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Week-end de bêta : files de connexion corrigées, plafond de population relevé et dépeçage pour tout le groupe (annulé)

Écran de chargement des Ruines de Lordaeron, tiré du client de WoW Forever

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Blizzard a corrigé un problème qui remplissait la file de connexion de la bêta et a de nouveau relevé le plafond de population. Pendant environ deux semaines, chaque dépeceur d'un groupe pouvait dépecer la même créature ; dans la version du 1er octobre, Blizzard est revenu en arrière : une créature ne peut de nouveau être dépecée qu'une seule fois avant de disparaître.

Files d'attente de connexion corrigées, et de la place pour plus de joueurs

Des joueurs de la bêta ont signalé un royaume plein et de longues files d'attente pendant le week-end. Le 27 septembre, Kaivax a répondu sur les forums :

We looked into this, and found an issue that was causing the queue to fill, and we just fixed the issue. Kaivax, Blizzard community manager (en anglais)

Le même jour, la productrice exécutive Holly Longdale a annoncé sur X que la limite de population de la bêta avait encore été relevée, comme le rapporte Wowhead. Aucun chiffre de joueurs n'a été donné.

Dépeçage de groupe supprimé : retour à un seul dépeceur par monstre

Mise à jour du 1er octobre. Blizzard a déployé une nouvelle version sur la bêta qui supprime le dépeçage de groupe. Le journal des modifications, publié par Kaivax dans les notes de développement mises à jour, indique sous Dépeçage :

Creatures can once again only be skinned a single time before disappearing. Kaivax, Community Manager (en anglais)

La formulation (« once again ») signifie qu'un monstre ne peut désormais être dépecé qu'une seule fois, comme dans Classic Era, au lieu d'une fois par dépeceur du groupe. Cela met fin au comportement décrit ci-dessous, qui a duré environ deux semaines. Wowhead a aussi rapporté ce changement. La note de Blizzard ne dit pas si le dépeçage de groupe était un bug ou un test, et le butin de dépeçage est déterminé sur les serveurs de Blizzard, donc les fichiers du jeu ne peuvent pas le confirmer dans un sens ni dans l'autre. Le reste de cette version est détaillé dans notre article sur la version du niveau 30.

Jusqu'à la version du 1er octobre, il ne s'agissait que de témoignages de joueurs, pas d'une modification ni d'une déclaration de Blizzard. Le butin de dépeçage est déterminé par le serveur, il n'a donc pas pu être vérifié dans les fichiers du jeu.

Ce que les joueurs avaient signalé

À partir du 20 septembre, des joueurs ont signalé sur les forums de la bêta que lorsque plusieurs joueurs ayant le Dépeçage se trouvaient dans le même groupe, tous pouvaient dépecer le même monstre. Des groupes se formaient déjà pour farmer du cuir de cette façon (« raids de dépeçage »), et les joueurs craignaient que cela inonde le marché et laisse les dépeceurs solo sur le carreau.

Un rapport détaillé listait trois comportements :

  • Tous les dépeceurs d'un groupe pouvaient dépecer le même monstre. L'auteur du message parlait de « EASILY the biggest issue for the profession on beta » (« de loin le plus gros problème du métier sur la bêta »).
  • Des dépeceurs pouvaient dépecer un monstre que le joueur ayant engagé le combat n'avait pas encore looté, tant que ce joueur n'était pas dépeceur et que le dépeceur avait frappé le monstre.
  • De temps en temps, dépecer un monstre non looté le faisait disparaître pour le joueur qui devait encore le looter, ce qui ressemblait à un simple bug.

Un sujet plus ancien signalait la même chose avec une vidéo. Jusqu'à la fin septembre, aucun des deux sujets n'a reçu de réponse de Blizzard ; le correctif est arrivé avec la version du 1er octobre mentionnée plus haut.

À ce sujet : Culture et farm d'herbes à bas niveau

La version du 24 septembre a ajouté au Culture des Taurens un niveau de joueur requis par herbe (le niveau d'Herboristerie requis pour l'herbe divisé par 5, niveau 60 au-delà de 300 de compétence), et dans les fichiers du client bêta, il a un délai de récupération de 1 heure. Des joueurs avaient signalé des Taurens de niveau 5, souvent des bots, qui cultivaient des herbes de haut niveau à des endroits comme Berceau-de-l’Hiver et Gadgetzan. Les notes de Blizzard n'expliquent pas ce changement. Plus de détails dans notre article sur les notes du 24 septembre.

Sources

À explorer ensuite