ForeverDB

Schamane

Rotationen & Guide · PvE-Guide · PvP-Guide · Talent-Builds · Fähigkeiten · Talentrechner · Makros · Änderungen gegenüber Classic

Andere Klassen: Krieger, Paladin, Jäger, Schurke, Priester, Magier, Hexenmeister, Druide

Schamanen sind Totem-Hybriden, die heilen, Elementarzauber wirken oder im Nahkampf kämpfen. Forever ergänzt Lavaeruption als Elementar-Talent der Reihe 5 und Springflut als oberstes Wiederherstellungs-Talent, Geistige Gewandtheit und Zorn des Scharfsehers für Verstärkung sowie praktische Totem-Werkzeuge: Ruf der Elemente, Ruf der Urahnen und Ruf der Geister setzen bis zu vier Totems in einem Zauber von 3 Sek. und Totemischer Rückruf gibt sie gegen Mana zurück.

Elementar (Caster DPS)

Elementar eröffnet mit Flammenschock und nutzt Lavaeruption, Forevers Elementar-Talent der Reihe 5 auf Stufe 30, das 20% mehr Schaden verursacht, wenn Flammenschock auf dem Ziel liegt, als Nuke mit 10 Sek. Abklingzeit. Blitzschlag füllt die Lücken und Kettenblitzschlag übernimmt den Flächenschaden. Elementare Geschwindigkeit (Reihe 2) macht Blitzschlag, Kettenblitzschlag und Lavaeruption schneller und führt zu Blitzschlag-Überladung, Elementarfuror (Reihe 6) verdoppelt den kritischen Zauberbonus, Elementarbeherrschung (Reihe 7) beschleunigt Blitzschlag und Lavaeruption und entfernt die Abklingzeit von Kettenblitzschlag für 15 Sek., und Ruf der Flamme verstärkt jetzt auch Lavaeruption.

Verstärk (Melee DPS)

Verstärkung ist ein Nahkampf-Schamane mit Waffe des Windzorns, Schlaghagel und Sturmschlag, unterstützt von starken Gruppentotems. Forever baut den Baum um Intelligenz herum auf: Geistige Gewandtheit macht aus Intelligenz Angriffskraft, Schamanistischer Fokus macht Schocks und Blitzschlagschild um 45% billiger, Sturmschlag rutscht in Reihe 4, und Waffe des Mahlstroms und Zorn des Scharfsehers stehen ganz unten. Ruf der Elemente setzt bis zu vier voreingestellte Totems, etwa Windzorn, Stärke der Erde, Manaquelle und ein Feuertotem, in einem Zauber von 3 Sek.

Wiederherst (Healer)

Der Wiederherstellungs-Schamane ist ein Gruppenheiler mit Kettenheilung und Totems. Forever ergänzt Springflut als Wiederherstellungs-Talent der Reihe 7: eine Sofortheilung plus HoT, die Kettenheilung auf diesem Ziel stärker macht. Der Ablauf ist: Springflut auf den Tank, Kettenheilung von ihm aus, und mit Welle der Heilung oder Geringe Welle der Heilung auffüllen, während Achtsamkeit und Wasserschild dein Mana am Fließen halten.

Tipps & Tricks: was ForeverDB gelernt hat

Elemental

Aktualisiert 7. November 2026 für Version 1.60.1.70862 · Von der DPS-Simulator, der Spielclient

Learning from players: DPS. Collecting comparable fights before publishing observed cast patterns.

Observed cast patterns, not a proven optimal rotation. Gear, buffs, healing assignments and incoming damage can explain performance differences. HPS is effective healing; overhealing does not increase it. HPS counts effective healing, APS counts recorded shield absorption, and EHPS is their combined rate. Shield application sizes and overhealing do not increase EHPS. Healing assignments and incoming damage still limit healer comparisons. Build groups use the version reported by the log; some logs omit the hotfix build number.

So spielst du sie auf Stufe 60: Priorität, Procs und Abklingzeiten

Was du drücken musst, der Reihe nach. Wirke den ersten, der bereit ist und dessen Bedingung erfüllt ist.

  1. Lightning Bolt: Fülle die Lücken damit: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 81.6% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)

Reagiere auf:

Vor dem Pull:

Vermeiden:

Letzte Änderungen:

Enhancement

Aktualisiert 7. November 2026 für Version 1.60.1.70862 · Von der DPS-Simulator, der Spielclient

Learning from players: DPS. Collecting comparable fights before publishing observed cast patterns.

Observed cast patterns, not a proven optimal rotation. Gear, buffs, healing assignments and incoming damage can explain performance differences. HPS is effective healing; overhealing does not increase it. HPS counts effective healing, APS counts recorded shield absorption, and EHPS is their combined rate. Shield application sizes and overhealing do not increase EHPS. Healing assignments and incoming damage still limit healer comparisons. Build groups use the version reported by the log; some logs omit the hotfix build number.

So spielst du sie auf Stufe 60: Priorität, Procs und Abklingzeiten

Was du drücken musst, der Reihe nach. Wirke den ersten, der bereit ist und dessen Bedingung erfüllt ist.

  1. Searing Totem: Wenn es bei dir fehlt: Keep it up: 91% of the sim's fight; the sim gains little from it (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)
  2. Stormstrike: Immer wenn bereit: Keep it up: 60% of the sim's fight; worth 18.7% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)
  3. Flame Shock: Wenn es auf dem Ziel fehlt: Keep it on the target: up 79% of the sim's fight; worth 6.6% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)
  4. Earth Shock: Fülle die Lücken damit: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 9.6% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)

Aufrechterhalten:

Vor dem Pull:

Letzte Änderungen:

Restoration

Aktualisiert 7. November 2026 für Version 1.60.1.70862 · Von der Spielclient

Learning from players: Healing + absorbs/s (EHPS). Collecting comparable fights before publishing observed cast patterns.

Observed cast patterns, not a proven optimal rotation. Gear, buffs, healing assignments and incoming damage can explain performance differences. HPS is effective healing; overhealing does not increase it. HPS counts effective healing, APS counts recorded shield absorption, and EHPS is their combined rate. Shield application sizes and overhealing do not increase EHPS. Healing assignments and incoming damage still limit healer comparisons. Build groups use the version reported by the log; some logs omit the hotfix build number.

So spielst du sie auf Stufe 60: Priorität, Procs und Abklingzeiten

Was du drücken musst, der Reihe nach. Wirke den ersten, der bereit ist und dessen Bedingung erfüllt ist.

  1. Call of the Elements: Wenn es bei dir fehlt: Before the pull: your totem set in one cast. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  2. Water Shield: Wenn es bei dir fehlt: Keep it up. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  3. Riptide: Wenn es bei dir fehlt: On the tank whenever it's ready; rank 3 at 60. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  4. Healing Wave: Immer wenn bereit: Rank 10 at 60, your biggest single heal. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  5. Lesser Healing Wave: Immer wenn bereit: Fast heal; rank 6 at 60. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  6. Cure Poison: Immer wenn bereit: Remove a poison. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  7. Cure Disease: Immer wenn bereit: Remove a disease. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)

Aufrechterhalten:

Abklingzeiten:

Vor dem Pull:

Letzte Änderungen:

Die neuesten Änderungen jeder Spezialisierung. Jede Woche und nach jeder neuen Spielversion neu untersucht.

Beste Ausrüstung für jede Stufe: Elementar, Verstärk, Wiederherst

Beste Berufe für Schamane: Lederverarbeitung + Kürschnerei.

Fähigkeiten: Schamane

Data from the WoW Forever client, Build 1.60.1.70862, extracted .