Druide
Rotationen & Guide · PvE-Guide · PvP-Guide · Talent-Builds · Fähigkeiten · Talentrechner · Makros · Änderungen gegenüber Classic
Andere Klassen: Krieger, Paladin, Jäger, Schurke, Priester, Schamane, Magier, Hexenmeister
Druiden sind gestaltwandelnde Hybriden, die heilen, in Bärengestalt tanken, in Katzengestalt kämpfen oder als Moonkin zaubern können. Forever fügt mit Aufschlitzen ein echtes Bären-Repertoire hinzu, und der neue Talentbaum ergänzt Urtümlicher Biss, Wilde Attacke und Berserker für Wilder Kampf und Wildwuchs für Wiederherstellung sowie das Wiederbeleben außerhalb des Kampfes. Insektenschwarm ist nun ein Gleichgewicht-Talent, und Omen der Klarsicht eine Fähigkeit vom Lehrer mit Stufe 20.
Gleichgewicht (Caster DPS)
Gleichgewicht wirkt Mondfeuer, Insektenschwarm, Sternenfeuer und Zorn aus der Distanz und tut dies ab Stufe 40 in Moonkingestalt, dem Abschlusstalent von Gleichgewicht. Insektenschwarm ist nun ein Gleichgewicht-Talent (Reihe 4, Stufe 25), Anmut der Natur beschleunigt Dein Zaubern nach nicht periodischen kritischen Treffern 3 Sek. lang um 10%, und Omen der Klarsicht, jetzt eine passive Fähigkeit, die jeder Druide mit Stufe 20 beim Lehrer lernt, löst kostenlose Zauber aus.
Wilder Kampf (Tank)
Wilder Kampf umfasst Bärentanken und Katzen-DPS. Forever gibt Bären ein ordentliches Repertoire: Aufschlitzen stapelt eine Blutung mit hoher Bedrohung bis zu 5-mal, Urtümlicher Biss (Blizzards umbenannte Zerfleischen, ein Talent der Reihe 4) ist ein Biss mit 6 Sek. Abklingzeit, und Wilde Attacke, ein Talent der Reihe 3 ab Stufe 20, schließt Lücken und unterbricht. Berserker, das Abschlusstalent, lässt Urtümlicher Biss 15 Sek. lang ohne Abklingzeit 3 Ziele treffen. Zermalmen bleibt der Wut-Abfluss und Prankenhieb die AoE-Bedrohung.
Wiederherst (Healer)
Wiederherstellung ist eine HoT-Heilung, die mit Wildwuchs, dem Abschlusstalent der Reihe 7, nun echte Gruppenheilung hat: ein gruppenweiter HoT mit starker Anfangsheilung und 6 Sek. Abklingzeit. Verjüngung und Nachwachsen versorgen den Tank, Rasche Heilung (jetzt ein Talent der Reihe 4) heilt sofort ein Ziel mit Verjüngung oder Nachwachsen, und Schnelligkeit der Natur ermöglicht eine sofortige Heilende Berührung.
Tipps & Tricks: was ForeverDB gelernt hat
Balance
Aktualisiert 28. Oktober 2026 für Version 1.60.1.70658 · Von der DPS-Simulator, der Spielclient
- Simulator: Nature's Grace: Cast Starfire within 15 sec, before it fades. In the simulator it comes 2.3 times a 60 s fight. (Stufen 30–39)
- Simulator: Best consumable at levels 30-39: Lesser Arcane Elixir (+6.1% DPS in the simulator); then Briny Seafood Stew (+5.6%). (Stufen 30–39)
- Simulator: The party buff that helps you most at levels 30-39 is Arcane Intellect from a Mage: +2.7% DPS in the simulator. (Stufen 30–39)
- Simulator: Where your damage comes from at levels 30-39: Starfire 66%, Moonfire 19%, Insect Swarm 16% (simulator: recommended build, best gear for the level, 60 s single-target fight). (Stufen 30–39)
- Simulator: Moonfire is worth 8.2% of your DPS at levels 30-39: the simulator's fight without it did that much less damage. It kept it on the target 93% of the time. (Stufen 30–39)
- Simulator: Insect Swarm is worth 5.7% of your DPS at levels 30-39: the simulator's fight without it did that much less damage. It kept it on the target 91% of the time. (Stufen 30–39)
- Simulator: Mana runs short at levels 30-39: in the simulator's 60 s fight you spend 2.6 s unable to cast. Drink between pulls and start full. (Stufen 30–39)
- Simulator: Stat values at level 30 (simulator, 1 spell power = 1): Intellect 0.64. (Stufe 30)
- Simulator: Your best consumable at levels 20-29 is Lesser Arcane Elixir (+11% DPS in the simulator), then Briny Seafood Stew (+10.3%). (Stufen 20–29)
- Simulator: At levels 20-29, your damage splits as: Wrath 84%, Moonfire 16% (simulator, recommended build, best gear, 60 s single-target fight). (Stufen 20–29)
- Simulator: Moonfire is worth 6% of your DPS at levels 20-29: the simulator's fight without it did that much less damage. It kept it on the target 96% of the time. (Stufen 20–29)
- Spekulation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 40 yet: the order here is the site's rotation card for levels 40-49, with cooldowns and costs from the Forever client. (Stufen 40–49)
- Spekulation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 50 yet: the order here is the site's rotation card for levels 50-59, with cooldowns and costs from the Forever client. (Stufen 50–59)
- Spekulation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 60 yet: the order here is the site's rotation card for level 60, with cooldowns and costs from the Forever client. (Stufe 60)
So spielst du sie auf Stufen 30–39: Priorität, Procs und Abklingzeiten
Was du drücken musst, der Reihe nach. Wirke den ersten, der bereit ist und dessen Bedingung erfüllt ist.
- Insect Swarm: Wenn es auf dem Ziel fehlt: Keep it on the target: up 91% of the sim's fight; worth 5.7% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)
- Moonfire: Wenn es auf dem Ziel fehlt: Keep it on the target: up 93% of the sim's fight; worth 8.2% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)
- Starfire: Fülle die Lücken damit: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 65.4% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)
Reagiere auf:
- Wenn Nature's Grace auslöst: Starfire innerhalb von 15 Sek.: Nature's Grace makes Starfire better: use it before it fades (Simulator, Forever-Client)
Aufrechterhalten:
- Insect Swarm auf dem Ziel, mindestens 90% der Zeit (Simulator, Forever-Client)
- Moonfire auf dem Ziel, mindestens 90% der Zeit (Simulator, Forever-Client)
Vor dem Pull:
- Lesser Arcane Elixir (Simulator, Forever-Client)
- Briny Seafood Stew (Simulator, Forever-Client)
- Arcane Intellect (Simulator, Forever-Client)
- Blessing of Kings (Simulator, Forever-Client)
- Blessing of Wisdom (Simulator, Forever-Client)
- Scroll of Intellect II (Simulator, Forever-Client)
- Mark of the Wild (Simulator, Forever-Client)
- Elixir of Wisdom (Simulator, Forever-Client)
Letzte Änderungen:
- : new bracket 30-39; new bracket 40-49; new bracket 50-59; new bracket 60-60; 3 new tip(s) (level 40-60 cards)
- : client build 1.60.1.70532 -> 1.60.1.70658; 30-30: Moonfire worth 10.5% -> 8.2%; 2 new tip(s) (new client build 1.60.1.70658)
- : tip wording or values (the simulator or the site's data changed)
Feral Combat
Aktualisiert 28. Oktober 2026 für Version 1.60.1.70658 · Von der Spielclient
- Forever-Client: No simulation for this spec yet: the order here is the site's rotation card for levels 30-39, with cooldowns and costs from the Forever client. (Stufen 30–39)
- Simulator: At level 30 in the simulator (1 attack power = 1): Strength is worth 2.2, Agility 1.71, hit rating 0.77. (Stufe 30)
- Forever-Client: There is no simulation for this spec yet. The rotation shown is from the site's rotation card for levels 20-29, with cooldowns and costs from the Forever client. (Stufen 20–29)
- Spekulation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation for this spec yet: the order here is the site's rotation card for levels 40-49, with cooldowns and costs from the Forever client. (Stufen 40–49)
- Spekulation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Frenzied Regeneration has a 3 min cooldown at levels 40-49 (client data): about once every second or third pull. (Stufen 40–49)
- Spekulation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation for this spec yet: the order here is the site's rotation card for levels 50-59, with cooldowns and costs from the Forever client. (Stufen 50–59)
- Spekulation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Frenzied Regeneration has a 3 min cooldown at levels 50-59 (client data): about once every second or third pull. (Stufen 50–59)
- Spekulation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation for this spec yet: the order here is the site's rotation card for level 60, with cooldowns and costs from the Forever client. (Stufe 60)
- Spekulation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Frenzied Regeneration has a 3 min cooldown at level 60 (client data): about once every second or third pull. (Stufe 60)
So spielst du sie auf Stufen 30–39: Priorität, Procs und Abklingzeiten
Was du drücken musst, der Reihe nach. Wirke den ersten, der bereit ist und dessen Bedingung erfüllt ist.
- Feral Charge: Immer wenn bereit: Talent (tank and PvP builds): charge from 8 to 25 yd to reach a caster and interrupt it. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
- Demoralizing Roar: Wenn es auf dem Ziel fehlt: Keep it up on the boss: 10 Rage for 30 sec. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
- Primal Bite: Immer wenn bereit: Talent (tank build): use it whenever it's off cooldown, before Maul. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
- Maul: Immer wenn bereit: Whenever you have Rage; Savage Fury and Blood Frenzy make it hit harder and come more often. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
- Growl: Immer wenn bereit: Take the target back if it turns away from you. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
Reagiere auf:
- Unter 30% Mana: Bear Form: Shift before the pull. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
- Unter 30% Mana: Enrage: Instant Rage to open with; skip it when you're already taking heavy hits. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
Aufrechterhalten:
- Demoralizing Roar auf dem Ziel, mindestens 0% der Zeit (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
Abklingzeiten:
- Bash: as needed (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
Letzte Änderungen:
- : new bracket 30-39; new bracket 40-49; new bracket 50-59; new bracket 60-60; 6 new tip(s) (level 40-60 cards)
- : client build 1.60.1.70532 -> 1.60.1.70658 (new client build 1.60.1.70658)
- : new Blizzard post (a new Blizzard post)
Restoration
Aktualisiert 28. Oktober 2026 für Version 1.60.1.70658 · Von der Spielclient
- Forever-Client: No simulation for this spec yet: the order here is the site's rotation card for levels 30-39, with cooldowns and costs from the Forever client. (Stufen 30–39)
- Forever-Client: Nature's Swiftness has a 3 min cooldown at levels 30-39 (client data): about once every second or third pull. (Stufen 30–39)
- Forever-Client: There is no simulation for this spec yet. The rotation shown is from the site's rotation card for levels 20-29, with cooldowns and costs from the Forever client. (Stufen 20–29)
- Spekulation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation for this spec yet: the order here is the site's rotation card for levels 40-49, with cooldowns and costs from the Forever client. (Stufen 40–49)
- Spekulation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Nature's Swiftness has a 3 min cooldown at levels 40-49 (client data): about once every second or third pull. (Stufen 40–49)
- Spekulation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation for this spec yet: the order here is the site's rotation card for levels 50-59, with cooldowns and costs from the Forever client. (Stufen 50–59)
- Spekulation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Nature's Swiftness has a 3 min cooldown at levels 50-59 (client data): about once every second or third pull. (Stufen 50–59)
- Spekulation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation for this spec yet: the order here is the site's rotation card for level 60, with cooldowns and costs from the Forever client. (Stufe 60)
- Spekulation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Nature's Swiftness has a 3 min cooldown at level 60 (client data): about once every second or third pull. (Stufe 60)
So spielst du sie auf Stufen 30–39: Priorität, Procs und Abklingzeiten
Was du drücken musst, der Reihe nach. Wirke den ersten, der bereit ist und dessen Bedingung erfüllt ist.
- Rejuvenation: Wenn es bei dir fehlt: Keep it on the tank at all times. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
- Regrowth: Wenn es bei dir fehlt: For big hits: a direct heal plus more over 21 sec. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
- Swiftmend: Immer wenn bereit: Talent (every level 30 Restoration build takes it): an instant heal on a target with your Rejuvenation or Regrowth on it, for the whole heal over time. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
- Healing Touch: Immer wenn bereit: For steady damage. Rank 5 takes 3.5 sec (3 sec with 5/5 Naturalist), so start it early. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
- Abolish Poison: Immer wenn bereit: Keeps curing poisons for 8 sec; use it on the tank against poison mobs. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
- Remove Curse: Immer wenn bereit: Clear harmful curses, tank and healer first. (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
Aufrechterhalten:
- Rejuvenation auf dir, mindestens 0% der Zeit (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
- Regrowth auf dir, mindestens 0% der Zeit (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
Abklingzeiten:
- Nature's Swiftness: as needed (ForeverDB-Guide, Forever-Client)
Letzte Änderungen:
- : new bracket 30-39; new bracket 40-49; new bracket 50-59; new bracket 60-60; 6 new tip(s) (level 40-60 cards)
- : client build 1.60.1.70532 -> 1.60.1.70658 (new client build 1.60.1.70658)
- : new Blizzard post (a new Blizzard post)
Die neuesten Änderungen jeder Spezialisierung. Jede Woche und nach jeder neuen Spielversion neu untersucht.
Beste Ausrüstung für jede Stufe: Gleichgewicht, Wilder Kampf, Wiederherst
Beste Berufe für Druide: Lederverarbeitung + Kürschnerei.
Fähigkeiten: Druide
- Heilende Berührung (Stufe 1)
- Mal der Wildnis (Stufe 1)
- Zorn (Stufe 1)
- Mondfeuer (Stufe 4)
- Verjüngung (Stufe 4)
- Dornen (Stufe 6)
- Wucherwurzeln (Stufe 8)
- Bärengestalt (Stufe 10, aus der Classic-Klassenquest Body and Heart)
- Demoralisierendes Gebrüll (Stufe 10)
- Knurren (Stufe 10, aus der Classic-Klassenquest Body and Heart)
- Zermalmen (Stufe 10, aus der Classic-Klassenquest Body and Heart (Rang 1))
- Griff der Natur (Stufe 10)
- Teleportieren: Moonglade (Stufe 10)
- Wutanfall (Stufe 12)
- Nachwachsen (Stufe 12)
- Wiederbelebung (Stufe 12)
- Hieb (Stufe 14)
- Vergiftung heilen (Stufe 14, aus der Classic-Klassenquest Power over Poison)
- Wassergestalt (Stufe 16, aus der Classic-Klassenquest Aquatic Form)
- Prankenhieb (Stufe 16)
- Feenfeuer (Stufe 18)
- Winterschlaf (Stufe 18)
- Katzengestalt (Stufe 20, aus der Quest The Great Cat Spirit)
- Klaue (Stufe 20, aus der Quest The Great Cat Spirit (Rang 1))
- Omen der Klarsicht (Stufe 20)
- Schleichen (Stufe 20, aus der Quest The Great Cat Spirit (Rang 1))
- Wiedergeburt (Stufe 20)
- Zerfetzen (Stufe 20, aus der Quest The Great Cat Spirit (Rang 1))
- Schreddern (Stufe 20)
- Sternenfeuer (Stufe 20)
- Tier besänftigen (Stufe 22)
- Krallenhieb (Stufe 24)
- Fluch aufheben (Stufe 24)
- Vergiftung aufheben (Stufe 26)
- Vergiftung aufheben (Stufe 26)
- Spurt (Stufe 26)
- Herausforderndes Gebrüll (Stufe 28)
- Ducken (Stufe 28)
- Gelassenheit (Stufe 30)
- Reisegestalt (Stufe 30)
- Wilder Biss (Stufe 32)
- Verheeren (Stufe 32)
- Humanoide aufspüren (Stufe 32)
- Rasende Regeneration (Stufe 36)
- Anspringen (Stufe 36)
- Anspringblutung (Stufe 36)
- Terrorbärengestalt (Stufe 40)
- Katzenhafte Anmut (Stufe 40)
- Hurrikan (Stufe 40)
- Anregen (Stufe 40)
- Aura des Moonkin (Stufe 40)
- Aufschlitzen (Stufe 42)
- Baumrinde (Stufe 44)
- Gabe der Wildnis (Stufe 50)
Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .