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Schurke in WoW Forever: Was laut Datamining kommt

Gemälde der Schurken-Talentbäume aus dem WoW-Forever-Client

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Der WoW-Forever-Client und Blizzards Beiträge zeigen 1 neue Fähigkeit und 39 neue Klassengegenstände für Schurken. Wir listen alle auf und geben unsere Einschätzung zur Klasse.

Spekulation. Dieser Ausblick beruht auf Daten, die aus dem WoW-Forever-Client ausgelesen wurden (Version 1.60.1.70658), und auf offiziellen Blizzard-Beiträgen. Die Beta endete bei Stufe 30. Das Spiel startet am 4. November mit allen Stufen von 1 bis 60, und alles über Stufe 30 ist ungetestet und kann sich noch ändern.

Was Blizzards Patchnotes geändert haben

Kaivax hat am 16. Oktober 2026 diese Änderungen für den Schurken in den WoW Forever Beta Development Notes, Updated October 15 veröffentlicht:

  • Gifte des Schurken lösen nicht mehr fälschlicherweise bei Zielen aus, die ihn gerade angreifen.
  • Kopfnuss kann keine Waffenprocs mehr auslösen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Schurken die Spezialisierung wechseln konnten, um ihre Energie voll zu halten.

Meucheln

  • Kaltblütigkeit wird jetzt korrekt verbraucht, wenn Verstümmeln einen kritischen Treffer landet.

Neue Fähigkeiten im Client

Eine Schurke-Fähigkeit gibt es im Forever-Client, aber nicht in Classic Era:

Gnadenstoß (Stufe 30). Rang 1: Erhöht den Schaden deiner Fähigkeit Ausweiden gegen Ziele, die von deinem Deadly Poison betroffen sind, um 2% pro Anwendung.

Was die Stufen 31 bis 40 bringen

Die Beta endete bei Stufe 30. WoW Forever startet am 4. November mit dem ganzen Spiel bis Stufe 60, und das hat der Client für die nächsten zehn Stufen, 31 bis 40, parat.

Talentbäume

Talente, die in Forever neu sind, nach Baum:

Neue Ausrüstung nur für Schurken in Forever

Waffen- und Rüstungsfertigkeiten

Schurken können jetzt Einhandäxte benutzen, was in Classic Era nicht möglich war.

Unsere Einschätzung (Spekulation)

Blizzards Hinweise vom 24. September haben nur die PvP-Markierung von Kopfnuss korrigiert. Das Bild vom Schurken stammt also fast komplett aus dem Client, und es deutet auf einen Meucheln-Stil hin, der auf Gifte und Ausweiden setzt. Gnadenstoß auf Stufe 30 lässt Ausweiden für jede Anwendung deines Deadly Poison auf dem Ziel härter zuschlagen. Toxin, das Abschlusstalent von Meucheln auf Stufe 40, ist ein Finisher, der den Giftschaden und die Anwendungschance erhöht. Perfekte Ausführung, ein Kampf-Talent, senkt die Energiekosten von Ausweiden. Verstümmeln, früher eine Rune der Saison der Entdeckungen, ist jetzt ein Meucheln-Talent in Reihe 5, das du auf Stufe 30 nehmen kannst, mit höheren Rängen beim Lehrer ab Stufe 40. Durchbohrende Wunden, ein Kampf-Talent, verstärkt sowohl Verstümmeln als auch Meucheln. Das Deep Dive Recap ergänzt, dass die zusammengelegte Trefferchance Schurken hilft, ihre Gifte anzubringen.

Die Höchststufe 30, die vom 1. Oktober an in der Beta aktiv war, bis die Beta am 23. Oktober endete, bringt außerdem Verschwinden, Fieser Trick und Nierenhieb. Ihre 21 Talentpunkte reichen bis Reihe 5, wo Verstümmeln, Klingenwirbel, Vorbereitung und Blutsturz liegen. Kaltblütigkeit und Konzentration sitzen in Reihe 4 auf Stufe 25. Schurken können jetzt Einhandäxte benutzen, und im Kampf-Talentbaum des Clients gibt es ein Talent Niedermetzeln, dessen Bonus vom Waffentyp abhängt, wobei Äxte und Schwerter zusammengefasst sind. Das spricht dafür, dass Äxte als echte Kampf-Option gedacht sind. In der zweiten Reihe von Kampf steht auch Durchbohrende Wunden. Der Dolch-Build mit Meucheln gehört deshalb jetzt zu Kampf statt zu Meucheln, und jeder Kampf-Build beginnt mit Verbessertes Ausweiden, das von Meucheln hierher gewandert ist.

Zur Ausrüstung nur für Schurken gehören ein paar Teile fürs Leveln neben PvP-Rang-Sets auf Stufe 55 und 60: Pyrewood Signet Ring auf Stufe 20, Ruby-Adorned Blade auf 31 und Field Researcher's Loop auf 35. (Update vom 2. Oktober: Version 1.60.1.70170 hat Field Researcher's Loop für alle Klassen geöffnet und auf Gegenstandsstufe 35 gesenkt. Du bekommst ihn als Belohnung, wenn du 20 Bibliotheksbücher abgibst.) Woher die anderen beiden kommen, wissen wir nicht. Klassenspezifische Gegenstände in diesem Bereich würden aber dazu passen, dass laut Deep Dive Recap die Questbelohnungen erweitert wurden, um mehr Klassen und Rollen zu unterstützen. Wenn Gnadenstoß und Toxin so funktionieren, wie ihre Tooltips es beschreiben, könnte es zum Kern von Meucheln werden, Deadly Poison auf dem Ziel zu halten.

Quellen

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