Correctifs du 10 novembre : Amélioration revient à Furie-des-vents, Calvaire remanié et or pour les quêtes à partir du niveau 48

· ForeverDB
Les correctifs de Blizzard du 10 novembre réduisent Courroux naturel et Arme du Maelström, permettent aux enchantements d'arme et aux totems du Chaman de fonctionner en même temps, remanient le Calvaire de l'Affliction pour accélérer vos DoTs, ajoutent de l'or à la plupart des quêtes de niveau 48 et plus, et abaissent le dépôt de l'hôtel des ventes à 1 pièce de cuivre. Blizzard a également restauré les totems que les Chamans avaient perdus lors du plantage de lundi.
Kaivax a ajouté les correctifs du 10 novembre au fil des correctifs WoW: Forever de Blizzard tôt le 11 novembre. C'est l'ajustement des classes que Blizzard avait promis pour mardi, désormais avec des chiffres, ainsi que des changements d'or des quêtes, d'hôtel des ventes et de métiers. Les correctifs sont appliqués sur les serveurs, il n'y a donc rien à télécharger ; les changements de l'hôtel des ventes arrivent avec les redémarrages des royaumes.
Ce sont des correctifs côté serveur et les chiffres ci-dessous sont ceux de Blizzard. Nos fichiers de jeu affichent encore les valeurs d'avant les correctifs, ils ne peuvent donc pas encore confirmer les nouveaux chiffres. Nous les vérifierons dès que le client aura intégré les changements.
Chaman Amélioration : retour à Furie-des-vents
Le plus gros changement concerne le Chaman Amélioration. Les changements de la bêta faisaient porter à l'Amélioration de l'équipement d'Intelligence et de Puissance des sorts, et Blizzard annule une grande partie de cela avant l'ouverture du raid :
- Courroux naturel inflige désormais 100% des dégâts d'arme (contre 150%), et son temps de recharge passe à 8 secondes (contre 6).
- Dextérité mentale convertit 33/66/100% de votre Intelligence en Puissance d'attaque (contre 50/100/150%).
- Arme du Maelström réduit de 20% le temps d'incantation et le coût en Mana par cumul à tous les rangs (contre 4/8/12/16/20%). Elle se déclenche 6/7/8/9/10 fois par minute selon le rang (contre 20 fois par minute à n'importe quel rang).
- L'infobulle d'Arme du Maelström affiche désormais votre chance de la déclencher selon la vitesse de votre main droite : avec 5 points, une arme de vitesse 3,6 affiche 60% par coup et une arme de vitesse 2,0 affiche 33%.
- Les enchantements d'arme et les totems d'arme fonctionnent désormais en même temps, donc Arme Furie-des-vents et Totem Furie-des-vents peuvent tous deux se déclencher sur vos attaques.
- Arme du Maelström peut désormais être suivie dans le gestionnaire de temps de recharge.
La raison de Blizzard, c'est le raid. Il ne veut pas que les joueurs Amélioration remportent maintenant des objets de lanceur de sorts disputés qui vaudraient bien moins après un changement ultérieur :
We want to make this adjustment now because it has significant implications for gearing in the upcoming raid. Addressing it before the raid opens will help prevent players from pursuing and winning highly contested items that could become much less valuable after a later change. Kaivax, Community Manager (en anglais)L'arme de quête du Chaman Rage du cyclone change en conséquence : 16 Force à la place de l'Intelligence, et une vitesse plus lente de 3,6 (contre 3,2). Les armes lentes déclenchent désormais Arme du Maelström plus souvent par coup, donc la vitesse plus lente convient au nouveau design.
La publication de Blizzard indique que Rage de la Tempête avait 16 Intelligence avant. Dans le client de jeu, il a 12 Intelligence et 15 Endurance, ce qui correspond à ce qu'a rapporté Wowhead. Les nouveaux 16 Force et la vitesse 3,6 ne sont pas encore dans nos fichiers.
Démoniste Affliction : Calvaire accélère vos DoTs
Canaliser Calvaire seul était plus efficace que lancer vos DoTs, donc Affliction reçoit un Calvaire différent :
- Pendant que vous canalisez Calvaire, vos Siphon de vie, Corruption et Plaie d'agonie sur la cible s'appliquent 100% plus vite. Calvaire n'ajoute plus de pourcentage à leurs dégâts.
- Les dégâts propres de Calvaire sont inférieurs de 30%. Il dure 6 secondes et inflige des dégâts d'Ombre chaque seconde.
- Siphon d'âme augmente désormais Drain de vie, Siphon d'âme et Calvaire de 4/8/12% pour chacun de vos Corruption, Siphon de vie et Plaie d'agonie sur la cible, jusqu'à 36%. Avant, n'importe quel sort d'Affliction comptait.
Les applications plus rapides ne raccourcissent pas vos DoTs, et le temps que Calvaire fait sauter reste sauté lorsque vous arrêtez de canaliser. L'exemple de Blizzard :
For example, if you channel Wrack for 1 second during a 3-second Corruption tick, Corruption advances 2 seconds instead of 1, so its next tick lands 1 second later instead of 2, even if you stopped channeling Wrack. Kaivax, Community Manager (en anglais)Familiers
- Démoniste : le Marcheur du Vide, la Succube, l'Incube et le Diablotin ont environ 15% de vie de base en plus, et les 4 premiers rangs de l'Éclair de feu du Diablotin frappent plus fort.
- Chasseur : les familiers avaient par erreur 150% de leur vie normale. C'est désormais 115%, donc les familiers de Chasseur se retrouvent avec moins de vie qu'avant ce correctif, mais toujours plus que la normale.
- Chasseur : Tir des arcanes coûte 11% du Mana de base à tous les rangs. Blizzard indique que le coût aux niveaux 6 et 60 est presque identique à avant et un peu plus bas entre les deux.
- Maîtrise des bêtes : Invocation de faucon coûte elle aussi 11% du Mana de base, et les dégâts de mêlée du faucon augmentent d'environ 80%.
Or des quêtes à partir du niveau 48
Des joueurs sur les forums avaient remarqué que les quêtes de niveau 60 ne donnaient pas d'or. La plupart des quêtes de niveau 48 et plus rapportent désormais aussi de l'or. Forever n'a pas le changement tardif du WoW original qui transformait l'expérience de quête d'un personnage de niveau 60 en or, et Blizzard ne voulait pas que les joueurs accumulent des quêtes jusqu'au niveau 60 :
We felt that it would be inappropriate for WoW: Forever players to be compelled to save up quests as they approach level 60 and then not turn them in until they transformed into a great profit. Kaivax, Community Manager (en anglais)Les quêtes qui récompensent déjà des objets de valeur, les quêtes répétables et les quêtes rapides ou triviales restent telles qu'elles étaient.
Hôtel des ventes et courrier
- Le dépôt minimum de l'hôtel des ventes est désormais de 1 pièce de cuivre (contre 1 pièce d'argent).
- Le courrier non lu n'apparaît plus comme provenant de l'« Hôtel des ventes de Stormwind » pour tout le monde.
- Une partie du courrier arrivait en environ 2 minutes. Il prend désormais les 60 minutes prévues.
Métiers
- Alchimie : Recette : élixir de plus grande puissance de feu est renommée Recette : élixir de Puissance sacrée, et l'aura de l'élixir s'appelle désormais Puissance sacrée. L'élixir des arcanes mineur se vend 5 pièces de cuivre (contre 25).
- Forge : la Pierre à aiguiser grossière donne des points de compétence jusqu'à 90 (contre 75).
- Cuisine : le kit de feu de camp de compagnon nécessite Cuisine 90 pour être placé (contre 140), comme sa recette.
- Enchantement : le Récupérateur des arcanes nécessite une Baguette dorée runique pour être fabriqué (contre Baguette d'argent-vrai runique), et son bonus de désenchantement fonctionne désormais pour les enchanteurs de niveau inférieur. Enchantement de bottes - Esprit mineur et Enchantement de brassard - Esprit mineur donnent désormais de l'Esprit (contre résistance à tout).
- Ingénierie : les Iron Grenades coûtent 1 pièce d'argent et 25 de cuivre chez les marchands (contre 5 d'argent). Swiftstrike Shot et Swiftfeather Arrow ne sont plus liés quand ramassés ; selon Blizzard, ils arriveront avec les raids.
- Pêche : un correctif pour les Fishing Racks qui ne donnaient pas d'appâts aux joueurs éligibles. Blizzard a connaissance d'autres soucis de "There is no loot" avec ces supports.
- Les marchands paient moins pour certaines armures fabriquées liées quand ramassées en Travail du cuir, Couture et Forge, des objets destinés à être fabriqués une seule fois pour soi.
Les autres classes
- Druide: Augure de clarté se déclenche à nouveau après un changement de spécialisation. Restauration : Rapidité de la nature rend désormais Croissance sauvage instantané aussi.
- Paladin: Redoute peut être suivi dans le Cooldown Manager.
- Prêtre: les soins d'Etreinte vampirique ne déclenchent plus l'enchantement Revelation, et Nova sacrée est correctement désapprise quand vous retirez le talent.
- Démoniste: Plaie de tumulte de Destruction déclenche désormais le temps de recharge global, et le son du fouet de la Succube se fait bien moins entendre.
- Guerrier: Attaques circulaires d'Armes ne perd plus de charges quand il n'y a pas de deuxième cible.
Objets, quêtes et le monde
- Toutes les montures raciales vendues par les marchands sont désormais liées quand ramassées.
- La Sparklance Wand inflige des dégâts des Arcanes (auparavant Nature).
- Les Shatterspear Trolls ne donnent plus d'XP quand on les tue. Blizzard : "Ce sont des danseurs, pas des combattants !"
- Les aubergistes donnent de meilleures réponses quand vous les interrogez sur les donjons que vous pouvez explorer.
- Plus de Glade Vipers aux Rives Claires pour Poison Tips, plus de Nightbane Vile Fangs et de Tainted Ones au Bois de la Pénombre pour Worgen in the Woods, et les Murloc Tideskimmers laissent de nouveau tomber des Saltwater Murloc Eyes pour A Taste of the Sea.
- Correctifs pour Call of Water, Chief Engineer Scooty, Helping Hands, Rescue OOX-22/FE! et le Broken Frond of Celastrus. Sur l'Île de Zéphras, Camping 101: Herboristerie se termine désormais à Shen’dar au lieu de Valanaar.
- Les joueurs ne sont plus envoyés au mauvais cimetière quand ils meurent, et les villageois de Bois-du-Bûcher réapparaissent de nouveau à l'aube et au crépuscule.
Les totems perdus du Chaman sont de retour
Par ailleurs, certains Chamans ont perdu leur Totem de feu, de terre ou d'eau lors du plantage du serveur de lundi et ne pouvaient pas en obtenir un nouveau. Sur le forum des rapports de bugs, Kaivax indique que Blizzard a déployé un correctif dans toutes les régions et que les totems perdus sont remis dans vos sacs. Si vous étiez connecté au moment du déploiement, vérifiez d'avoir un emplacement de sac libre, puis déconnectez-vous et reconnectez-vous.
La liste complète se trouve dans le message sur les hotfix de Blizzard, que Blizzard complète au fur et à mesure que d'autres correctifs sont déployés.
Sources
- WoW: Forever Hotfixes - November 10, 2026 (Kaivax, Blizzard Forums US)
- Bugged/missing shaman totems since Monday's server chaos (Kaivax's reply, Blizzard Forums US)
À explorer ensuite
- Guerrier: Modifications · Builds · Planificateur d'équipement
- Paladin: Modifications · Builds · Planificateur d'équipement
- Chasseur: Modifications · Builds · Planificateur d'équipement
- Force Gaming's week-one Forever verdict: what the client can and can't back up
- A community roundup: Forever's dungeon XP nerf, hotfix class fixes and an ogre tease
- Bellular Warcraft's WoW Forever settings guide, checked against the client