Endgültige Völkeränderungen: Trefferwertung für Zwerge, Befehl für Orcs, schnellere Tauren

· ForeverDB
Blizzards letzte Überarbeitung der Völkerboni vor der Veröffentlichung von WoW Forever: Menschen tauschen einen Punkt kritische Trefferwertung gegen 10% Willenskraft, Zwerge tauschen Erdfuror gegen 1% Trefferchance, Orcs verlieren Wildheit und bekommen Befehl zurück, Tauren laufen zu Fuß bis zu 60% schneller, und Ley-Linien lesen und Himmelssicht von den Himmelsgeborenen werden zu kurzen Effekten, die eine Ley-Linie oder Konvergenz für eine Stunde verdoppelt. Wir zitieren Blizzards Notizen wortgetreu.
Blizzard hat die Völkerboni vor der Veröffentlichung von WoW Forever am 4. November noch einmal überarbeitet. Die Notizen, die Kaivax (Community Manager) am 26. Oktober als Update im Thread zu den Beta-Entwicklungsnotizen gepostet hat, ändern Menschen, Zwerge, Tauren, Orcs und beide Orden der Himmelsgeborenen. Einige allgemeine Boni fallen weg, Orcs bekommen Befehl zurück, und Tauren und Himmelsgeborene erhalten größere, aber situationsabhängigere Effekte.
Diese Änderungen sind noch nicht in dem Client enthalten, aus dem wir Daten ausgelesen haben (Version 1.60.1.70532). Bis eine neue Version erscheint, werden sie auf unseren Völkerseiten und im Klassenquiz als Angekündigt markiert, mit dem Text des Clients, wenn du mit der Maus darüberfährst.
Warum Blizzard sie ändert
In taking a final pass on these, we’ve prioritized racial identity, which means that some races will naturally be slightly more effective than others at certain combat roles. In some places where we had replaced role- or class-focused racials with generic ones, we’re rolling those changes back. Kaivax, Community Manager (auf Englisch)Die Völkerboni für Waffenspezialisierung bleiben allerdings außen vor. Blizzards Begründung:
While those have a strong fantasy component to them, it is not healthy in the long run for future raid and dungeon loot tables to be evaluated through the lens of “required” weapon types. Kaivax, Community Manager (auf Englisch)Mensch
Ruthless now increases critical chance by 1% (was 2%).
Human Spirit now increases Spirit by 10% (was 5%). Kaivax, Community Manager (auf Englisch)Menschen tauschen einen Punkt kritische Trefferwertung gegen den doppelten Willenskraft-Bonus ein, was Heiler und alle begünstigt, die sich bei der Manaregeneration auf Willenskraft stützen. Wille zum Überleben, das Betäubungsbrechen, bleibt unverändert.
Zwerg
Earth Fury (2% increased critical strike damage and healing) removed.
Added: Artisan’s Precision - Increases hit chance with spells and attacks by 1%. Kaivax, Community Manager (auf Englisch)Eine feste Trefferchance von 1% funktioniert für jede Zwergenklasse und jede Spezialisierung, wodurch Zwerge für Schadensverursacher eine stärkere Wahl werden. Steingestalt, Großwildjäger und Schätze finden bleiben unverändert.
Tauren
Plainsrunning now grants 2% movement speed per stack (was 1%), for a total max increase of 60% (was 30%).
Plainsrunning no longer increases mounted movement speed.
Endurance no longer provides any modifiers beyond 5% increased Health (no hit chance or critical damage modifiers). Kaivax, Community Manager (auf Englisch)Das Lauftempo von Ebenenläufer zu Fuß verdoppelt sich auf 60%, hilft aber nicht mehr, sobald du beritten bist. Durchhaltevermögen wird wieder zu schlichten 5% Gesundheit, sodass Tauren die Trefferchance und den kritischen Schaden verlieren, die es in der Beta hatte.
Orc
Savage removed (1% increased critical strike chance).
Command re-added, increasing Warlock and Hunter pet damage by 5%. Kaivax, Community Manager (auf Englisch)Befehl kehrt aus Classic für Jäger und Hexenmeister zurück. Der feste kritische Bonus von Wildheit fällt weg; Blutfuror und Abhärtung bleiben.
Himmelsgeborene
Wind-Blessed Haste bonus reduced to 2% (was 3%).
Read Leyline now increases Mana and Health regeneration by 50% (was 100%), with a 15-second duration. This ability cannot be used while Innervate is active, and will be replaced by Innervate as a more powerful effect.
Using Read Leyline at a Ley Line now also grants “Attuned” for 1 hour. While Attuned, the benefit of Read Leyline is increased to 100% regeneration increase. Attuned persists through death.
Skysight is now a 15% increased movement speed (was 10%), with a 15-second duration.
Using Skysight at an elemental convergence now also grants “Charged” for 1 hour. While Charged, the benefit of Skysight is a 30% movement speed increase. Charged persists through death. Kaivax, Community Manager (auf Englisch)Beide Orden verlieren einen Punkt Tempo. Ley-Linien lesen und Himmelssicht funktionieren jetzt überall für 15 Sekunden, und der Besuch einer Ley-Linie oder einer Elementarkonvergenz verdoppelt sie für eine Stunde. Die Ley-Linien-Karte zeigt, wo Spieler Ley-Linien und Konvergenzen gefunden haben.
Was das für deine Völkerwahl bedeutet
- Schadensverursacher: Zwerge erhalten eine feste Trefferchance; Menschen, Orcs, Tauren und Himmelsgeborene verlieren jeweils ein wenig kritische Trefferwertung oder Tempo.
- Heiler: Der Willenskraft-Bonus der Menschen verdoppelt sich auf 10%.
- Jäger und Hexenmeister: Orc-Begleiter schlagen mit Befehl 5% härter zu.
- Fortbewegung: Tauren laufen zu Fuß bis zu 60% schneller, und Himmelssicht erreicht 30%, solange man aufgeladen ist.
Unsere Völkerempfehlungen und das Klassenquiz verwenden die angekündigten Werte. Zur Vorbereitung auf die Veröffentlichung siehe welches Volk soll ich spielen.
Quellen
- WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 26 (posted by Kaivax)
- Venruki: Blizzard Just Dropped Huge Racial Changes For WoW Forever