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Guide du Paladin Vindicte

DPS mêlée. Vindicte manie une lente arme à deux mains et s'appuie sur Sceau d'autorité, les critiques et Vengeance. Forever donne à chaque paladin Frappe sacrée, une attaque instantanée avec un délai de récupération de 10 sec, Sentence sacrée pour qu'elle frappe plus fort et rafraîchisse vos Jugements, et Effet de lumière, le talent de niveau 40 au bas de la section, qui récompense l'alternance de sceaux : remplacer un sceau laisse un Écho qui applique son effet à votre prochain swing. Jugement et Exorcisme comblent les creux.

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Priorité des caractéristiques

  1. Toucher (jusqu'au plafond)
  2. Force
  3. Score de crit.
  4. Agilité
  5. DPS de l’arme
  6. Puissance des sorts
  7. Intelligence

Ouverture

  1. Blessing of Might: Ou Bénédiction des rois si un autre paladin s'occupe de Puissance
  2. Seal of the Crusader: Jugez-le d'abord pour l'affaiblissement Jugement du Croisé
  3. Judgement: Appliquez Jugement du Croisé
  4. Seal of Command: Sceau de dégâts principal

Cible unique

  1. Holy Strike: Dès que disponible, dégâts d'arme instantanés plus dégâts sacrés
  2. Judgement: Dès que disponible ; juger Sceau d'autorité ou Righteousness ne le consomme pas
  3. Seal of Righteousness: Avec Effet de lumière, changez-y juste après un swing pour laisser un Écho d'autorité
  4. Seal of Command: Réappliquez avant que le prochain swing ne touche
  5. Exorcism: Dès que disponible contre les morts-vivants et les démons
  6. Hammer of Wrath: Sous 20 % de vie

Plusieurs cibles

  1. Consecration: Chaque paladin l'apprend au niveau 20 ; à utiliser sur les groupes quand le mana le permet
  2. Holy Strike: Continuez à l'utiliser sur la cible principale
  3. Holy Wrath: Meutes de type Mort-vivant et démon

Délais de récupération

  1. Repentance: Contrôle d'un add humanoïde
  2. Divine Shield: Immunité d'urgence
  3. Lay on Hands: Soin d'urgence

Talents clés

Ce que Forever a changé

Frappe sacrée, que chaque paladin apprend au niveau 6, est une nouvelle attaque instantanée avec un délai de récupération de 10 sec, et Sentence sacrée lui fait infliger 20 % de dégâts en plus et rafraîchir vos effets de Jugement. Les nouveaux talents de Vindicte comprennent aussi Jugement sanctifié (rend du mana de sceau à chaque Jugement, requis pour Vengeance) et Champion de la lumière (dégâts des sorts issus de l'Intelligence). Effet de lumière officialise l'alternance de sceaux : remplacer autorité, Righteousness, fureur ou Justice laisse un Écho pour que votre prochain swing applique l'effet de l'ancien sceau, et il réduit de 20 % le coût en mana des sceaux.

Conseils

Autres spécialisations de Paladin : Sacré, Protection

Données du client WoW Forever, version 1.60.1.70938, extraites le .