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Druide dans WoW Forever : ce que le datamining annonce

Illustrations des arbres de talents du druide, tirées du client de WoW Forever

· mis à jour · ForeverDB

Le client de WoW Forever et les publications de Blizzard montrent 2 nouvelles capacités et 83 nouveaux objets de classe pour les Druides. Nous les listons tous et donnons notre avis sur la classe.

Spéculation. Ces perspectives reposent sur les données extraites du client de WoW Forever (version 1.60.1.70658) et sur les publications officielles de Blizzard. La bêta s'est arrêtée au niveau 30 ; le jeu sort le 4 novembre avec tous les niveaux de 1 à 60, et tout ce qui dépasse le niveau 30 n'a pas été testé et peut changer.

Ce que les notes de Blizzard ont changé

Kaivax a publié ces changements pour le Druide dans WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15 le 16 octobre 2026 :

  • Correction d'un problème : les rangs élevés de Récupération empêchaient les autres Druides d'appliquer Récupération à la cible.
  • Augure de clarté : correction d'un bug qui permettait de le déclencher avec Lucioles en Forme de félin, en Forme d'ours ou en Forme d'ours redoutable. Comme Lucioles ne coûte aucune ressource sous ces formes, le sort ne peut pas déclencher Augure de clarté.
  • Lucioles : génère désormais de la menace en Forme d'ours ou en Forme d'ours redoutable (au lieu de simplement engager le combat avec 0 menace).
  • Correction d'un problème qui permettait d'avoir plusieurs affaiblissements Lucioles actifs sur une même cible.
  • Lambeau (rang 1) s'apprend désormais au niveau 20 (contre 22 avant). Il était possible d'obtenir Attaques lacérantes avant de connaître Lambeau ou Lacérer.
  • Correction d'un problème : Cœur de fauve, Célérité farouche, Peau épaisse et Chef de la meute ne s'appliquaient pas correctement aux personnages à leur connexion.

Equilibre

  • Plusieurs instances d'Essaim d'insectes ne continuent plus de réduire les chances de toucher de la cible.
  • Aura de sélénien n'augmente plus que les chances de coup critique des sorts, et s'applique à tout le raid.

Combat farouche

  • Chef de la meute n'augmente plus que les chances de coup critique en mêlée et à distance, et s'applique à tout le raid.
  • Les dégâts fixes affichés dans l'infobulle de Lambeau tiennent désormais correctement compte de l'augmentation de dégâts en % du talent Furie sauvage.
This was just a visual bug. The damage is unchanged. Kaivax, WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15 (en anglais)
  • Fureur permet désormais au joueur de conserver l'Énergie qu'il avait lors de son dernier passage en Forme de félin, même s'il se met en Forme d'ours ou en Forme d'ours redoutable.
Bear and Dire Bear Form still prevent Energy regeneration. Kaivax, WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15 (en anglais)

Nouvelles capacités dans le client

Ces 2 capacités de Druide sont dans le client de Forever mais pas dans Classic Era, avec l'effet du rang 1 :

  • Ressusciter (niveau 12). Rang 1 : ramène un joueur mort à la vie avec 70 points de vie et 135 points de mana. Elle compte 5 rangs, le dernier au niveau 60.
  • Lacérer (niveau 42, au-dessus du niveau maximum de la bêta, 30 ; ancienne rune de la saison de la découverte devenue capacité de classe). Rang 1 : lacère la cible ennemie et la fait saigner pour 50 points de dégâts en 15 sec, plus 10% des dégâts de l'arme par application de Lacérer déjà présente sur la cible. Elle compte 3 rangs, le dernier au niveau 58.

Ce qu'apportent les niveaux 31 à 40

La bêta s'est arrêtée au niveau 30. WoW Forever sort le 4 novembre avec tout le jeu jusqu'au niveau 60, et voici ce que contient le client pour les dix niveaux suivants, du 31 au 40.

Arbres de talents

Talents inédits dans Forever, par arbre :

Signes d'ajustements dans les données des sorts

Dans le client, 18 rangs de sorts de Druide ont un coefficient de puissance des sorts différent de celui de Classic Era. Les plus gros changements :

Équipement réservé au Druide, nouveau dans Forever

Notre analyse (spéculation)

Pour le Combat farouche, le niveau 30 est le moment où le nouvel arbre de talents de Forever s'ouvre. Charge farouche est un talent de palier 3 dès le niveau 20, et Morsure primordiale, le Mangle renommé, est un talent de palier 4 dès le niveau 25 qui demande Furie sauvage à 2/2. Le palier 5, au niveau 30, propose Chef de la meute, le nouveau Predatory Instincts et la nouvelle Puissance fluctuante améliorée. Les notes de Blizzard du 1er octobre ont retiré King of the Jungle et Fureur du tigre, et ajouté Puissance fluctuante, un talent de palier 4 de la Forme de félin qui, selon Blizzard, convertit 55% du mana de base en 40 d'Énergie avec un délai de récupération de 16 secondes. Les mêmes notes ont rebaptisé Primal Fury en Frénésie sanglante, et le client la place sous ce nom au palier 4 du Combat farouche. Berserk, le talent final au niveau 40, permet à Morsure primordiale de toucher 3 cibles sans délai de récupération. Lambeau, Griffure, Célérité, Dérobade et Forme de voyage arrivent entre les niveaux 22 et 30.

La plupart de ce que reçoivent Equilibre et Restauration facilite la montée en niveau. Le nouvel arbre déplace Essaim d'insectes vers Equilibre et Prompte guérison vers le palier 4 de Restauration, et Augure de clarté est désormais un passif que tous les Druides apprennent auprès du maître au niveau 20. Dans les notes du 24 septembre, les dégâts de base de Colère ont augmenté d'environ 50%, Epines s'est mis à évoluer avec la puissance des sorts, et Récupération, Tranquillité et Croissance sauvage ont gagné la possibilité d'infliger des coups critiques. Parmi les 18 changements de coefficient, ce sont les premiers rangs de Colère et de Toucher guérisseur qui gagnent le plus, ce qui aide en montant en niveau et en utilisant des rangs inférieurs. Ressusciter au niveau 12 donne très tôt aux Druides une résurrection hors combat. Talons of Wrath, une idole de niveau 40 qui peut rendre du mana quand on lance Colère, laisse penser que Blizzard voit Colère comme un sort avec lequel on monte en niveau.

Aucune classe n'a plus d'équipement dans le client que le Druide : 120 objets, avec trois lignes d'ensembles JcJ (Sanctuary, Refuge et Wildhide) et des idoles dès le niveau 1, ce qui convient à un hybride qui couvre plusieurs rôles. Blizzard indique aussi que les Éolides ont des formes de Druide créées rien que pour eux. Le récapitulatif du Deep Dive range Marque du fauve améliorée parmi les talents devenus de base, et le nouvel arbre ne l'a plus, même si les sorts de ses anciens rangs sont encore dans les fichiers. C'est Marque du fauve qui intègre désormais le bonus : chaque rang donne environ 35% de plus qu'dans Classic Era, soit l'effet complet de l'ancien talent, si bien que le rang 7 donne 385 d'armure au lieu de 285.

Sources

À explorer ensuite