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Points forts des classes, partie 3 : ce que le client montre pour le druide, le démoniste et le prêtre dans WoW Forever

Miniature de Blizzard pour sa vidéo Class Highlights - Part 3: Druide, Démoniste, Prêtre | World of Warcraft: Forever

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La dernière vidéo de présentation des classes de Blizzard couvre le Druide, le Démoniste et le Prêtre. Nous avons vérifié chaque sort et talent qu'elle cite dans le client de la bêta de WoW Forever. La plupart correspondent, quelques-uns ajoutent des détails que la vidéo omet, et deux affirmations, sur Lambeau et Calvaire, ne correspondent pas au client.

Cette vidéo est une vidéo officielle de Blizzard : ses paroles sont donc la source de ce que Blizzard a dit. Les noms de capacités, les chiffres, les niveaux et les positions des talents viennent du client de la bêta de WoW Forever (version 1.60.1.70205), comparé au client Classic Era. Les données de la bêta peuvent encore changer, et plusieurs sorts présentés se situent au-dessus du niveau maximum de la bêta (niveau 30), donc impossibles à tester pour l'instant. Les formules de Rage, d'Énergie et de régénération de mana sont gérées côté serveur, pas dans le client : nous les marquons « impossible à vérifier pour l'instant ».

La partie 3 de la série Class Highlights de Blizzard passe en revue les druides, les démonistes et les prêtres. C'est un aperçu, pas des notes de mise à jour : les sorts y sont cités sans chiffres. Le client, lui, contient les chiffres, les niveaux et les emplacements de talents. C'est donc ici que les deux se recoupent, et parfois divergent. Nous reprenons chaque affirmation, puis nous listons les changements que la vidéo n'a pas nommés.

Class Highlights - Partie 3 : druide, démoniste, prêtre | World of Warcraft: Forever, une vidéo de World of Warcraft
Class Highlights - Partie 3 : druide, démoniste, prêtre | World of Warcraft: Forever (World of Warcraft sur YouTube)

En bref

  • Les druides reçoivent le plus gros changement de tanking : l'arme équipée, les enchantements et les effets de combat fonctionnent désormais en Forme d'ours, et vous pouvez utiliser des consommables sous forme animale. Le client confirme que l'infobulle de la Forme d'ours a changé, mais les règles sur l'arme, les enchantements et les consommables sont gérées par le serveur : impossible de vérifier le détail pour l'instant.
  • Le combat farouche obtient Berserk (niveau 40, au-dessus du niveau maximum) et Charge farouche utilisable en Forme de félin (niveau 20). Équilibre obtient une Éclipse simplifiée (niveau 30) et Splendeur de la nature (niveau 20).
  • L'Affliction du démoniste mène à Calvaire, un nouveau talent de niveau 40 ; Destruction obtient Incinérer au niveau 40 ; Démonologie obtient Décimation au niveau 25 et la refonte de Pacte démoniaque au niveau 40.
  • La Discipline du prêtre obtient Pénitence au niveau 30 ; le Sacré obtient Prière de guérison au niveau 40 ; l'Ombre obtient Peste dévorante pour toutes les races au niveau 20 et Contagion dévorante au niveau 30.
  • Plusieurs sorts mis en avant se situent au niveau 40, au-dessus du niveau maximum de la bêta (niveau 30) : les joueurs de la bêta ne peuvent donc pas encore les tester.
  • Nous listons aussi, spécialisation par spécialisation, les changements que la vidéo n'a pas nommés.

Affirmation par affirmation

CapacitéSelon BlizzardSelon le clientVerdict
Armes en Forme d'ours Forme d’oursL'arme équipée, les enchantements et les effets de combat fonctionnent désormais en Forme d'oursInfobulle modifiée, chiffres inchangés ; les règles sur l'arme, les enchantements et les effets de combat sont gérées côté serveurInvérifiable pour l'instant
Lacérer LacérerLes saignements cumulables infligent plus de dégâts à mesure que les cumuls montentNouveau au niveau 42 (au-dessus du niveau maximum) : saignement de 50 sur 15 s plus 10% des dégâts de l'arme par cumul, jusqu'à 5 cumulsApporte des précisions
Lambeau LambeauDégâts de Lambeau augmentésLe rang 5 inflige 155% des dégâts de l'arme + 80, contre 225% + 80 dans ClassicDiverge
Griffure GriffureDégâts de Griffure augmentésLe rang 4 inflige 61 + 102 sur 9 s, contre 58 + 96 avantConcorde
Griffe GriffeDégâts de Griffe augmentésLe rang 5 inflige 110% des dégâts de l'arme + 115, contre les dégâts de l'arme + 115 avantConcorde
Berserk Berserk+100% de critique sur les capacités à points de combo en Forme de félinNouveau au niveau 40 (au-dessus du niveau maximum) : +100% de critique sur les capacités qui génèrent des points de combo, Morsure primordiale touche jusqu'à 3 cibles, 15 s, 3 min de rechargeApporte des précisions
Charge farouche Charge faroucheUtilisable en Forme de félin désormaisPalier 3, niveau 20 ; la charge nécessite la Forme d'ours ou la Forme d'ours redoutable, la version en Forme de félin bondit derrière l'ennemiApporte des précisions
Célérité farouche Célérité faroucheFonctionne en intérieur désormaisAnciennement Feline Swiftness ; Forever supprime la mention « en extérieur » ; +30% de vitesse en félin et +4% d'esquive au rang 2, à partir du niveau 15Apporte des précisions
Colère ColèreCoût en mana très nettement réduitLe rang 8 coûte 120 de mana au lieu de 180 (chaque rang coûte moins cher)Concorde
Éclipse ÉclipseColère génère des cumuls qui réduisent le temps d'incantation des 2 prochains Feu stellaireNouveau au niveau 30 : -0,17 à -0,50 s, stocke 4 charges, dure 15 sApporte des précisions
Splendeur de la nature Splendeur de la natureNiveau 20 ; prolonge Récupération, Rétablissement et Essaim d'insectesNiveau 20 : +3 s pour Éclat lunaire et Récupération, +6 s pour Rétablissement, +2 s pour Essaim d'insectesApporte des précisions
Lacis LacisMaintenez jusqu'à 3 ennemis dans SarmentsAnciennement Emprise de la nature améliorée ; +1 ou +2 cibles, à partir du niveau 30Concorde
Sarments SarmentsUtilisable en intérieur désormaisL'incantation en intérieur est une règle serveur que le client n'enregistre pas ; Emprise de la nature est listée comme utilisable sous toutes les formesInvérifiable pour l'instant
Drains améliorés Drains améliorésLes Drains améliorés créent un nouveau rythmeNouveau au niveau 15 : +7/13/20% pour Drain de vie, Siphon d'âme et CalvaireApporte des précisions
Calvaire CalvaireNouveau talent à 31 points, un effet de Drain canaliséNouveau au niveau 40 (au-dessus du niveau maximum) : un sort de dégâts sur la durée, 36 dégâts d'Ombre toutes les 1 s, +10% de dégâts aux autres effets d'Ombre sur la durée, pendant 6 sDiverge
Incinérer IncinérerAu pied de l'arbre Destruction ; dégâts supplémentaires si Immolation est sur la cibleNouveau au niveau 40 (au-dessus du niveau maximum) : 90 à 104 dégâts de Feu, +25% si Immolation est sur la cibleApporte des précisions
Sacrifice démoniaque Sacrifice démoniaqueTue votre démon pour un bonus ; perdu si vous en invoquez un autreNiveau 20 : sacrifie votre démon pendant 2 heures ; diablotin +15% Ombre, succube ou incube +15% Feu, marcheur du Vide mana, chasseur corrompu vieApporte des précisions
Pacte démoniaque Pacte démoniaqueTalent ultime : sacrifiez un familier tout en en invoquant un autre, gardez le bonus et Lien spirituelNouveau au niveau 40 (au-dessus du niveau maximum) : Sacrifice démoniaque ne prend plus fin quand vous invoquez un démon différent (réinvoquer le démon sacrifié y met toujours fin)Apporte des précisions
Décimation DécimationExécution : Trait de l'ombre ou Douleur brûlante sur un ennemi à faible vie supprime le coût en fragment de Feu de l'âme et réduit son temps d'incantationNiveau 25 : sur un ennemi sous 35% de vie, Feu de l'âme ne coûte aucun fragment d'âme et s'incante 20% (rang 1) ou 40% (rang 2) plus vite, recharge réduite de 45%/90%Apporte des précisions
Pénitence PénitenceÀ mi-chemin dans Discipline ; une salve de lumière sacrée qui soigne ou attaque les ennemisNiveau 30 : 81 dégâts du Sacré ou 184 soins, instantané puis toutes les 1 s pendant 2 s, 12 s de recharge, 100 de manaApporte des précisions
Prière de guérison Prière de guérisonTalent emblématique du Sacré ; soigne la prochaine fois qu'un allié subit des dégâts, puis rebonditNouveau au niveau 40 (au-dessus du niveau maximum) : soigne 172, rebondit dans un rayon de 20 mètres jusqu'à 5 fois, dure 30 sApporte des précisions
Peste dévorante Peste dévoranteRéservée aux Morts-vivants ; désormais de base pour tous les prêtresSort de maître au niveau 20 : 128 dégâts d'Ombre sur 24 s qui vous soignent, recharge de 1 min au lieu de 3 minApporte des précisions
Etreinte vampirique Etreinte vampiriqueChance de déclencher Connexion spirituelleNiveau 25 : soigne le groupe à hauteur de 20% de vos dégâts d'Ombre pendant 30 s ; Connexion spirituelle se déclenche quand sa cible meurtApporte des précisions
Contagion dévorante Contagion dévoranteRéduit de moitié le coût en mana de Peste dévorante ; se propage aux ennemis prochesNouveau au niveau 30 : -25% (rang 1) ou -50% (rang 2) ; se propage quand une cible meurt, dans un rayon de 5 ou 10 mètresApporte des précisions
Méditation MéditationLa Discipline hybride y mène pour régénérer du mana en incantantNiveau 20 : 17/33/50% de votre régénération de mana continue pendant l'incantationApporte des précisions

Sorts cités dans la vidéo, vérifiés dans le client de WoW Forever. Les chiffres de Classic Era ne servent que de comparaison « avant ».

Druide

La vidéo présente les druides comme des tanks dont l'équipement et les consommables fonctionnent enfin sous forme animale.

In World of Warcraft: Forever, your equipped weapon now directly improves your melee damage in Bear Form. Blizzard, Class Highlights - Part 3: Druid, Warlock, Priest | World of Warcraft: Forever (0:29) (en anglais)

La Forme d’ours Forme d'ours du client a une nouvelle infobulle mais les mêmes chiffres : tout changement sur l'arme, les enchantements et les effets de combat serait donc géré par le serveur. Il en va de même pour boire des potions sous forme animale. Nous ne pouvons pas encore vérifier le détail depuis le client.

Combat farouche

Berserk now increases crit chance on combo abilities by 100% in Cat Form Blizzard, Class Highlights - Part 3: Druid, Warlock, Priest | World of Warcraft: Forever (1:22) (en anglais)
  • Lambeau Lambeau inflige moins de dégâts, pas plus : le rang 5 fait 155% des dégâts de l'arme + 80 (Classic 225% + 80). Griffure Griffure et Griffe Griffe frappent bien plus fort : la vidéo a donc raison pour deux sorts sur trois.
  • Berserk Berserk est un nouveau talent de niveau 40, au-dessus du niveau maximum de la bêta : +100% de critique sur les capacités à points de combo pendant 15 s, et Morsure primordiale touche jusqu'à 3 cibles.
  • Charge farouche Charge farouche se trouve au niveau 20 ; la charge nécessite la Forme d'ours ou la Forme d'ours redoutable, et la version en Forme de félin bondit derrière l'ennemi.
  • Célérité farouche Célérité farouche (anciennement Feline Swiftness) supprime la mention « en extérieur » : la vitesse en Forme de félin fonctionne donc partout, avec +30% de vitesse et +4% d'esquive au rang 2, à partir du niveau 15.
  • Lacérer Lacérer est nouveau au niveau 42 (au-dessus du niveau maximum) : un saignement de 50 sur 15 s plus 10% des dégâts de l'arme par cumul, jusqu'à 5 cumuls.

Équilibre et Restauration

  • Éclipse Éclipse est nouveau au niveau 30 : Colère réduit de 0,17 à 0,50 s le temps d'incantation de vos 2 prochains Feu stellaire, en stockant 4 charges pendant 15 s.
  • Splendeur de la nature Splendeur de la nature est nouveau au niveau 20 : +3 s pour Éclat lunaire et Récupération, +6 s pour Rétablissement, +2 s pour Essaim d'insectes. La vidéo cite Récupération, Rétablissement et Essaim d'insectes ; le client ajoute Éclat lunaire.
  • Lacis Lacis (anciennement Emprise de la nature améliorée) permet à Sarments de retenir +1 ou +2 cibles, à partir du niveau 30, soit jusqu'à 3 à la fois.
  • Colère Colère coûte moins de mana à chaque rang : 120 au lieu de 180 au rang 8 (elle inflige aussi moins de dégâts).
  • Croissance sauvage Croissance sauvage est nouvelle au niveau 40 (au-dessus du niveau maximum) : soigne un groupe de 280 sur 7 s.

Démoniste

La vidéo parle de changements énormes pour les démonistes, et le client lui donne raison : trois spécialisations remaniées avec de nouveaux talents ultimes.

Affliction

Wrack; their new thirty-one point talent is a channel Drain effect that deals damage and increases the damage taken by the target from the Warlock’s other Shadow spells. Blizzard, Class Highlights - Part 3: Druid, Warlock, Priest | World of Warcraft: Forever (3:28) (en anglais)
  • Drains améliorés Drains améliorés est nouveau au niveau 15 : +7/13/20% pour Drain de vie, Siphon d'âme et Calvaire.
  • Calvaire Calvaire est un nouveau talent de niveau 40, au-dessus du niveau maximum. Le client en fait un sort de dégâts sur la durée (36 dégâts d'Ombre toutes les 1 s pendant 6 s) qui ajoute 10% à vos autres dégâts d'Ombre sur la durée, et non le « Drain canalisé » décrit dans la vidéo.

Destruction

  • Incinérer Incinérer est nouveau au pied de l'arbre, niveau 40 (au-dessus du niveau maximum) : 90 à 104 dégâts de Feu, +25% si Immolation est sur la cible.
  • Immolation Immolation est l'effet sur la durée à maintenir ; le rang 1 brûle pour 8 puis 15 sur 15 s.

Démonologie

Decimation gives Demo Locks a new way to execute low health enemies. Blizzard, Class Highlights - Part 3: Druid, Warlock, Priest | World of Warcraft: Forever (5:05) (en anglais)
  • Sacrifice démoniaque Sacrifice démoniaque (niveau 20) sacrifie votre démon pendant 2 heures : diablotin +15% Ombre, succube ou incube +15% Feu, marcheur du Vide mana, chasseur corrompu vie.
  • Pacte démoniaque Pacte démoniaque est le talent ultime, nouveau au niveau 40 (au-dessus du niveau maximum) : Sacrifice démoniaque ne prend plus fin quand vous invoquez un démon différent. Réinvoquer le démon sacrifié y met toujours fin.
  • Décimation Décimation (niveau 25) est l'exécution : sur un ennemi sous 35% de vie, Feu de l'âme ne coûte aucun fragment d'âme et s'incante 20% (rang 1) ou 40% (rang 2) plus vite, avec une recharge réduite de 45%/90%.
  • Feu de l'âme Feu de l'âme est lui-même un sort de niveau 48 (au-dessus du niveau maximum) : le rang 2 inflige 383 à 479 (Classic 703 à 881).

Prêtre

Les prêtres obtiennent les boucliers de Discipline, Prière de guérison pour le Sacré, et une spécialisation Ombre pensée pour les dégâts.

Discipline

Halfway down the Discipline tree is Penance. It launches a volley of holy light at your target, healing your ally over time. Blizzard, Class Highlights - Part 3: Druid, Warlock, Priest | World of Warcraft: Forever (5:39) (en anglais)
  • Pénitence Pénitence se trouve au palier 5 au niveau 30 : 81 dégâts du Sacré à un ennemi ou 184 soins à un allié, instantané puis toutes les 1 s pendant 2 s, 12 s de recharge, 100 de mana.
  • Méditation Méditation (niveau 20) laisse 17/33/50% de votre régénération de mana se poursuivre pendant l'incantation ; Ombre y mène pour le mana.

Sacré

  • Prière de guérison Prière de guérison est nouvelle au niveau 40 (au-dessus du niveau maximum) : elle soigne 172 la prochaine fois que la cible subit des dégâts, puis rebondit dans un rayon de 20 mètres, jusqu'à 5 fois, sur 30 s.

Ombre

In World of Warcraft: Forever, Devouring Plague becomes a baseline spell available to all Priests, regardless of race or faction. Blizzard, Class Highlights - Part 3: Druid, Warlock, Priest | World of Warcraft: Forever (6:28) (en anglais)
  • Peste dévorante Peste dévorante est désormais un sort de maître au niveau 20 pour toutes les races (Classic : Morts-vivants uniquement) : 128 dégâts d'Ombre sur 24 s qui vous soignent, avec une recharge ramenée de 3 min à 1 min.
  • Etreinte vampirique Etreinte vampirique (niveau 25) soigne le groupe à hauteur de 20% de vos dégâts d'Ombre pendant 30 s.
  • Connexion spirituelle Connexion spirituelle (niveau 10) se déclenche désormais aussi quand une cible d'Etreinte vampirique meurt, ce qui maintient 50% de votre régénération de mana pendant l'incantation.
  • Contagion dévorante Contagion dévorante est nouvelle au niveau 30 : elle réduit le coût en mana de Peste dévorante de 25% (rang 1) ou 50% (rang 2), et propage la maladie à un ennemi proche quand une cible meurt.

Là où le client et Blizzard divergent

  • Lambeau : Blizzard indique « dégâts augmentés pour Lambeau, Griffure et Griffe ». Griffure et Griffe frappent bien plus fort, mais le rang 5 de Lambeau tombe à 155% des dégâts de l'arme + 80 contre 225% + 80 dans Classic : Lambeau inflige donc moins de dégâts, pas plus.
  • Calvaire : Blizzard parle d'« un effet de Drain canalisé ». Le Calvaire du client est un sort de dégâts sur la durée (36 dégâts d'Ombre toutes les 1 s pendant 6 s), ni une canalisation ni un Drain.
  • Contagion dévorante : Blizzard dit qu'elle « réduit de moitié le coût en mana de Peste dévorante ». Le client la réduit de 25% au rang 1 et de 50% seulement au rang 2, et elle se propage quand une cible meurt, pas librement aux ennemis proches.
  • « Fonctionne en intérieur » : le client confirme que Célérité farouche a perdu la mention « en extérieur » et qu'Emprise de la nature est utilisable sous toutes les formes, mais savoir si Sarments peut être lancé en intérieur est une règle serveur que le client n'enregistre pas : nous ne pouvons donc pas le confirmer pour l'instant.
  • « En Forme de félin » : Berserk et Charge farouche sont aussi listés pour la Forme d'ours et la Forme d'ours redoutable. La charge de Charge farouche nécessite la Forme d'ours ou la Forme d'ours redoutable ; sa version en Forme de félin est un bond derrière l'ennemi.

Ce que la vidéo n'a pas mentionné

Druide

Equilibre

  • Genèse Genèse (nouveau, niveau 10) : le rang 5 ajoute 5% à vos dégâts et soins périodiques.
  • Majesté de la nature Majesté de la nature (nouveau, niveau 15) : le rang 2 ajoute 4% de critique avec les sorts et en mêlée, à la place de Natural Weapons.
  • Eclat lunaire Éclat lunaire (niveau 4) : le rang 10 inflige 124 à 146 plus 240 sur 12 s au lieu de 189 à 221 plus 384.
  • Sarments améliorés Sarments améliorés (niveau 20, remanié) : le rang 3 ajoute 75% de dégâts et permet aux sarments d'encaisser 75% de dégâts en plus avant de se briser.
  • Lueur de la lune Lueur de la lune (niveau 15, déplacé) : le rang 3 réduit de 25% le coût en mana de tous vos sorts de dégâts.
  • Feu stellaire amélioré Feu stellaire amélioré (niveau 25) : le rang 5 réduit l'incantation de Feu stellaire de 0,5 s avec 15% de chances d'étourdir.

Combat farouche

  • Cœur de fauve Cœur de fauve (niveau 10, remonté au palier 1 depuis le palier 6 de Classic) : le rang 5 donne +10% d'Intelligence, +20% d'Endurance en ours et +10% de Force en félin.
  • Morsure primordiale Morsure primordiale (nouveau, niveau 25) : une morsure qui inflige des dégâts normaux plus 26 avec une menace élevée.
  • Attaques lacérantes Attaques lacérantes (niveau 20, anciennement Lambeau amélioré) : le rang 3 réduit de 18 Énergie le coût de Lambeau et de 3 Rage celui de Lacérer.
  • Furie sauvage Furie sauvage (niveau 20) : le rang 2 ajoute 10% de dégâts à Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
  • Instinct naturel Predatory Instincts (nouveau, niveau 30) : le rang 2 ajoute 20% de dégâts critiques à vos capacités de mêlée. (Mise à jour du 8 octobre : la version 1.60.1.70291 l'a renommé Instinct naturel, et le rang 2 ajoute aussi des soins de sort égaux à 25% de votre Intelligence.)
  • Frappes de prédateur Frappes de prédateur (niveau 25) : le rang 3 donne une puissance d'attaque en mêlée égale à 150% de votre niveau sous forme animale.
  • Réaction naturelle Réaction naturelle (nouveau, niveau 35, au-dessus du niveau maximum) : le rang 5 ajoute 5% d'esquive et 5 Rage à chaque esquive.
  • Pourfendre et déchirer Pourfendre et déchirer (nouveau, niveau 35, au-dessus du niveau maximum) : le rang 5 ajoute 10% de dégâts de mêlée contre les cibles qui saignent.

Restauration

  • Don de la Terre-mère Don de la Terre-mère (nouveau, niveau 20) : le rang 1 retire 0,5 s du délai de recharge global de Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.
  • Esprit vif Esprit vif (nouveau, niveau 30) : le rang 3 ajoute 15% d'Esprit.
  • Ressusciter Ressusciter (nouvelle capacité, niveau 12) : ramène un joueur mort avec 70 de vie et 135 de mana, hors combat.
  • Toucher guérisseur Toucher guérisseur (niveau 1) : le rang 11 soigne 2139 à 2525 au lieu de 2267 à 2677.
  • Marque du fauve Marque du fauve (niveau 1) : le rang 7 ajoute 385 d'armure au lieu de 285 et dure désormais 1 heure.
  • Tranquillité Tranquillité (niveau 30) : le rang 4 soigne 1425 sur 10 s au lieu de 1470.
  • Naturaliste Naturaliste (niveau 15, remanié) : le rang 5 ajoute aussi 5% à tous vos dégâts.
  • Renvoi Renvoi (niveau 20, remanié) : le rang 3 maintient 50% de votre régénération de mana pendant l'incantation, contre 15% avant.

Les 91 changements du druide, rang par rang →

Démoniste

Affliction

  • Malédiction Malediction (nouveau, niveau 15) : le rang 5 ajoute 5% à tous vos dégâts périodiques, à la place de Malédiction de faiblesse améliorée.
  • Malveillance Malveillance (nouveau, niveau 25) : le rang 5 ajoute 5% de critique à vos sorts d'Ombre, à la place d'Allonge sinistre.
  • Corruption Corruption (niveau 4) : le rang 7 inflige 438 sur 18 s au lieu de 822.
  • Plaie d'agonie Plaie d’agonie (niveau 8, anciennement Malédiction d’agonie) : le rang 6 inflige 552 sur 24 s au lieu de 1044.
  • Drain de vie Drain de vie (niveau 14) : le rang 6 transfère 255 sur 5 s au lieu de 355.
  • Siphon de vie Siphon de vie (niveau 30) : le rang 4 inflige 410 sur 30 s au lieu de 450.

Démonologie

  • Égide démoniaque Égide démoniaque (nouveau, niveau 15) : le rang 2 ajoute 30% à Peau de démon et Armure démoniaque.
  • Marque démoniaque Marque démoniaque (nouveau, niveau 25) : le rang 3 fait générer 50% de menace en moins à Douleur brûlante et marque la cible : les 6 prochains coups de votre familier infligent 20 à 23 dégâts de Feu ou d'Ombre supplémentaires.
  • Chasseur corrompu amélioré Chasseur corrompu amélioré (nouveau, niveau 30) : le rang 3 ajoute 30 % aux capacités de votre chasseur corrompu et réduit de 6 s la recharge de Verrou magique.
  • Création de Pierre de soins Création de Pierre de soins (niveau 10) : désormais un seul sort à rangs ; la Pierre de soins majeure rend 1440 au lieu de 1200.
  • Captation de vie Captation de vie (niveau 12) : le rang 7 donne 153 de vie par seconde et ajoute désormais en plus des soins sur la durée.

Destruction

  • Peau de la fournaise Peau de la fournaise (nouveau, niveau 15) : le rang 5 réduit de 10% tous les dégâts subis.
  • Plaie de tumulte Plaie de tumulte (nouveau, niveau 30) : le rang 1 fait que 15% des dégâts que vous infligez aux autres touchent aussi la cible maudite pendant 5 min, à la place d'Immolation améliorée.
  • Feu et soufre Feu et soufre (nouveau, niveau 30) : le rang 3 ajoute 25% de critique à Conflagration.
  • Conflagration Conflagration (niveau 25, remontée au palier 4 depuis le palier 7 de Classic, le bas de l'arbre) : le rang 1 inflige 84 à 106 dégâts de Feu et consomme votre Immolation, avec de nouveaux rangs aux niveaux 25 et 32.
  • Brûlure de l'ombre Brûlure de l'ombre (niveau 20) : le rang 6 inflige 251 à 281 au lieu de 450 à 502, et sa portée passe de 20 à 30 mètres.
  • Dévastation Dévastation a disparu : c’était le +5 % de critique aux sorts de Destruction de Classic.
  • Ombre et flammes Ombre et flammes (nouveau, niveau 35, au-dessus du niveau maximum) : le rang 5 permet à Conflagration d’augmenter vos dégâts d’Ombre de 10 % et à Brûlure de l’ombre d’augmenter vos dégâts de Feu de 10 %, à la place de Tempête ardente.

Les 91 changements du démoniste, rang par rang →

Prêtre

Discipline

  • Disciplines jumelles Disciplines jumelles (nouveau, niveau 10) : le rang 5 ajoute 5% de dégâts et de soins à vos sorts instantanés.
  • Puissance de la Lumière Puissance de la Lumière (nouveau, niveau 10) : le rang 5 fait frapper 10% plus fort Châtiment et Pénitence sur les cibles touchées par vos Flammes sacrées.
  • Protection de l’âme Protection de l'âme (nouveau, niveau 25) : Mot de pouvoir : Bouclier coûte 15% de mana en moins et sa recharge baisse de 4 s.
  • Regain d’espoir Regain d'espoir (nouveau, niveau 30) : le rang 5 donne à vos soins +10% de critique sur les cibles affectées par Âme affaiblie et réduit sa durée de 5 s.
  • Mot de pouvoir : Bouclier Mot de pouvoir : Bouclier (niveau 6) : le rang 10 absorbe 928 au lieu de 942, un peu moins.
  • Grâce d'Elune Grâce d'Elune (niveau 20) : désormais un seul rang, réduit de 50% vos chances d'être touché par les attaques de mêlée et à distance pendant 15 s (Classic réduisait les dégâts à distance de 21).
  • Égide divine Égide divine (nouveau, niveau 35, au-dessus du niveau maximum) : le rang 3 transforme 15% de vos soins critiques en bouclier pendant 12 s.

Sacré

  • Grâce divine Grâce divine (nouvelle capacité, niveau 10) : un tout nouveau sort du Sacré.
  • Châtiment Châtiment (nouvelle capacité, niveau 20) : un tout nouveau sort du Sacré.
  • Soins de lien Soins de lien (nouveau talent, niveau 25) : le rang 1 soigne la cible et vous pour 223 à 271, avec de nouveaux rangs aux niveaux 32 et 38.
  • Litanie de Lumière Litanie de Lumière (nouveau, niveau 30) : le rang 2 rend du mana égal à 10% du coût de base d'un soin quand votre soin précédent était un sort différent.
  • Châtiment Châtiment (niveau 1) : le rang 8 inflige 160 à 180 au lieu de 371 à 415, et vous pouvez désormais le lancer en Forme d'Ombre.
  • Soins rapides Soins rapides (niveau 20) : le rang 7 soigne 757 à 893 au lieu de 812 à 958.
  • Prière de soins Prière de soins (niveau 30) : le rang 5 soigne 631 à 667 au lieu de 1041 à 1099, avec désormais 40 mètres de portée.

Ombre

  • Fouet mental amélioré Fouet mental amélioré (nouveau, niveau 20) : le rang 2 fait frapper Fouet mental 20% plus fort, avec +10 mètres de portée et un ralentissement de 20%.
  • Attaque mentale Attaque mentale (niveau 10) : le rang 9 inflige 472 à 498 au lieu de 503 à 531.
  • Mot de l'ombre : Douleur Mot de l'ombre : Douleur (niveau 4) : le rang 8 inflige 762 sur 18 s au lieu de 852.
  • Fouet mental Fouet mental (niveau 20) : le rang 1 inflige 63 sur 3 s au lieu de 75.
  • Oubli Oubli (niveau 8) : réduit la menace beaucoup plus fort, rang 6 à -4100 au lieu de -820.
  • Mot de l’ombre : Mort Mot de l'ombre : Mort (niveau 32, au-dessus du niveau maximum) : une rune de la saison de la découverte désormais enseignée comme sort de classe.
  • Trépas prématuré Trépas prématuré (nouveau, niveau 35, au-dessus du niveau maximum) : le rang 2 ajoute 30% de critique à Mot de l'ombre : Mort sur les cibles à 20% de vie ou moins.

Les 85 changements du Prêtre, rang par rang →

Sources

À explorer ensuite