Die Himmelsgeborenen
Die Shen'dorei, das „verborgene Volk“: Elfen, deren Vorfahren vor langer Zeit Eldre'Thalas verließen und sich in den Winden des Himmelswalls eine Heimat bauten. Nun sind die Windgeister verschwunden, ihre Insel verfällt, und eine neue Generation kommt nach Azeroth, gespalten zwischen Der Hohe Orden der Allianz und den Windformern der Horde.

- Lore name: Shen'dorei, "the hidden people"
- Homeland: Zephras Isle, anchored in Skywall
- Factions: Alliance: High Order · Horde: Windshapers
- Starting zone: Zephras Isle, levels 1 to 12
- Ancestry: Highborne of Eldre'Thalas
Was der Client sagt
High Order Skyborne (Alliance)
Name in der Geschichte: Shen'dorei. Sprachen: Common, Darnassian. Klassen: Druide, Jäger, Magier, Schurke, Krieger. Volksfähigkeiten: Elementareinblick, Leylinie lesen, Himmelssicht, Luftwandeln, Windgesegnet.
Der Text des Clients zur Charaktererstellung: Der Hohe Orden besteht aus den Nachfahren der uralten hochgeborenen Gelehrten von Eldre'Thalas. Als die Windgeister von der Insel Zephras verschwanden, erkannte der Hohe Orden, dass die völlige Abhängigkeit der Himmelsgeborenen von ihren elementaren Schutzherren sie gefährlich verwundbar gemacht hatte. Eine neue Generation des Hohen Ordens ist nun aufgerufen, nach Azeroth zurückzukehren, um das verlorene arkane Wissen zurückzugewinnen und mit dieser Macht dafür zu sorgen, dass die Shen'dorei die Eigenständigkeit besitzen, aus eigener Kraft zu überleben.
Windshaper Skyborne (Horde)
Name in der Geschichte: Shen'dorei. Sprachen: Orcish, Darnassian. Klassen: Druide, Jäger, Schurke, Schamane, Krieger. Volksfähigkeiten: Elementareinblick, Leylinie lesen, Himmelssicht, Luftwandeln, Windgesegnet.
Der Text des Clients zur Charaktererstellung: Die Windformer sind die Nachfahren der ersten Shen'dorei-Hochelfen, die das Geschenk der elementaren Himmelssicht von den Windgeistern erhielten. Eine neue Generation von Windformern wird aus ihrer Heimat im Himmelswall nach Azeroth gerufen, um das Rätsel zu lösen, was aus ihren verschwundenen elementaren Mentoren geworden ist, und sie wird vor nichts zurückschrecken, um die Windgeister wiederhergestellt und ihre Lebensweise bewahrt zu sehen.
Wer sie sind
Die Himmelsgeborenen sind Elfen, aber keine Elfen, die die Welt kennt. Nach dem Krieg der Ahnen floh eine Gruppe von Rebellen aus Eldre'Thalas, einer Stadt der Hochgeborenen, und schloss einen Pakt mit den Geistern des Windes. Die Geister gaben ihnen ein Zuhause: eine Insel, die im Himmelswall, der Elementarebene der Luft, in der Schwebe gehalten wird. Tausende Jahre lang lebten die Shen'dorei dort, verborgen vor der Welt unter ihnen.
Thousands of years ago, a group of Highborne exiles forged a pact with elemental wind spirits and built a civilization within Skywall—one of the elemental planes.
Blizzard: WoW: Forever Meet the New Skyborne (Blizzard)
Dieses Zuhause ist jetzt in Gefahr. Die Windgeister, die die Insel beschützten, sind verschwunden, die Pylonen, die die Insel Zephras zusammenhalten, versagen, Teile der Insel versinken in Ruinen und Dunkelheit, und das Volk ist sich uneins, was zu tun ist. Jeder Charakter der Himmelsgeborenen beginnt sein Leben mitten in dieser Krise.
When players encounter them in WoW: Forever, the Skyborne are in crisis. Their elemental benefactors have vanished, the pylons that hold Zephras together are failing, and portions of the island have begun falling into ruin and darkness.
Blizzard: World of Warcraft: Forever Found Photos Panel Recap (Blizzard)
Warcraft-Hintergrund: Die Hochgeborenen waren der Adel der Nachtelfen im uralten Reich, Meister der arkanen Magie. Ihr rücksichtsloser Umgang mit dem Brunnen der Ewigkeit trug dazu bei, die Brennende Legion in die Welt zu holen, und der darauf folgende Krieg der Ahnen endete mit der Zerstörung des Brunnens und dem Auseinanderbrechen des Kontinents. Danach wandten sich die Nachtelfen von der arkanen Magie ab; viele Hochgeborene verließen das Land, und ihre Linie führte zu den Hochelfen von Quel'Thalas. In Eldre'Thalas in Feralas blieben einige von ihnen; seine Ruinen sind Düsterbruch.
Zwei Orden, ein Volk
Du wählst die Seite Deines Himmelsgeborenen bei der Charaktererstellung, und die Wahl ist ebenso eine Überzeugung wie eine Zugehörigkeit. Beide stammen von denselben Verbannten ab; sie sind sich uneins über die Zukunft.
Der Hohe Orden (Allianz)
Der Hohe Orden sieht die hochgeborenen Gelehrten von Eldre'Thalas als seine Vorfahren. Als die Geister verschwanden, zog er eine harte Lehre: Ein Volk, das sich völlig auf seine Schutzherren verlässt, ist hilflos, wenn diese Schutzherren gehen. Deshalb wendet er sich der arkanen Magie zu, die seine Ahnen beherrschten und sein Volk verkommen ließ, um die Shen'dorei in die Lage zu versetzen, auf eigenen Füßen zu stehen. Deshalb können nur Angehörige des Hohen Ordens Magier sein.
When the wind spirits disappeared from Zephras Isle, the High Order realized that the Skyborne's utter dependence upon their elemental patrons had left them dangerously vulnerable.
Aus dem Spiel-Client: High Order Skyborne, the race description in the WoW Forever client
Die Windformer (Horde)
Die Windformer stammen von den ersten Shen'dorei ab, die das Geschenk der Himmelssicht von den Windgeistern erhielten. Für sie liegt die Antwort nicht darin, die Geister zu ersetzen, sondern sie zu finden. Sie kommen nach Azeroth, um herauszufinden, was mit ihren Mentoren geschehen ist, und um sie zurückzubringen, und mit ihnen die Lebensweise, die der Bund schützte. Deshalb können nur Windformer Schamanen sein.
The Windshapers are the descendants of the first shen'dorei high elves to receive the wind spirits' gift of elemental skysight.
Aus dem Spiel-Client: Windshaper Skyborne, the race description in the WoW Forever client
Laut Blizzard kämpft auch eine dritte Gruppe, die Al'Aketh, um die Insel Zephras. Sie ist keine spielbare Seite, und Blizzard hat nicht gesagt, wer sie sind.
Spekulation: Warum die Windformer sich der Horde und der Hohe Orden sich der Allianz anschließt, wird bisher nirgends erklärt. Eine plausible Lesart: Die Schamanen der Horde und der Irdene Ring teilen den Respekt der Windformer vor den Elementen, während die Magier von Stormwind und Dalaran dem Hohen Orden das arkane Wissen bieten, das er sucht. Das ist unsere Lesart, nicht die von Blizzard.
Heimat: Insel Zephras und Der Himmelswall
Beide Orden beginnen auf der Insel Zephras, einem Startgebiet für die Stufen 1 bis 12. Die Karte des Clients nennt Shen'dar und das Shen'darhochland, Thendal und seinen Hain, Falaath, den Windweisensee, Die Türme der Rohashi, den Schrein von Akir, das Sanktum der Stürme, die Himmelsdocks von Valanaar, den Schattenwindwald mit der Nachtklauenhöhle und die Ruinen von Ban'aethal. Außerdem führt sie Den Himmelswall selbst als Gebiet der Insel auf. Es gibt keine Hauptstadt der Himmelsgeborenen auf dem Festland: In Azeroth sind sie Gäste in den Städten der Allianz oder der Horde.
Die Himmelsgeborenen haben keinen Heimatruf der alten Art; stattdessen hat jeder Orden seinen eigenen: Der Hohe Orden und die Windformer. Blizzards Beta-Notizen erwähnen Belathaan Brightwish nahe dem Schrein von Akir und ein Ereignis mit Lorthuna in einer Windformer-Quest: die einzigen NPCs der Himmelsgeborenen, die Blizzard bisher genannt hat.
Verbündete und Feinde
- Einander. Der Hohe Orden und die Windformer teilen Blut, Dörfer und Geschichte und sind sich uneins über alles, was jetzt zählt. Diese Spannung ist das Herzstück des Rollenspiels der Himmelsgeborenen.
- Nachtelfen. Entfernte Vettern, die nach dem Krieg der Urtume zurückblieben und sich vom Arkanen abwandten. Das Verlangen Der Hohe Orden nach arkaner Magie ist genau das, was Nachtelfen misstrauisch beäugen. Beide Orden der Himmelsgeborenen sprechen noch immer Darnassisch.
- Die Horde und die Allianz. Brandneue Verbündete. Blizzards Beta-Notizen erwähnen eine Quest der Himmelsgeborenen, „Exploring the Horde“, die Dich nach Undercity schickt, um mit Lady Sylvanas Windläufer zu sprechen: der erste Blick eines Himmelsgeborenen auf die Anführer der Horde.
- Die Druiden der Nachtklaue. Verschwiegene Druiden des Schattenwindwalds, die sich keinem der beiden Orden anschließen. Siehe Fraktionen.
- Was auch immer die Geister geraubt hat. Noch weiß es niemand, was es zu einer Bedrohung macht, die alle Himmelsgeborenen teilen.
Sprache und Namen
Im Client sprechen der Hohe Orden Gemeinsprache und die Windformer Orcisch, wie der Rest ihrer Fraktionen, und beide beherrschen außerdem Darnassisch, die Sprache der Nachtelfen. So teilen zwei Himmelsgeborene auf gegnerischen Seiten eine Sprache, der die meisten ihrer Verbündeten nicht folgen können. Der Client enthält auch eine neue Sprache namens Shen'dorei, deren Wortliste fast mit der des Thalassischen übereinstimmt; kein spielbares Volk lernt sie. Siehe den RP-Leitfaden zu Sprachen.
Blizzard hat keine Namensbräuche der Himmelsgeborenen beschrieben. Die Ortsnamen im Client vermitteln einen Eindruck vom Klang: Shen'dar, Thendal, Falaath, Valanaar, Rohashi, Akir, Ban'aethal. Elfennamen mit weichen Konsonanten und Apostrophen passen gut. Als zweiter Name eignen sich ein Heimatdorf (Falaath, Thendal), ein Wind- oder Himmelswort (Galewhisper, Skyreach) oder ein alter Familienname aus Der Hohe Orden, und die Zwei-Namen-Struktur lässt eine ganze Familie der Himmelsgeborenen einen davon teilen.
Volksfähigkeiten als Charakterzug
Beide Orden können Luftwandeln (ein langer kontrollierter Gleitflug: Der Wind antwortet ihnen noch immer), erhalten Windgesegnet (1 % Tempo) und Elementareinblick (mehr Schaden gegen Elementare, die sie besser kennen als jeder andere). Der Hohe Orden kann Leylinie lesen, wobei er eine Leylinie anzapft, um sich zu erholen (viel länger an einer echten Leylinie), ein Kniff der Gelehrten. Die Windformer haben Himmelssicht, einen elementaren Segen der Geschwindigkeit, der an einer Elementarkonvergenz weit länger anhält. Alle Einzelheiten findest Du unter Völker.
In WoW Forever
In WoW Forever: Die Himmelsgeborenen sind das einzige neue Volk in Forever. Der Hohe Orden kann Krieger, Jäger, Schurken, Magier und Druiden stellen; die Windformer Krieger, Jäger, Schurken, Schamanen und Druiden. Druiden der Himmelsgeborenen haben ihre eigenen Gestalten, und das Volk hat seinen eigenen Tanz (/dance), eigene Stimmen und Anpassungsoptionen, darunter Federn, Gesichtstätowierungen und die Körpertätowierungen „Zephyr“ und „Wayfinder“. Der Client enthält außerdem eine Familie von Kranichreittieren, die Galestriders, die als Volksreittiere eingerichtet sind: Siehe unseren Datamining-Artikel.
RP-Aufhänger und Charakterideen
- Eine junge Gelehrte aus Der Hohe Orden, nach Azeroth geschickt mit einer Liste verlorener Zauber, die es zu finden gilt, und die entdeckt, dass die Magier von Stormwind und Dalaran ihre eigenen Vorstellungen davon haben, wem dieses Wissen gehört.
- Ein Windformer, der als Kind die Windgeister hören konnte und jetzt nichts mehr hört: Trauer, Zweifel und eine hartnäckige Suche.
- Geschwister oder Cousins auf gegnerischen Seiten: einer aus Der Hohe Orden, einer ein Windformer, die sich in einer neutralen Stadt wie Booty Bay wiedersehen. Ihr gemeinsamer zweiter Name macht es für jeden offensichtlich, der hinsieht.
- Ein Himmelsgeborener, der noch nie einen Baum ohne Wind darin gesehen hat und zum ersten Mal einem Orc, einem Gnom oder den Verlassenen begegnet und lauter falsche Fragen stellt.
- Ein ehemaliger Anhänger der Druiden der Nachtklaue, der den Schattenwindwald mit einem Geheimnis verlassen hat.
- Ein Druide der Himmelsgeborenen, der sich fragt, ob die Druiden der Nachtelfen, die sich ebenfalls vom Arkanen fernhielten, wissen könnten, wohin die Geister verschwunden sind.
- Ein Magier aus Der Hohe Orden, der es nach Eldre'Thalas und Shen'dralas zieht, wo die Geschichte seiner Vorfahren begann.
Quellen
- WoW: Forever Meet the New Skyborne (Blizzard)
- World of Warcraft: Forever Found Photos Panel Recap (Blizzard)
- Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever (Blizzard)
- WoW Forever Beta Development Notes (Blizzard)
- Meet the Skyborne: WoW Forever's new race (ForeverDB)
- Datamined: the Skyborne in their class gear (ForeverDB)
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