Täuschung Schurke – Leitfaden
Nahkampf-DPS. Täuschung ist eine Eröffnungs- und Burst-Skillung mit Konzentration, Hinterhalt und Vorbereitung, vor allem für PvP und kurze Kämpfe. Blutsturz ist der Generator und erhöht jetzt deinen Blutung-Schaden um 15%, und Gezahnte Klingen geben Rüstungsdurchdringung und 30% Blutung-Schaden, wodurch Blutung zum wichtigsten Finisher wird.
Täuschung Schurke: beste Ausrüstung (Best in Slot) · Talentrechner · Talent-Builds · PvE-Guide · PvP-Guide · DPS-Simulation
Wertpriorität
- Beweglichkeit
- Trefferwert (bis zum Cap)
- Angriffskraft
- Kritischer Trefferwert
- Ausdauer
Eröffnung
- Premeditation: Gibt 2 Combopunkte; gib sie innerhalb von 20 Sek. aus
- Ambush: Dolch-Eröffnung; Verbesserter Hinterhalt gibt viel Krit-Chance
- Slice and Dice: Oder bei langen Kämpfen gleich Blutung
Einzelziel
- Slice and Dice: Aufrechterhalten
- Rupture: Finisher mit 5 Punkten, verstärkt durch Blutsturz und Gezahnte Klingen
- Hemorrhage: Haupt-Generator, hält die Blutung-Verstärkung aufrecht
- Ghostly Strike: Generator plus 15% Ausweichen für 7 Sek.
- Eviscerate: Finisher, wenn Blutung läuft oder bei kurzlebigen Zielen
Mehrere Ziele
- Hemorrhage: Kein richtiger Flächenschaden; konzentriere dich auf einzelne Ziele
- Rupture: Auf Ziele mit viel Leben verteilen
Abklingzeiten
- Preparation: Setzt Verschwinden, Entrinnen und Sprinten für eine zweite Eröffnung zurück
- Vanish: Erneut in Tarnung gehen für einen weiteren Hinterhalt oder Konzentration
- Kidney Shot: Im PvP nach Fieser Trick verketten
Wichtige Talente
- Hemorrhage
- Serrated Blades
- Premeditation
- Preparation
- Initiative
- Improved Ambush
- Opportunity
- Ghostly Strike
- Setup
- Elusiveness
- Dirty Deeds
- Thousand Cuts
Was Forever geändert hat
Blutsturz verstärkt jetzt deine Blutung, statt einen physischen Debuff für den ganzen Schlachtzug zu setzen, und Konzentration ist in Reihe 4 gerutscht, mit 20 Sek. zum Ausgeben der Punkte. Neue Talente: Faule Tricks (billigere Kopfnuss und Blenden), Verbessertes Ablenken, Exitus (mehr Schaden von Finsterer Stoß, Geisterhafter Stoß und Blutsturz unter 35% Leben) und das oberste Talent Tausend Schnitte (Blutung-Ticks machen Blutsturz und Meucheln billiger). Günstige Gelegenheit verstärkt auch Verstümmeln, aber Verstümmeln ist ein Meucheln-Talent der Reihe 5, das nur ein Hybrid mit 20 Punkten in Meucheln bekommt.
Tipps
- Gemeinheiten erlauben dir, Erdrosseln einzusetzen, ohne hinter dem Ziel zu stehen, und senken die Kosten der Eröffnungen.
- Konzentration und Fieser Trick mit Initiative auf 3/3 geben sofort 5 Combopunkte, genug für einen vollen Nierenhieb.
- Geschärfte Sinne machen dich im PvP schwerer mit Zaubern und Fernangriffen zu treffen.
Weitere Schurke-Spezialisierungen: Meucheln, Kampf
Daten aus dem WoW Forever-Client, Build 1.60.1.70938, extrahiert am .