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Monter un prêtre jusqu'au niveau 30

Un guide du débutant pour monter un prêtre jusqu'au niveau 30, le niveau maximum actuel de la bêta de WoW Forever : les sorts de prêtre propres à certaines races, chaque capacité par niveau, les builds de progression Ombre, Discipline et Sacré aux niveaux 20 et 30, quoi utiliser, économiser votre mana avec les boucliers et les baguettes, les quêtes de classe, l'équipement et les donjons jusqu'au niveau 30, et ce que Forever a changé.

Depuis la maintenance du 1er octobre 2026 (version 1.60.1.70170), la bêta de Forever est limitée au niveau 30 ; Blizzard n'a pas dit quand le niveau maximum sera relevé. Consultez Le palier de niveau 30 est en ligne pour tout ce que cette version a changé. Les niveaux des capacités et les infobulles de ce guide proviennent du client de la bêta de Forever. Tout ce qui est marqué Classic provient des données du jeu d'origine et peut être différent dans Forever.

Le Prêtre en bref

Le Prêtre est un lanceur de sorts capable à la fois de soigner et d'infliger des dégâts. En groupe, vous êtes généralement le soigneur, celui qui garde tout le monde en vie. Seul, vous êtes un combattant à distance qui se protège et se soigne lui-même. Vous combattez de loin avec des sorts du Sacré et de l'Ombre, et vous achevez vos ennemis avec une baguette.

Tip: Nouveau dans WoW ? Un mob est un ennemi contrôlé par l'ordinateur, un pull consiste à engager le combat avec l'un d'eux, et la menace (ou aggro) détermine quel joueur un mob attaque. Les soins comme les gros sorts de dégâts génèrent de la menace.

Choisir une race

Six races peuvent être Prêtres dans Forever : Humain, Nain, Elfe de la nuit et Gnome pour l'Alliance, et Mort-vivant et Troll pour la Horde. Les Orcs, les Taurens et les Éolides ne le peuvent pas. Les Prêtres gnomes sont nouveaux dans Forever.

La race compte davantage pour un Prêtre que pour la plupart des classes, car le client de Forever donne à chaque race de Prêtre deux sorts que seule cette race apprend auprès de l'instructeur, l'un au niveau 10 et l'autre au niveau 20, et l'instructeur vend des rangs supérieurs de la plupart d'entre eux à mesure que vous montez vers le niveau 30. Aucun ne fait d'une race le choix évident : ce sont des bonus qui s'ajoutent au même socle de sorts, alors choisissez la race et la faction que vous voulez jouer.

RaceFactionSorts de Prêtre que seule cette race apprendPouvoirs raciaux utiles à un Prêtre
HumainAllianceDivine Grace (10) : un soin instantané sur un allié à moins de 50% de Vie qui retire aussi Âme affaiblie (Weakened Soul). Impossible de le lancer sur soi-même. Feedback (20) : brûle le Mana des lanceurs de sorts qui vous touchent avec des sorts.The Human Spirit ajoute 5% d'Esprit, ce qui accélère la régénération du Mana. Will to Survive retire les étourdissements.
NainAllianceDesperate Prayer (10) : un soin instantané sur vous-même. Chastise (20) : des dégâts du Sacré qui immobilisent un Humanoïde jusqu'à 2 sec, avec une menace très faible.Stoneform retire les poisons, les maladies et les saignements et réduit de 10% les dégâts Physique subis pendant 8 sec. Earth Fury ajoute 1% de chances de coup critique, sorts compris, tant que vous tenez une masse.
Elfe de la nuitAllianceStarshards (10) : 162 dégâts des Arcanes en 6 sec au rang 1. Elune's Grace (20) : les attaques de mêlée et à distance ont 50% de chances de moins de vous toucher pendant 15 sec maximum.Elune's Light ajoute 10% de chances de coup critique pendant 15 sec. Shadowmeld vous cache tant que vous restez immobile, et Quickness ajoute 1% d'esquive et 2% de vitesse de déplacement.
GnomeAllianceConfounding Flash (10) : désoriente jusqu'à 5 ennemis dans un rayon de 8 m pendant 3 sec. Contingency Plan (20) : une protection sur un allié qui le protège et le soigne si les dégâts le font descendre sous 35% de Vie.Expansive Mind ajoute 5% de Mana maximum. Escape Artist vous libère des immobilisations et des ralentissements.
Mort-vivantHordeTouch of Weakness (10) : la prochaine attaque de mêlée contre vous inflige des dégâts d'Ombre en retour et affaiblit l'attaquant. Dark Sacrifice (20) : convertit 400 de votre propre Vie en Mana en 15 sec.Cannibalize rend 7% de votre Vie et de votre Mana toutes les 2 sec pendant 10 sec à partir d'un cadavre d'Humanoïde ou de Mort-vivant proche, ce qui réduit les pauses pour boire. Will of the Forsaken brise le Charme, la Peur et le Sommeil.
TrollHordeHex of Weakness (10) : réduit la puissance d'attaque en mêlée d'un ennemi et diminue de 20% les soins qu'il reçoit. Shadowguard (20) : riposte par des dégâts d'Ombre quand vous êtes frappé, et ces dégâts ne causent aucune menace.Berserking vous fait incanter 10% plus vite. Rapid Regeneration et Regeneration accélèrent la récupération de votre Vie.

Sorts de Prêtre propres à une race d'après les données d'instructeur du client de Forever (niveau d'apprentissage entre parenthèses), et infobulles raciales issues du client. Blizzard continue d'ajuster les deux pendant la bêta.

Deux sorts ne sont plus des sorts raciaux. Dans les données de quêtes de Classic, Gardien de peur était un sort de Nain et Peste dévorante un sort de Mort-vivant, mais le client de Forever les enseigne tous deux à chaque Prêtre au niveau 20. L'inverse s'est produit pour Prière du désespoir : Classic la proposait aux Humains et aux Nains, alors que dans Forever seuls les Nains l'apprennent et les Humains reçoivent Grâce divine à la place.

Pour toutes les races et tous les pouvoirs raciaux au même endroit, consultez Races, classes et pouvoirs raciaux.

Comment un Prêtre monte en niveau : Mana, boucliers et baguettes

Mana

Chaque sort coûte du Mana, et votre Mana se régénère surtout quand vous n'incantez pas. Bien monter un Prêtre, c'est dépenser le moins de Mana possible par victoire pour vous reposer moins entre les combats. Quelques habitudes font l'essentiel du travail :

Tip: L'Esprit sur l'équipement accélère votre régénération de Mana, et le talent de Discipline Méditation en conserve une partie même quand vous incantez : 17% avec un point, jusqu'à 50% avec les trois.

Mot de pouvoir : Bouclier

Mot de pouvoir : Bouclier absorbe des dégâts, et tant qu'il tient, les dégâts ne peuvent pas interrompre vos incantations. Il applique aussi Âme affaiblie (Weakened Soul) à sa cible. Mot de pouvoir : Bouclier ne peut pas être lancé sur une cible affectée par Âme affaiblie, qui dure 15 sec.

En solo, le schéma est simple : protégez-vous avec le bouclier, puis engagez le combat. Le bouclier absorbe les premiers coups pendant que vous incantez, et un mob qui vous frappe ne peut pas arrêter vos sorts avant qu'il ne se brise. Il progresse avec vous : le rang 4 au niveau 24 absorbe 226 dégâts et le rang 5 au niveau 30 en absorbe 291.

Power Word: Shield can now always overwrite an existing Power Word: Shield on a target that does not have Weakened Soul. Blizzard, WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24

Votre baguette

Une baguette est une arme à distance qui tire de la magie. La tirer avec Tir ne coûte aucun Mana : l'habitude classique du Prêtre est donc d'ouvrir avec des sorts, puis de laisser la baguette achever l'ennemi pour économiser votre Mana pour le combat suivant.

Les Prêtres peuvent utiliser des baguettes dès le niveau 1 dans le client de Forever : prenez-en une tôt et remplacez-la souvent. Les baguettes proviennent de quêtes, de butin et d'Enchantement : le client de Forever contient des recettes d'Enchantement pour Baguette magique inférieure (niveau 5 requis) et Baguette magique supérieure (niveau 13 requis), ainsi que la nouvelle Baguette d’entraînement de novice.

Watch out: Les notes de Blizzard du 24 septembre indiquent que les baguettes ne gagnent plus de dégâts grâce à vos dégâts de sorts. La puissance des sorts sur l'équipement renforce vos sorts, pas votre baguette : comparez donc les baguettes selon leurs propres dégâts.

Tip: Le talent de Discipline Spécialisation Baguette ajoute 13% de dégâts de baguette avec un point et 25% avec deux, ce qui explique pourquoi le build de montée en niveau Discipline est construit autour de la baguette.

Vos capacités, niveau par niveau

Le tableau liste tout ce que l'instructeur de Prêtre enseigne jusqu'au niveau 30, directement issu du client de Forever. Il comprend les sorts spéciaux de chaque race et leurs rangs supérieurs, mais vous n'apprenez que ceux de votre race. Rendez visite à votre instructeur chaque fois que vous atteignez un nouveau niveau pair.

NiveauCapacitéRangAppris auprès de
1Lesser HealRang 1Instructeur
1Power Word: FortitudeRang 1Instructeur
1SmiteRang 1Instructeur
4Lesser HealRang 2Instructeur
4Shadow Word: PainRang 1Instructeur
6Power Word: ShieldRang 1Instructeur
6SmiteRang 2Instructeur
8FadeRang 1Instructeur
8RenewRang 1Instructeur
10Confounding FlashInstructeur
10Desperate PrayerRang 1Quête : Prière du désespoir (quête de Classic)
10Divine GraceRang 1Instructeur
10Hex of WeaknessRang 1Quête : Maléfice de faiblesse (quête de Classic)
10Lesser HealRang 3Instructeur
10Mind BlastRang 1Instructeur
10ResurrectionRang 1Instructeur
10Shadow Word: PainRang 2Instructeur
10StarshardsRang 1Quête : Retour à la maison (quête de Classic)
10Touch of WeaknessRang 1Quête : Toucher de faiblesse (quête de Classic)
12Inner FireRang 1Instructeur
12Power Word: FortitudeRang 2Instructeur
12Power Word: ShieldRang 2Instructeur
14Cure DiseaseInstructeur
14Psychic ScreamRang 1Instructeur
14RenewRang 2Instructeur
14SmiteRang 3Instructeur
16HealRang 1Instructeur
16Mind BlastRang 2Instructeur
18Desperate PrayerRang 2Instructeur
18Dispel MagicRang 1Instructeur
18Divine GraceRang 2Instructeur
18Power Word: ShieldRang 3Instructeur
18Shadow Word: PainRang 3Instructeur
18StarshardsRang 2Instructeur
20ChastiseRang 1Quête : Un manque de peur (quête de Classic)
20Contingency PlanRang 1Instructeur
20Dark SacrificeRang 1Quête : Peste dévorante (quête de Classic)
20Devouring PlagueRang 1Instructeur
20Elune's GraceQuête : Grâce d'Elune (quête de Classic)
20FadeRang 2Instructeur
20Fear WardInstructeur
20FeedbackRang 1Quête : Réaction des Arcanes (quête de Classic)
20Flash HealRang 1Instructeur
20Hex of WeaknessRang 2Instructeur
20Holy FireRang 1Instructeur
20Inner FireRang 2Instructeur
20Mind SootheRang 1Instructeur
20RenewRang 3Instructeur
20Shackle UndeadRang 1Instructeur
20ShadowguardRang 1Quête : Garde de l'ombre (quête de Classic)
20Touch of WeaknessRang 2Instructeur
22HealRang 2Instructeur
22Mind BlastRang 3Instructeur
22Mind VisionRang 1Instructeur
22ResurrectionRang 2Instructeur
22SmiteRang 4Instructeur
24Holy FireRang 2Instructeur
24Mana BurnRang 1Instructeur
24Power Word: FortitudeRang 3Instructeur
24Power Word: ShieldRang 4Instructeur
26Desperate PrayerRang 3Instructeur
26Divine GraceRang 3Instructeur
26Flash HealRang 2Instructeur
26RenewRang 4Instructeur
26Shadow Word: PainRang 4Instructeur
26StarshardsRang 3Instructeur
28Devouring PlagueRang 2Instructeur
28HealRang 3Instructeur
28Mind BlastRang 4Instructeur
28Psychic ScreamRang 2Instructeur
28ShadowguardRang 2Instructeur
30ChastiseRang 2Instructeur
30Contingency PlanRang 2Instructeur
30Dark SacrificeRang 2Instructeur
30Divine SpiritRang 1Instructeur
30FadeRang 3Instructeur
30FeedbackRang 2Instructeur
30Hex of WeaknessRang 3Instructeur
30Holy FireRang 3Instructeur
30Inner FireRang 3Instructeur
30Mind ControlRang 1Instructeur
30Power Word: ShieldRang 5Instructeur
30Prayer of HealingRang 1Instructeur
30Shadow ProtectionRang 1Instructeur
30SmiteRang 5Instructeur
30Touch of WeaknessRang 3Instructeur

Tout ce que l'instructeur de Prêtre enseigne jusqu'au niveau 30, d'après le client de Forever. Les sorts propres à une race sont inclus ; vous n'apprenez que ceux de votre race.

Les plus importantes pour monter en niveau, dans l’ordre où vous les obtenez :

Talents : quelle spécialisation choisir pour monter en niveau

Votre premier point de talent arrive au niveau 10 et vous en recevez un de plus à chaque niveau : vous en avez donc 11 au niveau 20 et 21 au niveau 30. La fenêtre des talents de Forever comporte trois sections, Discipline (boucliers, Mana et votre baguette), Sacré (soins et dégâts du Sacré) et Ombre (dégâts d'Ombre), et chaque section ouvre une nouvelle rangée tous les 5 points que vous y placez. La rangée 4 demande 15 points dans sa section, vous pouvez donc l'atteindre dès le niveau 25, et la rangée 5 en demande 20 : un personnage de niveau 30 peut donc prendre exactement un talent de rangée 5 si tous ses points sont dans cette section. ForeverDB publie pour chacune un build de montée en niveau pour le niveau 20 et pour le niveau 30 sur la page des builds de Prêtre, avec la raison de chaque point :

BuildTalents au niveau 20Ce qu’il apporte
Ombre : montée en niveau Connexion spirituelle et Fouet mentalSpirit Tap 5/5, Shadow Focus 1/5, Improved Shadow Word: Pain 2/2, Shadow Reach 2/2, Mind Flay 1/1Connexion spirituelle double votre Esprit pendant 15 sec après chaque mort d'un ennemi, ce qui vous permet de boire moins. Mot de l'ombre : Douleur dure 6 sec de plus, vos sorts d'Ombre portent 20 % plus loin, et Fouet mental est un sort d'appoint qui inflige des dégâts sur 3 sec et ralentit l'ennemi de 50 %.
Discipline : montée en niveau Baguette et BouclierWand Specialization 2/2, Twin Disciplines 3/5, Improved Power Word: Shield 3/3, Holy Precision 2/3, Meditation 1/3Peu de temps morts : 25% de dégâts de baguette en plus, des sorts instantanés 3% plus puissants, un bouclier qui absorbe 20% de plus, 12% de meilleure précision avec les sorts du Sacré, et un peu de régénération de Mana pendant l'incantation.
Sacré : montée en niveau ChâtimentTwilight Focus 3/3, Holy Specialization 2/5, Divine Fury 5/5, Holy Nova 1/1Châtiment et Flammes sacrées s'incantent 0,5 sec plus vite, 70% de chances de continuer à incanter quand vous êtes touché, un peu plus de chances de critique, et Nova sacrée pour les ennemis qui vous encerclent.

Les builds de montée en niveau publiés pour le niveau 20. Consultez la page des builds pour le raisonnement complet et les versions soins en donjon et JcJ.

BuildTalents au niveau 30Ce que cela apporte
Ombre : montée en niveau Etreinte vampiriqueSpirit Tap 5/5, Shadow Focus 1/5, Improved Shadow Word: Pain 2/2, Shadow Reach 2/2, Mind Flay 1/1, Improved Mind Blast 5/5, Vampiric Embrace 1/1, Shadow Weaving 3/3, Devouring Contagion 1/2Le temps de recharge d'Attaque mentale est réduit de 2,5 sec, Etreinte vampirique vous soigne de 20% de vos dégâts d'Ombre, Tissage de l'ombre ajoute 2% de dégâts d'Ombre par cumul jusqu'à 5 fois, et Contagion dévorante rend Peste dévorante 25% moins chère et la déplace vers un ennemi proche quand sa cible meurt.
Discipline : montée en niveau Flammes sacrées et PénitenceWand Specialization 2/2, Twin Disciplines 3/5, Power in Light 5/5, Improved Power Word: Shield 3/3, Holy Precision 2/3, Meditation 3/3, Mental Agility 2/3, Penance 1/1Châtiment et Pénitence infligent 10% de dégâts en plus aux cibles qui brûlent sous vos Flammes sacrées, Méditation conserve 50% de votre régénération de Mana pendant l'incantation, Sagacité rend Châtiment, Flammes sacrées et les sorts instantanés 7% moins chers, et Pénitence frappe un ennemi ou soigne un allié instantanément puis toutes les 1 sec pendant 2 sec.
Sacré : montée en niveau Châtiment avec Lumière incendiaireTwilight Focus 3/3, Holy Specialization 5/5, Divine Fury 5/5, Holy Nova 1/1, Blessed Recovery 3/3, Searing Light 2/2, Holy Reach 2/2Lumière incendiaire ajoute 5% de dégâts du Sacré et peut rendre votre prochaine Nova sacrée gratuite, Allonge du Sacré ajoute 20% de portée à Châtiment et Flammes sacrées, Rétablissement béni rend 25% d'un gros coup sur 6 sec, et Spécialisation (Sacré) atteint 5% de chances de critique.

Les builds de montée en niveau publiés pour le niveau 30 (21 points). La page des builds propose aussi des versions donjon et JcJ pour le niveau 30.

Pour un premier Prêtre, Ombre est la façon la plus simple de monter en niveau : le ralentissement de Fouet mental empêche les ennemis de mêlée de vous atteindre, Mot de l'ombre : Douleur et Attaque mentale font le reste, et Connexion spirituelle vous rend votre Mana après chaque mort d'un ennemi. Au niveau 25, Etreinte vampirique apporte des soins réguliers sur vous-même, et un ennemi qui meurt alors qu'elle est active peut aussi déclencher Connexion spirituelle. Choisissez Discipline si vous détestez vous arrêter pour boire, ou si vous voulez aussi soigner en donjon : sa récompense de niveau 30 est Pénitence, un soin qui peut aussi toucher les ennemis, mais elle demande l'ensemble de vos 21 points en Discipline. Le build Sacré Châtiment convient aux joueurs qui aiment Châtiment ; Forever a augmenté le gain de Châtiment grâce aux dégâts des sorts, il progresse donc avec votre équipement.

Deux anciens sorts de la saison de la découverte sont désormais des talents accessibles au plus tard au niveau 30 : Soins de lien du Sacré en rangée 4, qui soigne une cible amie et vous-même en une seule incantation, et Pénitence de Discipline en rangée 5. La rangée 5 d'Ombre contient Silence, la seule interruption du Prêtre, que prennent les builds donjon et JcJ du niveau 30.

Chaque rang de chaque talent a ses propres valeurs dans le client de Forever, et la page des builds les cite point par point. Les notes de Blizzard du 24 septembre indiquent que pendant la bêta, la réinitialisation de vos talents coûte 1 pièce d'argent si vous ne les avez pas modifiés récemment : essayer une autre spécialisation ne coûte donc presque rien.

Sur quoi appuyer

Voici la rotation de montée en niveau Ombre de la page des builds, en étapes simples, avec des remarques pour les deux autres builds.

Un seul ennemi

  1. Avant d'engager le combat, vérifiez que Mot de pouvoir : Robustesse et Feu intérieur sont actifs sur vous.
  2. Protégez-vous avec Mot de pouvoir : Bouclier.
  3. Ouvrez avec Attaque mentale à distance, puis placez aussitôt Mot de l'ombre : Douleur sur l'ennemi pour qu'il inflige ses dégâts pendant que vous incantez.
  4. Elfes de la nuit : ajoutez Eclats stellaires ici. C'est généralement votre plus gros coup.
  5. Comblez les temps morts avec Fouet mental, le talent d'Ombre de niveau 20, jusqu'à ce qu'Attaque mentale soit de nouveau prête. Avant de l'avoir, utilisez Châtiment comme sort d'appoint.
  6. Quand l'ennemi est presque mort, passez à votre baguette pour l'achever et économiser du Mana.
  7. Ennemi coriace ? Peste dévorante inflige des dégâts sur la durée et vous soigne, mais il coûte cher : gardez-le pour les combats qui durent.

Tant que vous n'avez pas appris Attaque mentale au niveau 10, ouvrez avec Mot de l'ombre : Douleur, lancez Châtiment et laissez la baguette terminer. Discipline se joue comme la rotation Ombre avec moins de sorts : bouclier, ouverture avec Flammes sacrées ou Attaque mentale, ajout de Mot de l'ombre : Douleur, et la baguette fait le reste. Sacré ouvre avec Flammes sacrées, ajoute Mot de l'ombre : Douleur et utilise Châtiment comme sort principal.

Deux ennemis ou plus

  1. Protégez-vous dès qu'un deuxième ennemi se joint au combat.
  2. Placez Mot de l'ombre : Douleur sur chaque ennemi.
  3. Quand deux ennemis sont sur vous, Cri psychique les fait fuir jusqu'à 8 sec. Les dégâts peuvent l'interrompre plus tôt : profitez de ce temps pour en tuer un ou pour vous soigner.
  4. Ralentissez et achevez avec Fouet mental celui des ennemis qui revient en premier.
  5. Les Gnomes peuvent utiliser Éclair déconcertant en cas d'urgence, mais tout dégât l'interrompt, y compris les tics de votre propre Mot de l'ombre : Douleur.
  6. Si votre Vie baisse, soignez-vous tant que votre bouclier tient, car les dégâts ne peuvent alors pas interrompre vos incantations.

Watch out: Les ennemis en fuite peuvent courir vers d'autres mobs et les ramener avec eux. N'utilisez Cri psychique que là où il y a de la place pour qu'ils courent sans en attirer d'autres.

Au niveau 30

La rotation Ombre de niveau 30 de la page des builds ajoute Etreinte vampirique et Tissage de l'ombre :

  1. Protégez-vous, puis placez d'abord Etreinte vampirique sur l'ennemi : pendant 30 sec, 20% de vos dégâts d'Ombre vous soignent.
  2. Ajoutez Mot de l'ombre : Douleur, puis lancez Attaque mentale dès qu'il est prêt ; Attaque mentale améliorée le ramène plus tôt.
  3. Elfes de la nuit : Eclats stellaires ici, à chaque fois qu'il est prêt.
  4. Comblez avec Fouet mental, qui maintient Tissage de l'ombre cumulé et ralentit l'ennemi.
  5. Sur les ennemis coriaces, ajoutez Peste dévorante. Il vous soigne, Contagion dévorante le rend moins cher, et depuis la version du 1er octobre il peut infliger des coups critiques.
  6. Laissez la baguette achever l'ennemi.

Contre deux ennemis ou plus, placez Mot de l'ombre : Douleur sur chacun et Peste dévorante sur celui qui mourra en premier, afin que Contagion dévorante déplace la peste vers un ennemi proche. Au niveau 28, Cri psychique rang 2 fait fuir 3 ennemis au lieu de 2.

Discipline au niveau 30 : bouclier, ouvrez avec Flammes sacrées pour que Puissance de la Lumière soit active, puis Châtiment et Pénitence pendant qu'il brûle, avec Mot de l'ombre : Douleur et Attaque mentale pour des dégâts supplémentaires et la baguette pour achever. Quand un combat tourne mal, Pénitence vous soigne à la place. Sacré au niveau 30 : ouvrez avec Flammes sacrées à distance, ajoutez Mot de l'ombre : Douleur et Châtiment, et lancez Attaque mentale dès qu'il est disponible. Lumière incendiaire donne à chaque effet de Flammes sacrées une chance de rendre votre prochain Nova sacrée gratuit : quand deux ennemis vous atteignent, une Nova sacrée gratuite vaut la peine d'être lancée.

Quêtes de classe jusqu'au niveau 30

Les quêtes de classe ne sont proposées qu'à votre classe. Le client de Forever contient les quêtes de prêtre ci-dessous, mais les donneurs de quêtes et les lieux proviennent des données de Classic : Forever a pu les déplacer ou les modifier. Le client ne contient aucune quête de classe de prêtre du niveau 21 au niveau 30 : tous les sorts de prêtre de cette tranche viennent du maître de classe ou d'un talent.

À partir du niveauQuêtePourCommence avec (données de Classic)
1Hallowed LetterHumainMarshal McBride, Forêt d'Elwynn
1Hallowed RuneNainSten Stoutarm, Dun Morogh
1Hallowed SigilElfe de la nuitConservator Ilthalaine, Teldrassil
1Hallowed ScrollMort-vivantPrêtre de l'ombre Sarvis, Clairières de Tirisfal
1Hallowed TabletTrollGornek, Durotar
5En faveur de la LumièreHumain, NainPriestess Anetta (Forêt d'Elwynn), Branstock Khalder (Dun Morogh)
5En faveur d'EluneElfe de la nuitShanda, Teldrassil
5En faveur des TénèbresMort-vivantDark Cleric Duesten, Clairières de Tirisfal
5En faveur de la spiritualitéTrollKen'jai, Durotar
5Vêtements de la LumièreHumain, NainPriestess Josetta (Forêt d'Elwynn), Maxan Anvol (Dun Morogh)
5Vêtements de la LuneElfe de la nuitLaurna Morninglight, Teldrassil
5Vêtements des TénèbresMort-vivantDark Cleric Beryl, Clairières de Tirisfal
5Vêtements de la spiritualitéTrollTai'jin, Durotar
10Prière du désespoirHumain, NainLes prêtres des villes de l'Alliance, comme Priestess Josetta (Forêt d'Elwynn) et High Priest Rohan (Forgefer)
10Retour au foyer, étoiles d'EluneElfe de la nuitReturning Home : les prêtres des villes de l'Alliance comme Laurna Morninglight (Teldrassil). Stars of Elune : Priestess Alathea (Darnassus)
10Maléfice de faiblesseTrollDes prêtres comme Ken'jai (Durotar) et Ur'kyo (Orgrimmar)
10Toucher de faiblesseMort-vivantDes prêtres comme Dark Cleric Beryl (Clairières de Tirisfal) et Father Lankester (Fossoyeuse)
20Une absence de peurNainHigh Priestess Laurena (Hurlevent), Toldren Deepiron (Forgefer), Lariia (Darnassus)
20Arcane FeedbackHumainFrère Joshua (Hurlevent), Grand prêtre Rohan (Forgefer)
20Grâce d'EluneElfe de la nuitLaurna Morninglight (Teldrassil), Astarii Starseeker (Darnassus) et d'autres
20Peste dévoranteMort-vivantFather Lankester (Fossoyeuse), Zayus (Orgrimmar), Father Cobb (Thunder Bluff)
20Garde de l'ombreTrollMiles Welsh (Thunder Bluff), Father Lankester (Fossoyeuse), Zayus (Orgrimmar)

Les quêtes de classe de prêtre que contient le client de Forever, toutes de niveau 20 ou inférieur. Les niveaux, les donneurs de quêtes et les lieux sont des données de Classic. Il n'y a aucune entrée pour les gnomes, car les prêtres gnomes sont une nouveauté de Forever.

Speculation: Dans Classic, les quêtes des Vêtements du niveau 5 vous demandaient de soigner et de renforcer un garde blessé à proximité avec Soins inférieurs et Mot de pouvoir : Robustesse, et les quêtes des niveaux 10 et 20 portaient le nom du sort de prêtre spécial de chaque race. Le client de Forever contient toujours les sorts que ces quêtes lançaient pour vous les enseigner, et Forever en a modifié deux : la récompense de la quête du Mort-vivant enseigne désormais Sombre sacrifice au lieu de Peste dévorante, et celle du Nain Châtiment au lieu de Gardien de peur ; les quêtes raciales existent donc très probablement toujours. Certains sorts ont aussi changé de mains : dans Classic, la quête Prière du désespoir était destinée aux humains et aux nains, mais dans Forever, seuls les nains apprennent Prière du désespoir et les humains obtiennent Grâce divine. Attendez-vous à ce que les quêtes raciales fonctionnent différemment dans Forever.

Équipement, baguettes et métiers

Les prêtres ne portent que du tissu. Au début, tout ce qui donne de l'Intelligence (une réserve de mana plus grande), de l'Esprit (régénération du mana plus rapide) ou de l'Endurance (plus de Vie) est utile. Les dégâts et les soins des sorts apportés par l'équipement renforcent vos sorts, et Forever a augmenté la part que de nombreux sorts de prêtre en tirent : Châtiment rang 1 est passé de 0,123 à 0,429 de vos dégâts des sorts, et Soins rang 1 de 0,729 à 0,857 de vos soins.

Équipement au niveau 30

La Couture couvre la plupart des emplacements sur la route du niveau 30. Pour Discipline et Sacré, les recettes du client de Forever comprennent Robe immaculée (niveau 22 requis), Jambières immaculées et Gants de vraie foi (niveau 25) et Mules ambrées (niveau 30) ; pour Ombre, Robe ombreuse (niveau 22), Mains des ténèbres (niveau 24), Diadème ombreux filigrané et Jambières ombreuses (niveau 25) et Mules noires (niveau 30). L'Enchantement permet de fabriquer Orbe des âmes, un objet de la main gauche pour le niveau 25. Dans les données de Classic, Nécrorateur Jargba, dans le Kraal de Tranchebauge, lâche Death Speaker Robes, Death Speaker Mantle et Death Speaker Scepter, trois excellentes pièces de lanceur de sorts pour la fin des années 20 ; Forever a peut-être modifié le butin.

Le guide de donjon du prêtre liste les meilleurs objets pour chaque emplacement aux niveaux 20 et 30 et leur provenance, et le planificateur d'équipement vous permet d'essayer des combinaisons.

N'importe quel métier convient, et Métiers les explique tous. Choix adaptés au prêtre :

Groupes et donjons

Les groupes cherchent toujours un soigneur. La page des builds propose des builds de soins en donjon aux niveaux 20 et 30 pour Discipline (Soigneur au bouclier pour les donjons, puis Soigneur au bouclier et à la Pénitence) et Sacré (Soigneur de donjon Rénovation et Soins, puis Soigneur sacré avec Soins de lien), ainsi que des builds Ombre à faible menace si vous préférez infliger des dégâts. Bases des soins :

D'ici le niveau 20, vous pouvez déjà vous attaquer au Gouffre de Ragefeu, à La salle des Thanes, aux Ruines de Lordaeron, aux Mortemines, aux Cavernes des Lamentations et au Donjon d'Ombrecroc. Entre les niveaux 20 et 30, la liste des donjons de la bêta ouverte de Blizzard ajoute La Prison, les Profondeurs de Brassenoire, Gnomeregan, le Kraal de Tranchebauge et le Monastère écarlate. La version du 1er octobre en a ouvert trois autres : Excavations : les Paluns, un nouveau donjon pour cinq joueurs que Blizzard indique pour les niveaux 26 à 31, les Souilles de Tranchebauge (Blizzard : 25+) et Uldaman (Blizzard : 30+). Chaque page détaille ses boss et ses quêtes. Le guide des donjons du Prêtre approfondit le soin, et Votre premier donjon explique comment trouver un groupe et à quoi s'attendre.

Dungeon quests now reward 50% less extra experience beyond normal quest values. Blizzard, WoW Forever Beta Development Notes, 1 October

Blizzard a fait ce changement parce que les testeurs montaient de niveau trop vite ; les quêtes de donjon valent donc toujours la peine d'être faites, mais elles ne suffisent plus à vous porter seules à travers les années 20.

Erreurs courantes des débutants

Ce que Forever a changé pour les prêtres

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