Démoniste humain : vos 10 premiers niveaux
Un début tout en douceur pour un Démoniste humain dans WoW Forever : où se trouve votre maître de classe dans la Vallée de Comté-du-Nord, vos sorts jusqu’au niveau 10, vos quêtes de classe, les traits raciaux utiles et les meilleurs métiers.
Rédigé pour la bêta de WoW Forever, pour vos 10 premiers niveaux. La position de chaque personnage provient de ce que les joueurs ont enregistré dans WoW Forever, partout où nous avons ces données. Tout le reste est signalé : « Données Classic » signifie que l'emplacement provient du jeu original et qu'il a peut-être changé dans Forever.
Maintenant
Bienvenue ! Vous êtes un Démoniste humain et vous commencez dans la Vallée de Comté-du-Nord. Voici les trois premières choses dont vous avez besoin. Prenez votre temps : rien ne presse ici.
- Vous apparaissez en 48,1, 43,7 dans la Vallée de Comté-du-Nord.
- Votre première quête : parlez à Adjoint Willem (48,2, 43,0), à 15 mètres au nord de l'endroit où vous apparaissez.
- Votre instructeur démoniste est Drusilla La Salle, en 49.8, 42.8, à 65 mètres à l'est de l'endroit où vous apparaissez (vu dans Forever). À pied : 120 mètres, 15 s.
- Votre quête de classe : le maréchal McBride a aussi pour vous Tainted Letter. Elle vous envoie chez votre instructeur, et c'est de l'expérience gratuite.
Tip: Si vous mourez, ce n'est pas grave : cela arrive à tout le monde. Cliquez sur Libérer l'esprit, retournez à votre corps sous forme de fantôme et continuez. Combattez un ennemi à la fois et mangez ou buvez entre les combats.
Jouer un démoniste au début
Vous utilisez la magie noire et commandez des démons. Vos sorts blessent les ennemis avec le temps, et un démon combat à vos côtés. Vous utilisez du mana.
- Lancez Immolation sur un ennemi, puis lancez Trait de l'ombre.
- Gardez Peau de démon sur vous-même.
- À partir du niveau 4, ajoutez Corruption pour des dégâts sur la durée.
Tip: Votre premier démon, le diablotin, vient d'une courte quête de classe dans votre zone de départ. Il aide beaucoup, alors faites cette quête dès qu'elle vous est proposée.
Tip: À partir du niveau 6, Connexion transforme la santé en mana. Mangez ensuite pour récupérer la santé.
Vos sorts jusqu'au niveau 10
Vous commencez avec vos sorts de niveau 1. Les autres, vous les apprenez auprès de votre instructeur, contre quelques pièces, aux niveaux 4, 6, 8, 10. Quelques-uns viennent plutôt de quêtes de classe. D'après le client de jeu WoW Forever :
| Niveau | Sort | Appris auprès de |
|---|---|---|
| 1 | Demon Skin (Rang 1) | Instructeur |
| 1 | Immolate (Rang 1) | Instructeur |
| 1 | Shadow Bolt (Rang 1) | Instructeur |
| 1 | Summon Imp (Invocation) | Quête de classe : Piercing the Veil (quête de Classic) |
| 4 | Corruption (Rang 1) | Instructeur |
| 4 | Curse of Weakness (Rang 1) | Instructeur |
| 6 | Life Tap (Rang 1) | Instructeur |
| 6 | Shadow Bolt (Rang 2) | Instructeur |
| 8 | Bane of Agony (Rang 1) | Instructeur |
| 8 | Fear (Rang 1) | Instructeur |
| 10 | Create Healthstone (Rang 1) | Instructeur |
| 10 | Demon Skin (Rang 2) | Instructeur |
| 10 | Drain Soul (Rang 1) | Instructeur |
| 10 | Immolate (Rang 2) | Instructeur |
| 10 | Summon Voidwalker (Invocation) | Quête de classe : The Binding (quête de Classic) |
Où se trouvent vos instructeurs démonistes
| Lieu | Instructeur | Lieu (cliquez pour la carte) | Trajet |
|---|---|---|---|
| Vallée de Comté-du-Nord | Drusilla La Salle (vue dans Forever) | 49.8, 42.8 | 120 mètres, 15 s |
| Comté-de-l’Or | Maximillian Crowe (vu dans Forever, emplacement tiré des données de Classic) | 44.4, 66.2 | 100 mètres, 15 s |
| Hurlevent | Sandahl (données de Classic, peut différer dans Forever) | 39.7, 85.7 | 2420 mètres, environ 6 min |
Les trajets à pied partent de l'endroit où vous apparaissez (le premier instructeur), du centre du village (instructeurs de village) ou de la première ville (instructeurs de capitale).
Quêtes de classe
| Niveau | Quête | Commence avec |
|---|---|---|
| 1 | Tainted Letter | Marshal McBride (48.9, 41.6) (données de Classic) |
| 4 | Le Tome volé | Drusilla La Salle (49.8, 42.8) |
| 10 | Gakin's Summons | Remen Marcot (44.5, 66.3) (données de Classic) |
| 10 | Surena Caledon | Gakin the Darkbinder (39.2, 85.2) (données de Classic) |
| 10 | The Binding | Gakin the Darkbinder (39.2, 85.2) (données de Classic) |
Vos traits raciaux de démoniste
- Impitoyabilité : Plus de coups critiques avec tout ce que vous faites. Aide toutes les classes.
- L'esprit humain : plus d’Esprit, ce qui aide votre santé et votre mana à revenir plus vite entre les combats.
- Volonté de survie : Vous libère immédiatement d'un étourdissement. Une bouée de sauvetage quand quelque chose vous met à terre.
Métiers
Pour un Démoniste, le meilleur duo est Couture et Enchantement. La Couture permet de fabriquer des armures en tissu que vous pouvez porter, à partir du tissu que les ennemis laissent tomber. L'Enchantement transforme l'équipement dont vous n'avez pas besoin en poussière magique qui améliore votre équipement, et il permet de fabriquer des baguettes.
Tip: Pas encore décidé ? Choisissez deux métiers de récolte (Herboristerie, Minage ou Dépeçage). Ils rapportent de l'argent dès la première herbe, le premier filon ou la première bête, et vous pourrez en remplacer un par un métier de fabrication plus tard. Abandonner un métier fait perdre sa compétence : décidez donc avant de l'avoir trop développé.
Pour en savoir plus : les meilleurs métiers pour chaque classe.
Après le niveau 10
Au niveau 10, vous obtenez votre premier point de talent. Notre guide de montée en niveau du démoniste vous accompagne ensuite, et le guide de montée en niveau montre où aller après. Votre premier donjon arrive un peu plus tard : voir votre premier donjon.
À explorer ensuite
- Guides de quêtes
- Démoniste: Modifications · Builds · Planificateur d'équipement