Orcs
Verbannte aus einer anderen Welt, die einst Sklaven von Dämonen waren und nun frei sind. Unter Thrall haben die Orcs im trockenen roten Land von Durotar eine neue Heimat aufgebaut, und in Forevers Jahr 1 sind sie das Herz einer Horde, die noch beweist, was sie sein kann.

- Homeland: Draenor, originally; now Durotar
- Capital: Orgrimmar
- Leader: Thrall, warchief of the Horde (client)
- Starting zone: The Valley of Trials, Durotar
- Home faction: Orgrimmar
Was der Client sagt
Orc (Horde)
Name in der Geschichte: Orc. Sprachen: Orcish. Beginnt in Durotar. Klassen: Jäger, Magier (neu in Forever), Schurke, Schamane, Hexenmeister, Krieger. Volksfähigkeiten: Kochendes Blut, Zähigkeit, Fluch brechen, Command.
Der Text des Clients zur Charaktererstellung: Das Volk der Orcs stammt vom Planeten Draenor. Als friedliches Volk mit schamanistischen Glaubensvorstellungen wurden sie von der Brennenden Legion versklavt und in den Krieg gegen die Menschen von Azeroth gezwungen. Obwohl es viele Jahre dauerte, entkamen die Orcs schließlich der Verderbnis der Dämonen und errangen ihre Freiheit. Bis heute kämpfen sie um ihre Ehre in einer fremden Welt, die sie hasst und verachtet.
Wer sie sind
Die Orcs stammen von Draenor, einer Welt, auf der sie nach den Lehren des Schamanismus und der Ehre ihrer Clans lebten. Dämonen verdarben sie, trieben sie durch das Dunkle Portal und hetzten sie gegen die Menschheit auf. Es dauerte viele Jahre, bis die Orcs sich aus diesem Griff befreien konnten. Jetzt sind sie frei und tragen ihren Stolz ebenso wie ihre Schande in ein Land, das ihnen nicht vergeben hat.
Although it took many years, the orcs finally escaped the demons' corruption and won their freedom. To this day they fight for honor in an alien world that hates and reviles them.
Aus dem Spiel-Client: Orc, the race description in the WoW Forever client
Warcraft-Hintergrund: Nachdem die Horde den Zweiten Krieg verloren hatte, wurden die meisten Orcs in Internierungslagern der Menschen festgehalten, kraftlos vom Verlust der dämonischen Macht, nach der sie sich gesehnt hatten. Thrall, der als Sklave und Gladiator aufwuchs, befreite sie, erneuerte den Schamanismus und führte die neue Horde nach Kalimdor. Dort halfen die Orcs, Archimonde am Hyjal zu besiegen, und gründeten dann Durotar, benannt nach Thralls Vater, sowie Orgrimmar, benannt nach dem alten Kriegshäuptling Orgrim Schicksalshammer.
Heimat und Hauptstadt
Durotar ist ein raues Land aus rotem Fels, Skorpionen und Zentaurenüberfällen. Orgrimmar, in seine Schlucht gehauen, ist der Sitz der Horde und die Heimat vieler Clans. Darüber hinaus haben die Orcs Außenposten in den Weiten des Brachlands, in Ashenvale und im Steinkrallengebirge, wo sie Holz schlagen und gegen Nachtelfen kämpfen.
Founded by Thrall, this Horde capital city is home to many of the proud orc clans of Durotar.
Aus dem Spiel-Client: Orgrimmar, the faction description in the WoW Forever client
Verbündete und Feinde
- Verbündete: die Dunkelspeer-Trolle, die mit Thrall nach Kalimdor kamen; die Tauren, die den Orcs eine Blutschuld schulden; die Verlassenen, Verbündete aus Zweckmäßigkeit; und in Forever der Himmelsgeborene der Windformer.
- Feinde: die Allianz, allen voran die Menschen, die sie in Lagern festhielten; die Nachtelfen von Ashenvale; die Zentauren; und die Brennende Legion, die sie versklavt hat.
- Im Inneren: Orcs, die sich noch immer nach der von Dämonen genährten Macht der alten Horde sehnen. Der Kult der Brennenden Klinge in Durotar und im Ragefireabgrund ist der erste, dem ein junger Orc begegnet.
Sprache und Namen
Orcs sprechen Orcisch, die gemeinsame Sprache der Horde, und im Client ist es ihre einzige Sprache. Orc-Namen sind kurz und hart (ein paar Silben mit starken Konsonanten). Der zweite Name in Forever eignet sich für einen Clannamen (die Clans Frostwolf und Kriegshymnen tauchen in den Schlachtfeld-Fraktionen des Clients auf) oder für einen im Kampf verdienten Taten-Namen.
Bekannte Persönlichkeiten
Die Fraktionstexte des Clients nennen Thrall den Gründer von Orgrimmar und den Kriegshäuptling, der die Dunkelspeer nach Kalimdor brachte.
Volksfähigkeiten als Charakterzug
Die Volksfähigkeiten der Orcs beschreiben ein Kriegervolk: Kochendes Blut (die Wut, an die sich ihr Blut noch erinnert), Zähigkeit, um Betäubungen abzuschütteln, und Wild. Forever fügt Fluch brechen hinzu, das Flüche entfernt: ein Volk, das weiß, was dunkle Magie kostet. Siehe Völker.
In WoW Forever
In WoW Forever: Orcs können jetzt Magier sein. Für ein Volk, dessen Hexenmeister es einst in die Sklaverei führten, ist ein Orc, der sich der arkanen Magie zuwendet, eine Geschichte für sich. Blizzard fügt außerdem neue Quests und Charaktere in Startgebieten wie dem Tal der Prüfungen hinzu.
RP-Aufhänger und Charakterideen
- Einer der ersten Orc-Magier in Forever, der einen misstrauischen Clan davon überzeugen muss, dass arkane Magie nicht die Teufelsmagie ist, die ihre Eltern verdammt hat.
- Ein im Lager geborener Orc, der Draenor nie gesehen hat und die alte Horde nur aus den Erzählungen verbitterter Ältester kennt.
- Ein ehemaliger Gladiator wie Thrall, der jetzt für die Ehre kämpft statt für einen Herrn.
- Ein Veteran der Kriegshymnen oder der Frostwölfe, der einem Clannamen gerecht werden muss.
- Ein junger Schamane, der Geistern lauscht, die auf Kalimdor anders klingen als in den alten Erzählungen.
- Ein Orc, der am Hyjal an der Seite von Nachtelfen und Menschen gekämpft hat und die heutigen Feindschaften schwer erträgt.
Quellen
- Orc in the client (Races)
- Orgrimmar (Reputation)
- World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap (Blizzard)
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