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Druide in WoW Forever: Was laut Datamining kommt

Talentbaum-Gemälde der Druiden aus dem WoW-Forever-Client

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Der WoW-Forever-Client und Blizzards Beiträge zeigen 2 neue Fähigkeiten und 83 neue Klassengegenstände für Druiden. Wir listen alle auf und geben unsere Einschätzung zur Klasse.

Spekulation. Dieser Ausblick beruht auf Daten, die aus dem WoW-Forever-Client ausgelesen wurden (Version 1.60.1.70658), und auf offiziellen Blizzard-Beiträgen. Die Beta endete bei Stufe 30. Das Spiel startet am 4. November mit allen Stufen von 1 bis 60, und alles über Stufe 30 ist ungetestet und kann sich noch ändern.

Was Blizzards Patchnotes geändert haben

Kaivax hat diese Druiden-Änderungen am 16. Oktober 2026 in den WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15 gepostet:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem hohe Ränge von Verjüngung verhinderten, dass andere Druiden Verjüngung auf das Ziel wirken konnten.
  • Omen der Klarsicht: Ein Fehler wurde behoben, durch den es von Feenfeuer ausgelöst werden konnte, während man in Katzengestalt, Bärengestalt oder Terrorbärengestalt war. Da Feenfeuer in diesen Gestalten keine Ressourcen kostet, kann es Omen der Klarsicht nicht auslösen.
  • Feenfeuer: Erzeugt jetzt Bedrohung in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt (statt nur den Kampf mit 0 Bedrohung zu beginnen).
  • Ein Problem wurde behoben, durch das mehrere Feenfeuer-Schwächungszauber gleichzeitig auf einem Ziel aktiv sein konnten.
  • Schreddern (Rang 1) wird jetzt auf Stufe 20 gelernt (vorher 22). Man konnte Schreddernde Angriffe bekommen, bevor man Schreddern oder Aufschlitzen kannte
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Herz der Wildnis, Schnelligkeit der Wildnis, Dickes Fell und Rudelführer beim Einloggen nicht richtig auf Charaktere angewendet wurden.

Gleichgewicht

  • Mehrere Insektenschwarm-Effekte senken die Trefferchance des Ziels nicht mehr immer weiter.
  • Aura des Moonkin erhöht jetzt nur noch die kritische Zaubertrefferchance und wirkt schlachtzugsweit.

Wilder Kampf

  • Rudelführer erhöht jetzt nur noch die kritische Trefferchance im Nah- und Distanzkampf und wirkt schlachtzugsweit.
  • Der feste Schaden im Tooltip von Schreddern skaliert jetzt korrekt mit der prozentualen Schadenserhöhung des Talents Ungezähmte Wut.
This was just a visual bug. The damage is unchanged. Kaivax, WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15 (auf Englisch)
  • Ingrimm sorgt jetzt dafür, dass der Spieler die Energie behält, die er zuletzt in Katzengestalt hatte, auch wenn er in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt wechselt.
Bear and Dire Bear Form still prevent Energy regeneration. Kaivax, WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15 (auf Englisch)

Neue Fähigkeiten im Client

Diese 2 Druiden-Fähigkeiten gibt es im Forever-Client, aber nicht in Classic Era, mit der Wirkung von Rang 1:

  • Wiederbelebung (Stufe 12). Rang 1: Erweckt einen toten Spieler mit 70 Gesundheit und 135 Mana wieder zum Leben. Es hat 5 Ränge, der letzte auf Stufe 60.
  • Aufschlitzen (Stufe 42, über der Höchststufe 30, eine ehemalige Rune aus der Saison der Entdeckungen, die jetzt eine Klassenfähigkeit ist). Rang 1: Aufschlitzen fügt dem feindlichen Ziel eine Blutung zu, die über 15 Sek. 50 Schaden verursacht, plus 10% Waffenschaden pro bestehender Anwendung von Aufschlitzen auf dem Ziel. Es hat 3 Ränge, der letzte auf Stufe 58.

Was die Stufen 31 bis 40 bringen

Die Beta endete bei Stufe 30. WoW Forever startet am 4. November mit dem ganzen Spiel bis Stufe 60, und das hat der Client für die nächsten zehn Stufen, 31 bis 40, parat.

Talentbäume

Talente, die in Forever neu sind, nach Baum:

Hinweise auf Anpassungen in den Zauberdaten

Im Client haben 18 Druiden-Zauberränge einen anderen Zaubermacht-Koeffizienten als in Classic Era. Die größten Änderungen:

Ausrüstung nur für Druiden, die in Forever neu ist

Unsere Einschätzung (Spekulation)

Für Wilden Kampf ist die Höchststufe 30 der Punkt, an dem sich Forevers neuer Talentbaum öffnet. Wilde Attacke ist ab Stufe 20 ein Talent der Stufe 3, und Urtümlicher Biss, das umbenannte Zerfleischen, ist ab 25 ein Talent der Stufe 4, für das Ungezähmte Wut auf 2/2 stehen muss. Stufe 5 auf 30 bietet Rudelführer, das neue Predatory Instincts und die neue Verbesserte Machtverschiebung. Blizzards Notes vom 1. Oktober haben King of the Jungle und Tigerfuror entfernt und Machtverschiebung hinzugefügt, ein Talent der Stufe 4 für die Katzengestalt, das nach Blizzards Worten 55% des Basis-Manas mit 16 Sekunden Abklingzeit in 40 Energie umwandelt. Dieselben Notes haben Primal Fury zurück in Blutraserei umbenannt, und der Client führt es unter diesem Namen in Wilder Kampf, Stufe 4. Berserker, das Talent am Ende des Baums auf 40, lässt Urtümlicher Biss 3 Ziele ohne Abklingzeit treffen. Schreddern, Krallenhieb, Spurt, Ducken und Reisegestalt kommen zwischen 22 und 30 dazu.

Das meiste, was Gleichgewicht und Wiederherstellung bekommen, macht das Leveln leichter. Der neue Baum verschiebt Insektenschwarm ins Gleichgewicht und Rasche Heilung hoch auf Wiederherstellung, Stufe 4, und Omen der Klarsicht ist jetzt ein passiver Zauber, den jeder Druide auf 20 beim Lehrer lernt. In den Notes vom 24. September stieg der Basisschaden von Zorn um etwa 50%, Dornen skalierte plötzlich mit Zaubermacht, und Verjüngung, Gelassenheit und Wildwuchs können jetzt kritisch treffen. Von den 18 Koeffizienten-Änderungen gewinnen die frühen Ränge von Zorn und Heilende Berührung am meisten, was beim Leveln und beim Downranken hilft. Wiederbeleben auf 12 gibt Druiden früh eine Wiederbelebung außerhalb des Kampfes. Talons of Wrath, ein Götzenbild auf Stufe 40, das bei Zorn-Zaubern Mana zurückgeben kann, deutet darauf hin, dass Blizzard Zorn als Zauber zum Leveln sieht.

Keine Klasse hat mehr Ausrüstung im Client als der Druide: 120 Gegenstände, mit drei PvP-Set-Reihen (Sanctuary, Refuge und Wildhide) und Götzenbildern ab Stufe 1, was zu einem Hybriden passt, der mehrere Rollen abdeckt. Blizzard sagt außerdem, dass Himmelsgeborene Druidengestalten bekommen, die extra für sie gemacht sind. Die Deep-Dive-Zusammenfassung nennt Verbessertes Mal der Wildnis unter den Talenten, die zur Grundausstattung wurden, und der neue Baum hat es nicht mehr, auch wenn die alten Rang-Zauber noch in den Dateien stehen. Stattdessen hat Mal der Wildnis den Bonus fest eingebaut: Jeder Rang gibt etwa 35% mehr als in Classic Era, die volle Wirkung des alten Talents, sodass Rang 7 385 Rüstung gibt statt 285.

Quellen

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