ForeverDB

Voleur

Rotations et guide · Guide JcE · Guide JcJ · Builds de talents · Capacités · Calculateur de talents · Macros · Modifications par rapport à Classic · Poisons

Autres classes : Guerrier, Paladin, Chasseur, Prêtre, Chaman, Mage, Démoniste, Druide

Les voleurs sont des assassins de mêlée basés sur l’énergie, construits autour des points de combo, des mouvements finaux et des ouvertures en furtivité. Forever leur donne Estropier (un talent d’Assassinat au niveau 30) et le mouvement final Toxine (le talent ultime d’Assassinat, qui augmente les dégâts et l’application des poisons), Achèvement pour les Eviscérations avec Poison mortel, ainsi que les talents de Combat Blessures transperçantes pour les crits d’Attaque sournoise et Exécution parfaite, qui rend Eviscération moins chère.

Assassinat (Melee DPS)

Assassinat est la spécialisation poisons de Forever : Estropier frappe avec les deux armes pour 2 points de combo et des dégâts supplémentaires contre les cibles empoisonnées, tandis que Toxine est un mouvement final qui augmente de 30 % les dégâts des poisons et leur probabilité d’application. Achèvement fait évoluer Eviscération avec les cumuls de Poison mortel, et Scelle le destin ainsi que Sang froid alimentent les crits.

Combat (Melee DPS)

Combat est la spécialisation de dégâts soutenus et réguliers, avec Attaque pernicieuse ou Attaque sournoise, Débiter et Eviscération, aux épées, haches, masses, armes de pugilat ou dagues. Taillader et trancher est un talent unique dont le bonus suit votre arme (attaques supplémentaires pour les haches et les épées, crit pour les dagues et les armes de pugilat, pénétration d’armure pour les masses), Poussée d'adrénaline et Déluge de lames sont les fenêtres de burst, et Exécution parfaite, un talent de Combat de palier 4, réduit de 10 le coût en énergie d’Eviscération. Le Combat aux dagues se construit avec Attaque sournoise et Blessures transperçantes, un talent de Combat de palier 2.

Finesse (Melee DPS)

Finesse est une spécialisation d’ouverture et de burst avec Préméditation, Embuscade et Préparation, surtout pour le JcJ et les combats courts. Hémorragie est le générateur et augmente désormais de 15 % vos dégâts de Rupture, et Lames dentelées ajoute de la pénétration d’armure et 30 % de dégâts de Rupture, ce qui fait de Rupture le mouvement final principal.

Trucs et astuces : ce que ForeverDB a appris

Assassination

Mis à jour le 7 novembre 2026 pour la version 1.60.1.70862 · De le simulateur de DPS, le client du jeu

Learning from players: DPS. Collecting comparable fights before publishing observed cast patterns.

Observed cast patterns, not a proven optimal rotation. Gear, buffs, healing assignments and incoming damage can explain performance differences. HPS is effective healing; overhealing does not increase it. HPS counts effective healing, APS counts recorded shield absorption, and EHPS is their combined rate. Shield application sizes and overhealing do not increase EHPS. Healing assignments and incoming damage still limit healer comparisons. Build groups use the version reported by the log; some logs omit the hotfix build number.

Comment le jouer aux niveaux niveau 60 : priorités, déclenchements et délais de recharge

Sur quoi appuyer, dans l’ordre. Lancez le premier sort prêt dont la condition est remplie.

  1. Slice and Dice: Quand il vous manque: Keep it up: 90% of the sim's fight; worth 1.6% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
  2. Eviscerate: Dès qu’il est prêt: Cast it when it's ready; worth 10.9% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
  3. Sinister Strike: Comblez les vides avec: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 47.8% of your DPS (Simulateur, Client Forever)

Maintenir:

Délais de récupération:

Avant le pull:

Dernières modifications:

Combat

Mis à jour le 7 novembre 2026 pour la version 1.60.1.70862 · De le simulateur de DPS, le client du jeu

Learning from players: DPS. Collecting comparable fights before publishing observed cast patterns.

Observed cast patterns, not a proven optimal rotation. Gear, buffs, healing assignments and incoming damage can explain performance differences. HPS is effective healing; overhealing does not increase it. HPS counts effective healing, APS counts recorded shield absorption, and EHPS is their combined rate. Shield application sizes and overhealing do not increase EHPS. Healing assignments and incoming damage still limit healer comparisons. Build groups use the version reported by the log; some logs omit the hotfix build number.

Comment le jouer aux niveaux niveau 60 : priorités, déclenchements et délais de recharge

Sur quoi appuyer, dans l’ordre. Lancez le premier sort prêt dont la condition est remplie.

  1. Slice and Dice: Quand il vous manque: Keep it up: 88% of the sim's fight; worth 2% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
  2. Eviscerate: Dès qu’il est prêt: Cast it when it's ready; worth 10.7% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
  3. Sinister Strike: Comblez les vides avec: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 46.4% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)

Maintenir:

Délais de récupération:

Avant le pull:

Dernières modifications:

Subtlety

Mis à jour le 7 novembre 2026 pour la version 1.60.1.70862 · De le simulateur de DPS, le client du jeu

Learning from players: DPS. Collecting comparable fights before publishing observed cast patterns.

Observed cast patterns, not a proven optimal rotation. Gear, buffs, healing assignments and incoming damage can explain performance differences. HPS is effective healing; overhealing does not increase it. HPS counts effective healing, APS counts recorded shield absorption, and EHPS is their combined rate. Shield application sizes and overhealing do not increase EHPS. Healing assignments and incoming damage still limit healer comparisons. Build groups use the version reported by the log; some logs omit the hotfix build number.

Comment le jouer aux niveaux niveau 60 : priorités, déclenchements et délais de recharge

Sur quoi appuyer, dans l’ordre. Lancez le premier sort prêt dont la condition est remplie.

  1. Slice and Dice: Quand il vous manque: Keep it up: 87% of the sim's fight; worth 2.6% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
  2. Eviscerate: Dès qu’il est prêt: Cast it when it's ready; worth 7.3% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
  3. Ghostly Strike: Dès qu’il est prêt: Cast it when it's ready (20 s cooldown); the sim gains little from it (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
  4. Hemorrhage: Comblez les vides avec: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 3.8% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)

Maintenir:

Avant le pull:

Dernières modifications:

Dernières modifications de chaque spécialisation. Réétudié chaque semaine et après chaque nouvelle version du jeu.

Équipement optimal (best in slot) à tous les niveaux : Assassinat, Combat, Finesse

Meilleurs métiers pour Voleur: Travail du cuir + Dépeçage.

Capacités de Voleur

Ne sont plus des capacités de maître dans le client en direct

Questions fréquentes

What's the best race for a Rogue in WoW Forever?

It depends on your faction and spec. ForeverDB's best race for each class lists the picks, and every racial is on the races page. Forever reworked most racials, so Classic advice does not carry over.

Alliance:
- Human: Ruthless adds 1% critical strike chance to all spells and attacks, Will to Survive instantly removes all stuns, and Perception sharply raises stealth detection for 20 sec.
- Night Elf: Quickness adds 1% dodge and 2% movement speed and makes you harder to detect in Stealth, Elune's Light adds 10% critical strike chance for 15 sec, and Shadowmeld drops you out of sight.
- Gnome: Eureka! makes your non-periodic damaging abilities cost 10% less Energy and deal 10% more damage for 8 sec, and Escape Artist frees you from snares and roots.

Horde:
- Orc: Blood Fury raises Attack Power and Spell Power by 10% for 15 sec, and Hardiness shortens stuns by 20%.
- Undead: Will of the Forsaken removes Charm, Fear and Sleep, and Touch of the Grave gives your hits a 20% chance to drain Health (up to 5% of your maximum).
- Troll: Berserking raises attack and casting speed by 10%, and Rapid Regeneration restores half your Health over 6 sec out of combat.

No race is uniquely best for a Rogue; pick for your spec and whether you PvP.

Sources : Which race to play: best races for every class · Races and racials · vérifié sur la version 1.60.1.70790

Is there a Rogue levelling guide for Forever?

Yes. ForeverDB has a full Rogue levelling guide built from the Forever client: which race to pick, every ability by level, what to press on one or several enemies, class quests, gear and dungeons, and the mistakes new Rogues make.

For talents, the Rogue builds page now has builds at levels 20, 30, 40, 50 and 60 for all three trees (Combat, Assassination and Subtlety), with levelling, group and PvP versions, the reason for every point and a talent calculator, all checked against the current client. Combat is the most forgiving to level with: any one-handed weapon works and you don't need to stand behind the mob.

Everything Forever changed for Rogues is on the Rogue changes page.

Sources : Leveling a Rogue · Rogue talent builds and rotations · Rogue changes in Forever · vérifié sur la version 1.60.1.70790

How much damage does Mutilate do and when do Rogues get it?

Yes, but at level 40 now, not 30. In the current build Mutilate sits at tier 7 of the Assassination tree and needs Venom at 1/1 first. The cap is 60, so you can reach it.

Rank 1, from the client: instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus 40 with each weapon, with the damage raised by 20% against poisoned targets, and it awards 2 combo points. It costs 60 Energy. Higher ranks add more flat damage (Rank 2 plus 57, Rank 3 plus 79).

Mutilate needs a dagger in each hand even though the tooltip doesn't say so, and there's no positional requirement, so you don't have to stand behind the target. Everything Forever reworked for Rogues is on the Rogue changes page.

Sources : Mutilate (Forever client) · Rogue changes in Forever · Leveling a Rogue · vérifié sur la version 1.60.1.70790

Toute la FAQ

Data from the WoW Forever client, version 1.60.1.70862, extracted .