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Nains

Mineurs, forgerons et explorateurs des montagnes de Khaz Modan. D’anciennes archives laissent entendre que les nains ont été créés par une race semblable à des dieux, et ils sont partis en chercher la preuve à travers le monde. Dans Forever, ils creusent aussi plus profondément chez eux, sous Forgefer même.

A dwarf paladin rendered from the WoW Forever client
A dwarf paladin, rendered from the Forever client's own model.

Ce que dit le client

Dwarf (Alliance)

Nom dans le lore : Dwarf. Langues : Common, Dwarven. Commence à Dun Morogh. Classes : Chasseur, Paladin, Prêtre, Voleur, Chaman (nouveau dans Forever), Guerrier. Traits raciaux : Chasseur de gros gibier, Découverte de trésors, Forme de pierre, Artisan's Precision.

Le texte de création de personnage du client : Aux temps anciens, les nains ne se souciaient que des richesses arrachées aux profondeurs de la terre. Puis des archives ont refait surface, évoquant une race semblable à des dieux qui aurait donné la vie aux nains... ainsi qu'un droit de naissance enchanté. Poussés à en apprendre davantage, les nains se sont consacrés à la quête d'artefacts perdus et de savoirs anciens. Aujourd'hui, des archéologues nains sont dispersés aux quatre coins du globe.

Qui ils sont

Les nains se contentaient jadis de creuser pour trouver des richesses. Puis ils ont découvert des archives suggérant qu'une race semblable à des dieux les avait façonnés et leur avait donné un droit de naissance. Depuis, les nains sont devenus autant archéologues que mineurs, et envoient des expéditions à travers Azeroth à la recherche de ruines et d'artefacts susceptibles de leur dire qui ils sont vraiment.

Driven to learn more, the dwarves devoted themselves to the pursuit of lost artifacts and ancient knowledge. Today dwarven archaeologists are scattered throughout the globe.

D'après le client du jeu: Dwarf, the race description in the WoW Forever client

Contexte de Warcraft: Les nains de Khaz Modan ne formaient autrefois qu'un seul peuple. Une guerre civile, la guerre des Trois Marteaux, les a divisés en Barbe-de-bronze de Forgefer, en Marteau-hardi installés dans les Hinterlands, et en clan Sombrefer, dont le sorcier-roi a invoqué Ragnaros et créé les Steppes ardentes et la Gorge des Vents brûlants. La Ligue des explorateurs est la société d'archéologues de Forgefer, qui fouille des sites tels qu'Uldaman.

Terre natale et capitale

Les Bronzebarbe vivent à Forgefer, une cité taillée au cœur d'une montagne dans les neiges de Dun Morogh, bâtie autour de la Grande forge. Leurs terres s'étendent à travers Loch Modan jusqu'aux Paluns et au Port de Menethil. Les nains de Nid-de-l'Aigle, dans les Hinterlands, sont les Marteau-hardi, amis de l'Alliance mais qui n'en font pas partie.

This Alliance capital is the pride of the Dun Morogh dwarves. Home to King Magni.

D'après le client du jeu: Ironforge, the faction description in the WoW Forever client

Alliés et ennemis

  • Alliés : les gnomes, qui partagent Forgefer depuis la perte de Gnomeregan ; les humains de Stormwind ; les Marteau-hardi (à distance).
  • Ennemis : les nains Sombrefer du Mont Rochenoire ; les troggs dans les mines et les sites de fouilles ; la Horde ; les orcs Loups-de-givre dans la Vallée d'Alterac, où combat la Garde Foudrepique.
  • Rivaux : quiconque creuse pour trouver la même relique.

Langue et noms

Les nains parlent commun et nain (le client appelle cette langue « Dwarvish » dans sa liste de mots). Les noms nains sont robustes et se terminent souvent par une consonne dure. Dans le système à deux noms, le second nom d'un nain correspond à un nom de famille ou de clan, ou à un nom de métier, comme celui d'un forgeron ou d'un mineur.

Personnages notables

Le client nomme le roi Magni de Forgefer. L'article de Blizzard sur l'héritage indique que le Petit ours spectral a été inspiré par le chasseur nain et son compagnon dans la cinématique de Forever ; Blizzard ne l'a pas nommé.

Capacités raciales à titre d'ambiance

Forme de pierre transforme la peau d'un nain en pierre, comme si sa nature façonnée par les titans transparaissait. Découverte de trésors est le flair du prospecteur pour les trésors. Forever ajoute Fureur terrestre et Chasseur de gros gibier, la fierté d'un chasseur. Voir Races.

Dans WoW Forever

Dans WoW Forever: Les nains peuvent désormais être Chaman, l'une des six nouvelles combinaisons de race et de classe : un nain qui écoute la terre elle-même plutôt que de simplement la creuser. La nouvelle salle des Thanes de Forever se trouve sous Forgefer, et un nouveau donjon situé sur un site de fouilles au-dessus de la Fouille de Whelgar, dans les Paluns, convient à un peuple d'archéologues. Blizzard indique également que les Paluns reçoivent de nouvelles quêtes qui s'appuient sur des personnages existants.

Pistes de jeu de rôle et idées de personnages

  • L'un des premiers chamans nains de Forever, qui a senti la montagne lui parler lors d'une fouille et n'arrive plus à cesser d'écouter.
  • Un archéologue de la Ligue des explorateurs, avec un carnet plein de théories sur les titans et encore aucune preuve.
  • Un mineur de Dun Morogh dont la famille a tout perdu quand les troggs ont fait irruption dans les tunnels profonds.
  • Un cavalier de griffon Marteau-hardi descendu de Nid-de-l'Aigle, qui trouve Forgefer guindée.
  • Un chasseur nain et un ours fidèle, inspirés par la cinématique de Forever.
  • Un nain qui veut savoir ce que renferme la salle des Thanes, et si les dirigeants de Forgefer souhaitent vraiment qu'on le découvre.

Sources

À lire ensuite

Plus de lore de WoW Forever pour les joueurs de jeu de rôle.