Forever Journey EP.1 de Blizzard en Norvège, et les zones et donjons qu'il cite

· ForeverDB
Le premier film Forever Journey de Blizzard emmène les streamers Guzu, Snupy et Stian Blipp à travers la Norvège, avec des allers-retours entre de vrais fjords et WoW: Forever. Les zones, donjons, objets et capacités de classe cités se trouvent tous dans le client de la bêta, à part deux éléments de Wrath et quelques noms que les sous-titres ont mal écrits.
Cette vidéo officielle de Blizzard a été publiée le 24 octobre 2026 sur la chaîne YouTube de World of Warcraft. Chaque nom cité est vérifié dans le client de la bêta de WoW: Forever (version 1.60.1.70532). Les niveaux et les chiffres viennent du client, mais les valeurs côté serveur, comme la Rage, l'Énergie et la régénération de mana, n'y sont pas encore lisibles.
Forever Journey est une nouvelle série de vidéos de Blizzard. Dans le premier épisode, les streamers Guzu, Snupy et Stian Blipp voyagent à travers la Norvège, et le film alterne entre de vrais fjords et des images de WoW: Forever. C'est avant tout une ambiance, celle d'un monde qui renaît, sans mécanique à discuter, mais il cite de vraies zones, des donjons, des objets et quelques capacités de classe. Nous avons tout vérifié dans le client de la bêta : rien ne le contredit, et les seuls écarts concernent deux éléments qui n'appartiennent pas à la bêta de l'ère Classic.

En bref
- Le premier épisode de Forever Journey est un film de voyage officiel de Blizzard qui suit Guzu, Snupy et Stian Blipp à travers la Norvège. Il n'annonce aucun nouveau système.
- Tous les lieux cités se trouvent dans le client de la bêta : les zones (les Tarides, Dun Morogh, Loch Modan, Forêt des Pins argentés, Marche de l'Ouest), les donjons (Uldaman, Zul'Farrak, Hache-tripes) et les objets (Westfall Stew, le Seal of Wrynn).
- Utgarde Pinnacle et le Blue Proto-Drake sont du contenu de Wrath of the Lich King, hors de la bêta. La hache Kang the Decapitator est bien dans le client, mais sa fiche reste masquée, donc elle n'est pas encore dans nos données.
- Disparition et Boule de feu sont évoquées au passage, et les deux correspondent au client.
- Les sous-titres comprennent de travers Utgarde et Murloc, et quelques mots courants du film portent le même nom que des sorts (Blizzard, Renvoi, Préparatifs).
- Le film passe sous silence les changements de classe, nous listons donc ce qui a changé pour les quatre classes qu'il cite : Guerrier, Voleur, Mage et Druide.
Affirmation par affirmation
| Affirmation | Selon Blizzard | Selon le client | Verdict |
|---|---|---|---|
| Azeroth | « Bienvenue à Azeroth » | Une zone du client (carte d'interface 947), pas nouvelle dans Forever | Concorde |
| Les Tarides | Faire des quêtes sous la pluie dans les Tarides | Une zone du client (carte d'interface 1413) | Concorde |
| Forêt des Pins argentés | Une triste quête secrète avec une tombe enterrée sur l'Ile de Fenris | Une zone (carte d'interface 1421) ; l'Ile de Fenris est une zone nommée du client (id 172) | Apporte des précisions |
| Dun Morogh | La vallée enneigée ressemble à Dun Morogh | Une zone du client (carte d'interface 1426) | Concorde |
| Loch Modan | Le lac mène à Loch Modan | Une zone (carte d'interface 1432) ; l'eau elle-même correspond à la zone du client Le Loch (id 556) | Apporte des précisions |
| Westfall Stew | « C'est de la soupe de la Marche de l'Ouest ? » à propos du plat | Objet 733 dans le client | Concorde |
| Alliance | "I play Alliance" ; des draps Alliance | Une faction du client | Concorde |
| Horde | Un lit Horde et un lit Alliance | Une faction du client | Concorde |
| Uldaman | « On va à Uldaman » | Un donjon pour 5 joueurs (id 70) avec huit boss | Apporte des précisions |
| Zul'Farrak | Kang the Decapitator y est tombé | Un donjon pour 5 joueurs (id 209) dans le client | Apporte des précisions |
| Hache-tripes | « Hache-tripes, c'est par là ! » (une photo au mur) | Un donjon pour 5 joueurs (id 429) dans le client | Apporte des précisions |
| Sceau de Wrynn | Une lettre cachetée peut porter le "seal of Wrynn" | Objet 2933 dans le client | Apporte des précisions |
| Guerriers | "Warrior or Mage" ; de vieux guerriers qui sortent de leur retraite | Nous avons une page de lore sur le Guerrier | Apporte des précisions |
| Disparition Disparition | « Un Voleur typique. Il disparaît, c'est tout » | Une capacité de Voleur, apprise auprès du maître de classe au niveau 22 (rang 2, plus puissant, au niveau 42) | Apporte des précisions |
| Boule de feu Boule de feu | Deux monstres qui "cast fireballs" | Le sort de départ du Mage au niveau 1 : le rang 1 est un incantation de 1,5 s pour 14 à 22 dégâts de Feu plus 2 sur 4 s | Apporte des précisions |
| Kang le Décapiteur | Une hache Epique tombée à Zul'Farrak | Pas encore dans nos données d'objets | Vérification impossible |
| Utgarde Pinnacle / Blue Proto-Drake | Farmer le Blue Proto-Drake là-bas | Un donjon et une monture de Wrath of the Lich King, absents de la bêta de l'ère Classic | Vérification impossible |
Lieux, factions, donjons, objets et capacités cités dans le film, vérifiés dans le client de la bêta de Forever.
Les lieux cités
Le groupe enchaîne les zones. La vallée enneigée leur rappelle Dun Morogh, le lac en contrebas Loch Modan (le plan d'eau lui-même correspond à la zone du client Le Loch). L'un d'eux se souvient d'une triste quête secrète avec une tombe enterrée sur l'Ile de Fenris, dans la Forêt des Pins argentés ; l'Ile de Fenris est une zone nommée du client. Ils citent aussi les Tarides, la Marche de l'Ouest et, au début, Azeroth elle-même. Tous figurent dans les données de Forever.
L'aspect visuel
Les éloges vont presque tous au nouveau visage du monde. Ils parlent d'une "graphical overhaul" et reviennent sans cesse sur l'eau, la brume et l'éclairage.
The water in WoW: Forever. It almost looks better than the water in real life. Blizzard, WoW: Forever Journey EP.1 | Norway (ft. Guzu, Snupy & Stian Blipp) (11:57) (en anglais)the scary zones are so much more scary now. Blizzard, WoW: Forever Journey EP.1 | Norway (ft. Guzu, Snupy & Stian Blipp) (9:08) (en anglais)World of Fogcraft. Blizzard, WoW: Forever Journey EP.1 | Norway (ft. Guzu, Snupy & Stian Blipp) (4:27) (en anglais)Des donjons au mur
Dans la cabane, des photos accrochées au mur ravivent des souvenirs de donjons. Hache-tripes a droit à une mention. L'un d'eux raconte l'histoire d'un butin Epique :
And I remember we were in Zul'Farrak and it dropped an Epic item which was called Kang the Decapitator. Blizzard, WoW: Forever Journey EP.1 | Norway (ft. Guzu, Snupy & Stian Blipp) (19:05) (en anglais)Zul'Farrak est un donjon pour 5 joueurs présent dans le client. Kang the Decapitator, la hache, n'est pas encore dans nos données d'objets, nous ne pouvons donc pas afficher ses stats. Plus tard, ils décident de partir pour Uldaman ; ce donjon est lui aussi dans le client, avec ses huit boss.
La lettre, la carte et le Seal of Wrynn
Le fil rouge de l'épisode est une quête dans le monde réel : une lettre arrive et demande à Guzu de "earn your mount", avec une carte et un point de passage. Plus tard, une seconde lettre cachetée apparaît sous un oreiller, et ils se demandent si elle porte le "seal of Wrynn". Le Seal of Wrynn est un vrai objet du client, et le Westfall Stew dont ils plaisantent au dîner y figure aussi.
Métiers
Ils apprécient aussi les changements sur les métiers.
I think the whole overhaul for professions is amazing. Blizzard, WoW: Forever Journey EP.1 | Norway (ft. Guzu, Snupy & Stian Blipp) (13:58) (en anglais)Ils soulignent que le minage, le dépeçage et l'herboristerie s'apprennent dans les zones de départ. Nos pages de métiers sont encore en cours de remplissage : considérez ce détail comme propre à la bêta pour l'instant.
Les capacités de classe citées
Typical Rogue player. Just vanish as soon as things get tough. Blizzard, WoW: Forever Journey EP.1 | Norway (ft. Guzu, Snupy & Stian Blipp) (12:46) (en anglais)Il s'agit de Disparition Disparition, une capacité de Voleur apprise auprès du maître de classe au niveau 22, avec un rang 2 plus puissant au niveau 42. Plus tôt, deux monstres qui "cast fireballs" utilisent la Boule de feu du Mage Boule de feu, le sort de départ du niveau 1 : le rang 1 est une incantation de 1,5 s pour 14 à 22 dégâts de Feu plus 2 sur 4 s. Dans Forever, ses rangs supérieurs frappent moins fort qu'en Classic (le rang 12 fait 425 à 541 plus 60 sur 8 s, contre 596 à 760 plus 76).
Des noms mal compris et des mots qui sonnent comme des sorts
Les sous-titres automatiques de YouTube comprennent de travers quelques noms, et certains mots courants correspondent à des noms de sorts :
- "Utguard" et "Utguard Pinnacle" désignent Utgarde Pinnacle, un donjon de Wrath of the Lich King.
- "eat a Murloch" désigne un Murloc.
- "World of Fogcraft" est une blague, pas un lieu.
- "Blizzard here" désigne le studio qui parle, pas le sort de Mage Blizzard Blizzard, appris au niveau 20 (le client ne contient aucun chiffre pour ses rangs ; le serveur les calcule).
- "The reflection in the water" est un simple décor. Le talent de Druide Renvoi Renvoi (Restauration, niveau 20) permet désormais de conserver jusqu'à 50 % de votre régénération de mana pendant l'incantation, contre 15 % avant.
- "Setting up a LAN party" n'a rien à voir avec le talent de Voleur Préparatifs Préparatifs. Il se trouve désormais au palier 2 de Finesse, au niveau 15, et son rang maximal a 100 % de chances d'ajouter un point de combo après une esquive ou une résistance totale, contre 45 % avant.
Ce qui est dans le client et ce qui n'y est pas
Le client contient tout ce que le film montre et qui appartient au monde de l'ère Classic. Chaque zone citée a sa page de carte (les Tarides, Dun Morogh, Loch Modan, Forêt des Pins argentés, Marche de l'Ouest et Azeroth), les trois donjons ont leur liste de boss (Uldaman, Zul'Farrak et Hache-tripes), et les deux objets sont là (Westfall Stew et le Seal of Wrynn). La hache Kang the Decapitator a une fiche d'objet dans le client, mais son nom et ses stats sont encore masqués, donc elle n'est pas encore dans nos données d'objets. Utgarde Pinnacle et le Blue Proto-Drake ne sont pas du tout dans la bêta : c'est du contenu de Wrath of the Lich King.
Farming the Blue Proto-Drake from, like, Utguard. Blizzard, WoW: Forever Journey EP.1 | Norway (ft. Guzu, Snupy & Stian Blipp) (19:47) (en anglais)Ce souvenir vient de retail, il n'y a donc rien à montrer et aucun moyen de farmer l'un ou l'autre ici. La lettre qui demande à Guzu de "earn your mount" est un événement marketing du monde réel, pas une quête en jeu. Et comme la bêta est plafonnée au niveau 30, Uldaman, Zul'Farrak et Hache-tripes sont tous au-dessus de ce qu'un personnage de la bêta peut atteindre pour le moment.
Les changements de classe que le film ne mentionne pas
Le film se limite à des souvenirs d'enfance, comme deux amis qui montent en niveau côte à côte :
We were both playing Warriors Blizzard, WoW: Forever Journey EP.1 | Norway (ft. Guzu, Snupy & Stian Blipp) (18:54) (en anglais)Pour les quatre classes citées dans le film, voici les changements que contient le client, avec le niveau auquel on apprend chacun. Les paliers de talents s'ouvrent tous les 5 niveaux à partir du niveau 10 (palier 1 au niveau 10, jusqu'au palier 7 au niveau 40) : un personnage de la bêta plafonné au niveau 30 peut donc atteindre le palier 5.
Guerrier
Armes
- Maîtrise tactique est désormais une capacité de maître de classe au niveau 14, et non plus un talent (nouveau dans Forever ; le sort de l'ancien talent est devenu le talent Maîtrise tactique améliorée). Vous conservez de la Rage supplémentaire lors d'un changement de posture dès le début.
- Frappe transperçante, un nouveau talent de palier 4 au niveau 25 : une attaque brutale pour 40 % des dégâts de l'arme, plus 80 % contre les Géants, les Draconiens et les cibles montées, qu'elle désarçonne, ce qui lui donne un usage évident en JcJ.
- Exaltation sanguinaire prend la place de Spécialisation Hache au palier 5, niveau 30. Au rang 5, vos coups de la main droite contre une cible sous Pourfendre ont 20 % de chances de vous laisser utiliser Fulgurance.
- Maître d’armes prend la place de Spécialisation Masse au palier 5, niveau 30, avec un bonus qui dépend de votre arme (hache ou arme d'hast : +5 % de critique ; masse ou bâton : ignore 15 % de l'armure ; épée : une chance d'attaque supplémentaire).
- Coup de tonnerre (niveau 6) fonctionne désormais en Posture de combat ou en Posture défensive, mais son délai de récupération est de 6 s au lieu de 4.
- Représailles (niveau 20) est disponible toutes les 15 min au lieu de 30.
Fureur
- Rage rémanente remplace Cri démoralisant amélioré au palier 2, niveau 15. Au rang 5, ajoute 10 s avant que votre Rage commence à diminuer hors combat.
- Précision furieuse remplace Enchaînement amélioré au palier 3, niveau 20. Au rang 3, vos attaques de la main gauche ont 10 % de chances de toucher en plus.
- Coups déchaînés, un nouveau talent de palier 4 au niveau 25 : le rang 1 réduit de 3 le coût en Rage d'Enchaînement et de Tourbillon.
- Heurtoir a désormais un nouveau rang 1 au niveau 20 et un délai de récupération de 18 s au lieu de rien.
- Cri de guerre (niveau 1) dure 3 min au lieu de 2, mais le rang 7 donne 139 de puissance d'attaque au lieu de 232.
- Cri démoralisant (niveau 14) est plus puissant et plus long : le rang 5 donne −196 de puissance d'attaque pendant 45 s au lieu de −140 pendant 30 s.
- Tripes désaltérantes (niveau 35, au-dessus du plafond) : au rang 2, Enrager, Rage berserker, Rage sanguinaire, Souhait mortel et Sanguinaire vous rendent 1 % de vos points de vie maximum sur vos 3 coups suivants.
Protection
- Maîtrise de la défense remplace Maîtrise du blocage améliorée au palier 3, niveau 20. Au rang 2, donne 100 % de chances de générer 5 Rage quand vous Esquivez ou Parez avec un bouclier équipé.
- Avant-garde, un nouveau talent de palier 4 au niveau 25, permet d'utiliser Charge en Posture défensive, ce que les tanks apprécieront.
- Rage focalisée, un nouveau talent de palier 5 au niveau 30 : le rang 3 réduit de 3 le coût en Rage de vos capacités offensives.
- Maîtrise du blocage (niveau 16) dure 7 s et bloque 2 attaques, au lieu de 5 s et 1.
- Vengeance (niveau 14) frappe plus fort : le rang 6 inflige 138 à 168 au lieu de 81 à 99.
- Mur protecteur (niveau 28) est disponible toutes les 15 min au lieu de 30 et dure 12 s au lieu de 10, mais réduit les dégâts de 60 % au lieu de 75 %.
- Provocation (niveau 10) est de nouveau disponible en 8 s au lieu de 10.
Les 71 changements du Guerrier, rang par rang →
Voleur
Assassinat
- Estropier est un nouveau talent de palier 5 que l'on obtient au niveau 30 : frappez avec les deux armes pour 75 % des dégâts de l'arme plus 17 chacune, 20 % de plus contre les cibles empoisonnées, pour 2 points de combo. Son rang 2 coûte 60 Énergie et s'obtient au niveau 40.
- Achèvement, une nouvelle capacité au niveau 30, nouvelle dans Forever.
- Exposer l'armure (niveau 14) réduit davantage l'armure : le rang 5 donne −450 par point de combo au lieu de −340.
- Rupture (niveau 20) inflige moins de dégâts de saignement : le rang 6 fait 105 sur 6 s au lieu de 180.
- Mortalité (niveau 20) ajoute désormais 20 % de dégâts critiques à ses coups au lieu de 30 %, mais couvre aussi Estropier.
- Sang froid est passé au palier 4 (niveau 25) et garantit désormais aussi un critique d'Estropier.
Combat
- Blessures transperçantes remplace Attaque sournoise améliorée au palier 2, niveau 15 : le rang 3 ajoute 30 % de critique à Attaque sournoise, 15 % de critique à Estropier, et 45 % de chances que Attaque sournoise ajoute un point de combo.
- Exécution parfaite remplace Spécialisation Dague au palier 4, niveau 25 : le rang 1 réduit de 10 le coût en Énergie d'Eviscération.
- Spécialisation Ambidextrie (niveau 25) ajoute désormais 25 % de dégâts de la main gauche au lieu de 50 %, un nerf pur et simple.
- Précision (niveau 15) n'a plus que 3 rangs au lieu de 5 ; le rang 3 donne 3 % de toucher.
- Déviation (niveau 15) n'a plus que 3 rangs ; le rang 3 donne 6 % de parade.
Finesse
- Coup tordu, un nouveau talent de palier 2 au niveau 15 : le rang 2 réduit de 50 % le coût en Énergie d'Assommer et de Cécité.
- Distraction améliorée, un nouveau talent de palier 3 au niveau 20 : le rang 2 ajoute 5 mètres à Distraction et traite les ennemis distraits comme s'ils avaient 2 niveaux de moins pour le camouflage.
- Frappe fantomatique (niveau 20) inflige désormais 180 % des dégâts de l'arme avec une dague (125 % sinon).
- Distraction (niveau 22) dure désormais 10 s, alors qu'il n'avait pas de durée auparavant.
- Initiative (niveau 20) est désormais garanti : le rang 3 donne 100 % de chances d'ajouter un point de combo avec Embuscade, Garrot ou Coup bas, contre 75 % avant.
Les 56 changements du Voleur, rang par rang →
Mage
Arcanes
- Barrage de projectiles, un nouveau talent de palier 1 au niveau 10 : le rang 2 donne à Déflagration des arcanes 40 % de chances (20 % pour vos autres traits) de faire lancer les prochains Projectiles des arcanes deux fois plus vite, sans coût, avec un projectile toutes les 0,5 s.
- Déflagration des arcanes, un nouveau talent de palier 3 au niveau 20 : une incantation de 1,5 s pour 30 à 34 dégâts des Arcanes, qui cumule un bonus croissant aux dégâts des sorts (et un coût en mana croissant).
- Colère des arcanes, un nouveau talent de palier 4 au niveau 25 : 108 à 132 dégâts des Arcanes, plus des dégâts de sorts égaux à 5 % de votre mana maximum.
- Intelligence des arcanes (niveau 1) dure désormais 1 heure au lieu de 30 min.
- Atténuation de la magie (niveau 12) est plus puissant : le rang 5 bloque jusqu'à 135 dégâts de sorts au lieu de 90.
- Amplification de la magie (niveau 18) est plus puissant : le rang 4 ajoute jusqu'à 113 au lieu de 75.
Feu
- Réchauffement, un nouveau talent de palier 4 au niveau 25 : un critique de Boule de feu, d'Éclair de givrefeu, de Trait de feu ou de Brûlure réduit de 25 % le temps d'incantation de votre prochaine Explosion pyrotechnique, cumulable 3 fois.
- Explosion pyrotechnique se trouve désormais dans l'arbre de Feu au niveau 20, et fait moins mal : le rang 1 inflige 95 à 125 plus 44 sur 12 s au lieu de 141 à 187 plus 56.
- Trait de feu (niveau 6) fait un peu moins mal au rang maximal : le rang 7 inflige 402 à 474 au lieu de 431 à 509.
- Brûlure (niveau 22) fait moins mal : le rang 7 inflige 163 à 193 au lieu de 233 à 275.
- Choc de flammes (niveau 16) n'autorise plus qu'un seul sort actif par Mage, et la brûlure du rang 6 fait 332 sur 8 s au lieu de 340.
- Vague explosive (niveau 30) hébète désormais la cible avec un ralentissement de 50 % pendant 6 s ; le rang 1 inflige 148 à 178 au lieu de 154 à 186.
Givre
- Javelot de glace, un nouveau talent de palier 3 au niveau 20 : 26 à 30 dégâts de Givre, 200 % de plus contre les cibles gelées.
- Doigts de givre, un nouveau talent de palier 5 au niveau 30 : au rang 2, vos effets d'engourdissement ont 15 % de chances de traiter vos 2 prochains sorts comme si la cible était gelée.
- Trait de givre, une nouvelle capacité au niveau 24, nouvelle dans Forever.
- Eclair de givre (niveau 4) fait moins mal au rang maximal (le rang 11 inflige 457 à 493 au lieu de 515 à 555) mais progresse mieux aux rangs bas.
- Cône de froid (niveau 26) ajoute désormais un ralentissement de 10 % aux 4 premières cibles ; le rang 5 inflige 325 à 355 pendant 6 s au lieu de 335 à 365 pendant 8.
- Nova de givre (niveau 10) : le rang 4 inflige 69 à 77 au lieu de 71 à 79.
Les 70 changements du Mage, rang par rang →
Druide
Equilibre
- Genèse, un nouveau talent de palier 1 au niveau 10 : le rang 5 ajoute 5 % à vos dégâts et soins périodiques.
- Majesté de la nature remplace Armes naturelles au palier 2, niveau 15 : le rang 2 ajoute 4 % de critique avec les sorts et en mêlée.
- Splendeur de la nature, un nouveau talent de palier 3 au niveau 20 : +3 s sur Eclat lunaire et Récupération, +6 s sur Rétablissement, +2 s sur Essaim d'insectes.
- Éclipse, un nouveau talent de palier 5 au niveau 30 : au rang 3, Colère retire 0,5 s à vos 2 prochains Feu stellaire, jusqu'à 4 charges.
- Colère (niveau 1) coûte moins de mana mais frappe beaucoup moins fort au rang maximal : le rang 8 inflige 86 à 96 au lieu de 236 à 264.
- Eclat lunaire (niveau 4) fait moins mal : le rang 10 inflige 124 à 146 plus 240 sur 12 s au lieu de 189 à 221 plus 384.
Combat farouche
- Morsure primordiale, un nouveau talent de palier 4 au niveau 25 : une morsure pour 100 % des dégâts normaux plus 26, avec une menace élevée.
- Puissance fluctuante, un nouveau talent de palier 4 au niveau 25 : convertit du mana en Énergie. Les valeurs exactes ne sont pas dans le client (le serveur les calcule), nous ne pouvons donc pas encore les vérifier.
- Instinct naturel, un nouveau talent de palier 5 au niveau 30 : le rang 2 ajoute 20 % de dégâts critiques aux capacités de mêlée et des soins de sorts égaux à 25 % de votre Intelligence.
- Puissance fluctuante améliorée, un nouveau talent de palier 5 au niveau 30 : le rang 2 réduit de 8 s le délai de récupération de Puissance fluctuante.
- Rugissement démoralisant (niveau 10) est plus puissant : le rang 5 donne −193 de puissance d'attaque au lieu de −130.
- Grondement (niveau 10) est de nouveau disponible en 8 s au lieu de 10.
Restauration
- Ressusciter, une nouvelle résurrection hors combat au niveau 12 (nouveau dans Forever).
- Don de la Terre-mère, un nouveau talent de palier 3 au niveau 20 : retire 0,5 s au délai de récupération global de Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.
- Esprit vif, un nouveau talent de palier 5 au niveau 30 : le rang 3 ajoute 15 % d'Esprit.
- Marque du fauve (niveau 1) dure désormais 1 heure et est plus puissant : le rang 7 donne 385 d'armure au lieu de 285, et vous pouvez le lancer en Forme de sélénien.
- Toucher guérisseur (niveau 1) soigne un peu moins au rang maximal (le rang 11 donne 2139 à 2525 au lieu de 2267 à 2677) mais progresse mieux aux rangs bas.
- Rétablissement (niveau 12) coûte beaucoup moins de mana ; le rang 9 soigne 965 à 1077 plus 994 sur 21 s au lieu de 1003 à 1119 plus 1064.
- Récupération (niveau 4) soigne moins à chaque tick : le rang 11 donne 776 sur 12 s au lieu de 888.
Les 90 changements du Druide, rang par rang →
Sources
- WoW: Forever Journey EP.1 | Norway (ft. Guzu, Snupy & Stian Blipp) (World of Warcraft, YouTube)
- WoW: Forever on Battle.net (official)
- Uldaman in the WoW Forever client (ForeverDB)
- Zul'Farrak in the WoW Forever client (ForeverDB)
- Rogue: changes from Classic Era (ForeverDB, from the client)
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