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Chaman tauren : vos 10 premiers niveaux

Un début tout en douceur pour un Chaman tauren dans WoW Forever : où se trouve votre maître de classe au Camp Narache, vos sorts jusqu’au niveau 10, vos quêtes de classe, les traits raciaux utiles et les meilleurs métiers.

Rédigé pour la bêta de WoW Forever, pour vos 10 premiers niveaux. La position de chaque personnage provient de ce que les joueurs ont enregistré dans WoW Forever, partout où nous avons ces données. Tout le reste est signalé : « Données Classic » signifie que l'emplacement provient du jeu original et qu'il a peut-être changé dans Forever.

Maintenant

Bienvenue ! Vous êtes un chaman tauren et vous débutez au Camp Narache. Voici les trois premières choses dont vous avez besoin. Prenez votre temps : rien ne presse ici.

  1. Vous apparaissez en 44,5, 77,6 au Camp Narache.
  2. Votre première quête : parlez à Grull Hawkwind (44,5, 77,5), juste à côté de l'endroit où vous apparaissez.
  3. Votre instructeur chaman est Meela Dawnstrider en 44.6, 76.6, à 45 mètres au nord de l'endroit où vous apparaissez (données de Classic, peut différer dans Forever). Trajet à pied : 45 mètres, 5 s.
  4. Votre quête de classe : Grull Hawkwind a également la quête Rune-Inscribed Note pour vous. Elle vous envoie auprès de votre instructeur, et c'est de l'expérience gratuite.

Tip: Si vous mourez, ce n'est pas grave : cela arrive à tout le monde. Cliquez sur Libérer l'esprit, retournez à votre corps sous forme de fantôme et continuez. Combattez un ennemi à la fois et mangez ou buvez entre les combats.

Jouer un Chaman au début

Vous faites appel aux éléments. Vous combattez au corps à corps ou lancez la foudre, vous pouvez soigner, et plus tard vous placez des totems qui vous aident. Vous utilisez du mana.

  1. Commencez un combat avec Eclair à distance.
  2. Frappez ensuite au corps à corps avec Arme Croque-roc sur votre arme.
  3. Soignez-vous avec Vague de soins quand votre vie est basse.

Tip: À partir du niveau 4, Horion de terre est une attaque rapide qui interrompt aussi le sort d'un ennemi.

Tip: Votre premier totem provient d'une quête de classe. Faites-la dès qu'elle vous est proposée : les totems aident beaucoup.

Vos sorts jusqu'au niveau 10

Vous commencez avec vos sorts de niveau 1. Les autres, vous les apprenez auprès de votre instructeur, contre quelques pièces, aux niveaux 4, 6, 8, 10. Quelques-uns viennent plutôt de quêtes de classe. D'après le client de jeu WoW Forever :

NiveauSortAppris auprès de
1Healing Wave (Rang 1)Instructeur
1Lightning Bolt (Rang 1)Instructeur
1Rockbiter Weapon (Rang 1)Instructeur
4Earth Shock (Rang 1)Instructeur
4Stoneskin Totem (Rang 1)Quête de classe : Call of Earth (quête Classic)
6Earthbind TotemInstructeur
6Healing Wave (Rang 2)Instructeur
8Earth Shock (Rang 2)Instructeur
8Lightning Bolt (Rang 2)Instructeur
8Lightning Shield (Rang 1)Instructeur
8Rockbiter Weapon (Rang 2)Instructeur
8Stoneclaw Totem (Rang 1)Instructeur
10Flame Shock (Rang 1)Instructeur
10Flametongue Weapon (Rang 1)Instructeur
10Searing Totem (Rang 1)Quête de classe : Call of Fire (quête Classic)
10Strength of Earth Totem (Rang 1)Instructeur

Où se trouvent vos instructeurs de Chaman

LieuInstructeurLieu (cliquez pour la carte)Trajet
Camp NaracheMeela Dawnstrider (données de Classic, peuvent différer dans Forever)44.6, 76.645 mètres, 5 s
Sabot-de-SangNarm Skychaser (données de Classic, peut différer dans Forever)47.4, 62.550 mètres, 5 s
Thunder BluffSiln Skychaser (données de Classic, peut différer dans Forever)22.8, 21.11785 mètres, environ 4 min

Les trajets à pied partent de l'endroit où vous apparaissez (le premier instructeur), du centre du village (instructeurs de village) ou de la première ville (instructeurs de capitale).

Quêtes de classe

NiveauQuêteCommence avec
1Rune-Inscribed NoteGrull Hawkwind (44,5, 77,5) (données de Classic)
4Appel de la TerreSeer Ravenfeather (44.3, 76.8) (données de Classic)
4Appel de la TerreSeer Ravenfeather (44.3, 76.8) (données de Classic)
10Appel du FeuBeram Skychaser (22.0, 18.8) (données de Classic)
10Appel du FeuNarm Skychaser (47.4, 62.5) (données de Classic)

Vos traits raciaux de Chaman

Métiers

Pour un chaman, le meilleur duo est Travail du cuir et Dépeçage. Le Travail du cuir permet de fabriquer des armures en cuir que vous pouvez porter, et le Dépeçage prélève du cuir sur les bêtes que vous tuez de toute façon. En tant que tauren, Culture est également utile pour l'Herboristerie.

Tip: Pas encore décidé ? Choisissez deux métiers de récolte (Herboristerie, Minage ou Dépeçage). Ils rapportent de l'argent dès la première herbe, le premier filon ou la première bête, et vous pourrez en remplacer un par un métier de fabrication plus tard. Abandonner un métier fait perdre sa compétence : décidez donc avant de l'avoir trop développé.

Pour en savoir plus : les meilleurs métiers pour chaque classe.

Après le niveau 10

Au niveau 10, vous obtenez votre premier point de talent. Notre guide de progression du Chaman vous guide à partir de là, et le guide de progression montre où aller ensuite. Votre premier donjon arrive un peu plus tard : consultez votre premier donjon.

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