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Kargoz' Berufe zum Goldverdienen zur Veröffentlichung: was der Forever-Client bestätigen kann

Das Gemälde des Schutz-Talentbaums des Kriegers aus dem WoW-Forever-Client

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Kargoz reiht die Berufe für eine WoW-Forever-Wirtschaft zur Veröffentlichung, mit Verzauberkunst an erster Stelle, dann Schmiedekunst und Alchimie und Kräuterkunde als bestem Sammelberuf. Das meiste im Video sind Wirtschaftsstrategie und Vorhersagen, die wir nicht testen können. Die genannten Gegenstände und Systeme, von The Shatterer bis zur Leiste der Vermächtnispunkte, tauchen alle im Forever-Beta-Client auf.

Das hier ist ein Community-Video von Kargoz und kein Beitrag von Blizzard, also ist alles darin eine Behauptung oder Feststellung von Kargoz. Wir haben die genannten Gegenstände und Systeme mit dem Client der WoW-Forever-Beta (Version 1.60.1.70450) abgeglichen. Die Goldmaking-Tipps selbst sind Strategie und Vorhersage, das kann der Client nicht klären.

Kargoz hat einen Goldmaking-Guide zur Veröffentlichung von WoW Forever gepostet. Darin teilt Kargoz die Berufe in Sammelberufe („Blue Collar“) und Herstellungsberufe („White Collar“) auf, ordnet sie danach, wie gut sich damit Gold verdienen lässt, und skizziert fünf Phasen der Wirtschaft auf einem frischen Server. Das meiste davon ist Strategie und Spekulation über Preise, die wir nicht prüfen können, aber die genannten Gegenstände und Systeme passen zum Client.

Die BESTEN Goldmaking-Berufe zur Veröffentlichung von WoW Forever, ein Video von Kargoz
Die BESTEN Goldmaking-Berufe zur Veröffentlichung von WoW Forever (Kargoz auf YouTube)

Die Kurzfassung

  • Laut Kargoz bringt Verzauberkunst das meiste Gold, danach Schmiedekunst („insane“ mit seltenen Mustern) und Alchemie; bei den Sammelberufen liegt Kräuterkunde vorn, dann Angeln, dann Bergbau. Ingenieurskunst „might be bait“.
  • Der Plan: zuerst mit einem Sammelberuf ein finanzielles Polster aufbauen, rund tausend Gold sparen, das epische Reittier früh auslassen und (Kargoz gibt zu, dass viele das hassen) einen Zweitaccount als Auktionshaus-Twink laufen lassen.
  • Der Client enthält die genannten Gegenstände und Verbrauchsgüter (Der Zerschmetterer, Einbruch der Nacht, Löwenherzhelm, Teufelssaurier- und Blutrebenausrüstung, den Elementarwetzstein und Verzaubertes Leder), dazu eine Belohnungsleiste „Vermächtnispunkte“ und eine Quest-Aktion „Abgeben“, die zu den Systemen passen, über die Kargoz spricht.

Behauptung für Behauptung

BehauptungKargoz sagtDer Client sagtUrteil
VermächtnispunkteSpieler sammeln „Vermächtnispunkte“, wenn sie höhere Berufsstufen erreichenDer Client hat eine Belohnungsleiste „Vermächtnispunkte“; die Herausforderungen für Handwerksberufe geben 1 Vermächtnispunkt, wenn du in jedem Herstellungsberuf zum ersten Mal 150, 225 und 300 Fertigkeit erreichstErgänzt Details
Abgaben für Merchant's FavorDu gibst Materialien wie Friedensblume und Kupfer für Rezepte und seltene Gegenstände abDer Client hat eine Quest-Aktion „Abgeben“, und die Abgaben für Merchant's Favor gibt es dort auch: Abgefangene Kisten, gefüllt mit Materialien wie 20 Friedensblumen oder 20 Kupfererz (Update vom 27. Oktober: Was die 15 Händler für die Währung verkaufen, steht jetzt auf unserer Seite zu Merchant's Favor)Noch nicht prüfbar
Der ZerschmettererEin wertvoller, geschmiedeter StreitkolbenDer Client führt Der Zerschmetterer als Rezept der SchmiedekunstStimmt überein
Verzaubertes LederWird für 0.5-Set-Kettenteile gebrauchtDer Client enthält den Gegenstand Verzaubertes LederStimmt überein
Einbruch der Nacht, Löwenherzhelm, Teufelssaurier, Blutrebe, ElementarwetzsteinAls hochwertige hergestellte Ausrüstung und Verbrauchsgüter genanntDer Client hat Gegenstände mit all diesen NamenStimmt überein
Vorgehen gegen RMTBlizzard will offenbar mit Handelssperren, Verwarnungen und Bans gegen den Goldkauf vorgehenNicht in den Client-Daten; ein Spielerbericht und eine VorhersageNoch nicht prüfbar

Abgeglichen mit den Gegenstands- und Oberflächendaten des Clients der WoW-Forever-Beta.

Was Kargoz empfiehlt

Kargoz rät zuerst zu einem finanziellen Polster durch Sammeln, bevor du in Herstellungsberufe investierst. Kräuterkunde ist für Kargoz der beste Sammelberuf, Angeln (zum Beispiel für Steinschuppenaale) kommt an zweiter und Bergbau an dritter Stelle; Erste Hilfe, Kochkunst und Angeln sind die Nebenberufe, die du sowieso mitnimmst. Die Idee: Sammeln ist „always going to be profitable“, während Herstellen bei einem schlechten Einkauf Verlust machen kann. Beim Herstellen steht für Kargoz Verzauberkunst ganz oben, Schmiedekunst nennt Kargoz mit den seltenen Mustern „insane“, Alchemie ist ein stetiger „day trader“-Verdienst, Lederverarbeitung und Schneiderei liegen weiter unten und bei Ingenieurskunst bleibt ein Fragezeichen.

Die Wirtschaft läuft in Phasen ab. Von Stufe 1 bis 30 sind alle pleite; von 30 bis 45 treiben die Spieler ihre Berufe über 225 Richtung 300; danach folgen Konsolidierung, Schlachtzugsvorbereitung und schließlich die volle Wirtschaft der Schlachtzügler auf Stufe 60.

Schmiedekunst und wer sie kauft

Kargoz rechnet zur Veröffentlichung mit vielen Schutz-Kriegern und Paladinen, was mit ein Grund dafür ist, dass Schmiedekunst bei Kargoz so gut abschneidet (Waffenketten, Schildstacheln, Wetzsteine, Verzauberstäbe). Unsere Seiten zum Krieger behandeln die Klasse in Forever, und die Seite Änderungen beim Krieger listet jede Änderung im Client auf, angefangen bei Sturmangriff (Sturmangriff), den der Lehrer auf Stufe 4 beibringt. Die Berufsdaten des Clients führen Der Zerschmetterer als Rezept der Schmiedekunst, er wird in Forever also weiterhin vom Schmied hergestellt.

Was der Client nicht klären kann

Nichts davon klärt Preise, Unterbieten, wie sich die Wirtschaft eines einzelnen Mega-Servers mit Sharding verhält oder ob Blizzards Vorgehen gegen RMT greift: Das sind Vorhersagen des Erstellers und Spielerberichte, keine Fakten aus dem Client. Die Höchststufe der Beta ist 30, deshalb kann noch niemand im Spiel die Wirtschaft der Stufe-60-Schlachtzügler, die Rezepte für hohe Stufen oder die Materialien für das Endgame testen.

Quellen

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