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Beta-Wochenende: Login-Warteschlangen behoben, höhere Bevölkerungsgrenze und gruppenweite Kürschnerei (jetzt rückgängig gemacht)

Der Ladebildschirm von Ruinen von Lordaeron aus dem WoW-Forever-Client

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Blizzard hat ein Problem behoben, das die Login-Warteschlange der Beta füllte, und die Bevölkerungsgrenze erneut angehoben. Etwa zwei Wochen lang konnte jeder Kürschner in einer Gruppe dasselbe Monster häuten; in der Version vom 1. Oktober hat Blizzard das rückgängig gemacht, sodass eine Kreatur wieder nur einmal gekürschnert werden kann, bevor sie verschwindet.

Login-Warteschlangen behoben und Platz für mehr Spieler

Spieler in der Beta berichteten am Wochenende von einem vollen Realm und langen Warteschlangen. Am 27. September antwortete Kaivax im Forum:

We looked into this, and found an issue that was causing the queue to fill, and we just fixed the issue. Kaivax, Blizzard community manager (auf Englisch)

Am selben Tag gab Executive Producer Holly Longdale auf X bekannt, dass die Bevölkerungsgrenze der Beta erneut angehoben wurde, wie Wowhead berichtet. Spielerzahlen wurden nicht genannt.

Gruppenweites Kürschnern entfernt: wieder ein Kürschner pro Mob

Update, 1. Oktober. Blizzard hat eine neue Version auf die Beta gespielt, die das gruppenweite Kürschnern entfernt. Das Änderungsprotokoll, das Kaivax in den aktualisierten Entwicklungsnotizen gepostet hat, nennt unter Kürschnerei:

Creatures can once again only be skinned a single time before disappearing. Kaivax, Community Manager (auf Englisch)

Die Formulierung („once again“) bedeutet, dass ein Mob jetzt wie in Classic Era nur noch einmal gekürschnert werden kann, statt einmal pro Kürschner in der Gruppe. Damit ist das unten beschriebene Verhalten beendet, das etwa zwei Wochen lang bestand. Auch Wowhead hat über die Änderung berichtet. Blizzards Hinweis sagt nicht, ob das gruppenweite Kürschnern ein Bug oder ein Test war, und die Beute vom Kürschnern wird auf Blizzards Servern entschieden, deshalb können die Spieldateien es auch nicht zeigen. Der Rest dieser Version steht in unserem Artikel zur Version für Stufe 30.

Bis zur Version vom 1. Oktober gab es dazu nur Spielerberichte, keine Änderung und keine Aussage von Blizzard. Die Beute der Kürschnerei wird vom Server entschieden, daher ließ sie sich in den Spieldateien nicht prüfen.

Was Spieler berichtet hatten

Ab dem 20. September berichteten Spieler in den Beta-Foren, dass alle Spieler mit Kürschnerei, die in derselben Gruppe waren, denselben Mob kürschnern konnten. Es bildeten sich schon Gruppen, die auf diese Weise Leder farmten („Skinning-Raids“), und Spieler befürchteten, dass das den Markt überschwemmt und Solo-Kürschner abhängt.

Ein ausführlicher Bericht nannte drei Verhaltensweisen:

  • Jeder Kürschner in einer Gruppe konnte denselben Mob kürschnern. Der Verfasser nannte das „EASILY the biggest issue for the profession on beta“.
  • Kürschner konnten einen Mob kürschnern, den der Spieler, der ihn markiert hatte, noch nicht geplündert hatte, solange dieser Spieler kein Kürschner war und der Kürschner den Mob getroffen hatte.
  • Manchmal verschwand ein ungeplünderter Mob beim Kürschnern für den Spieler, der ihn noch plündern musste, was wie ein ganz normaler Bug aussah.

Ein früherer Thread berichtete mit einem Video dasselbe. Bis Ende September gab es in keinem der beiden Threads eine Antwort von Blizzard; der Fix kam mit der Version vom 1. Oktober oben.

Dazu passend: Kultivierung und Kräutersammeln auf niedrigen Stufen

Die Version vom 24. September gab der Grüner Daumen der Tauren pro Kraut eine Mindeststufe für den Spieler (die Kräuterkunde-Anforderung des Krauts geteilt durch 5, Stufe 60 ab 300 Fertigkeit), und in den Dateien des Beta-Clients hat sie eine Abklingzeit von 1 Stunde. Spieler hatten berichtet, dass Tauren der Stufe 5, viele davon Bots, in Gegenden wie Winterspring und Gadgetzan hochstufige Kräuter kultivierten. Blizzards Notizen sagen nicht, warum es geändert wurde. Mehr dazu in unserem Artikel zu den Notizen vom 24. September.

Quellen

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