Feuerball: welcher Rang passt
Magier · Feuer · 12 Ränge, 6 bis Stufe 30 erlernt.
Auf Stufe 30 mit 45 Zaubermacht erreicht Feuerball Rang 3 der meiste Schaden pro Mana; Rang 6 macht den meisten Schaden pro Sekunde.
Manaeffizientester Rang nach Ausrüstung: Rang 5 bis 19, Rang 4 von 20 bis 31, Rang 3 von 32 bis 64, Rang 2 von 65 bis 68, Rang 1 ab 69 Zaubermacht.
Jeder Rang auf Stufe 30 mit 45 Zaubermacht
| Rang | Schaden pro Zauber | Mana | Wirken | Schaden pro Mana | DPS | Mana reicht |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rang 1 (Stufe 1) | 40 (36–44) | 30 | 1,5 s | 1,34 | 26,7 | 1 Min. 15 s |
| Rang 2 (Stufe 6) | 62 (56–68) | 45 | 2 s | 1,38 | 30,9 | 1 Min. 7 s |
| Rang 3 (Stufe 12) | 92 (83–100) | 65 | 2,5 s | 1,41 | 36,6 | 58 s |
| Rang 4 (Stufe 18) | 131 (118–144) | 95 | 3 s | 1,38 | 43,7 | 47 s |
| Rang 5 (Stufe 24) | 187 (168–205) | 140 | 3,5 s | 1,33 | 53,3 | 38 s |
| Rang 6 (Stufe 30) | 222 (200–244) | 185 | 3,5 s | 1,20 | 63,4 | 28 s |
DPS berücksichtigt die globale Abklingzeit. Das Mana reicht: Wenn du nur diesen Rang wirkst, mit 1500 Mana.
Forever gegen Classic Era
- Rang 1: 40 Schaden für 30 Mana in Forever statt 28 für 30 in Classic Era (Zaubermachtanteil 0,429 statt 0,123).
- Rang 2: 62 Schaden für 45 Mana in Forever statt 56 für 45 in Classic Era (Zaubermachtanteil 0,571 statt 0,271).
- Rang 3: 92 Schaden für 65 Mana in Forever statt 96 für 65 in Classic Era (Zaubermachtanteil 0,714 statt 0,500).
- Rang 4: 131 Schaden für 95 Mana in Forever statt 153 für 95 in Classic Era (Zaubermachtanteil 0,857 statt 0,793).
- Rang 5: 187 Schaden für 140 Mana in Forever statt 235 für 140 in Classic Era (Zaubermachtanteil 1,000 statt 1,000).
- Rang 6: 222 Schaden für 185 Mana in Forever statt 305 für 185 in Classic Era (Zaubermachtanteil 1,000 statt 1,000).
So wird es berechnet
- Aus dem Client, für jeden Rang: Grundschaden oder -heilung und ihre Spanne (Basispunkte und Varianz des SpellEffect), das Extra pro Stufe bis zur Höchststufe des Rangs, der Anteil an der Zaubermacht (Koeffizient), Manakosten, Zauberzeit, Dauer, globale Abklingzeit und Abklingzeit.
- Keine Downrank-Strafe im Forever-Client. Der Client von Classic Era legt eine Strafe für vor Stufe 20 gelernte Zauber in den Koeffizienten (Schattenblitz Rang 1: 0,14); der Client von Forever gibt den vollen Anteil (0,486), bei 80 niedrigstufigen Rängen quer durch die Klassen. Alles andere läge auf den Servern von Blizzard, daher zeigt der Rechner die Regeln von Classic nur als Spekulation.
- Spekulation: Krits zählen nur bei direkten Treffern, mit 150%, wie in Classic; die Beispielausrüstung (1,5 Zaubermacht pro Stufe) sind keine Clientdaten.
Andere Magier-Zauber
Frostblitz, Feuerschlag, Arkane Geschosse, Frostnova, Arkane Explosion, Flammenstoß, Pyroschlag, Versengen, Frostschlag, Arkaner Zorn, Kältekegel, Druckwelle
Feuerball in der Zauberdatenbank · Magier-Leitfaden
Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .