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Menschen

Das jüngste und anpassungsfähigste Volk der Allianz. Ihre Königreiche haben Invasionen der Orcs und die Seuche der Untoten überstanden, und in Forevers Jahr 1 ist Stormwind eine der letzten großen Menschenstädte, regiert von einem Kindkönig.

A human hunter rendered from the WoW Forever client
A human hunter, one of Forever's new race and class combinations, rendered from the client's own model.

Was der Client sagt

Human (Alliance)

Name in der Geschichte: Human. Sprachen: Common. Beginnt in Wald von Elwynn. Klassen: Jäger (neu in Forever), Magier, Paladin, Priester, Schurke, Hexenmeister, Krieger. Volksfähigkeiten: Wachsamkeit, Gnadenlos, Unbeugsamkeit, Überlebenswille.

Der Text des Clients zur Charaktererstellung: Menschen sind ein junges Volk und daher äußerst vielseitig; mit beeindruckender Effizienz beherrschen sie die Künste des Kampfes, des Handwerks und der Magie. Der Mut und der Optimismus der Menschen haben sie einige der größten Königreiche der Welt errichten lassen. In dieser unruhigen Zeit, nach Generationen des Konflikts, strebt die Menschheit danach, ihren früheren Glanz neu zu entfachen und eine strahlende neue Zukunft zu schmieden.

Wer sie sind

Menschen lernen schnell und versuchen sich an allem: Kriegshandwerk, Handwerkskunst, Glaube, Magie. Was ihnen an Lebensspanne fehlt, machen sie mit Ehrgeiz wett. In Forever sind sie ein Volk im Wiederaufbau: stolz auf die Königreiche, die sie errichtet haben, gezeichnet von dem, was sie verloren haben, und entschlossen, wieder groß zu werden.

In this troubled era, after generations of conflict, humanity seeks to rekindle its former glory and forge a shining new future.

Aus dem Spiel-Client: Human, the race description in the WoW Forever client

Warcraft-Hintergrund: Das älteste Königreich der Menschheit war Arathor, dessen Nachfahren die sieben Menschenkönigreiche gründeten. Stormwind wurde im Ersten Krieg von den Orcs zerstört und wieder aufgebaut; die Allianz von Lordaeron gewann den Zweiten Krieg; und im Dritten Krieg zerstörte die Seuche der Untoten Lordaeron selbst. Viele Überlebende flohen nach Süden nach Stormwind oder mit Jaina Proudmoore übers Meer nach Kalimdor, wo sie Theramore gründeten.

Heimat und Hauptstadt

Das Leben der Menschen dreht sich um den Wald von Elwynn und Stormwind, wobei sich Farmen und Garnisonen nach Westfall, ins Rotkammgebirge und in den Dämmerwald ausbreiten, die jeweils ihre eigenen Sorgen haben. Der Client beschreibt Stormwind als eine der letzten Bastionen menschlicher Macht, regiert von einem Kindkönig, sodass die Stadt von Regenten, Adligen und Soldaten getragen wird, die alle etwas vom Thron wollen. Weiter im Norden gehören die Ruinen von Lordaeron nun den Verlassenen und die Pestländer der Geißel.

One of the last bastions of human power, this Alliance capital is ruled by the child king, Anduin Wrynn.

Aus dem Spiel-Client: Stormwind, the faction description in the WoW Forever client

Verbündete und Feinde

  • Verbündete: die Zwerge von Ironforge und die Gnome im Exil, die Nachtelfen, die sich der Allianz angeschlossen haben, und in Forever die Himmelsgeborenen des Hohen Ordens (Himmelsgeborener des Hohen Ordens).
  • Feinde: die Horde, gegen die die Menschen in zwei Kriegen gekämpft haben; die Geißel und die Verlassenen, die die Ruinen von Lordaeron halten; die Defias und andere Banditen im eigenen Land; und das Syndikat im Norden.
  • Kompliziert: die Orcs. Viele Menschen erinnern sich noch an die Invasionen und die Internierungslager, aus der Sicht der anderen Seite des Zauns.

Sprache und Namen

Menschen sprechen Gemeinsprache, die gemeinsame Sprache der Allianz, und im Client ist es ihre einzige Sprache: Jedes andere Volk der Allianz hat eine zweite. Menschliche Namen sind meist kurz und vertraut klingend. Mit den Zwei-Namen-Strukturen von Forever kann ein menschlicher Zweitname ein Familienname, ein Handwerk oder ein Heimatdorf sein (Goldhain, Seenhain, Dunkelhain und Southshore klingen alle passend) oder ein Adelshaus für einen Charakter mit Ambitionen.

Bekannte Persönlichkeiten

Der Client nennt Anduin Wrynn als Kindkönig von Stormwind. Andere berühmte Menschen gehören zum Warcraft-Hintergrund und werden weder vom Forever-Client noch von Blizzards Forever-Beiträgen beschrieben.

Volksfähigkeiten als Charakterzug

Die Volksfähigkeiten der Menschen beschreiben ein vielseitiges, hartnäckiges Volk: Unbeugsamkeit für ihren Geist, Wachsamkeit für ein wachsames Auge, die Gnadenlos eines Soldaten und Forevers neue Überlebenswille, die Betäubungen bricht: der Wille, wieder aufzustehen. Siehe Völker.

In WoW Forever

In WoW Forever: Menschen können jetzt Jäger sein, eine von sechs neuen Kombinationen aus Volk und Klasse. Blizzards neue Geschichten reichen auch in menschliche Gebiete: die Grenzregion der Flusslande östlich des Rotkammgebirges, wo die Bruderschaft des Pferds (Kavalleristen aus Stormwind, die in Ungnade gegangen sind) sich eine neue Heimat geschaffen hat, und Dalaran, die menschliche Magierstadt in Alterac.

RP-Aufhänger und Charakterideen

  • Ein Flüchtling aus Lordaeron, der mit nichts in Stormwind ankam und noch immer keinen Verlassenen ansehen kann, ohne einen Nachbarn zu sehen.
  • Einer der ersten menschlichen Jäger von Forever: die Tochter eines Farmers aus Westfall, die lernte, Wölfen zu folgen, als die Farmen aufgegeben wurden.
  • Ein niederer Adliger am Hof von Stormwind, dem jungen König treu ergeben oder insgeheim auch nicht.
  • Ein Veteran des Zweiten Krieges, der ein Internierungslager bewachte und nun darauf vertrauen muss, dass die Orcs den Frieden wahren.
  • Ein Reiter der Bruderschaft des Pferds, aus der Kavallerie von Stormwind verstoßen, der sich in den Flusslanden ein neues Leben aufbaut.
  • Ein junger Magier, der Dalaran im Auge hat, was auch immer hinter seinen Mauern geschieht.

Quellen

Als Nächstes lesen

Mehr Hintergrundgeschichte von WoW Forever für Rollenspieler.