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Guerriers

Les soldats d’Azeroth. Chaque race et chaque faction compte des guerriers, et durant l’An 1 de Forever, après trois guerres dont on se souvient encore, les gens qui ont appris à se battre ne manquent pas.

An orc warrior rendered from the WoW Forever client
An orc warrior, rendered from the Forever client's own model.

Qui peut en être un, et où ils apprennent

Alliance : Human, Dwarf, Night Elf, Gnome, High Order Skyborne (nouveau dans Forever). Horde : Orc, Undead, Tauren, Troll, Windshaper Skyborne (nouveau dans Forever).

Entraîneurs (données de Classic) à Darnassus, Forgefer, Hurlevent, Orgrimmar, Thunder Bluff, Fossoyeuse.

Quêtes de classe : Path of Defense (niveau 10, enseigne Defensive Stance, quête de Classic); The Affray (niveau 30, enseigne Berserker Stance, quête de Classic).

Le texte de création de personnage du client : Les guerriers s'entraînent sans cesse et recherchent la perfection dans le combat armé. Bien qu'ils viennent de tous les horizons, ils sont unis par leur dévouement exclusif à livrer de glorieuses batailles. Beaucoup de guerriers servent comme soldats mercenaires, tandis que d'autres deviennent des aventuriers et des chasseurs de fortune en quête de danger. Un guerrier typique est fort, résistant et exceptionnellement violent.

Qui ils sont

Un guerrier se définit par son entraînement, non par sa naissance : un garçon de ferme armé d'une épée, un champion de clan, une Sentinelle, un garde nain, un réprouvé qui se souvient encore de l'exercice. La description du client est d'une honnêteté rafraîchissante sur ce que cela signifie.

Many warriors serve as mercenary soldiers, while others become adventurers and danger-seeking fortune hunters. A typical warrior is strong, tough, and exceptionally violent.

D'après le client du jeu: Warrior, the class description in the WoW Forever client

Leur place dans Azeroth aujourd'hui

L'année 1 est un monde de soldats. Stormwind reconstruit son armée sous un roi enfant ; les vétérans de Lordaeron sont dispersés ou morts ; les clans orcs sont de fières cultures guerrières ; les Sentinelles elfes de la nuit tiennent Orneval ; les nains gardent les passes de Forgefer. Des champs de bataille tels que la Vallée d'Alterac et le Goulet des Warsong offrent aux guerriers des deux factions une guerre à rejoindre, et Forever y ajoute les Îles des Sombrelances. Le travail de mercenaire est partout, de la frontière des Rives Claires aux ports de Gentepression.

Contexte de Warcraft: Les guerriers humains font remonter leur tradition aux chevaliers et aux fantassins de l'Alliance de Lordaeron ; les guerriers orcs, aux champions de clan de Draenor et aux fosses de gladiateurs d'où venait Thrall ; les guerriers elfes de la nuit, aux Sentinelles, une armée de femmes dirigée par Tyrande Murmevent. Chaque ville compte ses instructeurs de guerriers, et de nombreux ordres (gardes municipaux, bandes de guerre des champs de bataille, compagnies de mercenaires) accueillent des guerriers de toute origine.

Dans WoW Forever

Dans WoW Forever: Les Éolides des deux ordres peuvent être guerriers, ce qui fait du guerrier la seule classe que toutes les races jouables peuvent choisir. Les techniques et les talents des guerriers ont été remaniés à certains endroits ; voir ce qui a changé.

Pistes de jeu de rôle et idées de personnages

  • Un vétéran de la Troisième Guerre qui se réveille encore la nuit au bruit du Fléau.
  • Un cavalier de la Confrérie du cheval qui a perdu sa commission et vend désormais son épée dans les Rives Claires.
  • Un gladiateur orc qui se battait pour des maîtres et se bat désormais pour l'honneur.
  • Un guerrier éolide qui n'a jamais affronté plus gros qu'un bandit de l'Île de Zéphras et qui s'apprête à rencontrer le Fléau.
  • Un soldat Frostwolf ou Stormpike qui est dans la Vallée d'Alterac depuis si longtemps qu'il en a oublié la raison.
  • Un garde nain de La salle des Thanes qui sait ce qui se trouve là-dessous.

Sources

À lire ensuite

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