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Île de Zéphras

Une île des shen’dorei, ancrée par des esprits du vent à Mur-Céleste, le plan élémentaire de l’air. C’est la zone de départ des Éolides, du niveau 1 au niveau 12, et à votre arrivée, elle se disloque.

A map of Zephras Isle from the WoW Forever client
Zephras Isle, from one of the Forever client's two maps of the island.

Sur la carte

Zones que le client nomme dans Île de Zéphras : Repaire des bandits, Tour de guet du pylône est, Écuries Beautemps, Falaath, Plaines Aérelles, Caverne de la Noctegriffe, Pierres dressées surplombantes, Cime des Esprits, Flèches Rohashi, Ruines de Ban’aethal, Sanctum des Tempêtes, Forêt de Trombenoire, Hautes-terres de Shen’dar, Shen’dar, Tanière des criailleuses, Sanctuaire d’Akir, Mur-Céleste, Grotte de Thendal, Bosquet de Thendal, Pierres dressées de Thendal, Thendal, Valanaar, Quais aériens de Valanaar, Tour de guet du pylône ouest, Verger Champ-des-Vents, Lac Chantevent, Pierre dressées de Chantevent.

De quoi s'agit-il

L’île de Zéphras est la patrie des Éolides : une île que les esprits du vent ont maintenue en place dans le Mur-Céleste pendant des milliers d’années. Son architecture mêle l’élégance des Bien-nés à la pierre et à l’air élémentaires. Blizzard la qualifie d’ajout « inattendu » de Forever : une surprise, mais autonome.

On Zephras Isle, you’ll begin an elemental skybound starting experience from levels 1 through 12, blending Classic Warcraft aesthetics with architecture inspired by Skywall.

Blizzard: World of Warcraft: Forever What's Next Panel Recap (Blizzard)

La crise

Les esprits du vent qui protégeaient l’île ont disparu. Les pylônes qui maintiennent Zéphras ensemble faillissent, les communautés sont coupées les unes des autres et des parties de l’île sombrent dans la ruine et les ténèbres. La carte du client montre deux tours de guet à pylônes, à l’est et à l’ouest, ainsi que des pierres dressées au Lac Chantevent, au Belvédère et à Thendal.

The air spirits that once protected the island have vanished, ancient structures are beginning to fail, communities are becoming isolated, and the Skyborne are divided over what comes next.

Blizzard: WoW: Forever Meet the New Skyborne (Blizzard)

Qui s’y trouve

  • Les Sculpte-vents (Horde) : les chefs spirituels chamaniques de l’île, qui veulent le retour des esprits. Voir les factions.
  • L’Ordre suprême (Alliance) : des descendants des érudits bien-nés, qui veulent que les Éolides se débrouillent seuls grâce à la magie arcanique.
  • Les druides et druidesses de la Noctegriffe : des druides secrets de la Forêt de Trombenoire, qui ne sont fidèles à personne. Les notes de la bêta de Blizzard placent des druides dans la Caverne de la Noctegriffe.
  • Les Al’Aketh : un troisième groupe cité par Blizzard comme se disputant le contrôle de l’île. On ne sait rien de plus.
  • PNJ nommés : les notes de la bêta de Blizzard mentionnent Belathaan Brightwish près du Sanctuaire d’Akir et Lorthuna, dans la quête des Sculpte-vents « A Firm Response ».

Lieux de l’île

Le client nomme les villages de Shen’dar, Thendal et Falaath, les Hautes-terres de Shen’dar, le Lac Chantevent, les Plaines Aérelles et le Verger Champ-des-Vents, les Flèches Rohashi, le Sanctuaire d’Akir, le Sanctum des Tempêtes, Valanaar et ses quais célestes, la sombre Forêt de Trombenoire avec la Caverne de la Noctegriffe, les Ruines de Ban’aethal et un lieu appelé la Cime des Esprits. La liste complète se trouve ci-dessous, et la carte montre où ils se trouvent.

Spéculation: Le client répertorie le Mur-Céleste comme une zone de l’île de Zéphras. On ignore si l’on peut voir ou visiter davantage du Mur-Céleste lui-même.

Pour les joueurs de jeu de rôle

  • Tous les Éolides commencent ici, donc chaque Éolide a un village, une famille et un avis sur la crise. Décidez du vôtre avant de partir.
  • Valanaar et ses quais célestes laissent penser que les Éolides voyagent par les airs : une première scène naturelle pour un personnage qui quitte son foyer.
  • La Forêt de Trombenoire est le cœur sombre et secret de l’île. Un personnage qui y est entré et en est revenu changé fait un bon mystère.
  • Les personnages qui ne sont pas des Éolides ne peuvent pas commencer ici ; pour eux, les récits d’un Éolide sur l’île seront tout ce qu’ils en sauront.

Sources

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