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Himmelsgeborener des Hohen Ordens: Ein Leitfaden für neue Spieler

Neu in WoW Forever als Himmelsgeborener des Hohen Ordens? Deine Volksfähigkeiten aus dem Spielclient und wofür sie gut sind, welche Klassen du spielen kannst und warum, deine Sprachen, Berufe und wo du startest.

Geschrieben für die Beta von WoW Forever, für deine ersten 10 Stufen. Wo sich jede Person befindet, stammt aus dem, was Spieler in WoW Forever aufgezeichnet haben, sofern wir das haben. Alles andere ist gekennzeichnet: "Classic-Daten" bedeutet, dass der Ort aus dem Originalspiel stammt und in Forever möglicherweise verschoben wurde.

Kurz gesagt

Die Himmelsgeborenen sind ein neues Volk in WoW Forever und stammen von der Insel Zephras. Der Hohe Orden ist die Gruppe, die sich der Allianz anschließt. Ihre Völkerfähigkeiten drehen sich um den Wind und die Leylinien der Insel: ein wenig zusätzliche Geschwindigkeit und Tempo sowie ein sanftes Hinabgleiten aus der Höhe.

Volksfähigkeiten

Volksfähigkeiten sind Fähigkeiten und Boni, die nur Dein Volk hat. Du hast sie ab Stufe 1. Hier siehst Du sie mit den Worten, die der WoW-Forever-Spielclient verwendet, und wofür sie gut sind.

VolksfähigkeitWas er bewirktWofür sie gut istIm Vergleich zu Classic
Elemental InsightVerursachter Schaden gegen Elementare um 5% erhöht.Mehr Schaden gegen Elementare, die auf der Insel Zephras verbreitet sind.Neu in Forever
Read LeylineErhöht Deine Gesundheits- und Manaregeneration 15 Sek. lang um 50% (nicht, solange Anregen auf Dir liegt). Am Ley-Linien-Punkt angewendet, wirst Du außerdem 1 Stunde lang eingestimmt: Solange Du eingestimmt bist, bringt Leylinien lesen 100%. Die Einstimmung bleibt auch nach dem Tod bestehen.Erhole dich schneller: Deine Gesundheit und dein Mana kehren doppelt so schnell zurück. In der Nähe einer der Leylinien der Insel hält der Effekt viel länger an.Neu in Forever
SkysightErhöht Deine Bewegungsgeschwindigkeit 15 Sek. lang um 15%. An einer Elementarkonvergenz angewendet, wirst Du außerdem 1 Stunde lang aufgeladen: Solange Du aufgeladen bist, bringt Himmelssicht 30%. Die Aufladung bleibt auch nach dem Tod bestehen.Etwas mehr Geschwindigkeit, zu Fuß und beritten. In der Nähe eines Zusammenflusses der Elemente hält der Effekt viel länger an.Neu in Forever
Walk on AirGleitet 10 Sek. lang durch die Luft nach unten, während Ihr Eure Bewegungsrichtung steuern könnt.Gleite sanft hinab, statt zu fallen. Spring von einer Klippe, ohne dich zu verletzen.Neu in Forever
Wind BlessedErhöht Dein Zauber-, Nahkampf- und Fernkampftempo um 2%.Ein wenig Tempo für alles: schnellere Angriffe und schnellere Zauber.Neu in Forever

Klassen

Ein Himmelsgeborener des Hohen Ordens kann jede dieser Klassen sein. Jede Wahl ist eine gute Wahl: Such dir die aus, die dir Spaß macht. Jeder Link öffnet einen Guide für deine ersten 10 Stufen mit dieser Klasse.

KlasseWarum es passtGuide
DruideWind Blessed erhöht das Tempo um 2%, und Skysight beschleunigt Deine Reisen, noch mehr nach einer Elementarkonvergenz.Himmelsgeborener des Hohen Ordens: Druide
JägerWind Blessed erhöht das Tempo Deiner Schüsse um 2%, und Skysight beschleunigt Deine Reisen, noch mehr nach einer Elementarkonvergenz.Himmelsgeborener des Hohen Ordens: Jäger
MagierWind Blessed erhöht das Tempo um 2%, und Read Leyline verbessert Deine Manaregeneration, eine Stunde lang verdoppelt nach einer Ley-Linie.Himmelsgeborener des Hohen Ordens: Magier
SchurkeHilfreiche Völkerfähigkeiten: Elemental Insight und Read Leyline.Himmelsgeborener des Hohen Ordens: Schurke
KriegerHilfreiche Völkerfähigkeiten: Elemental Insight und Read Leyline.Himmelsgeborener des Hohen Ordens: Krieger

Tip: Du weißt nicht, welche Klasse Du spielen sollst? Mach das Klassen-Quiz: zwölf kurze Fragen.

Berufe

In WoW Forever hilft kein Volksbonus der Himmelsgeborenen des Hohen Ordens bei einem Beruf, also such Dir die Berufe nach Deiner Klasse aus.

Das beste Paar hängt von Deiner Klasse ab: Siehe die besten Berufe für jede Klasse.

Wo Du startest

Jeder Himmelsgeborene des Hohen Ordens startet in Thendal. Unser Thendal-Guide zeigt dir, wo alles ist, mit Kartenmarkierungen und Laufrouten, und die Quests der Reihe nach bis Stufe 10.

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