Orcs
Des exilés d’un autre monde, jadis esclaves des démons et désormais libres. Sous la conduite de Thrall, les orcs se sont bâti un nouveau foyer dans la terre rouge et aride de Durotar, et durant l’An 1 de Forever, ils sont le cœur d’une Horde qui cherche encore à prouver ce qu’elle peut être.

- Homeland: Draenor, originally; now Durotar
- Capital: Orgrimmar
- Leader: Thrall, warchief of the Horde (client)
- Starting zone: The Valley of Trials, Durotar
- Home faction: Orgrimmar
Ce que dit le client
Orc (Horde)
Nom dans le lore : Orc. Langues : Orcish. Commence à Durotar. Classes : Chasseur, Mage (nouveau dans Forever), Voleur, Chaman, Démoniste, Guerrier. Traits raciaux : Fureur sanguinaire, Solidité, Bris de malédictions, Command.
Le texte de création de personnage du client : La race orc est originaire de la planète Draenor. Peuple pacifique aux croyances chamaniques, les orcs furent asservis par la Légion ardente et contraints à la guerre contre les humains d'Azeroth. Bien qu'il ait fallu de nombreuses années, les orcs ont fini par échapper à la corruption des démons et ont conquis leur liberté. Aujourd'hui encore, ils se battent pour l'honneur dans un monde étranger qui les hait et les méprise.
Qui ils sont
Les orcs venaient de Draenor, un monde où ils vivaient selon le chamanisme et l'honneur du clan. Les démons les ont corrompus, les ont poussés à travers la Porte des ténèbres et les ont dressés contre l'humanité. Il a fallu de nombreuses années aux orcs pour briser cette emprise. Aujourd'hui, ils sont libres et portent à la fois leur fierté et leur honte sur une terre qui ne leur a pas pardonné.
Although it took many years, the orcs finally escaped the demons' corruption and won their freedom. To this day they fight for honor in an alien world that hates and reviles them.
D'après le client du jeu: Orc, the race description in the WoW Forever client
Contexte de Warcraft: Après la défaite de la Horde lors de la Seconde Guerre, la plupart des orcs furent retenus dans des camps d'internement humains, apathiques depuis la perte du pouvoir démoniaque dont ils étaient avides. Thrall, élevé comme esclave et gladiateur, les a libérés, a restauré le chamanisme et a mené la nouvelle Horde jusqu'à Kalimdor. Là, les orcs ont aidé à vaincre Archimonde au mont Hyjal, puis ont fondé Durotar, nommée d'après le père de Thrall, et Orgrimmar, nommée d'après l'ancien chef de guerre Orgrim Marteau-du-Destin.
Terre natale et capitale
Durotar est une contrée rude de roche rouge, de scorpions et de raids de centaures. Orgrimmar, creusée dans son canyon, est le siège de la Horde et abrite de nombreux clans. Au-delà, les orcs possèdent des avant-postes à travers les Tarides, Orneval et les Serres-Rocheuses, où ils abattent du bois et combattent les elfes de la nuit.
Founded by Thrall, this Horde capital city is home to many of the proud orc clans of Durotar.
D'après le client du jeu: Orgrimmar, the faction description in the WoW Forever client
Alliés et ennemis
- Alliés : les trolls Lance-ténèbres, venus au Kalimdor avec Thrall ; les taurens, qui doivent une dette de sang aux orcs ; les Réprouvés, alliés de circonstance ; et, dans Forever, l'Éolide sculpte-vents.
- Ennemis : l'Alliance, surtout les humains qui les ont gardés dans des camps ; les elfes de la nuit d'Orneval ; les centaures ; et la Légion ardente, qui les a asservis.
- À l'intérieur : les orcs qui regrettent encore le pouvoir nourri par les démons de l'ancienne Horde. Le culte de la Lame ardente, à Durotar et dans le Gouffre de Ragefeu, est le premier que rencontre un jeune orc.
Langue et noms
Les orcs parlent orc, la langue commune de la Horde, et dans le client c'est leur seule langue. Les noms orcs sont courts et durs (quelques syllabes aux consonnes marquées). Le second nom de Forever convient à un nom de clan (les clans Loup-de-givre et Chanteguerre apparaissent dans les factions de champ de bataille du client) ou à un nom d'exploit gagné au combat.
Personnages notables
Les textes de faction du client désignent Thrall comme le fondateur d'Orgrimmar et le chef de guerre qui a amené les Sombrelances à Kalimdor.
Capacités raciales à titre d'ambiance
Les raciaux des orcs décrivent un peuple de guerriers : Fureur sanguinaire (la rage dont leur sang garde le souvenir), Solidité pour repousser les étourdissements et Sauvagerie. Forever ajoute Bris de malédictions, qui retire les malédictions : un peuple qui sait ce que coûte la magie noire. Voir Races.
Dans WoW Forever
Dans WoW Forever: Les orcs peuvent désormais être mages. Pour un peuple dont les démonistes l'ont jadis mené à l'esclavage, un orc qui se tourne vers la magie des arcanes est déjà une histoire en soi. Blizzard ajoute aussi de nouvelles quêtes et de nouveaux personnages dans des zones de départ telles que la Vallée des épreuves.
Pistes de jeu de rôle et idées de personnages
- L'un des premiers mages orcs de Forever, qui doit convaincre un clan méfiant que la magie des arcanes n'est pas la magie gangrenée qui a damné leurs parents.
- Un orc né dans un camp, qui n'a jamais vu Draenor et ne connaît l'ancienne Horde que par les récits d'anciens amers.
- Un ancien gladiateur, comme Thrall, qui se bat désormais pour l'honneur plutôt que pour un maître.
- Un vétéran Chanteguerre ou Loup-de-givre avec un nom de clan à honorer.
- Un jeune chaman à l'écoute d'esprits dont la voix sonne autrement à Kalimdor que dans les anciens récits.
- Un orc qui a combattu à Hyjal aux côtés des elfes de la nuit et des humains, et qui supporte mal les haines d'aujourd'hui.
Sources
- Orc in the client (Races)
- Orgrimmar (Reputation)
- World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap (Blizzard)
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