MrGMs Guide zum Vermächtnissystem in WoW Forever

· ForeverDB
MrGM geht das Vermächtnissystem von WoW Forever durch: Herausforderungen, die Punkte bringen, einen Talentbaum, den diese Punkte füllen, und eine Belohnungsleiste. Der Client enthält den Interface-Text des Systems, mehrere der Gegenstände, die Fraktion in Durotar, die Punktwerte (65 Punkte, dazu 16 fürs Betatesten), die Boni des Baums und sein Limit von 16 Punkten, alle vier Belohnungen und die Handelskommission von Azeroth der Allianz.
Das hier ist ein Community-Video von MrGM und kein Blizzard-Beitrag, also ist das Gesagte die Erkenntnis des Creators. Wir haben die Namen, Items und Fraktionen darin mit dem WoW-Forever-Beta-Client (Version 1.60.1.70450) und den eigenen Daten der Seite abgeglichen. Jede Zahl unten stammt aus MrGMs Erzählung oder aus dem Client, und Beta-Daten können sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.
MrGM nennt das Vermächtnissystem das Erfolgssystem von Forever. Herausforderungen bringen Punkte, die Punkte füllen einen Baum und schalten entlang einer Leiste Belohnungen frei. Der Forever-Beta-Client enthält die Oberflächentexte des Systems, die Punktwerte, die Perks und mehrere der Items und Fraktionen, die MrGM nennt. Die Aufteilung der Punkte nach Kategorie und die Zahlen zu den Perks stammen von MrGM selbst.

Die Kurzfassung
- MrGM nennt das Vermächtnissystem das Erfolgssystem von WoW Forever. Der Client enthält die Oberflächentexte dazu: „Vermächtnisherausforderungen“, „Vermächtnisbaum“, „Vermächtnisbelohnungen“ und „Vermächtnispunkte“.
- Die Punkte gelten für den ganzen Account, und jeder Charakter füllt seinen eigenen Baum. MrGM zählt in der Beta 65 Punkte, die man über Klassen, Handwerksberufe, PvP, Abenteuer, Dungeons und Schlachtzüge verdienen kann, genau die Summe, die auch der Client hat (dazu gibt es 16 Punkte fürs Testen der Beta).
- Es gibt drei Bäume (Berufe, Abenteuer und Einfallsreichtum). MrGM sagt, du kannst bis zu 16 Punkte ausgeben, auch quer über die Bäume gemischt, und beim Klassenausbilder für 10 Gold zurücksetzen, mit steigenden Kosten.
- Belohnungen gibt es bei 15, 25, 40 und 55 Punkten: ein Spielzeug, das Haustier Spectral Bear Cub, der Spectral Bear Tabard und das Reittier Reins of the Spectral Bear. Alle vier sind im Client.
- Da die Beta bei Stufe 30 endet, lassen sich viele der Herausforderungen noch nicht verdienen.
Behauptung für Behauptung
| Behauptung | MrGM sagt | Der Client sagt | Urteil |
|---|---|---|---|
| Vermächtnissystem | Es ist das Erfolgssystem von WoW Forever, mit Vermächtnisherausforderungen, einem Vermächtnisbaum und Vermächtnisbelohnungen | Der Client enthält die Oberflächentexte „Vermächtnisherausforderungen“, „Vermächtnisbaum“, „Vermächtnisbelohnungen“ und „Vermächtnispunkte“ | Oberflächentexte bestätigt |
| 65 Punkte in der Beta | In der Beta gibt es 65 Punkte zu verdienen | Der Client enthält die Punktwerte: 65 Punkte, dazu 16 fürs Testen der Beta | Stimmt überein |
| Drei Vermächtnisbäume | Berufe, Abenteuer und Einfallsreichtum; bis zu 16 Punkte ausgeben | Der Client enthält den Vermächtnisbaum, seine Perks und die Grenze von 16 Punkten | Stimmt überein |
| Versorgung und Logistik Durotar | Ein neuer Ruf der Horde, übernommen aus der Saison der Entdeckungen | Versorgung und Logistik Durotar ist im Client eine Fraktion der Horde | Der Client bestätigt die Fraktion |
| Handelskommission von Azeroth | Der Ruf der Allianz als Gegenstück (in den Bildunterschriften steht „Azro“) | Die Handelskommission von Azeroth ist im Client die Fraktion der Allianz | Stimmt überein |
| Sacred Candle | Der Perk Reagent economy streicht Reagenzien vom Händler wie Sacred Candle | Sacred Candle ist ein Item im Client | Der Client bestätigt das Item |
| Elemental Essence | Gezieltes Studieren kann eine zufällige Elementar-Essenz bringen | Elemental Essence ist ein Item im Client | Der Client bestätigt das Item |
| Spectral Bear Cub | Ein Haustier als Belohnung bei 25 Punkten, für den ganzen Account | Spectral Bear Cub ist ein Item im Client | Der Client bestätigt das Item |
| Spectral Bear Tabard | Ein Wappenrock als Belohnung bei 40 Punkten | Spectral Bear Tabard ist ein Item im Client | Der Client bestätigt das Item |
| Zügel des Geisterbären | Ein episches Reittier als Belohnung bei 55 Punkten | Im Client | Der Client bestätigt das Item |
| Replica Iron Forge air rifle toy | Ein Spielzeug als Belohnung bei 15 Punkten | Im Client | Der Client bestätigt das Item |
| Enixia, Hydrol Summit, Barrow Deeps | Schlachtzugs-Herausforderungen für diese Bosse | Noch nicht in unseren Schlachtzugsdaten | Noch nicht prüfbar |
| Hardcore-Vermächtnisherausforderungen | Blizzard plant später 12 Herausforderungen nur für Hardcore | Ein Plan für die Zukunft, im Client steht dazu nichts | Noch nicht prüfbar: eine Aussage des Creators |
Eine Zeile pro Fraktion, Item und Schlachtzug, die MrGM nennt, abgeglichen mit den eigenen Daten des Clients.
Das Vermächtnissystem
MrGM sagt, das Vermächtnissystem ist die Art, wie WoW Forever mit Erfolgen umgeht, die es in Classic Era oder Vanilla nie gab und die erst später mit Wrath of the Lich King kamen. Für eine abgeschlossene Vermächtnisherausforderung gibt es Punkte, die Punkte gelten für den ganzen Account, und jeder Charakter gibt sie in seinem eigenen Baum aus. Der Client stützt diesen Aufbau: Er enthält Oberflächentexte für „Vermächtnisherausforderungen“, einen „Vermächtnisbaum“, „Vermächtnisbelohnungen“ und „Vermächtnispunkte“.
MrGM zählt in der Beta 65 Punkte, genau die Summe, die auch der Client hat (dazu gibt es 16 fürs Testen der Beta). Das ist MrGMs Aufteilung nach Kategorie:
- Klassen: 27 Punkte, ein Punkt für das Erreichen von Stufe 25, 45 und 60 mit jeder Klasse.
- Handwerksberufe: 18 Punkte, für Hauptberufe ohne die Sammelberufe, die Fertigkeit 150, 225 und 300 erreichen.
- PvP: 12 Punkte, für Ränge, den Ruf „Ehrfürchtig“ bei den Schlachtfeld-Fraktionen und die Quests der Field-of-Honor-Saisonreise.
- Abenteuer: 2 Punkte, für das Erkunden der gesamten Weltkarte mit einem Charakter und das Abschließen der Questreihe um Lord Valthalak (Dungeon-Set 2).
- Dungeons: 3 Punkte, für die Endbosse der Dungeons der Stufen 15 bis 25, 26 bis 45 und 46 bis 60.
- Schlachtzüge: 3 Punkte, für Onyxia, die 13 Bosse von Hyjal Summit und die 8 Bosse von Barrow Deeps.
Der Vermächtnisbaum
Es gibt drei Bäume (Berufe, Abenteuer und Einfallsreichtum), und MrGM sagt, du kannst sie mischen und bis zu 16 Punkte ausgeben, egal wie viele du verdient hast; der Client hat dieselbe Grenze von 16 Punkten. Ein Zurücksetzen kostet 10 Gold beim Klassenausbilder und wird jedes Mal teurer. MrGM liest aus den Beta-Daten, dass diese steigenden Kosten jede Woche zurückgesetzt werden, was unsere Daten nicht zeigen. Einige der Perks, die MrGM hervorhebt, mit MrGMs Zahlen:
- Bartering senkt die Händlerpreise um 10 %.
- Frequent flyer gibt 50 % Rabatt auf Flugrouten und lässt das Flugroutenreittier 20 % schneller fliegen.
- Talented gibt Talentpunkte ab Stufe 5 statt 10, bleibt aber bei insgesamt 51 Punkten gedeckelt, also gibt es auf Stufe 60 keine zusätzlichen Punkte.
- Reagent economy entfernt Reagenzien, die deine Klassenfähigkeiten beim Händler verlangen (MrGM nennt Sacred Candle und Verschwindepulver).
- Diplomat erhöht den Rufgewinn um 10 %; MrGM nennt es den früheren Volksbonus der Menschen.
Die Belohnungen
- 15 Punkte: ein Replica Iron Forge air rifle als Spielzeug.
- 25 Punkte: das Haustier Spectral Bear Cub, das laut MrGM für den ganzen Account gilt.
- 40 Punkte: der Spectral Bear Tabard.
- 55 Punkte: die Reins of the Spectral Bear, ein episches Reittier (100 % Tempo); laut MrGM kostet das Erlernen 1.000 Gold pro Charakter.
Alle vier Belohnungen sind Items im Client.
Die Zukunft
MrGM gibt Blizzards Pläne weiter: Hardcore ist ein Modus, der kommt, aber nicht zur Veröffentlichung, und wenn er da ist, zählen Herausforderungen aus dem normalen Realm-Typ nicht für Hardcore, während in Hardcore verdiente Herausforderungen im anderen Realm-Typ gutgeschrieben werden. MrGM sagt, geplant sind 12 Herausforderungen nur für Hardcore, dazu neue Herausforderungen, Perks und Belohnungen mit künftigen Inhalten. Das sind Pläne für die Zukunft und nicht im Client.
Zwei Namen überschneiden sich mit Zaubern des Jägers, die nichts mit dem accountweiten Vermächtnissystem zu tun haben. Der Vermächtnisbaum Einfallsreichtum trägt denselben Namen wie ein Talent des Jägers im Überleben, Einfallsreichtum (Reihe 5, gelernt auf Stufe 30), und MrGMs „Deep Dive“ ist nur eine Redewendung und nicht Sturzflug, der Wildtierausbildung-Zauber für Stufe 30, der einem Begleiter die Fähigkeit Sturzflug beibringt.
Was die Beta zum Testen bietet
Im Client haben wir die Oberflächentexte des Systems, die Punktwerte, die Perks und die Grenze, die Fraktionen Versorgung und Logistik Durotar und Handelskommission von Azeroth sowie die Items Sacred Candle, Elemental Essence, Spectral Bear Cub und Spectral Bear Tabard gefunden, dazu das Spielzeug und das Reittier. Die Schlachtzüge Enixia, Hydrol Summit und Barrow Deeps sind noch nicht in unseren Schlachtzugsdaten. Da die Beta bei Stufe 30 endet, sind die Klassen-Herausforderungen für Stufe 45 und 60, die Schlachtzugs-Herausforderungen, die zwei höheren Dungeon-Herausforderungen und der ganze Baum noch nicht erreichbar; die erste Dungeon-Herausforderung für die Dungeons der Stufen 15 bis 25 schon.
Deine Punkte kannst du im Vermächtnisbaum-Rechner planen.
Quellen
- Everything You Need to Know About the Legacy System in WoW Forever (MrGM, YouTube)
- Durotar Supply and Logistics reputation (ForeverDB, from the client)
- Hunter: changes from Classic Era (ForeverDB, from the client)
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