ForeverDB

Priester

Rotationen & Guide · PvE-Guide · PvP-Guide · Talent-Builds · Fähigkeiten · Talentrechner · Makros · Änderungen gegenüber Classic

Andere Klassen: Krieger, Paladin, Jäger, Schurke, Schamane, Magier, Hexenmeister, Druide

Priester sind Stoffheiler und Schattenzauberer. Forever gibt ihnen ein großes neues Repertoire: Sühne für Disziplin, Verbindende Heilung, Litanei des Lichts und Gebet der Besserung für Heilig (alles Talente) und das grundlegende Schattenwort: Tod für Schatten. Göttlicher Willen ist jetzt ein Zauber beim Lehrer auf Stufe 30. Mehrere neue Zauber sind Völkerfähigkeiten: Notfallplan und Verwirrender Lichtblitz (Gnom), Göttliche Anmut (Mensch), Dunkles Opfer (Untoter) und Züchtigung (Zwerg).

Disziplin (Healer)

Disziplin ist in Forever ein manaeffizienter Heiler mit Absorption und Burst. Sühne, das Disziplin-Talent der 5. Reihe, kanalisiert heiliges Licht, um einen Verbündeten zu heilen oder einem Feind Schaden zuzufügen, bei 12 Sek. Abklingzeit. Machtwort: Schild verhindert Schaden (Seelenwehr entfernt die Abklingzeit), und Gnome erhalten Notfallplan als Sicherheitsnetz mit langer Abklingzeit. Innerer Fokus und Seele der Macht verstärken entscheidende Momente, und Göttliche Aegis verwandelt kritische Heilungen, die keine periodischen Effekte sind, in Schilde.

Heilig (Healer)

Heilig ist der Heiler für reinen Durchsatz. Forever fügt Gebet der Besserung hinzu (das letzte Talent von Heilig, eine springende Heilung mit 10 Sek. Abklingzeit) und Verbindende Heilung (ein Talent der Reihe 4, das das Ziel und dich heilt), und Menschen erhalten Göttliche Anmut (Sofortheilung für Notfälle). Litanei des Lichts, ein neues Talent der Reihe 5, erstattet Mana, wenn du zwischen verschiedenen Heilzaubern abwechselst, und Geistige Führung verwandelt Willenskraft in Heilkraft.

Schatten (Caster DPS)

Schatten stapelt DoTs und kanalisierte Zauber in Schattengestalt, wobei Schattenwirken deinen Schattenschaden erhöht. Forever macht Schattenwort: Tod zu einer grundlegenden Fähigkeit als sofortigen Finisher mit Rückschlag auf dich selbst, und Untote Priester erhalten Dunkles Opfer, um Gesundheit in Mana umzuwandeln. Vampirumarmung heilt deine Gruppe durch deinen Schattenschaden.

Tipps & Tricks: was ForeverDB gelernt hat

Discipline

Aktualisiert 28. Oktober 2026 für Version 1.60.1.70658 · Von der Spielclient

So spielst du sie auf Stufen 30–39: Priorität, Procs und Abklingzeiten

Was du drücken musst, der Reihe nach. Wirke den ersten, der bereit ist und dessen Bedingung erfüllt ist.

  1. Power Word: Shield: Immer wenn bereit: On the tank first; rank 5 absorbs 291 before Improved Power Word: Shield, and Soul Warding in the healing build takes away its 4 sec cooldown. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  2. Penance: Immer wenn bereit: On cooldown on the most injured player: 126 healing instantly and every 1 sec for 2 sec, 12 sec cooldown. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  3. Renew: Wenn es bei dir fehlt: Keep it on the tank. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  4. Heal: Immer wenn bereit: Rank 3 heals 490 to 556; your main efficient heal. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  5. Flash Heal: Immer wenn bereit: Fast heal for sudden damage. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)

Aufrechterhalten:

Abklingzeiten:

Letzte Änderungen:

Holy

Aktualisiert 28. Oktober 2026 für Version 1.60.1.70658 · Von der Spielclient

So spielst du sie auf Stufen 30–39: Priorität, Procs und Abklingzeiten

Was du drücken musst, der Reihe nach. Wirke den ersten, der bereit ist und dessen Bedingung erfüllt ist.

  1. Renew: Wenn es bei dir fehlt: Keep it on the tank; rank 4 heals 160 over 15 sec, and Improved Renew adds 15%. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  2. Heal: Immer wenn bereit: Main heal: rank 3 heals 490 to 556, and Improved Healing makes it 15% cheaper. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  3. Binding Heal: Immer wenn bereit: When you're hurt too: heals the target and you for 223 to 271 in one cast, and switching to it from Heal triggers Litany of Light. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  4. Flash Heal: Immer wenn bereit: Fast heal for spikes. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  5. Power Word: Shield: Immer wenn bereit: On the tank for sudden danger. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)

Aufrechterhalten:

Abklingzeiten:

Letzte Änderungen:

Shadow

Aktualisiert 28. Oktober 2026 für Version 1.60.1.70658 · Von der DPS-Simulator, der Spielclient

So spielst du sie auf Stufen 30–39: Priorität, Procs und Abklingzeiten

Was du drücken musst, der Reihe nach. Wirke den ersten, der bereit ist und dessen Bedingung erfüllt ist.

  1. Shadow Word: Pain: Wenn es auf dem Ziel fehlt: Keep it on the target: up 79% of the sim's fight; worth 7.7% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)
  2. Starshards: Immer wenn bereit: Cast it when it's ready (30 s cooldown); worth 4.2% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)
  3. Mind Blast: Immer wenn bereit: Cast it when it's ready (8 s cooldown); worth 1.7% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)
  4. Wand: out of mana: Only when you're out of mana; worth 7.5% of your DPS (Simulator)

Aufrechterhalten:

Vor dem Pull:

Vermeiden:

Letzte Änderungen:

Die neuesten Änderungen jeder Spezialisierung. Jede Woche und nach jeder neuen Spielversion neu untersucht.

Beste Ausrüstung für jede Stufe: Disziplin, Heilig, Schatten

Beste Berufe für Priester: Schneiderei + Verzauberkunst.

Fähigkeiten: Priester

Häufige Fragen

Can Priests wear all cloth armour in WoW Forever?

Yes. Cloth is the only armour type Priests can equip in Forever, so every cloth piece fits them, at every slot. They cannot wear leather, mail or plate.

For weapons, Priests use one-handed maces, staves, daggers and wands, and they cannot use shields.

The full breakdown is on the Priest class page.

Quellen: Priest in WoW Forever · auf Version 1.60.1.70532 geprüft

Die ganze FAQ

Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .