ForeverDB

Prêtre humain : vos 10 premiers niveaux

Un début tout en douceur pour un Prêtre humain dans WoW Forever : où se trouve votre maître de classe dans la Vallée de Comté-du-Nord, vos sorts jusqu’au niveau 10, vos quêtes de classe, les traits raciaux utiles et les meilleurs métiers.

Rédigé pour la bêta de WoW Forever, pour vos 10 premiers niveaux. La position de chaque personnage provient de ce que les joueurs ont enregistré dans WoW Forever, partout où nous avons ces données. Tout le reste est signalé : « Données Classic » signifie que l'emplacement provient du jeu original et qu'il a peut-être changé dans Forever.

Maintenant

Bienvenue ! Vous êtes un Prêtre humain et vous commencez dans la Vallée de Comté-du-Nord. Voici les trois premières choses dont vous avez besoin. Prenez votre temps : rien ne presse ici.

  1. Vous apparaissez en 48,1, 43,7 dans la Vallée de Comté-du-Nord.
  2. Votre première quête : parlez à Adjoint Willem (48,2, 43,0), à 15 mètres au nord de l'endroit où vous apparaissez.
  3. Votre entraîneur de Prêtre est Prêtresse Anetta en 49.8, 39.6, à 110 mètres au nord-est de l'endroit où vous apparaissez (vue une fois dans Forever, non confirmé). À pied : 135 mètres, 20 s.
  4. Votre quête de classe : le maréchal McBride a aussi Hallowed Letter pour vous. Elle vous envoie chez votre entraîneur, et c'est de l'expérience gratuite.

Tip: Si vous mourez, ce n'est pas grave : cela arrive à tout le monde. Cliquez sur Libérer l'esprit, retournez à votre corps sous forme de fantôme et continuez. Combattez un ennemi à la fois et mangez ou buvez entre les combats.

Jouer un Prêtre au début

Vous êtes un soigneur et un lanceur de sorts. Vous vous soignez et vous soignez vos amis, et vous blessez vos ennemis avec la magie du Sacré et de l'Ombre. Vous utilisez du mana.

  1. Lancez Châtiment sur les ennemis pour les blesser.
  2. Soignez-vous avec Soins inférieurs quand vous en avez besoin.
  3. Gardez Mot de pouvoir : Robustesse sur vous. Il vous donne plus de points de vie.

Tip: À partir du niveau 4, ouvrez le combat avec Mot de l'ombre : Douleur : il blesse l'ennemi dans la durée pendant que vous lancez vos sorts.

Tip: À partir du niveau 6, lancez Mot de pouvoir : Bouclier sur vous avant un combat. Le bouclier absorbe une partie des dégâts.

Vos sorts jusqu'au niveau 10

Vous commencez avec vos sorts de niveau 1. Les autres, vous les apprenez auprès de votre instructeur, contre quelques pièces, aux niveaux 4, 6, 8, 10. Quelques-uns viennent plutôt de quêtes de classe. D'après le client de jeu WoW Forever :

NiveauSortAppris auprès de
1Lesser Heal (Rang 1)Instructeur
1Power Word: Fortitude (Rang 1)Instructeur
1Smite (Rang 1)Instructeur
4Lesser Heal (Rang 2)Instructeur
4Shadow Word: Pain (Rang 1)Instructeur
6Power Word: Shield (Rang 1)Instructeur
6Smite (Rang 2)Instructeur
8Fade (Rang 1)Instructeur
8Renew (Rang 1)Instructeur
10Divine Grace (Rang 1)Instructeur
10Lesser Heal (Rang 3)Instructeur
10Mind Blast (Rang 1)Instructeur
10Resurrection (Rang 1)Instructeur
10Shadow Word: Pain (Rang 2)Instructeur

Où se trouvent vos instructeurs de Prêtre

LieuInstructeurLieu (cliquez pour la carte)Trajet
Vallée de Comté-du-NordPrêtresse Anetta (vue une fois dans Forever, non confirmé)49.8, 39.6135 mètres, 20 s
Comté-de-l’OrPrêtresse Josetta (vue dans Forever, emplacement tiré des données de Classic)43.3, 65.735 mètres, 5 s
HurleventFrère Benjamin (données de Classic, peut différer dans Forever)52.3, 47.61490 mètres, environ 4 min

Les trajets à pied partent de l'endroit où vous apparaissez (le premier instructeur), du centre du village (instructeurs de village) ou de la première ville (instructeurs de capitale).

Quêtes de classe

NiveauQuêteCommence avec
1Hallowed LetterMaréchal McBride (48.8, 41.7)
4En faveur de la LumièrePrêtresse Anetta (49.8, 39.5) (données de Classic)
4Atours de la LumièrePrêtresse Josetta (43.3, 65.7) (données de Classic)
10Prière du désespoirPrêtresse Josetta (43.3, 65.7) (données de Classic)
10Prière du désespoirNara Meideros (35.7, 63.2) (données de Classic)

Vos traits raciaux de Prêtre

Métiers

Pour un Prêtre, le meilleur duo est Couture et Enchantement. La Couture permet de fabriquer des armures en tissu que vous pouvez porter, à partir du tissu que laissent les ennemis. L'Enchantement transforme l'équipement dont vous n'avez pas besoin en poussière magique qui améliore votre équipement, et il permet de fabriquer des baguettes.

Tip: Pas encore décidé ? Choisissez deux métiers de récolte (Herboristerie, Minage ou Dépeçage). Ils rapportent de l'argent dès la première herbe, le premier filon ou la première bête, et vous pourrez en remplacer un par un métier de fabrication plus tard. Abandonner un métier fait perdre sa compétence : décidez donc avant de l'avoir trop développé.

Pour en savoir plus : les meilleurs métiers pour chaque classe.

Après le niveau 10

Au niveau 10, vous obtenez votre premier point de talent. Notre guide de montée en niveau du Prêtre vous accompagne ensuite, et le guide de montée en niveau montre où aller après. Votre premier donjon arrive un peu plus tard : voir votre premier donjon.

À explorer ensuite

À lire ensuite