Zorn: welcher Rang passt
Druide · Natur · 8 Ränge, 5 bis Stufe 30 erlernt.
Auf Stufe 30 mit 45 Zaubermacht erreicht Zorn Rang 1 der meiste Schaden pro Mana; Rang 5 macht den meisten Schaden pro Sekunde.
Rang 1 bleibt von 0 bis 300 Zaubermacht der manaeffizienteste.
Jeder Rang auf Stufe 30 mit 45 Zaubermacht
| Rang | Schaden pro Zauber | Mana | Wirken | Schaden pro Mana | DPS | Mana reicht |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rang 1 (Stufe 1) | 35 (34–36) | 10 | 1,5 s | 3,51 | 23,4 | 3 Min. 45 s |
| Rang 2 (Stufe 6) | 45 (43–46) | 20 | 1,7 s | 2,23 | 26,3 | 2 Min. 7 s |
| Rang 3 (Stufe 14) | 59 (56–61) | 40 | 2 s | 1,47 | 29,3 | 1 Min. 15 s |
| Rang 4 (Stufe 22) | 66 (63–69) | 50 | 2 s | 1,33 | 33,1 | 1 Min. |
| Rang 5 (Stufe 30) | 71 (68–74) | 70 | 2 s | 1,01 | 35,3 | 43 s |
DPS berücksichtigt die globale Abklingzeit. Das Mana reicht: Wenn du nur diesen Rang wirkst, mit 1500 Mana.
Forever gegen Classic Era
- Rang 1: 35 Schaden für 10 Mana in Forever statt 20 für 20 in Classic Era (Zaubermachtanteil 0,429 statt 0,123).
- Rang 2: 45 Schaden für 20 Mana in Forever statt 41 für 35 in Classic Era (Zaubermachtanteil 0,486 statt 0,231).
- Rang 3: 59 Schaden für 40 Mana in Forever statt 73 für 55 in Classic Era (Zaubermachtanteil 0,571 statt 0,443).
- Rang 4: 66 Schaden für 50 Mana in Forever statt 100 für 70 in Classic Era (Zaubermachtanteil 0,571 statt 0,571).
- Rang 5: 71 Schaden für 70 Mana in Forever statt 134 für 100 in Classic Era (Zaubermachtanteil 0,571 statt 0,571).
So wird es berechnet
- Aus dem Client, für jeden Rang: Grundschaden oder -heilung und ihre Spanne (Basispunkte und Varianz des SpellEffect), das Extra pro Stufe bis zur Höchststufe des Rangs, der Anteil an der Zaubermacht (Koeffizient), Manakosten, Zauberzeit, Dauer, globale Abklingzeit und Abklingzeit.
- Keine Downrank-Strafe im Forever-Client. Der Client von Classic Era legt eine Strafe für vor Stufe 20 gelernte Zauber in den Koeffizienten (Schattenblitz Rang 1: 0,14); der Client von Forever gibt den vollen Anteil (0,486), bei 80 niedrigstufigen Rängen quer durch die Klassen. Alles andere läge auf den Servern von Blizzard, daher zeigt der Rechner die Regeln von Classic nur als Spekulation.
- Spekulation: Krits zählen nur bei direkten Treffern, mit 150%, wie in Classic; die Beispielausrüstung (1,5 Zaubermacht pro Stufe) sind keine Clientdaten.
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Zorn in der Zauberdatenbank · Druide-Leitfaden
Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .