Prêtre mort-vivant : vos 10 premiers niveaux
Un début tout en douceur pour un Prêtre mort-vivant dans WoW Forever : où se trouve votre maître de classe au Glas, vos sorts jusqu’au niveau 10, vos quêtes de classe, les traits raciaux utiles et les meilleurs métiers.
Rédigé pour la bêta de WoW Forever, pour vos 10 premiers niveaux. La position de chaque personnage provient de ce que les joueurs ont enregistré dans WoW Forever, partout où nous avons ces données. Tout le reste est signalé : « Données Classic » signifie que l'emplacement provient du jeu original et qu'il a peut-être changé dans Forever.
Maintenant
Bienvenue ! Vous êtes un Prêtre mort-vivant et vous commencez à Le Glas. Voici les trois premières choses dont vous avez besoin. Prenez votre temps : rien ne presse ici.
- Vous apparaissez en 30.0, 71.7 au Glas.
- Votre première quête : parlez à Undertaker Mordo (30.2, 71.7), à côté de l'endroit où vous apparaissez.
- Votre instructeur de prêtre est Clerc noir Duesten, en 31.1, 66.0, à 180 mètres au nord de l'endroit où vous apparaissez (données de Classic, peuvent différer dans Forever). À pied : 225 mètres, 30 sec.
- Votre quête de classe : Prêtre des ténèbres Sarvis a aussi Hallowed Scroll pour vous. Elle vous envoie auprès de votre instructeur, et c'est de l'expérience gratuite.
Tip: Si vous mourez, ce n'est pas grave : cela arrive à tout le monde. Cliquez sur Libérer l'esprit, retournez à votre corps sous forme de fantôme et continuez. Combattez un ennemi à la fois et mangez ou buvez entre les combats.
Jouer un Prêtre au début
Vous êtes un soigneur et un lanceur de sorts. Vous vous soignez et vous soignez vos amis, et vous blessez vos ennemis avec la magie du Sacré et de l'Ombre. Vous utilisez du mana.
- Lancez Châtiment sur les ennemis pour les blesser.
- Soignez-vous avec Soins inférieurs quand vous en avez besoin.
- Gardez Mot de pouvoir : Robustesse sur vous. Il vous donne plus de points de vie.
Tip: À partir du niveau 4, ouvrez le combat avec Mot de l'ombre : Douleur : il blesse l'ennemi dans la durée pendant que vous lancez vos sorts.
Tip: À partir du niveau 6, lancez Mot de pouvoir : Bouclier sur vous avant un combat. Le bouclier absorbe une partie des dégâts.
Vos sorts jusqu'au niveau 10
Vous commencez avec vos sorts de niveau 1. Les autres, vous les apprenez auprès de votre instructeur, contre quelques pièces, aux niveaux 4, 6, 8, 10. Quelques-uns viennent plutôt de quêtes de classe. D'après le client de jeu WoW Forever :
| Niveau | Sort | Appris auprès de |
|---|---|---|
| 1 | Lesser Heal (Rang 1) | Instructeur |
| 1 | Power Word: Fortitude (Rang 1) | Instructeur |
| 1 | Smite (Rang 1) | Instructeur |
| 4 | Lesser Heal (Rang 2) | Instructeur |
| 4 | Shadow Word: Pain (Rang 1) | Instructeur |
| 6 | Power Word: Shield (Rang 1) | Instructeur |
| 6 | Smite (Rang 2) | Instructeur |
| 8 | Fade (Rang 1) | Instructeur |
| 8 | Renew (Rang 1) | Instructeur |
| 10 | Lesser Heal (Rang 3) | Instructeur |
| 10 | Mind Blast (Rang 1) | Instructeur |
| 10 | Resurrection (Rang 1) | Instructeur |
| 10 | Shadow Word: Pain (Rang 2) | Instructeur |
| 10 | Touch of Weakness (Rang 1) | Quête de classe : Toucher de faiblesse (quête de Classic) |
Où se trouvent vos instructeurs de Prêtre
| Lieu | Instructeur | Lieu (cliquez pour la carte) | Trajet |
|---|---|---|---|
| Le Glas | Clerc sombre Duesten (données de Classic, peut différer dans Forever) | 31.1, 66.0 | 225 yards, 30 s |
| Brill | Clerc noir Beryl (données de Classic, peuvent différer dans Forever) | 61.6, 52.2 | 30 yards, 5 s |
| Fossoyeuse | Père Lankester (données de Classic, peuvent différer dans Forever) | 49.1, 14.6 | 1705 yards, environ 4 min |
Les trajets à pied partent de l'endroit où vous apparaissez (le premier instructeur), du centre du village (instructeurs de village) ou de la première ville (instructeurs de capitale).
Quêtes de classe
| Niveau | Quête | Commence avec |
|---|---|---|
| 1 | Hallowed Scroll | Sarvis, prêtre Ombre (30,8, 66,2) (données de Classic) |
| 4 | Habits de Ténèbres | Clerc noir Beryl (61.6, 52.2) (données de Classic) |
| 4 | En faveur des Ténèbres | Clerc noir Duesten (31.1, 66.0) (données de Classic) |
| 10 | Toucher de faiblesse | Père Lankester (49.1, 14.6) (données de Classic) |
| 10 | Toucher de faiblesse | Clerc noir Beryl (61.6, 52.2) (données de Classic) |
Vos traits raciaux de Prêtre
- Cannibalisme : Mangez un humanoïde ou un mort-vivant tombé au combat pour récupérer de la santé et du mana. Vous passez moins de temps à manger.
- Toucher du tombeau : Vos attaques et vos sorts drainent parfois un peu de santé à votre cible, un petit soin pendant que vous combattez.
- Volonté des Réprouvés : Brise la peur, le charme et le sommeil. Très efficace contre les autres joueurs qui vous effraient.
Métiers
Pour un Prêtre, le meilleur duo est Couture et Enchantement. La Couture permet de fabriquer des armures en tissu que vous pouvez porter, à partir du tissu que laissent les ennemis. L'Enchantement transforme l'équipement dont vous n'avez pas besoin en poussière magique qui améliore votre équipement, et il permet de fabriquer des baguettes.
Tip: Pas encore décidé ? Choisissez deux métiers de récolte (Herboristerie, Minage ou Dépeçage). Ils rapportent de l'argent dès la première herbe, le premier filon ou la première bête, et vous pourrez en remplacer un par un métier de fabrication plus tard. Abandonner un métier fait perdre sa compétence : décidez donc avant de l'avoir trop développé.
Pour en savoir plus : les meilleurs métiers pour chaque classe.
Après le niveau 10
Au niveau 10, vous obtenez votre premier point de talent. Notre guide de montée en niveau du Prêtre vous accompagne ensuite, et le guide de montée en niveau montre où aller après. Votre premier donjon arrive un peu plus tard : voir votre premier donjon.