ForeverDB

Druide

Rotationen & Guide · PvE-Guide · PvP-Guide · Talent-Builds · Fähigkeiten · Talentrechner · Makros · Änderungen gegenüber Classic

Andere Klassen: Krieger, Paladin, Jäger, Schurke, Priester, Schamane, Magier, Hexenmeister

Druiden sind gestaltwandelnde Hybriden, die heilen, in Bärengestalt tanken, in Katzengestalt kämpfen oder als Moonkin zaubern können. Forever fügt mit Aufschlitzen ein echtes Bären-Repertoire hinzu, und der neue Talentbaum ergänzt Urtümlicher Biss, Wilde Attacke und Berserker für Wilder Kampf und Wildwuchs für Wiederherstellung sowie das Wiederbeleben außerhalb des Kampfes. Insektenschwarm ist nun ein Gleichgewicht-Talent, und Omen der Klarsicht eine Fähigkeit vom Lehrer mit Stufe 20.

Gleichgewicht (Caster DPS)

Gleichgewicht wirkt Mondfeuer, Insektenschwarm, Sternenfeuer und Zorn aus der Distanz und tut dies ab Stufe 40 in Moonkingestalt, dem Abschlusstalent von Gleichgewicht. Insektenschwarm ist nun ein Gleichgewicht-Talent (Reihe 4, Stufe 25), Anmut der Natur beschleunigt Dein Zaubern nach nicht periodischen kritischen Treffern 3 Sek. lang um 10%, und Omen der Klarsicht, jetzt eine passive Fähigkeit, die jeder Druide mit Stufe 20 beim Lehrer lernt, löst kostenlose Zauber aus.

Wilder Kampf (Tank)

Wilder Kampf umfasst Bärentanken und Katzen-DPS. Forever gibt Bären ein ordentliches Repertoire: Aufschlitzen stapelt eine Blutung mit hoher Bedrohung bis zu 5-mal, Urtümlicher Biss (Blizzards umbenannte Zerfleischen, ein Talent der Reihe 4) ist ein Biss mit 6 Sek. Abklingzeit, und Wilde Attacke, ein Talent der Reihe 3 ab Stufe 20, schließt Lücken und unterbricht. Berserker, das Abschlusstalent, lässt Urtümlicher Biss 15 Sek. lang ohne Abklingzeit 3 Ziele treffen. Zermalmen bleibt der Wut-Abfluss und Prankenhieb die AoE-Bedrohung.

Wiederherst (Healer)

Wiederherstellung ist eine HoT-Heilung, die mit Wildwuchs, dem Abschlusstalent der Reihe 7, nun echte Gruppenheilung hat: ein gruppenweiter HoT mit starker Anfangsheilung und 6 Sek. Abklingzeit. Verjüngung und Nachwachsen versorgen den Tank, Rasche Heilung (jetzt ein Talent der Reihe 4) heilt sofort ein Ziel mit Verjüngung oder Nachwachsen, und Schnelligkeit der Natur ermöglicht eine sofortige Heilende Berührung.

Tipps & Tricks: was ForeverDB gelernt hat

Balance

Aktualisiert 28. Oktober 2026 für Version 1.60.1.70658 · Von der DPS-Simulator, der Spielclient

So spielst du sie auf Stufen 30–39: Priorität, Procs und Abklingzeiten

Was du drücken musst, der Reihe nach. Wirke den ersten, der bereit ist und dessen Bedingung erfüllt ist.

  1. Insect Swarm: Wenn es auf dem Ziel fehlt: Keep it on the target: up 91% of the sim's fight; worth 5.7% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)
  2. Moonfire: Wenn es auf dem Ziel fehlt: Keep it on the target: up 93% of the sim's fight; worth 8.2% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)
  3. Starfire: Fülle die Lücken damit: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 65.4% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)

Reagiere auf:

Aufrechterhalten:

Vor dem Pull:

Letzte Änderungen:

Feral Combat

Aktualisiert 28. Oktober 2026 für Version 1.60.1.70658 · Von der Spielclient

So spielst du sie auf Stufen 30–39: Priorität, Procs und Abklingzeiten

Was du drücken musst, der Reihe nach. Wirke den ersten, der bereit ist und dessen Bedingung erfüllt ist.

  1. Feral Charge: Immer wenn bereit: Talent (tank and PvP builds): charge from 8 to 25 yd to reach a caster and interrupt it. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  2. Demoralizing Roar: Wenn es auf dem Ziel fehlt: Keep it up on the boss: 10 Rage for 30 sec. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  3. Primal Bite: Immer wenn bereit: Talent (tank build): use it whenever it's off cooldown, before Maul. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  4. Maul: Immer wenn bereit: Whenever you have Rage; Savage Fury and Blood Frenzy make it hit harder and come more often. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  5. Growl: Immer wenn bereit: Take the target back if it turns away from you. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)

Reagiere auf:

Aufrechterhalten:

Abklingzeiten:

Letzte Änderungen:

Restoration

Aktualisiert 28. Oktober 2026 für Version 1.60.1.70658 · Von der Spielclient

So spielst du sie auf Stufen 30–39: Priorität, Procs und Abklingzeiten

Was du drücken musst, der Reihe nach. Wirke den ersten, der bereit ist und dessen Bedingung erfüllt ist.

  1. Rejuvenation: Wenn es bei dir fehlt: Keep it on the tank at all times. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  2. Regrowth: Wenn es bei dir fehlt: For big hits: a direct heal plus more over 21 sec. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  3. Swiftmend: Immer wenn bereit: Talent (every level 30 Restoration build takes it): an instant heal on a target with your Rejuvenation or Regrowth on it, for the whole heal over time. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  4. Healing Touch: Immer wenn bereit: For steady damage. Rank 5 takes 3.5 sec (3 sec with 5/5 Naturalist), so start it early. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  5. Abolish Poison: Immer wenn bereit: Keeps curing poisons for 8 sec; use it on the tank against poison mobs. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
  6. Remove Curse: Immer wenn bereit: Clear harmful curses, tank and healer first. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)

Aufrechterhalten:

Abklingzeiten:

Letzte Änderungen:

Die neuesten Änderungen jeder Spezialisierung. Jede Woche und nach jeder neuen Spielversion neu untersucht.

Beste Ausrüstung für jede Stufe: Gleichgewicht, Wilder Kampf, Wiederherst

Beste Berufe für Druide: Lederverarbeitung + Kürschnerei.

Fähigkeiten: Druide

Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .