ForeverDB

Factions et organisations

Qui votre personnage pourrait servir, avec qui il pourrait commercer ou qu’il pourrait combattre. La ligne grise de chaque faction est la description du client sur l’écran de réputation ; le paragraphe en dessous est de nous. Chaque nom renvoie à sa page de réputation, avec la manière de gagner de la réputation et les récompenses.

The Moonglade map from the WoW Forever client
Moonglade, home of the Cenarion Circle: several of Forever's new factions grew out of it. From the Forever client.

Forever ajoute plus d'une douzaine de factions au client. Blizzard n'a parlé que de certaines d'entre elles (l'Ordre suprême et les Sculpte-vents des Éolides, les gobelins Poudremèche et la Confrérie du cheval) ; pour les autres, la description d'une ligne du client est tout ce que nous avons. Quand nous lisons entre les lignes, c'est signalé par « Spéculation ».

Dans WoW Forever: Nouveautés du client : le Kirin Tor, le Cercle terrestre, les Gardiens et gardiennes d’Hyjal, le Terrier des Peau-d’écorce, les Druides et druidesses de la Noctegriffe, Les Guetteurs, les Éclaireurs et éclaireuses du Cercle cénarien, l'Ordre suprême, les Sculpte-vents, la Troupe d’intervention de Theramore, les Chevaucheurs et chevaucheuses sombrelances, Poudremèche, la Confrérie du cheval et le Clan de Bolder’ok. Le client de Classic Era n'en contient aucune.

Blizzard cite aussi un troisième groupe d'Éolides, les Al'Aketh, parmi ceux qui se disputent l'Île de Zéphras, mais il n'a pas de réputation propre dans le client.

Several groups are vying for control of Zephras Isle as the crisis deepens, including the Windshapers, the High Order, and the Al’Aketh.

Blizzard: World of Warcraft: Forever Found Photos Panel Recap (Blizzard)

Les Éolides et l'Île de Zéphras

Les trois factions de l'île des Éolides. Voir les Éolides et l'Île de Zéphras.

High Order (Alliance)

Client : L'Ordre suprême est composé des descendants Éolides des magistères Hauts-nés d'Eldre'Thalas. Après avoir passé les 10 000 dernières années dans le royaume de Mur-Céleste, les membres de l'Ordre suprême cherchent à retrouver le savoir arcanique ancestral de leurs aïeux.

Les Éolides de l'Alliance. Ils font remonter leur lignée aux magistères bien-nés d'Eldre'Thalas et vivent à Mur-Céleste depuis dix mille ans. Les esprits du vent ayant disparu, ils ont décidé que leur peuple ne pouvait plus dépendre de patrons élémentaires, et ils sont descendus sur Azeroth pour réapprendre la magie arcanique que connaissaient leurs ancêtres. Un personnage de l'Ordre suprême est un érudit, un chercheur de savoirs perdus, et un peu fier de l'être.

Windshapers (Horde)

Client : Les Sculpte-vents sont les chefs spirituels chamaniques du peuple Éolide de l'Île de Zéphras. Ils honorent les éléments et cherchent à mieux comprendre la nature du plan élémentaire afin de protéger le mode de vie des shen'dorei au sein de Mur-Céleste.

Les Éolides de la Horde : des chefs spirituels chamaniques qui honorent les éléments et veulent le retour des esprits du vent. Ils incarnent l'ancien pacte entre les shen'dorei et l'air, et partent pour Azeroth découvrir ce qu'il est advenu de leurs mentors disparus. Un personnage Sculpte-vents est dévot, fidèle à la tradition et agité tant que les esprits ne sont pas retrouvés.

Nightclaw Druids (Neutre)

Client : Les druides secrets de la Forêt de Trombenoire. Ils agissent de manière indépendante, à l'écart de toute autre faction de l'Île de Zéphras.

Des druides discrets de la Forêt de Trombenoire, sur l'Île de Zéphras, qui ne répondent ni à l'Ordre suprême ni aux Sculpte-vents. Les notes de bêta de Blizzard placent des druides dans la Caverne de la Noctegriffe. Un druide éolide pourrait avoir été élevé parmi eux, ou chercher à gagner leur confiance.

Spéculation : The client has a title, "of the Nightclaw", with the same name, but nothing yet links it to this faction.

Nouveautés de WoW Forever

Les autres nouvelles factions de Forever, d'après le client. La plupart appartiennent aux nouveaux lieux : le Mont Hyjal, les Rives Claires, Dalaran et les Îles des Sombrelances.

Kirin Tor (Alliance)

Client : Une cabale d'élite composée des magiciens les plus puissants du monde et le conclave dirigeant de mages qui gouverne la nation magique de Dalaran.

Les mages qui dirigent Dalaran. Dans Forever, le client en fait une faction de l’Alliance, et le nouveau donjon de la Cité de Dalaran de Blizzard traite de « problèmes magiques étranges » dans leur cité. Un mage de n’importe quelle race de l’Alliance, et surtout un Éolide de l’Ordre suprême avide de savoir arcanique, a toutes les raisons de les rechercher.

Spéculation : The client also has a hidden faction called "Kirin Tor - Broken". What it's for isn't known; it may belong to the Dalaran dungeon's story (our reading).

Earthen Ring (Horde)

Client : Le Cercle terrestre est un collectif informel de chamans et de druides alignés sur la Horde, qui cherchent à préserver et à entretenir l'équilibre de la nature sur Azeroth.

Dans le client de Forever, le Cercle terrestre est un cercle informel de chamans et de druides alignés sur la Horde qui veillent à l'équilibre de la nature. C'est donc le foyer naturel d'un chaman de la Horde, d'un druide tauren ou d'un Sculpte-vents qui veut comprendre les éléments d'Azeroth aussi bien que ceux de Mur-Céleste.

Guardians of Hyjal (Neutre)

Client : Chargée de la protection et de la préservation du Mont Hyjal, cette faction dissidente du Cercle cénarien accueille tous ceux qui sont prêts à repousser les forces du mal.

Une branche dissidente du Cercle cénarien qui garde le Mont Hyjal et accueille quiconque est prêt à repousser les forces qui le hantent encore après la défaite d'Archimonde. Ouverte aux deux factions : un lieu où un druide elfe de la nuit et un druide tauren pourraient travailler côte à côte.

Barkskin Burrow (Neutre)

Client : Les Ecorce font partie des rares tribus de furbolgs épargnées par la corruption et se consacrent à la sauvegarde de leur héritage spirituel afin de ramener l'harmonie à Hyjal.

Une tribu de furbolgs d'Hyjal qui a échappé à la corruption qui a rendu tant de furbolgs fous. Ils protègent leurs voies spirituelles et veulent le retour de l'harmonie sur la montagne. Un bon contact pour un druide ou un chaman, et un rappel que tous les furbolgs ne sont pas des ennemis.

The Watchers (Neutre)

Client : Un ordre de puissants geôliers et prévôts de la société elfe de la nuit. Ils restent vigilants afin qu'aucune menace ne puisse jamais s'échapper de leur vaste réseau souterrain de prisons.

Des geôliers et prévôts elfes de la nuit qui entretiennent un réseau souterrain de prisons afin que rien de ce qui y est enfermé ne puisse jamais s'en échapper. C'est tout ce que dit le client, et cela suffit pour une histoire : un Guetteur est discipliné, secret et connaît des choses que la plupart des elfes de la nuit préféreraient oublier.

Spéculation : Blizzard hasn't said where The Watchers appear in Forever, or which prisons they keep.

Cenarion Scouts (Neutre)

Client : Les Éclaireurs et éclaireuses du Cercle cénarien sont de jeunes passionnés de la nature qui se consacrent à l'exploration et à la protection des étendues sauvages d'Azeroth.

De jeunes passionnés de nature qui explorent et protègent les contrées sauvages. Une faction amicale et ouverte pour un nouveau chasseur ou druide de l'une ou l'autre faction, plus à l'aise sur un sentier que dans un bosquet.

Theramore Expeditionary Force (Alliance)

Client : Partisans loyaux de leur cité, la Troupe d’intervention de Theramore affronte les Chevaucheurs et chevaucheuses sombrelances pour le contrôle des îles dites des Îles des Sombrelances.

Des partisans de Theramore qui combattent les Chevaucheurs et chevaucheuses sombrelances pour les Îles des Sombrelances. Loyaux d'abord à leur cité, ils offrent à un soldat de l'Alliance une guerre avec un ennemi clair et un foyer clair.

Darkspear Raiders (Horde)

Client : Loyaux à la nation troll, les Chevaucheurs et chevaucheuses sombrelances affrontent la Troupe d’intervention de Theramore pour le contrôle de leurs Îles des Sombrelances ancestrales.

Les combattants de la nation troll, qui affrontent Theramore pour les îles que le client appelle leur terre ancestrale. Pour un troll Sombrelance, c'est personnel : la terre est la leur, et l'Alliance s'y trouve.

Powderfuse (Neutre)

Client : Bras puissant du Cartel Gentepression, ce port abrite des marins au long cours et des trafiquants de ruelle, le long des routes commerciales de la mer de l'est.

Un solide bras du Steamwheedle Cartel qui dirige le port au bout de la route maritime de l'est, plein de marins et de trafiquants des ruelles. Blizzard les appelle les nouveaux gobelins Poudremèche des Rives Claires. Neutres, mercenaires et utiles pour les contrebandiers, les marins et quiconque a quelque chose à vendre.

Brotherhood of the Horse (Alliance)

Client : Membres bannis de la cavalerie de Stormwind, ces anciens cavaliers ont tout recommencé dans les terres inexplorées de la côte est, où ils ont établi leur foyer, de nouvelles relations et des routes commerciales.

Des cavaliers qui ont quitté le service de Stormwind en disgrâce et ont recommencé sur la côte est, bâtissant maisons et routes commerciales dans les Rives Claires. Des parias qui ont un code : parfait pour un cavalier de l'Alliance au passé trouble.

Bolder'ok Clan (Horde)

Client : Exilés pour avoir trahi leurs faux prophètes, ces anciens membres du Marteau du crépuscule cherchent à tracer leur propre voie.

Des ogres qui faisaient partie du Marteau du crépuscule jusqu'à ce qu'ils se retournent contre ses faux prophètes et soient chassés. Aujourd'hui, un clan favorable à la Horde qui trace sa propre voie dans les Rives Claires. Blizzard mentionne le Marteau du crépuscule et de nouvelles menaces ogres dans la région.

Alliance

Les cités et les ordres de l'Alliance.

Stormwind (Alliance)

Client : L'un des derniers bastions du pouvoir humain, cette capitale de l'Alliance est dirigée par le jeune roi Anduin Wrynn.

La capitale humaine, dirigée par un roi enfant alors que les troubles du royaume s'accumulent. Le cœur de l'Alliance et le siège de sa plus grande armée, de sa cathédrale et de ses marchés.

Ironforge (Alliance)

Client : Cette capitale de l'Alliance fait la fierté des nains de Dun Morogh. Elle abrite le roi Magni.

La capitale naine sous le roi Magni, taillée dans une montagne de Dun Morogh. C'est aussi le foyer d'exil des gnomes.

Darnassus (Alliance)

Client : La capitale de l'Alliance est peuplée d'elfes de la nuit et se trouve sur l'île de Teldrassil. Elle est dirigée par la grande prêtresse de la Lune, Tyrande Murmevent.

La cité des elfes de la nuit sur Teldrassil, gouvernée par Tyrande Murmevent, prêtresse de la Lune. Foyer des Sentinelles et du temple de la Lune.

Gnomeregan Exiles (Alliance)

Client : Les anciens habitants de Gnomeregan, qui vivent désormais en exil à Forgefer et sont alliés à l'Alliance.

Les gnomes de Gnomeregan la déchue, qui vivent à Forgefer et sont loyaux à l'Alliance tout en préparant la reconquête de leur cité.

Wildhammer Clan (Alliance)

Client : Bien qu'ils ne fassent pas partie de l'Alliance, les nains de Nid-de-l'Aigle lui ont ouvert leurs portes et considèrent la Horde comme ennemie.

Les nains de Nid-de-l'Aigle : ils ne font pas partie de l'Alliance, mais lui sont ouverts et hostiles à la Horde. Cavaliers de griffons, ils sont plus à l'aise en plein air que leurs cousins de Forgefer.

Silverwing Sentinels (Alliance)

Client : Défenseurs acharnés d'Orneval, engagés dans une bataille contre les Voltigeurs chanteguerres dans le Goulet des Warsong.

Des elfes de la nuit qui défendent Orneval contre les orcs Warsong au Goulet des Warsong.

Stormpike Guard (Alliance)

Client : Les nains de Foudrepique se sont installés dans la Vallée d'Alterac, où ils sont engagés dans une bataille contre les orcs Loup-de-Givre.

Des nains Stormpike dans la Vallée d'Alterac, en guerre contre les orcs Frostwolf pour la vallée.

The League of Arathor (Alliance)

Client : La Ligue d'Arathor cherche à reprendre les terres perdues du Bassin d'Arathi pour ses bienfaiteurs de Stormwind.

Des combattants qui reprennent le Bassin d'Arathi pour leurs soutiens de Stormwind.

Azeroth Commerce Authority (Alliance)

Client : Initialement mandatée pour faciliter le commerce à travers les Royaumes de l'est, l'ACA entretient désormais des routes d'approvisionnement vers les forces de l'Alliance dans le monde entier.

Le réseau d'approvisionnement de l'Alliance, d'abord mis en place pour commercer à travers les Royaumes de l'est et qui ravitaille désormais ses forces partout. L'article de Blizzard sur le système d'héritage le présente comme l'une des deux nouvelles factions derrière les activités de métiers de Forever : un foyer pour les artisans et les intendants.

Wintersaber Trainers (Alliance)

Client : Ce petit groupe d'elfes de la nuit reclus élève et dresse des sabres-d'hiver dans la région de Berceau-de-l’Hiver.

Un petit groupe d'elfes de la nuit reclus qui élèvent des sabres-d'hiver à Berceau-de-l’Hiver.

Horde

Les cités et les bandes de guerre de la Horde.

Orgrimmar (Horde)

Client : Fondée par Thrall, cette capitale de la Horde abrite de nombreux fiers clans orcs de Durotar.

La capitale de Thrall à Durotar et le foyer de nombreux clans orcs. Le siège de la Horde.

Thunder Bluff (Horde)

Client : Cairne Sabot-de-Sang dirige son peuple, les fiers Taurens, depuis cette puissante capitale de la Horde.

La capitale tauren sur ses mesas de Mulgore, dirigée par Cairne Sabot-de-Sang.

Undercity (Horde)

Client : Dirigés par Sylvanas Coursevent, les Réprouvés ont conclu une alliance fragile avec la Horde et ont établi cette capitale dans les vastes profondeurs sous les Ruines de Lordaeron.

La capitale réprouvée sous les ruines de Lordaeron, dirigée par Sylvanas Coursevent. Le client qualifie la place des Réprouvés dans la Horde d'alliance fragile.

Darkspear Trolls (Horde)

Client : Cette tribu de trolls exilés s'est alliée à Thrall et à la Horde. Elle vit désormais à Durotar, qu'elle partage avec ses alliés orcs.

La tribu des Sombrelances, exilée de sa jungle natale, qui partage désormais Durotar avec les orcs et est loyale à Thrall.

Warsong Outriders (Horde)

Client : Orcs féroces du clan Chanteguerre, engagés dans une bataille contre les Sentinelles d'Aile-argent dans le Goulet des Warsong.

Des orcs Warsong qui combattent les Sentinelles d'Aile-argent au Goulet des Warsong.

Frostwolf Clan (Horde)

Client : Le Clan Loup-de-Givre cherche à chasser les nains de l'expédition de Foudrepique de la Vallée d'Alterac.

Les orcs Frostwolf de la Vallée d'Alterac, qui chassent les nains Stormpike.

The Defilers (Horde)

Client : Les Profanateurs cherchent à s'emparer des précieuses ressources du Bassin d'Arathi pour la Horde.

Des forces de la Horde parties s'emparer des précieuses ressources du Bassin d'Arathi.

Durotar Supply and Logistics (Horde)

Client : Le solide réseau d'approvisionnement de la Horde alimente sa rapide expansion à travers Kalimdor et au-delà.

Le réseau d'approvisionnement de la Horde, qui alimente son expansion à travers Kalimdor. Avec l'Administration commerciale d’Azeroth, Blizzard le cite comme l'une des deux nouvelles factions de métiers de Forever.

Ravasaur Trainers (Horde)

Client : Les ravasaures du Cratère d'Un'Goro sont extrêmement dangereux, mais quelques individus ont appris à les apprivoiser.

Les rares dresseurs de la Horde qui ont appris à apprivoiser les redoutables ravasaures d'Un'Goro.

Puissances neutres

Des ordres, cartels et peuples qui traitent avec les deux factions.

Argent Dawn (Neutre)

Client : Une organisation vouée à la protection d'Azeroth contre la menace du Fléau. Des bastions de l'Aube d'argent se trouvent dans les Maleterres de l'est et les Maleterres de l’ouest.

Défenseurs d'Azeroth contre le Fléau, avec des bastions dans les Maleterres. Ouvert à quiconque combattra les morts-vivants, ce qui en fait un foyer naturel pour un paladin, un prêtre ou un Réprouvé qui déteste le roi-liche.

Cenarion Circle (Neutre)

Client : Les druides du Cercle cénarien sont les gardiens de la nature et vivent dans le paisible Reflet-de-Lune.

Les druides de Reflet-de-Lune, gardiens de la nature pour les elfes de la nuit comme pour les tauren. Plusieurs des nouvelles factions de Forever en sont issues.

Timbermaw Hold (Neutre)

Client : L'une des dernières tribus de furbolgs non corrompues, les Grumegueules cherchent à préserver leurs traditions spirituelles et à mettre fin aux souffrances de leurs frères.

Une des dernières tribus de furbolgs épargnées par la corruption, qui tente de sauver les siens. Comme les Peau-d’écorce d'Hyjal, ils se méfient des étrangers.

Shen'dralar (Neutre)

Client : Vestige des elfes autrefois puissants vivant à Hache-tripes, toujours sages et détenteurs de grands secrets.

Les derniers elfes de Hache-tripes, qui gardent toujours les secrets d'Eldre'Thalas. Les nouveaux Shen’dralas de Forever comme l'ascendance même des Éolides remontent tous deux à cette cité : voir Shen'dralas.

Brood of Nozdormu (Neutre)

Client : Les descendants du Vol draconique de bronze sont les gardiens du temps et se soucient peu des races mortelles.

Le vol draconique de bronze, gardien du temps, qui se soucie peu des mortels.

Hydraxian Waterlords (Neutre)

Client : Ces élémentaires se sont installés sur les îles à l'est d'Azshara. Ennemis jurés des armées de Ragnaros.

Des élémentaires d'eau sur les îles à l'est d'Azshara, ennemis jurés des élémentaires de feu de Ragnaros.

Thorium Brotherhood (Neutre)

Client : Les nains de la Confrérie du thorium incarnent l'excellence de l'artisanat et sont déterminés à percer les secrets du Mont Rochenoire.

Des maîtres artisans nains à la Halte du Thorium, qui s'efforcent de percer les secrets du Mont Rochenoire.

Zandalar Tribe (Neutre)

Client : Ces trolls sont venus sur l'Ile de Yojamba pour tenter de recruter de l'aide contre le Dieu du sang ressuscité et ses prêtres Atal'ai à Zul'Gurub.

Des trolls de l'Ile de Yojamba qui recrutent de l'aide contre le Dieu du sang et ses prêtres à Zul'Gurub.

Ravenholdt (Neutre)

Client : Cette guilde de voleurs et d'assassins n'accueille en son sein que les individus dotés de talents extraordinaires. Rivaux jurés du Syndicat.

Une guilde de voleurs et d'assassins qui n'admet que les meilleurs. Rivaux du Syndicat : le contact de rêve d'un voleur.

Syndicate (Neutre)

Client : Une organisation criminelle principalement humaine qui opère surtout depuis les Montagnes d'Alterac et les Contreforts de Hautebrande.

Une organisation criminelle surtout humaine, qui opère depuis les Montagnes d'Alterac et les Contreforts de Hautebrande.

Bloodsail Buccaneers (Neutre)

Client : Ces corsaires sanguinaires sont le fléau de nombreux marchands en haute mer. Ennemis jurés de Baie-du-Butin.

Des pirates qui s'attaquent aux marchands en mer et haïssent Baie-du-Butin.

Booty Bay (Neutre)

Client : Cette ville côtière en pleine expansion est dirigée par le baron Revilgaz des Écumeurs de Marée-Noire. Ennemis mortels de La Voile sanglante, ils font partie du Cartel Gentepression.

Le port des Blackwater Raiders à Strangleronce, qui fait partie du Steamwheedle Cartel : un terrain neutre où les deux factions boivent dans la même auberge.

Gadgetzan (Neutre)

Client : Capitale du Cartel Gentepression et patrie des meilleurs ingénieurs, alchimistes et marchands gobelins.

La capitale du Steamwheedle Cartel à Tanaris, pleine d'ingénieurs, d'alchimistes et de marchands gobelins. La nouvelle route maritime de Blizzard vers les Rives Claires commence avec le Cartel à Tanaris.

Ratchet (Neutre)

Client : Faisant partie du Cartel Gentepression, cette ville gobeline offre un refuge neutre à ceux qui souhaitent commercer des biens et des services dans les Tarides.

Le port neutre du Cartel sur la côte des Tarides.

Everlook (Neutre)

Client : Ce comptoir commercial est tenu par les gobelins du Cartel Gentepression et se situe au carrefour des principales routes commerciales de Berceau-de-l’Hiver.

Le comptoir du Cartel au carrefour de Berceau-de-l’Hiver.

Darkmoon Faire (Neutre)

Client : Une foire itinérante qui présente l'étrange et l'extraordinaire. On la croise souvent dans la Forêt d'Elwynn et à Mulgore.

Une foire itinérante de l'étrange et du merveilleux, souvent visible dans la Forêt d'Elwynn et à Mulgore. Un divertissement neutre pour n'importe quel personnage.

Gelkis Clan Centaur (Neutre)

Client : Ces centaures se sont installés dans la région sud de Désolace. Ennemis mortels des centaures Magram.

Des centaures du sud de Désolace, ennemis mortels des Magram. Blizzard indique que les quêtes des centaures de Désolace gagnent du contenu dans Forever.

Magram Clan Centaur (Neutre)

Client : Ces centaures se sont installés dans la région est de Désolace. Ennemis mortels des centaures Gelkis.

Des centaures de l'est de Désolace, ennemis mortels des Gelkis. Le client mentionne un Front des Magram à Shen’dralas.

Emerald Wardens (Neutre)

Client : Un groupe de druides organisé à la hâte, qui travaille avec l'Alliance et la Horde pour mettre fin aux incursions du Cauchemar.

Des druides des deux factions qui se sont unis pour arrêter les incursions du Cauchemar.

Spéculation : This faction came into the client with Season of Discovery, and Classic Era's client has it too. Nothing in Blizzard's Forever posts mentions it.

Sources

À lire ensuite

Plus de lore de WoW Forever pour les joueurs de jeu de rôle.