Kampf Schurke – Leitfaden
Nahkampf-DPS. Kampf ist die Skillung für konstanten Dauerschaden mit Finsterer Stoß oder Meucheln, Zerhäckseln und Ausweiden, mit Schwertern, Äxten, Streitkolben, Faustwaffen oder Dolchen. Niedermetzeln ist ein einzelnes Talent, dessen Bonus von deiner Waffe abhängt (Extra-Angriffe bei Äxten und Schwertern, kritische Treffer bei Dolchen und Faustwaffen, Rüstungsdurchdringung bei Streitkolben). Adrenalinrausch und Klingenwirbel sind die Burst-Fenster, und Perfekte Ausführung, ein Kampf-Talent der Reihe 4, senkt die Energiekosten von Ausweiden um 10. Der Dolch-Build nutzt Meucheln und Durchbohrende Wunden, ein Kampf-Talent der Reihe 2.
Kampf Schurke: beste Ausrüstung (Best in Slot) · Talentrechner · Talent-Builds · PvE-Guide · PvP-Guide · DPS-Simulation
Wertpriorität
- Trefferwert (bis zum Cap)
- Beweglichkeit
- Kritischer Trefferwert
- Angriffskraft
- Stärke
- Waffen-DPS
Eröffnung
- Stealth: Sofortgift oder Tödliches Gift in der Nebenhand
- Cheap Shot: Oder Erdrosseln/Hinterhalt, je nach Waffe
- Slice and Dice: Früh aktivieren, schon bei 1-2 Punkten
Einzelziel
- Slice and Dice: Höchste Priorität, 100% Laufzeit halten
- Eviscerate: Finisher mit 5 Combopunkten
- Sinister Strike: Haupt-Generator
- Backstab: Mit einem Dolch in der Haupthand von hinten; Durchbohrende Wunden erhöht die Krit-Chance
- Riposte: Nach einer Parade, wenn verfügbar
Mehrere Ziele
- Blade Flurry: Angriffe treffen ein zusätzliches Ziel, dazu 20% Tempo
- Slice and Dice: Zusammen mit Klingenwirbel aufrechterhalten
- Sinister Strike: Weiter auf dem Hauptziel aufbauen
Abklingzeiten
- Adrenaline Rush: Verdoppelt die Energieregeneration, zusammen mit Klingenwirbel drücken
- Blade Flurry: Sobald verfügbar, auch gegen ein einzelnes Ziel wegen des Tempos
- Evasion: Notfall-Tanken
- Kick: Verstummen mit Verbessertem Tritt
Wichtige Talente
- Improved Eviscerate
- Flawless Execution
- Blade Flurry
- Adrenaline Rush
- Hack and Slash
- Dual Wield Specialization
- Precision
- Puncturing Wounds
- Aggression
- Weapon Expertise
- Improved Sinister Strike
- Riposte
Was Forever geändert hat
Durchbohrende Wunden ist ein neues Kampf-Talent der Reihe 2: Auf 3/3 hat Meucheln 30% mehr Krit-Chance und eine Chance von 45% auf einen Bonus-Combopunkt, Verstümmeln hat 15% mehr Krit-Chance. Perfekte Ausführung, ein neues Talent der Reihe 4, senkt die Energiekosten von Ausweiden um 10. Verbessertes Ausweiden ist von Meucheln hierher gewandert (20% auf 3/3), und Niedermetzeln ist ein Talent, dessen Bonus von deinem Waffentyp abhängt.
Tipps
- Der Trefferwert ist beim Beidhändigkeits-Kampf sehr wichtig: Erreiche zuerst das Cap für gelbe Angriffe.
- Beidhändigkeits-Spezialisierung gibt pro Rang 5% mehr Schaden der Nebenhand, auf 5/5 also 25%, und setzt Präzision auf 3/3 voraus.
- Waffenexperte senkt die Chance, dass dir ausgewichen wird oder du pariert wirst, auf 2/2 um 2%, was gegen Bosse mehr wert ist, als es aussieht.
- Mit einem Dolch in der Haupthand macht Durchbohrende Wunden Meucheln von hinten zum besseren Generator; mit jeder anderen Waffe nutzt du Finsterer Stoß und Verbesserter finsterer Stoß.
Weitere Schurke-Spezialisierungen: Meucheln, Täuschung
Daten aus dem WoW Forever-Client, Build 1.60.1.70938, extrahiert am .