Magier in WoW Forever: Was laut Datamining kommt

· aktualisiert · ForeverDB
Der WoW-Forever-Client und Blizzards Beiträge zeigen 3 neue Fähigkeiten und 38 neue Klassengegenstände für Magier. Wir listen alle auf und geben unsere Einschätzung zur Klasse.
Spekulation. Dieser Ausblick beruht auf Daten, die aus dem WoW-Forever-Client ausgelesen wurden (Version 1.60.1.70658), und auf offiziellen Blizzard-Beiträgen. Die Beta endete bei Stufe 30. Das Spiel startet am 4. November mit allen Stufen von 1 bis 60, und alles über Stufe 30 ist ungetestet und kann sich noch ändern.
Was Blizzards Patchnotes geändert haben
Kaivax hat am 16. Oktober 2026 diese Änderungen für den Magier in den WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15 gepostet:
- Frostschlag: Dieser neue Zauber wird auf Stufe 24 erlernt. Er verursacht Schaden und verlangsamt die Bewegung des Ziels um 40%. Er hat eine Zauberzeit von 1,5 Sekunden und wird von allen Talenten beeinflusst, die Frostblitz beeinflussen.
The purpose of this spell is to provide the functionality formerly granted by Rank 1 Frostbolt despite the penalization of “down-ranking”. It does have a higher Mana cost and deals a little more damage as well. Kaivax, WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15 (auf Englisch)Arkan
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Geistesgegenwart durch das Wirken von Zaubern nicht verbraucht wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Geschosssalve die Kosten und die Dauer eines zweiten Wirkens von Arkane Geschosse verringern konnte.
- Geschosssalve: Dieses Talent ist in die erste Reihe gewandert und ein Talent mit 2 Punkten geworden. Außerdem gibt es jetzt eine Chance, dass Treffer von Arkane Geschosse Geschosssalve auslösen.
- Arkanschlag: Neu gestaltet. Dieser Zauber hat jetzt eine Zauberzeit von 1,5 Sekunden, und jedes Mal, wenn er gewirkt wird, erhält der zaubernde Magier 15% seiner Intelligenz als zusätzlichen Zauberschaden. Dieser Effekt erhöht wie bisher auch die Kosten von Arkanschlag und lässt sich weiterhin bis zu 4-mal stapeln. Er hält aber jetzt 15 Sekunden ab dem ersten Auftragen an, statt nur bis zum nächsten Zauber. Die Manakosten bleiben gleich, aber der verursachte Schaden und die Zauberschaden-Koeffizienten sind beide um 40% gesenkt.
- Arkaner Zorn: Neues Goldmedaillen-Talent für 16 Punkte. Dieser neue Zauber verursacht ähnlichen Grundschaden wie Feuerball bei einer Zauberzeit von 3,5 Sekunden, verursacht aber zusätzlich Schaden, als hätte der Magier Zaubermacht in Höhe von 5% seines maximalen Manas. 6 Sekunden Abklingzeit.
Feuer
- Aufwärmen wird nicht mehr verbraucht, wenn der Magier beim Wirken von Pyroschlag auch Geistesgegenwart aktiv hatte. Außerdem erhält Aufwärmen jetzt immer eine zusätzliche Aufladung, wenn der Magier Feuerschlag wirkt. Das bedeutet, dass kritische Treffer von Feuerschlag 2 Aufladungen erzeugen.
- Wake of Fire: Das Talent wurde wieder zu Verbesserter Feuerschlag zurückgesetzt und gewährt keinen Bonus mehr, wenn der Magier ein Ziel tötet. Außerdem erhöht es jetzt die Reichweite von Feuerschlag um 8/15 Meter.
- Kritische Masse: Magier können jetzt bis zu 5 Punkte in dieses Talent investieren und erhalten insgesamt 10% mehr kritische Trefferchance.
- Feuermacht: Neu gestaltet. Hat jetzt nur noch 3 Talentpunkte. Erhöht den Schaden von Feuerzaubern um 1/2/3% pro Feuereffekt des Magiers auf dem Ziel, bis zu einer maximalen Erhöhung von 12%. Zauber, die mehrere Magieschulen mischen, gewähren diesen Bonus nicht.
Specifically, the effects which can grant increased Fire damage from this talent are Ignite, Improved Scorch, Fireball, and Pyroblast, and Impact. Frostfire Bolt does not grant the damage increase but can benefit from it. Kaivax, WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15 (auf Englisch)- Frost-Kanalisierung verringert jetzt korrekt die Bedrohung des Magiers.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Eisblock zu durchsichtig war.
- Verschiedene Probleme rund um Freizaubern wurden behoben. Freizaubern würfelt jetzt korrekt nicht mehr für jedes Ziel, das von einem Zauber getroffen wird. Freizaubern kann nicht mehr durch Magie dämpfen und Magie verstärken aktiviert werden. Freizaubern kann nicht mehr durch Fähigkeiten aktiviert werden, die außerhalb des Kampfes gewirkt werden.
Frost
- Ein Problem wurde behoben, durch das Erfrierung und Eisige Finger von deinen Zaubern Eisrüstung und Frostrüstung nicht aktiviert werden konnten.
- Der Schaden von Eislanze gegen gefrorene Ziele wurde auf eine Erhöhung um 200% geändert (vorher 300%).
- Kältekegel: Die Bewegungsgeschwindigkeit der ersten 4 getroffenen Ziele wird um zusätzliche 10% verringert, und die Verlangsamung hält bei diesen Zielen 3 Sekunden länger an.
The ability of this spell to control massive number of targets was the primary reason it was previously reduced in effectiveness and duration. It feels reasonable to let it retain this level of power when used against 4 or fewer targets. Kaivax, WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15 (auf Englisch)- Winter’s Chill: Neu gestaltet. Erhöht nicht mehr die Chance auf kritische Treffer. Stattdessen verursacht Kältekegel 40% erhöhten Schaden pro Stapel von Winter’s Chill auf dem Ziel, der vom nächsten Kältekegel verbraucht wird.
- Die Position des Zaubereffekts von Kältekegel wurde leicht verändert.
- Neuer Zauber Frostschlag. 1,5 Sekunden Zauberzeit. Verursacht geringen Frostschaden. Verlangsamt/unterkühlt. Profitiert von Talenten, die Frostblitz verbessern.
- Winter’s Chill ändert sich so: Gibt deinen Zaubern Frostblitz, Frostschlag und der durch Eisige Finger verstärkten Eislanze eine Chance von 20/40/60/80/100%, Winter’s Chill aufzutragen. Das erhöht den Schaden, den das Ziel von deinem nächsten Kältekegel erleidet, um 5%, und der Kältekegel erhält zusätzliche 7% deines Zauberschadens, bis zu 5-mal stapelbar.
Neue Fähigkeiten im Client
Diese 3 Fähigkeiten des Magiers sind im Forever-Client, aber nicht in Classic Era. Das macht Rang 1 jeweils:
- Frostschlag (Stufe 24). Rang 1: Schleudert schnell eine schwache Frostexplosion auf den Feind, die 25 bis 27 Frostschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit 9 Sek. lang um 40% verlangsamt. Hat 3 Ränge, der letzte auf Stufe 48.
- Frostfeuerblitz (Stufe 40, über der Stufe-30-Grenze, eine frühere Rune der Saison der Entdeckungen, die jetzt eine Klassenfähigkeit ist). Rang 1: Schleudert einen Frostfeuerblitz auf den Feind, der 92 bis 108 Frostfeuerschaden verursacht, die Bewegungsgeschwindigkeit um 40% verlangsamt und über 9 Sek. zusätzlich 27 Frostfeuerschaden verursacht. Hat 3 Ränge, der letzte auf Stufe 60.
- Teleportieren: Dalaran (Stufe 50, über der Stufe-30-Grenze). Rang 1: Teleportiert den Zaubernden nach Dalaran.
Was die Stufen 31 bis 40 bringen
Die Beta endete bei Stufe 30. WoW Forever startet am 4. November mit dem ganzen Spiel bis Stufe 60, und das hat der Client für die nächsten zehn Stufen, 31 bis 40, parat.
- Die Talentpunkte steigen von 21 auf 31, damit wird Talentstufe 7 eines Baums erreichbar (vorher Stufe 5).
- Fähigkeiten, die zum ersten Mal zwischen Stufe 31 und 40 gelernt werden: Magische Rüstung (34), Manajadestein herbeizaubern (38), Frostfeuerblitz (40), Portal: Ironforge (40), Portal: Orgrimmar (40), Portal: Stormwind (40), Portal: Undercity (40).
- 23 höhere Ränge bestehender Fähigkeiten können in diesem Bereich ebenfalls erlernt werden.
- Zu den Talenten, die in Reichweite kommen, gehören Feuermacht, Verbrennung, Winterkälte, Eisbarriere, Arkane Macht, Arkane Instabilität.
Talentbäume
Talente, die in Forever neu sind, nach Baum:
- Arkan: Arkaner Zorn.
- Frost: Eislanze.
Hinweise auf Anpassungen in den Zauberdaten
Im Client haben 13 Zauberränge des Magiers einen anderen Zaubermacht-Koeffizienten als in Classic Era. Die größten Änderungen:
- Feuerball Rang 1: 0.123 → 0.429
- Feuerball Rang 2: 0.271 → 0.571
- Frostblitz Rang 1: 0.163 → 0.407
- Feuerschlag Rang 1: 0.204 → 0.429
- Frostblitz Rang 2: 0.269 → 0.489
- Feuerball Rang 3: 0.5 → 0.714
Ausrüstung nur für Magier, die in Forever neu ist
- Coldflame Saber, Stufe 21
- Erstklassige Magusmanschetten, Stufe 55 (über der Stufe-30-Grenze)
- Erstklassiger Magusgürtel, Stufe 55 (über der Stufe-30-Grenze)
- Erstklassige Seidenschärpe, Stufe 55 (über der Stufe-30-Grenze)
- Erstklassige Seidenmanschetten, Stufe 55 (über der Stufe-30-Grenze)
- Magician's Cord, Stufe 60 (über der Stufe-30-Grenze)
- Erstklassige Magusschärpe des Zornbringers, Stufe 60 (über der Stufe-30-Grenze)
- Erstklassige Magusmanschetten des Zornbringers, Stufe 60 (über der Stufe-30-Grenze)
- Champion's Regalia, 6 Teile auf Stufe 55 (über der Stufe-30-Grenze): Erstklassige Magusfußlappen, Erstklassige Magushandschuhe, Erstklassige Maguskapuze, Erstklassige Magushose und mehr
- Lieutenant Commander's Regalia, 6 Teile auf Stufe 55 (über der Stufe-30-Grenze): Erstklassige Seidenstiefel, Erstklassige Seidenhandschuhe, Erstklassige Seidengewandung, Erstklassige Seidengamaschen und mehr
- Warlord's Regalia, 6 Teile auf Stufe 60 (über der Stufe-30-Grenze): Erstklassige Magusgugel des Kriegsfürsten, Erstklassige Magusbeinkleider des Kriegsherrn, Erstklassige Magusgewandung des Kriegsfürsten, Erstklassige Magusamicia des Kriegsherrn und mehr
- Field Marshal's Regalia, 6 Teile auf Stufe 60 (über der Stufe-30-Grenze): Erstklassige Seidenfußlappen des Ritters der Allianz, Erstklassige Seidenhandschuhe des Feldkommandanten, Erstklassiger Seidenkronenreif des Feldmarschalls, Erstklassige Seidengamaschen des Marschalls und mehr
Unsere Einschätzung (Spekulation)
Magier bekommen ihre typischen Forever-Zauber früh. Arkanschlag und Eislanze, beide frühere Runen der Saison der Entdeckungen, sind Talente auf Stufe 20: Jedes sitzt in der dritten Reihe seines Abschnitts, lehrt Rang 1 und überlässt die höheren Ränge dem Lehrer, also wählt ein Magier auf Stufe 20 das eine oder das andere. Die Talentbäume sind um sie herum gebaut: Verbrennung erhöht ihre Chance auf kritische Treffer, und Verbesserter Feuerball beschleunigt auch Frostfeuerblitz, der auf Stufe 40 kommt. Die Stufe-30-Grenze bringt Kältekegel und rückt Zertrümmern (drei Ränge, bis zu 50% mehr kritische Trefferchance gegen gefrorene Ziele) und Eisige Finger in Reichweite, ebenfalls eine frühere Rune, jetzt in der fünften Reihe des Frost-Abschnitts. Eislanze verursacht deutlich mehr Schaden gegen gefrorene Ziele, also bekommt Frost sein Einfrieren-und-Zertrümmern-Spiel schon lange vor Stufe 40. Coldflame Saber, ein Schwert nur für Magier auf Stufe 21, das Nahkampftreffern gegen gefrorene Ziele Feuerschaden hinzufügt, setzt auf dieselbe Idee.
Bei den Feuer-Änderungen in den Notes vom 24. September ging es um das Levelntempo. Die Wirkdauer von Wake of Fire stieg auf 30 Sekunden, weil Magier laut Blizzard zwischen den Kämpfen Mana regenerieren müssen. Eine spätere Version setzte das Talent auf Verbesserter Feuerschlag zurück, was den Bonus nach einem Kill streicht und Feuerschlag stattdessen bis zu 15 Meter mehr Reichweite gibt. Die Notes ließen außerdem Hot Streak (am 1. Oktober in Aufwärmen umbenannt) länger anhalten und verhinderten, dass Entzünden Schadensboni doppelt mitnimmt. Die 13 Koeffizienten-Änderungen gehen in dieselbe Richtung: Frühe Ränge von Feuerball, Frostblitz und Feuerschlag skalieren jetzt deutlich besser mit Zaubermacht. Da der Deep-Dive-Rückblick Zaubermacht auf Waffen für Zauberwirker beim Leveln verspricht, sollten niedrige Ränge mit der Ausrüstung mithalten und sinnvolles Downranking ermöglichen.
Im Talentbaum des Clients ist Aufwärmen ein Feuertalent in der vierten Reihe, das Pyroschlag voraussetzt und dafür sorgt, dass jeder kritische Treffer von Feuerball, Feuerschlag oder Versengen deinen nächsten Pyroschlag verkürzt. Der aktuelle Client fügt außerdem bei jedem Schaden von Feuerschlag einen Stapel hinzu. Geschosssalve, ebenfalls eine frühere Rune, steht jetzt in der ersten Reihe des Arkan-Abschnitts. Der aktuelle Client bringt außerdem Arkaner Zorn, ein Arkan-Talent in der vierten Reihe, das Arkanschlag voraussetzt, und Frostschlag, einen schnellen verlangsamenden Frostzauber ab Stufe 24. Teleportieren: Dalaran gibt es auf Stufe 50. Blizzard hat Dalaran (Stufen 28 bis 33, im Alteracgebirge) als einen der neuen Dungeons von Forever genannt, den Teleport aber nicht erklärt. Arkane Geschosse prüft die Sichtlinie jetzt nur noch beim Start der Kanalisierung. Bei der Wahl der Rasse können jetzt auch Orcs und mit der Allianz verbündete Himmelsgeborene Magier sein.
Quellen
- ForeverDB datamine of build 1.60.1.70658
- Mage abilities and talents (client data)
- WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15
- WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
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