Priester in WoW Forever: Was laut Datamining kommt

· aktualisiert · ForeverDB
Der WoW-Forever-Client und Blizzards Beiträge zeigen 6 neue Fähigkeiten und 50 neue Klassengegenstände für Priester. Wir listen alle auf und geben unsere Einschätzung zur Klasse.
Spekulation. Dieser Ausblick basiert auf gedatamineten Client-Daten von WoW Forever (Version 1.60.1.70658) und offiziellen Beiträgen von Blizzard. Die Beta endete bei Stufe 30. Das Spiel startet am 4. November mit dem gesamten Stufenbereich von 1 bis 60, und alles über Stufe 30 ist ungetestet und kann sich noch ändern.
Was Blizzards Notizen geändert haben
Kaivax hat am 16. Oktober 2026 diese Änderungen für Priester in den WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15 gepostet:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den hohe Ränge von Erneuerung verhindert haben, dass andere Priester Erneuerung auf das Ziel wirken konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der periodische Schaden von Heiliges Feuer Rang 5 höher war als bei Rang 6.
- Machtwort: Schild sagt dem Spieler jetzt korrekt, dass er ein Machtwort: Schild auf einem Ziel nicht ersetzen kann, wenn das vorhandene Machtwort: Schild stärker ist.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Wirken von Machtwort: Schild in deinem laufenden Kampftext zweimal SHIELDED stand.
- Abklingzeit von Verschlingende Seuche auf 24 Sekunden gesenkt (vorher 1 Minute).
- Abklingzeit von Schattenwort: Tod auf 18 Sekunden erhöht (vorher 12 Sekunden).
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Gedankensicht das Ziel aufstehen ließ und dessen Trinken unterbrach.
Disziplin
- Innerer Fokus wird jetzt korrekt nur auf einen einzelnen Zauber angewendet, auch wenn du einen weiteren Zauber in den Kanal von Sühne einreihst.
- Im Tooltip von Göttliche Aegis steht jetzt ausdrücklich, dass sie durch nicht periodische kritische Heilungen ausgelöst wird.
- Im Tooltip von Göttliche Aegis steht jetzt, wie hoch der Maximalwert des Schilds ist.
- Macht im Licht verstärkt jetzt Göttliche Pein und Sühne, wenn das Ziel von Heiliges Feuer oder Schattenwort: Schmerz betroffen ist.
- Die Bedrohungsreduzierung von Silence Resolve gilt jetzt für alle Zauber.
- Mentale Stärke wurde von Reihe 4 in Reihe 2 verschoben und erhöht jetzt deine Intelligenz um 2/4/6/8/10%.
- Verbessertes Machtwort: Schild wurde von Reihe 2 in Reihe 3 verschoben.
- Zwillingsdisziplinen wirkt jetzt korrekt auf Schattenwort: Tod, Gedankenschinden, Sternensplitter und Sühne.
Schatten
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Schattenwort: Tod nicht vom erhöhten kritischen Schaden der Schattengestalt profitiert hat.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Verschlingende Ansteckung dafür gesorgt hat, dass die abgeprallte Verschlingende Seuche Mana gekostet, eine Zauberanimation abgespielt und die Verschlingende Seuche des Zaubernden wieder auf volle Abklingzeit gesetzt hat.
- Vampirumarmung wurde so geändert, dass sie nicht mehr widerstanden werden kann.
- Abklingzeit von Vampirumarmung auf 30 Sekunden gesenkt (vorher 1 Minute).
- Verbessertes Verblassen entfernt.
- Shadow Infinity entfernt.
- Verbesserter Gedankenschlag wurde von Reihe 3 in Reihe 2 verschoben.
- Neues Talent (Reihe 4): Dunkle Inspiration: Dein Gedankenschlag und voll kanalisiertes Gedankenschinden lösen Dunkle Inspiration aus und erhöhen deine Willenskraft und die deiner Gruppe 10 Sekunden lang um 3/6/9/12/15%.
- Verbessertes Gedankenschinden ändert sich: Jeder Schadensdurchgang von Gedankenschinden verursacht 10/20% mehr Schaden als der vorherige.
- Verschlingende Ansteckung springt jetzt auf 2 Ziele über.
- Ein Fehler im Tooltip von Schattenwirken wurde behoben. Dort steht jetzt korrekt, dass das Ziel mehr Schaden von dir erleidet.
Neue Fähigkeiten im Client
Diese 6 Priester-Fähigkeiten gibt es im Forever-Client, aber nicht in Classic Era, mit dem Effekt von Rang 1:
- Verwirrender Lichtblitz (Stufe 10). Rang 1: Verwirrt bis zu 5 Gegner im Umkreis von 8 Metern für 3 Sek.
- Göttliche Anmut (Stufe 10). Rang 1: Heilt ein befreundetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 131 bis 167 und entfernt Geschwächte Seele von diesem Ziel. Es hat 7 Ränge, der letzte auf Stufe 58.
- Züchtigung (Stufe 20). Rang 1: Züchtigt das Ziel, verursacht 43 bis 49 Heiligschaden und macht es bis zu 2 Sek. lang bewegungsunfähig. Es hat 5 Ränge, der letzte auf Stufe 60.
- Notfallplan (Stufe 20). Rang 1: Legt einen heiligen Schutz auf einen Verbündeten, 30 Sek. lang. Es hat 5 Ränge, der letzte auf Stufe 60.
- Dunkles Opfer (Stufe 20). Rang 1: Opfert über 15 Sek. 400 deiner eigenen Gesundheit, um 400 Mana (+100% deiner Willenskraft) zu erhalten. Es hat 5 Ränge, der letzte auf Stufe 60.
- Schattenwort: Tod (Stufe 32, über der Höchststufe 30, eine frühere Rune der Saison der Entdeckungen, die jetzt eine Klassenfähigkeit ist). Rang 1: Ein Wort dunkler Bindung, das dem Ziel 286 bis 304 Schattenschaden zufügt. Es hat 4 Ränge, der letzte auf Stufe 56.
Was die Stufen 31 bis 40 bringen
Die Beta endete bei Stufe 30. WoW Forever startet am 4. November mit dem ganzen Spiel bis Stufe 60, und das hat der Client für die nächsten zehn Stufen, 31 bis 40, vorgesehen.
- Die Talentpunkte steigen von 21 auf 31, was Reihe 7 eines Talentbaums freischaltet (vorher Reihe 5).
- Fähigkeiten, die zum ersten Mal zwischen Stufe 31 und 40 erlernbar sind: Krankheit aufheben (32), Schattenwort: Tod (32), Levitieren (34), Große Heilung (40), Brunnen des Lichts (40), Erneuerung des Lichtbrunnens (40).
- In diesem Bereich werden außerdem 34 höhere Ränge bestehender Fähigkeiten erlernbar.
- Zu den Talenten, die in Reichweite kommen, gehören Seele der Macht, Vorzeitiges Ableben, Spirituelle Heilung, Dunkelheit, Schattengestalt, Gebet der Besserung, Göttliche Aegis.
Talentbäume
Talente, die in Forever neu sind, nach Talentbaum:
- Disziplin: Macht im Licht, Zwillingsdisziplinen und Heilige Präzision.
- Heilig: Litanei des Lichts.
- Schatten: Verbessertes Gedankenschinden, Dunkle Inspiration, Verschlingende Ansteckung und Vorzeitiges Ableben.
Hinweise auf Anpassungen in den Zauberdaten
Im Client haben 23 Priester-Zauberränge einen anderen Zaubermacht-Koeffizienten als in Classic Era. Die größten Änderungen:
- Geringes Heilen Rang 2: 0,229 → 0,571
- Geringes Heilen Rang 1: 0,123 → 0,429
- Heilige Pein Rang 1: 0,123 → 0,429
- Göttliche Pein Rang 2: 0,271 → 0,571
- Geringes Heilen Rang 3: 0,446 → 0,714
- Verzweifeltes Gebet Rang 1: 0,268 → 0,429
Ausrüstung nur für Priester, die in Forever neu ist
Alles davon liegt über der Höchststufe 30:
- Erstklassige Satinschärpe, Stufe 55
- Erstklassige Satinmanschetten, Stufe 55
- Erstklassige Leerenstoffmanschetten, Stufe 55
- Erstklassige Leerenstoffkordel, Stufe 55
- Erstklassige Mondstoffmanschetten, Stufe 55
- Erstklassige Mondstoffkordel, Stufe 55
- Erstklassige seidene Manschetten, Stufe 55
- Erstklassige seidene Schärpe, Stufe 55
- Champion's Raiment, 6 Teile auf Stufe 55: Erstklassige Satingugel, Erstklassige Satinbeinkleider, Erstklassige Satintracht, Erstklassige Satinschulterpolster und mehr
- Lieutenant Commander's Raiment, 6 Teile auf Stufe 55: Erstklassige Leerenstoffstiefel, Erstklassige Leerenstoffhandschuhe, Erstklassiges Leerenstoffdiadem, Erstklassige Leerenstoffgamaschen und mehr
- Warlord's Raiment, 6 Teile auf Stufe 60: Erstklassige Satinstiefel der Klinge der Horde, Erstklassige Satinhandschuhe des Feldherrn, Erstklassige Satinmantel des Kriegsherrn, Erstklassige Satingugel des Kriegsfürsten und mehr
- Field Marshal's Raiment, 6 Teile auf Stufe 60: Erstklassiger Leerenstoffkopfputz des Feldmarschalls, Erstklassige Leerenstoffhose des Marschalls, Erstklassiger Leerenstoffmantel des Marschalls, Erstklassige Leerenstofftracht des Feldmarschalls und mehr
Unsere Einschätzung (Spekulation)
Die neuen volksspezifischen Zauber für Priester von Forever kommen früh, auf Stufe 10 und 20, während die Zauber aus der Saison der Entdeckungen zwischen Stufe 25 und 40 liegen. Verbindende Heilung gibt es auf 25 als Heilig-Talent der Reihe 4 und Sühne auf 30 als Disziplin-Talent der Reihe 5. Beide sind frühere Runen der Saison der Entdeckungen, deren höhere Ränge der Lehrer verkauft. Schattenwort: Tod bekommst du auf 32 beim Lehrer, und Gebet der Besserung ist das letzte Heilig-Talent auf 40. Göttliche Anmut ist eine Sofortheilung für Verbündete unter der Hälfte ihrer Gesundheit, die auch Geschwächte Seele entfernt, und Litanei des Lichts, ein Heilig-Talent der Reihe 5, gibt Mana zurück, wenn sich deine Heilung von der vorherigen unterscheidet. So betrachtet scheint das Design zu belohnen, Heilzauber zu mischen, statt einen zu wiederholen.
Blizzards Notizen führen Notfallplan und Verwirrender Lichtblitz unter Gnom und Dunkles Opfer unter Untoter auf, neben den Sternensplittern der Nachtelfen. Das sieht also nach volksspezifischen Priesterzaubern aus, und Gnom-Priester sind eine der neuen Volk-Klasse-Kombinationen von Forever. Priester, die gerade leveln, dürften außerdem die 23 Zauberränge mit neuen Zaubermacht-Koeffizienten spüren. Frühe Ränge von Göttliche Pein und Geringes Heilen skalieren jetzt deutlich besser mit Zaubermacht als in Classic Era, und da die Deep-Dive-Zusammenfassung Zaubermacht auf Waffen für Zauberwirker beim Leveln verspricht, könnten günstige niedrige Ränge zu einer sinnvollen Downranking-Wahl werden.
Der Talentbaum im Client stimmt jetzt mit der Deep-Dive-Zusammenfassung überein: Göttlicher Willen ist ein Lehrerzauber auf Stufe 30 und kein Talent, und Brunnen des Lichts ist ebenfalls ein Lehrerzauber auf Stufe 40. Disziplin bekommt Zwillingsdisziplinen, Macht im Licht und Heilige Präzision, die drei oben genannten neuen Talente, dazu Seelenwehr, Erneuerte Hoffnung und Göttliche Aegis, die Zauber aus der Saison der Entdeckungen wiederverwenden. Schatten bekommt Verbessertes Gedankenschinden, Verschlingende Ansteckung und Vorzeitiges Ableben, und Stille und Vampirumarmung konkurrieren nicht mehr um dieselbe Reihe. Der Haken bei Disziplin: Sühne braucht 20 Punkte in den Reihen darüber, also steckt ein Disziplin-Priester auf Stufe 30 jeden Punkt in diesen Bereich.
Die oben aufgeführte Ausrüstung nur für Priester besteht ausschließlich aus Teilen für Stufe 55 und 60, meist PvP-Rang-Teile in zwei Set-Linien: Raiment mit Zaubermacht und Investiture mit Heilungsmacht, was nach getrennten Schadens- und Heilsets aussieht.
Quellen
- ForeverDB datamine of build 1.60.1.70658
- Priest abilities and talents (client data)
- WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15
- WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
- World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
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