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Beta-Status: Stabilitäts-Neustarts, bekannte Probleme und erzwungene Namensänderungen

Der Ladebildschirm von Darkspear-Inseln aus dem WoW-Forever-Client

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Wo die WoW-Forever-Beta nach ihrer ersten vollen Woche steht: Realm-Neustarts für die Stabilität, die aktuellen bekannten Probleme, Korrekturen für EU-Routing und Mac, der Fehler beim Automatischen Schuss und erzwungene Namensänderungen.

Die WoW-Forever-Beta startete am 17. September und läuft bis zum 21. Oktober, dem letzten vollen Testtag. Hier ist eine Zusammenfassung dessen, was Blizzard bisher zum Stand der Beta gesagt hat.

Die Grundlagen

  • Zugang: Melde dich an, um eine Chance auf eine Auswahl zu haben, oder kaufe ein passendes Bundle. Das Himmelsgeborene-Epic-Paket und die Sammlung: Warcraft Forever enthalten den Beta-Zugang.
  • Höchststufe: Zu Beginn 20, im weiteren Verlauf der Beta steigt sie auf 30.
  • Inhalte in Woche 1: das Volk der Himmelsgeborenen und die Insel Zephras, die Halle der Thanen (Stufen 13–18), die Ruinen von Lordaeron (Stufen 15–20) und alle Gebietsinhalte bis Stufe 20.
  • Kommt später: weitere Gebiete, Dungeons und das neue Schlachtfeld. Blizzard plant außerdem einen „Server Slam“, bei dem die Server für mehrere Stunden öffnen, damit jeder die Beta ausprobieren kann. Details wurden noch nicht bekanntgegeben.

Stabilität und Wartungsarbeiten

Am 25. September sagte Kaivax, dass Blizzard Serverprobleme bei einigen Beta-Testern verfolgt und dass die Lösung mit ziemlicher Sicherheit bedeutet, die Server noch am selben Tag neu zu starten. Später an diesem Tag wurde die Beta heruntergefahren und neu gestartet, um Korrekturen einzuspielen, die die Stabilitätsprobleme beheben sollen, mit sehr kurzen Wartungsarbeiten.

Am Tag davor, dem 24. September, ging die Beta für Wartungsarbeiten offline (Blizzard rechnete mit mindestens ein paar Stunden), um eine neue Version und deren Entwicklungshinweise einzuspielen. Am 22. September behob ein reines Client-Update, WoW Forever 1.60.1 Build 69977, einige Anzeige- und Stabilitätsprobleme auf Macs, verbesserte die Controller-Navigation im Charakterauswahlbildschirm und ermöglichte Gamepad-Spielern, mit Gegenständen zu interagieren, die Quests starten.

EU-Routing: In den ersten paar Tagen hatten Tester aus der EU Routing-Probleme, die sich auf die Bewegung, die Interaktion mit der Welt und manchmal auf die Verbindung auswirkten. Kaivax sagte, Blizzard habe inzwischen Lösungen eingeführt, um das Routing für die EU-Region zu verbessern. Manche Spieler haben möglicherweise weiterhin Routing-Probleme, die außerhalb von Blizzards Einflussbereich liegen, zum Beispiel wenn der Internetanbieter ein Verbindungsproblem hat oder Firewall-artige Software die Verbindung verlangsamt oder blockiert.

Finding and fixing game performance issues is a key reason to do a public test like this one. Kaivax, Community Manager (auf Englisch)

Mac: Kaivax sagte, Blizzard arbeite an mehreren Analysen und möglichen Lösungen für Mac-Probleme und bedankte sich bei den Spielern für die detaillierten Fehlerberichte. Die Version vom 24. September behob ein Problem mit der Wasseranzeige und weitere Darstellungsfehler auf dem Mac.

Neue bekannte Probleme (24. September)

Viele der neuen Einträge betreffen Zauber und Effekte, die noch nicht verfolgt werden können:

  • Banes and Curses don’t track properly if you drop your target and pick up a target that already has your bane or curse.
  • Die Abklingzeit des Gesundheitssteins, Arkanschlag, Abklingzeiten von Begleitern und Gegenstandsverbesserungen (etwa Windzorn oder Schurkengifte) können nicht verfolgt werden.
  • Priester verfolgen standardmäßig alle Zauber.
  • Der Manaedelstein beginnt erst dann, seine Abklingzeit richtig zu verfolgen, wenn der Magier einen weiteren Zauber wirkt.
  • Das Erstellen oder Ändern einer Gruppe kann Spieler in eine andere Weltinstanz versetzen. Blizzard sagt, man arbeite an Verbesserungen und werde bald ein Update posten.
  • Die Minimap von Stormwind hat Darstellungsprobleme, die in einer späteren Version behoben werden.
  • Die persönliche Ressourcenanzeige zeigt keine Combopunkte an.

Zwei Probleme wurden in die Liste der behobenen verschoben, mit Korrekturen in der nächsten Beta-Version: Schildwache Lynessa Duskblossom läuft zu schnell und spammt Schlag während „Escaping Ban’ethil“ in Teldrassil, und die Loch-Modan-Quest „Snowbound“ gibt mehr EP als vorgesehen.

Noch auf der Liste

Der Haupt-Beitrag zu bekannten Problemen führt unter anderem auch diese auf:

  • Friseurstühle verursachen einen LUA-Fehler, und Charakter-Freunde sind in der Beta deaktiviert.
  • Die Minimap kann teilweise außerhalb des Bildschirms liegen.
  • Das Charakterfenster zeigt noch keine Stufe, Klasse oder Titel an (in Arbeit).
  • Mehrere Begleiterwerte für Jäger und Hexenmeister werden im Charakterbogen falsch angezeigt (in Arbeit).
  • Streifschläge: Die Chance und die Schadensverringerung für Zauberwirker sind auf allen Stufen falsch, und der Malus auf die Nahkampfschadensverringerung gegen Ziele höherer Stufe ist falsch, daher stimmen die Streifschlagchancen im Charakterbogen nicht (in Arbeit).
  • Wenn du vor Stufe 25 Y drückst, öffnet sich das Vermächtnissystem und verursacht LUA-Fehler auf den Reitern 1 und 3.
  • Manche Spieler können Gildencharten nicht unterschreiben. Als vorübergehende Lösung kannst du eine Gildencharta ohne Unterschriften abgeben.
  • Der Cooldown-Manager ist in Arbeit, und wie vollständig er ist, hängt von der Klasse ab.
  • Rüstungsboni durch Verbrauchsgüter und Buffs werden mit den Rüstungsboni der Bärengestalt multipliziert.
  • Wenn du eine Fähigkeit für den nächsten Angriff einreihst (Heldenhafter Stoß, Spalten, Raptorstoß), wird dein Zauber-Warteschlangenfenster deaktiviert.
  • Wenn du Schaden erleidest, während du Arkane Geschosse kanalisierst, wird ein Geschoss mit vollem Schaden abgefeuert statt eines verkürzten.
  • Die Auferstehungskrankheit dauert auf niedrigeren Stufen die falsche Zeit.

Weitere Bugs, zu denen sich Blizzard geäußert hat

  • Automatischer Schuss: Wegen eines Bugs ist die Zauberzeit von 0,5 Sekunden vor dem automatischen Schuss eines Jägers oder einem Zauberstabschuss viel kürzer als vorgesehen, sodass Jäger und Zauberstabnutzer nicht so lange stillstehen müssen, wie sie eigentlich sollten. Am 23. September sagte Blizzard, man werde das in einer kommenden Beta-Version beheben, hoffentlich in der folgenden Woche.
  • „A Firm Response“: Das Event in dieser Quest der Himmelsgeborenen der Windformer auf der Insel Zephras konnte nach dem Erscheinen von Lorthuna hängen bleiben. Eine erste Korrektur funktionierte nicht. Am 21. September sagte Kaivax, die zweite Korrektur scheine zu funktionieren, und Tester schlössen die Quest ab.
  • „Character with that name already exists“: Wenn du aus einem Beta-Charakter ausgesperrt bist, bittet Kaivax dich, den Namen des Charakters und, wenn möglich, den genauen Zeitpunkt zu melden, an dem du ihn zuletzt erfolgreich gespielt hast, damit das Team seine Logs durchsuchen kann.

Erzwungene Namensänderungen und Entfernungen

Am 24. September sagte Entwickler Fwoibles, Blizzard erzwinge Namensänderungen bei Beta-Charakteren, die gegen die Namensrichtlinien verstoßen, und habe einigen Nutzern den Beta-Zugang entzogen, deren Namen weit außerhalb des Verhaltenskodex lagen. Die Maßnahmen wurden direkt vom World-of-Warcraft-Entwicklungsteam ergriffen und einzeln geprüft, und der Kundenservice kann bei Einsprüchen nicht helfen. Blizzards offizieller Bluesky-Account ergänzte, dass die Nutzer mit den extremsten Verstößen aus der Beta entfernt wurden.

Our system for enforcing naming standards will be coming online very shortly, we would appreciate testers refraining from “testing” this system, as you run the risk of being actioned and losing access to the Beta. Fwoibles, WoW Developer (auf Englisch)

Außerdem diese Woche

  • Die erste Folge des WoW: Forever Podcast ist erschienen, mit Senior Game Designer Josh „Aggrend“ Greenfield, Lead Classic Designer Tim Jones und den Content-Erstellern Countdown To Classic und Xaryu. Aggrend sagt, die nächste Folge werde sich stark auf das Klassendesign konzentrieren, und er fragt die Spieler, welche Themen künftige Folgen behandeln sollen.
  • Kaivax schrieb, dass verstärkte Wettereffekte „bald in die Beta kommen“.
  • WoW: Forever Escape Together: Champions der Horde und der Allianz treten in direkten Duellen gegeneinander an, bevor es in einen letzten Escape Room im Stil des Scharlachroten Klosters geht. Das Ganze wird am Freitag, den 23. Oktober, live auf den offiziellen Warcraft-Kanälen auf Twitch und YouTube übertragen. Den Escape Room kannst du vom 8. bis 11. Oktober auch vor Ort im Escape Manor in Toronto ausprobieren.

Quellen

Als Nächstes entdecken