Waffen Krieger – Leitfaden
Nahkampf-DPS. Waffen ist eine Zweihand-Spezialisierung rund um Tödlicher Stoß, Überwältigen und dicke Krits durch Durchbohren und Tiefe Wunden. Ein einziges Waffenmeister-Talent belohnt, was Du in der Hand hältst: Äxte und Stangenwaffen bekommen Krit, Streitkolben und Stäbe ignorieren Rüstung, Schwerter bekommen Extra-Angriffe. Mit Rausch des Blutes lassen Treffer der Haupthand auf ein Ziel mit Deinem Verwunden Überwältigen auch ohne Ausweichen zu, und mit dem festen Taktiker kannst Du für Überwältigen in die Kampfhaltung wechseln, ohne Deine ganze Wut zu verlieren.
Waffen Krieger: beste Ausrüstung (Best in Slot) · Talentrechner · Talent-Builds · PvE-Guide · PvP-Guide · DPS-Simulation
Wertpriorität
- Trefferwert (bis zum Cap)
- Stärke
- Kritischer Trefferwert
- Beweglichkeit
- Waffen-DPS
- Ausdauer
Eröffnung
- Charge: In der Kampfhaltung eröffnen, das gibt Wut gratis
- Bloodrage: Extra Wut zum Kampfbeginn
- Battle Shout: Den ganzen Kampf über oben halten
- Mortal Strike: Erster globaler Cooldown nach dem Sturmangriff
Einzelziel
- Execute: Unter 20% Gesundheit spammen, es ersetzt alles andere
- Mortal Strike: Bei Verfügbarkeit, Dein wichtigster Schadens- und Heilungs-Debuff
- Overpower: Immer wenn das Ziel ausweicht; Verbessertes Überwältigen gibt bis zu 50% Krit-Chance dazu
- Whirlwind: Bei Verfügbarkeit in der Berserkerhaltung, wenn die Wut reicht
- Slam: Bei Verfügbarkeit (18 Sek. Abklingzeit), wenn die Wut über 40 liegt; ohne Verbessertes Zerschmettern verzögert es Deinen Schwung
- Heroic Strike: Wut-Abfluss auf den nächsten Schwung, nur bei hoher Wut
- Rend: Nur in langen Kämpfen gegen Ziele, die bluten können, ohne weitere Krieger
Mehrere Ziele
- Sweeping Strikes: Vor dem Pack: Die nächsten 5 Angriffe treffen ein zweites Ziel
- Whirlwind: Bei Verfügbarkeit, am besten zusammen mit Weitreichende Stöße
- Cleave: Ersetzen Heldenhafter Stoß als Wut-Abfluss
- Thunder Clap: Trifft bis zu 4 Ziele und verlangsamt ihre Angriffe um 20%
Abklingzeiten
- Recklessness: Burst-Phase: 15 Sek. lang 100% mehr Krit-Chance, aber Du erleidest 20% mehr Schaden
- Sweeping Strikes: Bei 2+ Zielen bei Verfügbarkeit einsetzen
- Berserker Rage: Furchtimmunität und Bonus-Wut, wenn Du Schaden erleidest; braucht die Berserkerhaltung
Wichtige Talente
- Mortal Strike
- Impale
- Deep Wounds
- Two-Handed Weapon Specialization
- Weaponmaster
- Bloodthrill
- Improved Overpower
- Anger Management
- Sweeping Strikes
- Improved Slam
Was Forever geändert hat
Taktiker ist jetzt eine Passive vom Lehrer auf Stufe 14, deshalb leert ein Haltungswechsel für Überwältigen Deine Wutleiste nicht mehr. Zerschmettern ist jetzt ein Stoß mit Abklingzeit, und Verbessertes Zerschmettern, das die Schwungverzögerung entfernt und die Abklingzeit verkürzt, ist ein Waffen-Talent in Reihe 6. Neue Waffen-Talente sind unter anderem Rausch des Blutes, Waffenmeister und Aufspießender Stoß, ein Talent in Reihe 4, das gegen Riesen, Drachkin und berittene Ziele dreifachen Schaden verursacht (40% plus zusätzlich 80% Waffenschaden) und Reiter abwirft.
Tipps
- Waffenmeister ist ein einziges Talent, dessen Bonus von Deiner Waffe abhängt: Krit mit Axt oder Stangenwaffe, ignorierte Rüstung mit Streitkolben oder Stab, Extra-Angriffe mit einem Schwert.
- Aufspießender Stoß, ein Waffen-Talent in Reihe 4, wirft berittene Spieler ab, was im PvP in der Welt stark ist.
- Kniesehne macht etwas Schaden und verlangsamt 15 Sek. lang um bis zu 50%; halte es auf Zielen oben, die Du kitest.
Weitere Krieger-Spezialisierungen: Furor, Schutz
Daten aus dem WoW Forever-Client, Build 1.60.1.70938, extrahiert am .