Welle der Heilung: welcher Rang passt
Schamane · Natur · 10 Ränge, 5 bis Stufe 30 erlernt.
Auf Stufe 30 mit 45 Heilung erreicht Welle der Heilung Rang 1 die meiste Heilung pro Mana; Rang 5 macht den meisten Heilung pro Sekunde.
Manaeffizientester Rang nach Ausrüstung: Rang 5 bis 8, Rang 1 ab 9 Heilungsmacht.
Jeder Rang auf Stufe 30 mit 45 Heilung
| Rang | Heilung pro Zauber | Mana | Wirken | Heilung pro Mana | HPS | Mana reicht |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rang 1 (Stufe 1) | 61 (56–66) | 25 | 1,5 s | 2,44 | 40,7 | 1 Min. 30 s |
| Rang 2 (Stufe 6) | 102 (94–109) | 45 | 2 s | 2,26 | 50,8 | 1 Min. 7 s |
| Rang 3 (Stufe 12) | 171 (158–183) | 80 | 2,5 s | 2,13 | 68,3 | 47 s |
| Rang 4 (Stufe 18) | 306 (284–328) | 155 | 3 s | 1,97 | 102 | 29 s |
| Rang 5 (Stufe 24) | 394 (366–422) | 200 | 3 s | 1,97 | 131,4 | 23 s |
HPS berücksichtigt die globale Abklingzeit. Das Mana reicht: Wenn du nur diesen Rang wirkst, mit 1500 Mana.
Forever gegen Classic Era
- Rang 1: 61 Heilung für 25 Mana in Forever statt 47 für 25 in Classic Era (Zaubermachtanteil 0,429 statt 0,123).
- Rang 2: 102 Heilung für 45 Mana in Forever statt 88 für 45 in Classic Era (Zaubermachtanteil 0,571 statt 0,271).
- Rang 3: 171 Heilung für 80 Mana in Forever statt 172 für 80 in Classic Era (Zaubermachtanteil 0,714 statt 0,500).
- Rang 4: 306 Heilung für 155 Mana in Forever statt 339 für 155 in Classic Era (Zaubermachtanteil 0,857 statt 0,793).
- Rang 5: 394 Heilung für 200 Mana in Forever statt 460 für 200 in Classic Era (Zaubermachtanteil 0,857 statt 0,857).
So wird es berechnet
- Aus dem Client, für jeden Rang: Grundschaden oder -heilung und ihre Spanne (Basispunkte und Varianz des SpellEffect), das Extra pro Stufe bis zur Höchststufe des Rangs, der Anteil an der Zaubermacht (Koeffizient), Manakosten, Zauberzeit, Dauer, globale Abklingzeit und Abklingzeit.
- Keine Downrank-Strafe im Forever-Client. Der Client von Classic Era legt eine Strafe für vor Stufe 20 gelernte Zauber in den Koeffizienten (Schattenblitz Rang 1: 0,14); der Client von Forever gibt den vollen Anteil (0,486), bei 80 niedrigstufigen Rängen quer durch die Klassen. Alles andere läge auf den Servern von Blizzard, daher zeigt der Rechner die Regeln von Classic nur als Spekulation.
- Spekulation: Krits zählen nur bei direkten Treffern, mit 150%, wie in Classic; die Beispielausrüstung (1,5 Zaubermacht pro Stufe) sind keine Clientdaten.
Andere Schamane-Zauber
Blitzschlag, Erdschock, Flammenschock, Frostschock, Geringe Welle der Heilung, Lavaeruption, Kettenblitzschlag, Kettenheilung, Springflut
Welle der Heilung in der Zauberdatenbank · Schamane-Leitfaden
Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .