'un sort consomme). L'infobulle de Siphon d'âme dans le client indique qu'un monstre qui n'est pas insignifiant pour vous a une chance de vous donner un fragment d'âme simplement en étant touché par Siphon d'âme, et qu'il en donne toujours un s'il meurt pendant que vous le siphonnez. Les monstres gris, très inférieurs à votre niveau, sont les insignifiants habituels et ne donnent rien. La même infobulle précise que les fragments d'âme sont nécessaires pour d'autres sorts. Le talent d'Affliction Récolte d’âmes récompense la même habitude : depuis la version du 1er octobre, il augmente réellement votre régénération de mana après une mort par Siphon d'âme, de 100% pendant 10 sec à 2/2.

Speculation: Dans Classic, l'invocation du marcheur du Vide et de la succube ainsi que la création des pierres de soins et des pierres d'âme consommaient chacune un fragment d'âme, et le diablotin n'en demandait pas. Les infobulles du client de Forever n'indiquent pas les composants : vérifiez donc le sort en jeu avant de compter sur vos fragments. En garder quelques-uns d'avance est une assurance peu coûteuse : achevez de temps en temps un monstre mourant avec Siphon d'âme.

Quêtes de classe jusqu'au niveau 30

Dans Classic, les Démonistes obtenaient leurs démons grâce à des quêtes de classe. Le client de Forever liste Invocation d'un diablotin au niveau 1, Invocation d'un marcheur du Vide au niveau 10, la succube et l'Incubus au niveau 20 et le chasseur corrompu au niveau 30 comme capacités, il n'est donc pas confirmé que les quêtes soient encore nécessaires. Le cache de jeu de Forever que ForeverDB a vu contient bien la quête du diablotin de Durotar, Vile Familiars, où Ruzan demande toujours six Vile Familiar Heads avant de vous enseigner l'art de l'invocation. Le tableau reprend les données de Classic.

NiveauQuêtesQui et oùRécompense dans Classic
1Tainted Letter (Forêt d'Elwynn), Tainted Memorandum (Dun Morogh), Tainted Parchment (Durotar), Tainted Scroll (Clairières de Tirisfal)Votre premier donneur de quête : Maréchal McBride, Sten Fortbras, Gornek ou Prêtre de l'ombre SarvisVous envoie chez votre instructeur Démoniste
3–4Le tome volé, Les débuts, Familiers abjects, Percer le voileDrusilla La Salle en Forêt d'Elwynn, Alamar Grimm à Dun Morogh, Ruzan en Durotar ou Venya Marthand dans les Clairières de TirisfalInvocation d'un diablotin
10Gakin's Summons ou The Slaughtered Lamb, Surena Caledon, The Binding (Alliance)Remen Marcot en Forêt d'Elwynn ou Lago Blackwrench à Forgefer, puis Gakin the Darkbinder à StormwindInvocation d'un marcheur du Vide
10La convocation de Halgar, Créature du Vide, Le lien (Fossoyeuse)Ageron Kargal dans les Clairières de Tirisfal, puis Carendin Halgar à FossoyeuseInvocation d'un marcheur du Vide
10–11La convocation de Gan'rul, Créature du Vide, Le lien (Orgrimmar)Ophek en Durotar, puis Gan'rul Bloodeye à OrgrimmarInvocation d'un marcheur du Vide
20Dévoreur d'âmes, Cœur-de-bois, Le lien (Alliance)Gakin the Darkbinder à Stormwind vous envoie chez Takar the Seer dans Les TaridesInvocation d'une succube et Small Soul Pouch
20Dévoreur d'âmes, Cœurs des purs, Le lien (Fossoyeuse)Carendin Halgar et Godrick Farsan à FossoyeuseInvocation d'une succube et Small Soul Pouch
20Devourer of Souls, puis une longue chaîne à travers Les Tarides, Les Serres-Rocheuses et Mulgore, qui se termine par The Binding (Orgrimmar)Gan'rul Bloodeye à OrgrimmarInvocation d'une succube et Small Soul Pouch
20 (niveau de quête 25)L'orbe de Soran'rukDoan Karhan dans Les TaridesStaff of Soran'ruk ou Orb of Soran'ruk
30À la recherche de Strahad, puis Le tome de la cabale (en plusieurs parties) et Le lienGakin the Darkbinder à Stormwind, Gan'rul Bloodeye à Orgrimmar ou Carendin Halgar à Fossoyeuse vous envoie chez Strahad Farsan ; certaines parties de la chaîne du tome passent par Krom Stoutarm à Forgefer ou Jorah Annison à FossoyeuseInvocation d'un chasseur corrompu

Données de Classic (CMaNGOS classic-db) pour les quêtes de classe présentes dans le client Forever. Les repères de la carte utilisent les positions de Classic placées sur les cartes de Forever.

Speculation: The Orb of Soran'ruk est une quête de niveau 25 dans les données de Classic que vous pouvez prendre dès le niveau 20, elle tient donc dans le niveau maximum de 30. Son bâton, Bâton de Soran'ruk, est en tête des listes d'équipement de niveau 30 pour Démonologie et Destruction, et pour Affliction seul Staff of the Shade du Kraal de Tranchebauge (table de butin de Classic) obtient un meilleur score. Le Small Soul Pouch est un sac réservé aux Démonistes dans le client de Forever, très probablement pour vos fragments.

Équipement, armes et métiers

Vous portez du tissu. Cherchez la puissance des sorts et les dégâts d'Ombre (ils renforcent vos DoT et vos traits de l'ombre), l'Intelligence (plus de mana), l'Endurance (plus de vie, et plus de marge pour utiliser Connexion) et l'Esprit, qui, d'après l'infobulle de Connexion, augmente ce qu'elle convertit. Le Deep Dive de Blizzard indique que les armes de lanceur de sorts donnent désormais des dégâts des sorts : les bâtons et les dagues avec puissance des sorts sont donc de vraies améliorations pendant que vous montez en niveau.

Le planificateur d'équipement évalue chaque objet pour votre spécialisation et votre niveau, et les listes d'équipement de la page JcE du Démoniste indiquent les meilleurs objets pour chaque emplacement aux niveaux 20 et 30, et d'où ils viennent. Quelques points forts de ces listes :

Métiers qui conviennent à un Démoniste : la Couture, car vous récupérez beaucoup de tissu sur les monstres humanoïdes et elle fabrique votre équipement et vos sacs, et l'Enchantement, qui fabrique des baguettes et désenchante les objets verts dont vous n'avez pas besoin. Si vous préférez gagner de l'argent, choisissez plutôt deux métiers de récolte (Herboristerie, Minage ou Dépeçage). Le guide des métiers explique le fonctionnement de chacun dans Forever.

Jouer en groupe et votre premier donjon

En groupe, votre rôle est d'infliger des dégâts. Le tank (un joueur robuste qui retient l'attention des monstres) commence chaque combat, le soigneur maintient tout le monde en vie, et vous attaquez ce que le tank retient. Chaque coup et chaque tick de DoT génère de la menace (à quel point un monstre veut vous attaquer), laissez donc quelques secondes au tank avant de commencer.

Les donjons des niveaux 20 à 30

DonjonNiveauBon à savoir
Donjon d'OmbrecrocÀ partir du niveau 18Les tables de butin de Classic contiennent Necrology Robes, Witching Stave et Belt of Arugal, tous dans les listes d'équipement du Démoniste.
Profondeurs de BrassenoireÀ partir du niveau 22La table de butin de Classic contient Ghamoo-ra's Bind, dans les listes JcJ de niveau 30.
La PrisonÀ partir du niveau 23Ouvert dans la bêta d'après les notes de Blizzard.
Kraal de TranchebaugeÀ partir du niveau 24Les tables de butin de Classic contiennent Staff of the Shade et Death Speaker Mantle, tous deux dans les listes JcE de niveau 30.
GnomereganÀ partir du niveau 25Les tables de butin de Classic contiennent Nightsky Gloves et Scorching Wand, tous deux dans les listes de niveau 30 du Démoniste.
Souilles de Tranchebauge25+ (Blizzard)Ouvert dans la bêta depuis la version du 1er octobre.
Excavations : les Paluns26–31 (Blizzard)Nouveau dans Forever : un donjon pour 5 joueurs avec quatre boss dans le client, Seléchine, Dent-Sombre, Horreur des hautes-terres et Gardien des reliques.
Monastère écarlateÀ partir du niveau 30Ouvert dans la bêta ; une bonne étape suivante une fois le niveau maximum atteint.
Uldaman30+ (Blizzard)Ouvert dans la bêta depuis la version du 1er octobre.

Donjons ouverts dans la bêta d'après les notes de Blizzard du 1er octobre. Les niveaux sont les minimums du client de Forever, ou les chiffres de Blizzard lorsque Blizzard en a donné. Le butin provient des données de Classic.

Le Gouffre de Ragefeu, La salle des Thanes, les Ruines de Lordaeron, les Cavernes des Lamentations et les Mortemines sont aussi ouverts et conviennent aux niveaux inférieurs. Depuis la version du 1er octobre, les quêtes de donjon donnent 50% d'expérience supplémentaire en moins par rapport aux valeurs normales des quêtes, une exploration est donc moins un raccourci de progression qu'avant.

Le guide du premier donjon vous accompagne dans votre première exploration. La liste des donjons présente chaque instance avec ses boss et ses quêtes, et la page JcE du Démoniste propose un build de donjon pour chaque spécialisation.

Erreurs courantes des débutants

Ce que Forever a changé pour les Démonistes

Tous les changements que nous avons trouvés sont sur la page des changements du Démoniste. Le build de niveau 30 est en ligne couvre toute la mise à jour du 1er octobre, et notre perspective sur le Démoniste regarde plus loin.

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