Versunkener Tempel
Dungeon. Stufen 50–60 (Forever-Client: Gruppenfinder). 5 Spieler (Forever-Client). Zutritt ab Stufe 45.
Anreise
- Eingang: Sümpfe des Elends (77,3, 35,9) (Forever-Client)
- Nächster Flugmeister (Horde): Stonard, Swamp of Sorrows
Karte
Eine Karte von Versunkener Tempel mit 3 Ebenen (Part 1, Part 2: Shade of Eranikus, Hazzas ..., Part 3), zusammengesetzt aus der Minimap-Grafik des Forever-Clients (Forever-Client), mit den nummerierten Bossen in der Reihenfolge, die der Client vorgibt (ihre Spawn-Positionen sind Classic-Daten, bis Spieler sie in Forever bestätigen).



Bosse
13 Bosse, in der Reihenfolge des Clients (Forever-Client).
1. Atal'alarion
Fähigkeiten
- Sweeping Slam (Classic-Daten): Verursacht normalen Schaden plus 50 bei Feinden in einem Kegel vor dem Zauberer und stößt sie zurück.
- Ground Tremor (Classic-Daten): Betäubt nahe Feinde, sodass sie sich 2 Sek. lang weder bewegen noch angreifen können.
Schutz-Tipps (Classic-Daten)
- Dreh Atal'alarion von der Gruppe weg: Weitreichendes Zerschmettern trifft etwa alle 32 Sek. einen 90°-Kegel vor ihm.
Tipps für Heilung (Classic-Daten)
- Bebende Erde betäubt alle etwa alle 26 Sek. für 2 Sek. Das lässt sich nicht entfernen: Heil einfach durch.
Schadenstipps (Classic-Daten)
- Greif von hinten oder von der Seite an (Weitreichendes Zerschmettern trifft nach vorn).
2. Avatar von Hakkar
Fähigkeiten
- Curse of Tongues (Classic-Daten): Zwingt nahe Feinde, Dämonisch zu sprechen, wodurch ihre Zaubergeschwindigkeit 15 Sek. lang um 50% verringert wird. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch auf einem Ziel aktiv sein.
- Lash (Classic-Daten): Betäubt einen Feind für 2 Sek. und entwaffnet ihn mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit.
- Cause Insanity (Classic-Daten): Treibt ein feindliches Ziel vorübergehend in den Wahnsinn, erhöht sein Angriffstempo um 50% und sein Bewegungstempo um 80% und lässt es 6 Sek. lang seine eigenen Verbündeten angreifen.
Tipps für Heilung (Classic-Daten)
- Fluch der Sprachen belegt etwa alle 25 Sek. alle mit einem Fluch-Debuff: Entferne ihn, wenn deine Klasse das kann.
- Peitschenhieb betäubt den Tank etwa alle 18 Sek. für 2 Sek. Er kann nicht entfernt werden: Halte den Tank immer gut geheilt.
Schadenstipps (Classic-Daten)
- Wahnsinn verursachen übernimmt für 6 Sek. die Kontrolle über einen Spieler: Schalte ihn per Crowd Control aus, statt ihm zu schaden.
3. Eranikus' Schemen
Fähigkeiten
- Deep Slumber (Classic-Daten): Versetzt einen Feind für 15 Sek. in tiefen Schlaf, sodass er nicht handeln kann, aber auch unverwundbar ist.
- War Stomp (Classic-Daten): Verursacht normalen Schaden plus 23 bei nahen Feinden, stößt sie zurück und betäubt sie 5 Sek. lang.
- Acid Breath (Classic-Daten): Verursacht 10 Naturschaden und zusätzlich alle 5 Sek. 2 Schaden bei Feinden in einem Kegel vor dem Zauberer. Hält 45 Sek. lang an.
Schutz-Tipps (Classic-Daten)
- Richte Eranikus' Schemen vom Trupp weg aus: Säureatem trifft etwa alle 25 Sek. einen 60°-Kegel vor ihm.
- Nimm den Albtraumwelpen auf, der sich zu Kampfbeginn anschließt.
- Nimm Hazzas auf, der sich zu Kampfbeginn anschließt.
- Nimm den Albtraumwanderer auf, der sich zu Kampfbeginn anschließt.
Tipps für Heilung (Classic-Daten)
- Tiefer Schlummer belegt den Tank etwa alle 30 Sek. mit einem Magie-Debuff: Entferne ihn, wenn deine Klasse das kann.
- Kriegsdonner trifft etwa alle 20 Sek. alle innerhalb von 5 Metern.
Schadenstipps (Classic-Daten)
- Distanz: Bleib mehr als 5 Meter entfernt (Kriegsdonner).
- Greife von hinten oder von der Seite an (Säureatem trifft nach vorn).
- Der Albtraumwelpe schließt sich zu Kampfbeginn an: Töte ihn oder schalte ihn per Crowd Control aus.
- Hazzas schließt sich zu Kampfbeginn an: Töte ihn oder schalte ihn per Crowd Control aus.
4. Hazzas
Fähigkeiten
- Acid Breath (Classic-Daten): Verursacht 10 Naturschaden und zusätzlich alle 5 Sek. 2 Schaden bei Feinden in einem Kegel vor dem Zauberer. Hält 45 Sek. lang an.
- Wing Flap (Classic-Daten): Trifft Feinde in einem Kegel vor dem Zauberer und stößt sie zurück.
Schutz-Tipps (Classic-Daten)
- Richte Hazzas vom Trupp weg aus: Säureatem trifft etwa alle 12 Sek. einen 60°-Kegel vor ihm.
- Richte Hazzas vom Trupp weg aus: Flügelschlag trifft etwa alle 20 Sek. einen 90°-Kegel vor ihm.
Schadenstipps (Classic-Daten)
- Greife von hinten oder von der Seite an (Säureatem trifft nach vorn).
- Greife von hinten oder von der Seite an (Flügelschlag trifft nach vorn).
5. Morphaz
Fähigkeiten
- Acid Breath (Classic-Daten): Verursacht 10 Naturschaden und zusätzlich alle 5 Sek. 2 Schaden bei Feinden in einem Kegel vor dem Zauberer. Hält 45 Sek. lang an.
- Wing Flap (Classic-Daten): Trifft Feinde in einem Kegel vor dem Zauberer und stößt sie zurück.
Schutz-Tipps (Classic-Daten)
- Richte Morphaz vom Trupp weg aus: Säureatem trifft etwa alle 12 Sek. einen 60°-Kegel vor ihm.
- Richte Morphaz vom Trupp weg aus: Flügelschlag trifft etwa alle 20 Sek. einen 90°-Kegel vor ihm.
Schadenstipps (Classic-Daten)
- Greife von hinten oder von der Seite an (Säureatem trifft nach vorn).
- Greife von hinten oder von der Seite an (Flügelschlag trifft nach vorn).
Beute
- Morphaz' Zahn (Classic-Daten, 100%)
- Azurblauer Schlüssel (Classic-Daten, 100%)
- Morphaz' Blut (Classic-Daten, 100%)
- Arkaner Splitter (Classic-Daten, 100%)
6. Wirker
Fähigkeiten
- Acid Breath (Classic-Daten): Verursacht 10 Naturschaden und zusätzlich alle 5 Sek. 2 Schaden bei Feinden in einem Kegel vor dem Zauberer. Hält 45 Sek. lang an.
- Wing Flap (Classic-Daten): Trifft Feinde in einem Kegel vor dem Zauberer und stößt sie zurück.
Schutz-Tipps (Classic-Daten)
- Richte Wirker vom Trupp weg aus: Säureatem trifft etwa alle 12 Sek. einen 60°-Kegel vor ihm.
- Richte Wirker vom Trupp weg aus: Flügelschlag trifft etwa alle 20 Sek. einen 90°-Kegel vor ihm.
Schadenstipps (Classic-Daten)
- Greife von hinten oder von der Seite an (Säureatem trifft nach vorn).
- Greife von hinten oder von der Seite an (Flügelschlag trifft nach vorn).
7. Traumsense
Fähigkeiten
- Acid Breath (Classic-Daten): Verursacht 10 Naturschaden und zusätzlich alle 5 Sek. 2 Schaden bei Feinden in einem Kegel vor dem Zauberer. Hält 45 Sek. lang an.
- Wing Flap (Classic-Daten): Trifft Feinde in einem Kegel vor dem Zauberer und stößt sie zurück.
Schutz-Tipps (Classic-Daten)
- Richte Traumsense vom Trupp weg aus: Säureatem trifft etwa alle 12 Sek. einen 60°-Kegel vor ihm.
- Richte Traumsense vom Trupp weg aus: Flügelschlag trifft etwa alle 20 Sek. einen 90°-Kegel vor ihm.
Schadenstipps (Classic-Daten)
- Greife von hinten oder von der Seite an (Säureatem trifft nach vorn).
- Greife von hinten oder von der Seite an (Flügelschlag trifft nach vorn).
8. Jammal'an der Prophet
Fähigkeiten
- Healing Wave (Classic-Daten): Ruft Naturmagie herbei, um einen Verbündeten zu heilen.
- Hex of Jammal'an (Classic-Daten)
- Earthgrab Totem (Classic-Daten): Beschwört ein Erdengriff-Totem, das 30 Sek. lang besteht und nahe Feinde regelmäßig bewegungsunfähig macht.
- Flamestrike (Classic-Daten): Ruft eine Feuersäule herab, die alle Feinde in einem ausgewählten Bereich verbrennt und 8 Sek. lang alle 2 Sek. zusätzlichen Schaden verursacht.
Schutz-Tipps (Classic-Daten)
- Schnapp dir das Erdengriff-Totem, das etwa alle 31 Sek. dazukommt.
Tipps für Heilung (Classic-Daten)
- Geh aus dem Flammenstoß heraus.
Schadenstipps (Classic-Daten)
- Das Erdengriff-Totem kommt etwa alle 31 Sek. dazu: Töte es oder setz es per Crowd Control außer Gefecht.
- Geh aus dem Flammenstoß heraus.
Beute
- Hüftgürtel des Propheten (Hinweis aus dem Client, unbestätigt)
- Jammal'ans Kopf (Classic-Daten, 100%)
9. Schwärender Faulschleim
10. Verteidiger der Atal'ai
11. Traumsense und Wirker
Fähigkeiten
- Acid Breath (Classic-Daten): Verursacht 10 Naturschaden und zusätzlich alle 5 Sek. 2 Schaden bei Feinden in einem Kegel vor dem Zauberer. Hält 45 Sek. lang an.
- Wing Flap (Classic-Daten): Trifft Feinde in einem Kegel vor dem Zauberer und stößt sie zurück.
Schutz-Tipps (Classic-Daten)
- Richte Traumsense und Wirker vom Trupp weg aus: Säureatem trifft etwa alle 12 Sek. einen 60°-Kegel vor ihnen.
- Richte Traumsense und Wirker vom Trupp weg aus: Flügelschlag trifft etwa alle 20 Sek. einen 90°-Kegel vor ihnen.
Schadenstipps (Classic-Daten)
- Greife von hinten oder von der Seite an (Säureatem trifft nach vorn).
- Greife von hinten oder von der Seite an (Flügelschlag trifft nach vorn).
12. Jammal'an und Ogom
13. Morphaz und Hazzas
Fähigkeiten
- Acid Breath (Classic-Daten): Verursacht 10 Naturschaden und zusätzlich alle 5 Sek. 2 Schaden bei Feinden in einem Kegel vor dem Zauberer. Hält 45 Sek. lang an.
- Wing Flap (Classic-Daten): Trifft Feinde in einem Kegel vor dem Zauberer und stößt sie zurück.
Schutz-Tipps (Classic-Daten)
- Richte Morphaz und Hazzas vom Trupp weg aus: Säureatem trifft etwa alle 12 Sek. einen 60°-Kegel vor ihnen.
- Richte Morphaz und Hazzas vom Trupp weg aus: Flügelschlag trifft etwa alle 20 Sek. einen 90°-Kegel vor ihnen.
Schadenstipps (Classic-Daten)
- Greife von hinten oder von der Seite an (Säureatem trifft nach vorn).
- Greife von hinten oder von der Seite an (Flügelschlag trifft nach vorn).
Beute aus dem Dungeon
- Magician's Cord (Hinweis aus dem Client, unbestätigt: hergestellt mit Prophet's Waistcord (daneben im Client))
- Büßergurt (Hinweis aus dem Client, unbestätigt: hergestellt mit Prophet's Waistcord (daneben im Client))
- Taillenschutz des Assassinen (Hinweis aus dem Client, unbestätigt: hergestellt mit Prophet's Waistcord (daneben im Client))
- Wandlergürtel (Hinweis aus dem Client, unbestätigt: hergestellt mit Prophet's Waistcord (daneben im Client))
- Gürtel des Waldläufers (Hinweis aus dem Client, unbestätigt: hergestellt mit Prophet's Waistcord (daneben im Client))
- Kordel des Verwalters (Hinweis aus dem Client, unbestätigt: hergestellt mit Prophet's Waistcord (daneben im Client))
- Gürtel des Sturmsuchers (Hinweis aus dem Client, unbestätigt: hergestellt mit Prophet's Waistcord (daneben im Client))
- Elunitkordel (Hinweis aus dem Client, unbestätigt: hergestellt mit Prophet's Waistcord (daneben im Client))
- Taillenschutz des Recken (Hinweis aus dem Client, unbestätigt: hergestellt mit Prophet's Waistcord (daneben im Client))
- Gürtel des Verteidigers (Hinweis aus dem Client, unbestätigt: hergestellt mit Prophet's Waistcord (daneben im Client))
- Hüftgürtel des Erlösers (Hinweis aus dem Client, unbestätigt: hergestellt mit Prophet's Waistcord (daneben im Client))
- Gürtel des Windsuchers (Hinweis aus dem Client, unbestätigt: hergestellt mit Prophet's Waistcord (daneben im Client))
Quests
Into The Temple of Atal'Hakkar (Stufe 50, Allianz)
Gather 10 Atal'ai Tablets for Brohann Caskbelly in Stormwind.
Erhältlich bei: Brohann Caskbelly, Stormwind (69,5, 40,4). (Classic-Daten)
The Temple of Atal'Hakkar (Stufe 50, Horde)
Collect 20 Fetishes of Hakkar and bring them to Fel'Zerul in Stonard.
Erhältlich bei: Fel'zerul, Sümpfe des Elends (47,9, 54,8). (Classic-Daten)
Into the Depths (Stufe 51)
Find the Altar of Hakkar in the Sunken Temple in Swamp of Sorrows.
Erhältlich bei: Marvon Rivetseeker, Tanaris (52,7, 45,9). (Classic-Daten)
Secret of the Circle (Stufe 51)
Travel into the Sunken Temple and discover the secret hidden in the circle of statues.
Erhältlich bei: Marvon Rivetseeker, Tanaris (52,7, 45,9). (Classic-Daten)
The Sunken Temple (Stufe 51, Horde)
Find Marvon Rivetseeker in Tanaris.
Erhältlich bei: Witch Doctor Uzer'i, Feralas (74,4, 43,4). (Classic-Daten)
Blood of Morphaz (Stufe 52)
Kill Morphaz in the sunken temple of Atal'Hakkar, and return his blood to Greta Mosshoof in Felwood. The entrance to the sunken temple can be found in the Swamp of Sorrows.
Erhältlich bei: Ogtinc, Azshara (42,4, 42,6). (Classic-Daten)
Zapper Fuel (Stufe 52, Horde)
Deliver the Unloaded Zapper and 5 samples of Atal'ai Haze to Larion in Marshal's Refuge.
Erhältlich bei: Liv Rizzlefix, Durotar (33,0, 79,8). (Classic-Daten)
Jammal'an the Prophet (Stufe 53)
The Atal'ai Exile in The Hinterlands wants the Head of Jammal'an.
Erhältlich bei: Atal'ai Exile, Hinterland (33,8, 75,2). (Classic-Daten)
The God Hakkar (Stufe 53)
Bring the Filled Egg of Hakkar to Yeh'kinya in Tanaris.
Erhältlich bei: Yeh'kinya, Tanaris (67,0, 22,4). (Classic-Daten)
The Essence of Eranikus (Stufe 55)
Place the Essence of Eranikus in the Essence Font located in this lair in the Sunken Temple.
Erhältlich bei: unbekannt. (Classic-Daten)
Eranikus, Tyrant of the Dream (Stufe 60)
Travel to the continent of Teldrassil and find Malfurion's agent somewhere outside the walls of Darnassus.
Erhältlich bei: Malfurion Stormrage. (Classic-Daten)
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Weitere Dungeons für diese Stufen
- Maraudon (Stufen 46–55)
- Blackrocktiefen (Stufen 52–60)
- Düsterbruch (Stufen 54–60)
- Blackrockspitze (Stufen 55–60)
- Scholomance (Stufen 58–60)
- Stratholme (Stufen 58–60)
Quellen
Der WoW-Forever-Beta-Client (Build 1.60.1.70658), was die ForeverDB-Addons von Spielern in Forever gesehen haben, Blizzard-Beiträge und für Classic-Instanzen CMaNGOS classic-db (GPL-3.0), gekennzeichnet als Classic-Daten.
Noch nicht bekannt
- Noch keine Boss-Modelle: Der Client gibt nicht an, welche Kreatur jeder Boss ist.
- In Forever wurden noch keine Beute-Drops gesehen. Das ForeverDB-Addon zeichnet sie auf, während Du spielst.
- Dungeon-Karte: Die Bossposition entsprechen den Classic-Spawns (CMaNGOS); in Forever können sie verschoben worden sein.
Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .