ForeverDB

Paladin

Rotationen & Guide · PvE-Guide · PvP-Guide · Talent-Builds · Fähigkeiten · Talentrechner · Makros · Änderungen gegenüber Classic

Andere Klassen: Krieger, Jäger, Schurke, Priester, Schamane, Magier, Hexenmeister, Druide

Paladine sind Plattenhybride, die heilen, tanken und mit Siegeln und Richturteil im Nahkampf kämpfen. Forever überarbeitet sie stark: Heiliger Schock ist ein Heilig-Talent auf Stufe 30, und das neue Lichtwacht (ein Talent auf Stufe 40) macht daraus eine Gruppenheilung, jeder Paladin erhält auf Stufe 6 Heiliger Stoß, Schutz erhält Siegel des Furors, Richturteil des Furors, Schnelles Richturteil und Bollwerk des Templers, und Vergeltung erhält Heiliger Richter und das Talent Wendung des Lichts auf Stufe 40, dessen Siegel-Echos das Siegel-Twisting offiziell machen. Weihe und Segen der Könige sind Lehrerfähigkeiten auf Stufe 20.

Heilig (Healer)

Heilig ist ein starker, effizienter Einzelziel-Heiler, der jetzt durch Lichtwacht plus Heiliger Schock auch echte Gruppenheilung hat. Heiliges Licht ist die große Heilung und bei Basiswerten auch die Mana-effizienteste, Lichtblitz ist die schnelle, günstige Heilung, und Illumination erstattet bei kritischen Treffern Mana. Göttliche Gunst garantiert einen kritischen Treffer für Notfälle.

Schutz (Tank)

Forever macht aus Schutz einen echten Tank: Siegel des Furors fügt jedem Schlag heiligen Schaden und, mit Schild, Absorptionsschilde hinzu, während Richturteil Richturteil des Furors entfesselt, um Schaden zu verursachen und zu spotten. Heiliger Stoß (ab Stufe 6) fügt zwischen den Richturteilen heilige Bedrohung hinzu, Weihe (auf Stufe 20 erlernt) kümmert sich um Gruppen, und Heiliger Schild rundet die Bedrohung ab. Mana kommt durch Blocken mit Schild-Spezialisierung zurück (6% des maximalen Manas bei Rang 3) und durch Verbessertes Siegel des Furors, dessen Grundwert der Client leer lässt. Schnelles Richturteil fügt einen zweiten Spott hinzu und Bollwerk des Templers ein Notfall-Absorptionsschild.

Vergeltung (Melee DPS)

Vergeltung führt eine langsame Zweihandwaffe und setzt auf Siegel des Befehls, kritische Treffer und Rache. Forever gibt jedem Paladin Heiliger Stoß, einen Sofortangriff mit 10 Sek. Abklingzeit, Heiliger Richter, damit er härter trifft und deine Richturteile erneuert, und Wendung des Lichts, das Talent auf Stufe 40 am Ende des Bereichs, das Siegel-Twisting belohnt: Wenn du ein Siegel ersetzt, hinterlässt es ein Echo, das seinen Effekt bei deinem nächsten Schlag anwendet. Richturteil und Exorzismus füllen die Lücken.

Tipps & Tricks: was ForeverDB gelernt hat

Holy

Aktualisiert 28. Oktober 2026 für Version 1.60.1.70658 · Von der Spielclient

So spielst du sie auf Stufen 30–39: Priorität, Procs und Abklingzeiten

Was du drücken musst, der Reihe nach. Wirke den ersten, der bereit ist und dessen Bedingung erfüllt ist.

  1. Holy Light: Immer wenn bereit: Rank 5 heals 425 to 479. Cast a lower rank for steady damage to save Mana. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  2. Holy Shock: Immer wenn bereit: Instant, 10 sec cooldown, 20 yd range: rank 1 heals 110 to 118. Use it when a heal must land now or while you move. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  3. Flash of Light: Immer wenn bereit: Rank 2 heals 62 to 70. Use it only for quick top-ups. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  4. Purify: Immer wenn bereit: Remove poisons and diseases. Purifying Power makes it cheaper. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)

Abklingzeiten:

Letzte Änderungen:

Protection

Aktualisiert 28. Oktober 2026 für Version 1.60.1.70658 · Von der Spielclient

So spielst du sie auf Stufen 30–39: Priorität, Procs und Abklingzeiten

Was du drücken musst, der Reihe nach. Wirke den ersten, der bereit ist und dessen Bedingung erfüllt ist.

  1. Righteous Fury: Wenn es bei dir fehlt: Before the pull, when you tank: 90% more threat from your Holy attacks for 30 min, and Improved Righteous Fury's damage reduction on top. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  2. Seal of Fury: Wenn es bei dir fehlt: Rank 3 at 26 adds 14 Holy damage per swing. Keep a shield on for the absorbs. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  3. Judgement: Immer wenn bereit: On cooldown for Holy damage and a 4 sec taunt. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  4. Holy Strike: Immer wenn bereit: On cooldown. Rank 4 arrives at 28. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  5. Exorcism: Immer wenn bereit: Undead and Demons only. Rank 2 arrives at 28. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)

Aufrechterhalten:

Abklingzeiten:

Vor dem Pull:

Letzte Änderungen:

Retribution

Aktualisiert 28. Oktober 2026 für Version 1.60.1.70658 · Von der DPS-Simulator, der Spielclient

So spielst du sie auf Stufen 30–39: Priorität, Procs und Abklingzeiten

Was du drücken musst, der Reihe nach. Wirke den ersten, der bereit ist und dessen Bedingung erfüllt ist.

  1. Seal of the Crusader: Immer wenn bereit: Cast it when it's ready; worth 14.8% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)
  2. Judgement: Immer wenn bereit: Cast it when it's ready (10 s cooldown); worth 48.3% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)
  3. Seal of Command: Wenn es bei dir fehlt: Keep it up: 95% of the sim's fight; worth 34.5% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)
  4. Holy Strike: Fülle die Lücken damit: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 19.7% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)

Aufrechterhalten:

Vor dem Pull:

Letzte Änderungen:

Die neuesten Änderungen jeder Spezialisierung. Jede Woche und nach jeder neuen Spielversion neu untersucht.

Beste Ausrüstung für jede Stufe: Heilig, Schutz, Vergeltung

Beste Berufe für Paladin: Schmiedekunst + Bergbau.

Fähigkeiten: Paladin

Häufige Fragen

What does the Paladin's Holy Strike do and when do you learn it?

Holy Strike is a melee strike every Paladin trains at level 6. It is instant, costs a little mana and has a 10 second cooldown, so it is your main damage and threat button while levelling.

It hits for a share of your weapon damage plus a set amount of Holy damage, and both grow with each rank. Rank 1 does 25% weapon damage plus 10 to 14 Holy; the linked Rank 3 does 32% plus 17 to 21 (learned at level 20); the top Rank 8 reaches 50% weapon damage plus 81 to 105 Holy at level 60. There are eight ranks in all, trained from level 6 to 60.

Every spec has a talent built around it: Holy Power in Holy, Iron Creed in Protection and Sacred Arbiter in Retribution. Iron Creed (Protection, from level 35) raises Holy Strike's threat by 25% and, while Righteous Fury is up, makes it cut your damage taken by 10% for 6 seconds, so it anchors Paladin tanking.

Quellen: Holy Strike (Rank 3) · Outlook: Paladin · Forever Class Deep Dives — Paladin · auf Version 1.60.1.70532 geprüft

Die ganze FAQ

Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .