Colère : quel rang utiliser
Druide · Nature · 8 rangs, 5 appris au niveau 30.
Au niveau 30 avec 45 de puissance des sorts, Colère rang 1 obtient le plus de dégâts par mana ; le rang 5 inflige le plus de dégâts par seconde.
Le rang 1 reste le plus économe en mana de 0 à 300 puissance des sorts.
Tous les rangs au niveau 30 avec 45 de puissance des sorts
| Rang | Dégâts par incantation | Mana | Incantation | Dégâts par mana | DPS | Durée du mana |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rang 1 (niveau 1) | 35 (34–36) | 10 | 1,5 s | 3,51 | 23,4 | 3 min 45 s |
| Rang 2 (niveau 6) | 45 (43–46) | 20 | 1,7 s | 2,23 | 26,3 | 2 min 7 s |
| Rang 3 (niveau 14) | 59 (56–61) | 40 | 2 s | 1,47 | 29,3 | 1 min 15 s |
| Rang 4 (niveau 22) | 66 (63–69) | 50 | 2 s | 1,33 | 33,1 | 1 min |
| Rang 5 (niveau 30) | 71 (68–74) | 70 | 2 s | 1,01 | 35,3 | 43 s |
DPS tient compte du temps de recharge global. Autonomie en mana : en lançant uniquement ce rang, avec 1500 de mana.
Forever face à Classic Era
- Rang 1 : 35 dégâts pour 10 de mana dans Forever au lieu de 20 pour 20 dans Classic Era (part de puissance des sorts 0,429 au lieu de 0,123).
- Rang 2 : 45 dégâts pour 20 de mana dans Forever au lieu de 41 pour 35 dans Classic Era (part de puissance des sorts 0,486 au lieu de 0,231).
- Rang 3 : 59 dégâts pour 40 de mana dans Forever au lieu de 73 pour 55 dans Classic Era (part de puissance des sorts 0,571 au lieu de 0,443).
- Rang 4 : 66 dégâts pour 50 de mana dans Forever au lieu de 100 pour 70 dans Classic Era (part de puissance des sorts 0,571 au lieu de 0,571).
- Rang 5 : 71 dégâts pour 70 de mana dans Forever au lieu de 134 pour 100 dans Classic Era (part de puissance des sorts 0,571 au lieu de 0,571).
Comment c'est calculé
- D’après le client, pour chaque rang : dégâts ou soins de base et leur plage (points de base et variance de SpellEffect), le bonus par niveau jusqu’au niveau maximum du rang, la part de puissance des sorts (coefficient), le coût en mana, le temps d’incantation, la durée, le délai de recharge global et le délai de recharge.
- Pas de pénalité de rang inférieur dans le client de Forever. Le client de Classic Era applique une pénalité aux sorts appris avant le niveau 20 dans le coefficient (Trait de l'ombre rang 1 : 0,14) ; le client de Forever donne la part complète (0,486), pour 80 rangs de bas niveau parmi les classes. Tout autre cas relèverait des serveurs de Blizzard : le calculateur n’affiche donc les règles de Classic qu’en tant que Spéculation.
- Spéculation : les critiques ne comptent que sur les coups directs, à 150 %, comme dans Classic ; l'équipement d'exemple (1,5 de puissance des sorts par niveau) ne provient pas du client.
Autres sorts de Druide
Toucher guérisseur, Eclat lunaire, Récupération, Sarments, Rétablissement, Feu stellaire, Essaim d'insectes, Tranquillité, Croissance sauvage
Colère dans la base de données des sorts · Guide Druide
Données du client de la bêta de WoW Forever, version 1.60.1.70658, extraites le .