Récupération : quel rang utiliser
Druide · Nature · 11 rangs, 5 appris au niveau 30.
Au niveau 30 avec 45 de puissance de soins, Récupération rang 1 obtient le plus de soins par mana ; le rang 5 inflige le plus de soins par seconde.
Le rang 1 reste le plus économe en mana de 0 à 300 puissance de soins.
Tous les rangs au niveau 30 avec 45 de puissance de soins
| Rang | Soins par incantation | Mana | Incantation | Soins par mana | SPS | Durée du mana |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rang 1 (niveau 4) | 68 (68–68) | 25 | 0 s | 2,72 | 45,3 | 1 min 30 s |
| Rang 2 (niveau 10) | 84 (84–84) | 40 | 0 s | 2,10 | 56 | 56 s |
| Rang 3 (niveau 16) | 128 (128–128) | 75 | 0 s | 1,71 | 85,3 | 30 s |
| Rang 4 (niveau 22) | 164 (164–164) | 105 | 0 s | 1,56 | 109,3 | 21 s |
| Rang 5 (niveau 28) | 204 (204–204) | 135 | 0 s | 1,51 | 136 | 17 s |
SPS tient compte du temps de recharge global. Autonomie en mana : en lançant uniquement ce rang, avec 1500 de mana.
Forever face à Classic Era
- Rang 1 : 68 soins pour 25 de mana dans Forever au lieu de 46 pour 25 dans Classic Era (part de puissance des sorts 0,800 au lieu de 0,320).
- Rang 2 : 84 soins pour 40 de mana dans Forever au lieu de 79 pour 40 dans Classic Era (part de puissance des sorts 0,800 au lieu de 0,500).
- Rang 3 : 128 soins pour 75 de mana dans Forever au lieu de 147 pour 75 dans Classic Era (part de puissance des sorts 0,800 au lieu de 0,680).
- Rang 4 : 164 soins pour 105 de mana dans Forever au lieu de 216 pour 105 dans Classic Era (part de puissance des sorts 0,800 au lieu de 0,800).
- Rang 5 : 204 soins pour 135 de mana dans Forever au lieu de 280 pour 135 dans Classic Era (part de puissance des sorts 0,800 au lieu de 0,800).
Comment c'est calculé
- D’après le client, pour chaque rang : dégâts ou soins de base et leur plage (points de base et variance de SpellEffect), le bonus par niveau jusqu’au niveau maximum du rang, la part de puissance des sorts (coefficient), le coût en mana, le temps d’incantation, la durée, le délai de recharge global et le délai de recharge.
- Pas de pénalité de rang inférieur dans le client de Forever. Le client de Classic Era applique une pénalité aux sorts appris avant le niveau 20 dans le coefficient (Trait de l'ombre rang 1 : 0,14) ; le client de Forever donne la part complète (0,486), pour 80 rangs de bas niveau parmi les classes. Tout autre cas relèverait des serveurs de Blizzard : le calculateur n’affiche donc les règles de Classic qu’en tant que Spéculation.
- Spéculation : les critiques ne comptent que sur les coups directs, à 150 %, comme dans Classic ; l'équipement d'exemple (1,5 de puissance des sorts par niveau) ne provient pas du client.
Autres sorts de Druide
Toucher guérisseur, Colère, Eclat lunaire, Sarments, Rétablissement, Feu stellaire, Essaim d'insectes, Tranquillité, Croissance sauvage
Récupération dans la base de données des sorts · Guide Druide
Données du client de la bêta de WoW Forever, version 1.60.1.70658, extraites le .