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Blizzards Video über Realm-Typen: WoW Forever streicht die Realm-Liste, du wählst PvE, PvP, Rollenspiel oder Hardcore

Die Karte des Ödlands aus dem WoW-Forever-Client

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Blizzards offizielles Realm-Typen-Video erklärt, dass WoW Forever die Realm-Liste abschafft: Bei der Charaktererstellung wählst du einen Realm-Typ (PvE, PvP, Rollenspiel oder Hardcore) statt eines Servers mit Namen. Diese Wahl legt deine Regeln in der offenen Welt, deine Fraktionsoptionen und deine Wirtschaft fest, und zwischen PvE und PvP kannst du später nicht wechseln. Unsere Client-Daten bestätigen die Teile, die wir sehen können (die Azeroth-Karte, beide Fraktionen, das Auktionshaus und einen Realm-Typ "PvP RP"), während die Regeln der Realm-Typen selbst serverseitig sind und sich nicht aus Dateien testen lassen.

Korrigiert am 5. November 2026: Wir haben die Version 1.60.1.70790 als Beta-Client bezeichnet und ihr eine „Beta-Höchststufe“ von Stufe 60 gegeben. Es ist der Client des Live-Spiels: Die Beta endete am 23. Oktober bei Stufe 30, und das Spiel wurde am 4. November mit einer Höchststufe von 60 veröffentlicht.

Das ist ein Video von Blizzard selbst auf dem offiziellen World-of-Warcraft-Kanal, also ist das, was darin gesagt wird, Blizzards Wort. Es geht um ein Spielsystem, nicht um Klassenzauber, also gibt es keine Fähigkeitennummern zu prüfen. Wo wir mit dem Spiel abgleichen, stammen die Fakten aus dem WoW-Forever-Client (Version 1.60.1.70790, die des Live-Spiels).

Blizzard hat auf dem offiziellen World-of-Warcraft-Kanal ein sechsminütiges Video dazu veröffentlicht, wie du in WoW Forever einen Charakter erstellst. Die Realm-Liste ist weg. Statt einen Server beim Namen zu wählen, wählst du einen Realm-Typ, und diese Wahl entscheidet, mit wem du spielen kannst. Das Video geht nicht auf Klassenfähigkeiten ein, also gibt es hier keine Zaubernummern. Wir haben das Gesagte für die genannten Dinge mit unseren Client-Daten abgeglichen: das Gebiet, die Fraktionen und das Auktionshaus.

Realm-Typen | World of Warcraft: Forever, ein Video von World of Warcraft
Realm-Typen | World of Warcraft: Forever (World of Warcraft auf YouTube)

Die Kurzfassung

  • Keine Realm-Liste mehr. Bei der Charaktererstellung wählst du stattdessen einen Realm-Typ: PvE, PvP, Rollenspiel oder Hardcore (Hardcore kommt nach der Veröffentlichung).
  • Der Client enthält bereits einen Realm-Typ „PvP RP“, was zu Blizzards Hinweis in der Videobeschreibung passt, dass RP-PvP hinzugefügt wird. Im Video selbst ist er nicht zu sehen.
  • Die Fraktionen bleiben getrennt: keine fraktionsübergreifenden Gruppen, Schlachtzüge, Gilden oder Schlachtfeldteams. Sowohl die Allianz als auch die Horde sind in unseren Daten.
  • Jeder Realm-Typ hat seine eigene Wirtschaft und seine eigenen Auktionshäuser, und sie vermischen sich nie.
  • Unter PvP ist deine Fraktion für deine gesamte Region festgelegt: Wähle einmal die Horde, und jeder PvP-Charakter, den du erstellst, gehört zur Horde.
  • Wir können im Client die Karte von Azeroth, beide Fraktionen, das Auktionshaus und den Realm-Typ PvP RP bestätigen. Die Regeln der Realm-Typen selbst liegen serverseitig und lassen sich nicht live testen.

Behauptung für Behauptung

BehauptungBlizzard sagtDer Client sagtUrteil
Keine Realm-Liste mehrFrüher hast du zuerst einen Realm gewählt. In Forever ist dieser Bildschirm weg; stattdessen wählst du einen Realm-Typ: PvE, PvP, Rollenspiel oder Hardcore.Der Client enthält weiterhin Realm-Typ-Strings, darunter einen Typ „PvP RP“. Den neuen Erstellungsbildschirm können wir in den Dateien nicht sehen.Ergänzt Details
Realm-Typ RP-PvPIn der Beschreibung steht, dass RP-PvP zur Liste hinzugefügt wird, im Video taucht es aber nicht auf.Der Client hat einen Realm-Typ „PvP RP“ (Interface-Tag GDAPI_REALMTYPE_PVP_RP).Stimmt überein
AzerothDie Spannung zwischen Allianz und Horde ist ein Kernstück dessen, was Azeroth wie Azeroth wirken lässt, und Forever behält sie bei.Azeroth ist in unseren Kartendaten.Stimmt überein
Die Fraktionen bleiben getrenntKeine fraktionsübergreifenden Gruppen, Schlachtzüge, Gilden oder Schlachtfeldteams; dein Orc kann sich weiterhin nicht mit einem Nachtelf gruppieren.Sowohl die Allianz als auch die Horde sind in unseren Daten; die Gruppierungsregeln stehen nicht im Client.Noch nicht prüfbar
Getrennte WirtschaftenJeder Realm-Typ hat seine eigene Wirtschaft und seine eigenen Auktionshäuser, und sie vermischen sich nie.Wir haben den Interface-Text des Auktionshauses; nichts im Client knüpft eine Wirtschaft an einen Realm-Typ.Noch nicht prüfbar
PvP-Fraktion pro Region festgelegtErstelle einen Orc unter PvP, und jeder PvP-Charakter, den du erstellst, wird zur Horde gehören; vorübergehende Erstellungsgrenzen greifen, wenn eine Fraktion zahlenmäßig überlegen ist.Das ist eine Server- und Account-Regel, nicht in den Client-Dateien.Noch nicht prüfbar
HardcoreHardcore ist nicht zur Veröffentlichung dabei; ein toter Hardcore-Charakter kann später zu einem der drei Nicht-Hardcore-Realm-Typen wechseln und behält dabei seine Fraktion.Keine Hardcore-Realm-Typ-Daten zum Prüfen; er ist nicht live.Noch nicht prüfbar

Abgeglichen mit site/data (world.json, reputation.json) aus dem WoW-Forever-Client, Version 1.60.1.70790.

Wie du einen Charakter erstellst

Das Video beginnt mit dem, was du vor Volk, Klasse oder Name machst: Früher hast du einen Realm gewählt. In Forever ist das weg, und die erste Entscheidung ist, wie du spielen willst.

Not where you play, but how you play. Blizzard, Rulesets | World of Warcraft: Forever (0:35) (auf Englisch)

Du wählst einen von vier Realm-Typen: PvE, PvP, Rollenspiel oder Hardcore. Der Realm-Typ legt deine Regeln in der offenen Welt fest, und du kannst später nicht zwischen PvE und PvP wechseln. Unsere Client-Daten enthalten weiterhin Realm-Typ-Strings, darunter einen Typ „PvP RP“, also sortiert das Spiel die Spieler hinter den Kulissen weiterhin nach Realm-Typ, auch wenn du keinen benannten Server mehr wählst.

Die Fraktionen bleiben getrennt

That means no cross faction parties, raids, guilds, or battleground teams. Blizzard, Rulesets | World of Warcraft: Forever (2:28) (auf Englisch)

Beide Seiten sind in unseren Daten: Allianz und Horde. Die Gruppierungsregeln selbst (wer eine Gruppe, einen Schlachtzug oder eine Gilde teilen kann) können wir nicht aus dem Client auslesen, also können wir sie noch nicht aus Dateien bestätigen.

Die Wirtschaften vermischen sich nicht

Jeder PvE-Spieler kann mit jedem anderen PvE-Spieler in seiner Region handeln und jeder PvP-Spieler mit jedem anderen PvP-Spieler, aber die beiden Wirtschaften bleiben getrennt. Blizzards Begründung: Ein PvP-Spieler, der einen Hinterhalt riskiert, um an eine Ader zu gelangen, verdient sich diese Gegenstände in einer anderen Welt als ein PvE-Spieler, der in Ruhe abbaut.

But those economies never mix. Blizzard, Rulesets | World of Warcraft: Forever (2:55) (auf Englisch)

Der Client hat den Interface-Text des Auktionshauses, aber nichts in den Dateien legt eine Wirtschaft nach Realm-Typ fest. Diese Trennung wird auf den Servern durchgesetzt.

PvP: Fraktion für deine Region festgelegt

Roll an orc under PvP, and every PvP character you create from then on will be Horde. Blizzard, Rulesets | World of Warcraft: Forever (3:23) (auf Englisch)

Es gibt keinen zweiten PvP-Bereich, in dem du die andere Seite spielst. Blizzard sagt außerdem, dass Forever vorübergehende Grenzen bei der Charaktererstellung einführt, wenn eine Fraktion die andere zahlenmäßig zu überflügeln beginnt, um die PvP-Balance vom ersten Tag an zu schützen. Das ist eine Server- und Account-Regel, also können wir sie nicht in den Client-Dateien sehen.

Hardcore

Keep in mind that Hardcore won't be available at launch Blizzard, Rulesets | World of Warcraft: Forever (4:39) (auf Englisch)

Hardcore-Charaktere befinden sich in ihrer eigenen isolierten Umgebung und vermischen sich nicht mit PvE, PvP oder Rollenspiel. Wenn Hardcore kommt, kann ein gefallener Charakter zu einem der drei Nicht-Hardcore-Realm-Typen geschickt werden, und die Fraktionsregel gilt weiterhin: Du kannst einen toten Horde-Charakter nicht in einen PvP-Realm-Typ stecken, in dem du bereits Allianz-Charaktere hast.

Rollenspiel bekommt seine eigene Welt

RP players won't share their outdoor zone copies with PvE or PvP players who aren't there to role play. Blizzard, Rulesets | World of Warcraft: Forever (4:50) (auf Englisch)

Rollenspieler bekommen eigene Kopien der Außenzonen, sodass die Immersion für alle erhalten bleibt, die sie wollen. Wer möchte, dass Kämpfe Teil seiner Geschichte werden, kann sich weiterhin für PvP markieren.

Was wir haben und was nicht

Hier zeigen wir, was unser Datamining zu diesem Video belegen kann und was nicht.

  • Wir haben die Karte von Azeroth, beide Fraktionen (Allianz und Horde), den Oberflächentext des Auktionshauses und einen Realm-Typ "PvP RP" in den Oberflächentexten des Clients.
  • Die Regeln des Realm-Typs selbst haben wir nicht. Fraktionssperre, getrennte Wirtschaften, die Todesregelung im Hardcore und die auf Ungleichgewicht basierenden Erstellungslimits entscheiden die Server und die Kontostruktur, sie sind nicht im Client gespeichert, den wir dataminen.
  • Nichts davon lässt sich aus den Dateien testen. Die Beta endete am 23. Oktober, und das System der Realm-Typen ging mit der Veröffentlichung am 4. November live. Unsere Clientdaten (Version 1.60.1.70790) enthalten diese serverseitigen Regeln nicht, deshalb verlassen wir uns auf Blizzards Wort, bis Spieler sie im Spiel sehen.
  • Unsere eigene Aufstellung der Realm-Typ-Optionen, einschließlich beider Rollenspiel-Realm-Typen, findest du auf der Seite zu Realm-Typen und Servern.

Quellen

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